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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 6,021-6,040 / 14,984건

  • Michael Graves, 마이클 그레이브스
    으로 전통적이고 상징적인 양식을 참조하여 대중감성에 부합하는 건축물을 시도하려는 운동 i . 대중주의 : 미국중심 , 대중문화를 바탕으로 전통과 문화환경에 대한 이미지 중시 모더니즘 ... Michael Graves (1934~2015) 20124079 박한솔Contents Michael Graves 건축적 특징 건축물Michael Graves미국 인디아나주 ... 1980 년대 ~ 네오 모더니즘적 성향 르 꼬르뷔지에 영향 합리적인 스타일의 재해석 Hanselmann House(1967) Snyderman House(1972) 대중주의 신 합리
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.23
  • 논리적사고와글쓰기)요즘 대두되고 있는 현대사회문제
    한 도시화는 21세기에 들어서면서 도심의 낙후현상을 불러왔고, 도시의 정책에서 문화나 특히 예술 활동을 통해 새로운 장소성을 형성하여 문화브랜드를 만들어내는 것으로 인해 도시가 새롭 ... 게 태어나면서 나타났다. 우리나라의 경우 2000년대 중반 중앙정부, 지방자치단체에서 시작한 도시재생사업, 마을 가꾸기 사업이라는 명목 하에 도시에 문화를 입히기 시작한 것이 발단이 ... 었다. 이러한 과정드은 낙후된 도심에 문화와 예술을 머금은 새로운 장소성을 가진 장소로 태어나게 했으며, 많은 사람들의 방문을 유도 했다. 그로인해 낙후되었던 구도심은 새로운 관광
    리포트 | 5페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.02.14
  • 관광산업활성화 방안
    관광활성화 방안‘산업관광‘은 1, 2, 3차 산업 자원에 관광적인 요소가 융·복합된 관광이다. 문체부는 매년 3개 내외의 산업관광 사업을 선정하고 관광콘텐츠 개발과 홍보·마케팅 ... 으로 기대된다.경기도 시흥시의 ‘시화국가산업단지 교육·연수관광 활성화’ 사업은 시흥뿌리기술센터가 주조·금형·열처리 등 공정기술(뿌리기술)을 다양한 콘텐츠를 활용하여 체험·교육하는 사업이 ... 다. 이 사업은 앞으로 시화국가산업단지와 연계한 일자리를 창출하고, 시화조력문화관, 오이도 포구와 연계한 다양한 코스를 개발하는 데 기여할 것으로 기대된다.강원도 원주시의 ‘꽃
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.20
  • [관광인류학]A+자료 관광개발의 장,단점 실태 관광산업의 미래 전주한옥마을
    문화구역 등 제각각으로 불리던 이곳을 ‘전주한옥마을’로 최종 확정하면 서, ‘전주한옥마을’이라는 명칭은 대중적인 관광명소로 안착하였다.? 현재 전주 한옥마을은 마을을 대상으로 한 ... 은 관광자원들을 개발하고 숙박시설, 음식점, 길거리 음식점, 문화시설, 카페, 판매시설등 상업시설들을 개발하고 관광객들을 더 끌어모으기 위해 노력하고 있는 중이다. 이처럼 관광은 지역 ... 경제를 다양화 시키고, 지역주민의 소득수준과 생활수준을 향상시킴으로써 지역경제의 활성화와 고용창출을 이끌어 낼 수 있는 좋은 수단이 된다. 또한 문화유산과 전통을 보존하는데 기여
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27 | 수정일 2021.02.17
  • 카카오의 혁신과 문화
    구성도KAKAO인구통계적 환경기술적 환경정치적/법적 환경사회문화적 환경경제적 환경국제적 환경ICT발달스마트폰 개발小통신법정보화 시대빠른 소통스마트폰 대중화글로벌 시대스마트폰 사용 ... : PC버전, 모바일 금융, 오프라인으로 사업확대전략적 제휴: : 콘텐츠 제공 업체, 케이큐브(벤처기업 후원)..PAGE:92. 카카오의 혁신과 문화2-1.혁신의 과정과 유형 ... . 카카오가 처한 환경과 그에 대한 대응2. 카카오의 혁신과 문화3. 카카오의 미래..PAGE:41. 카카오가 처한 환경과 그에 대한 대응1-1. 카카오가 처한 환경..PAGE:5환경
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.11
  • 스마트시대가 인간행동과 사회환경에 미치는 영향은 무엇인지 서술하시오.
    했고 사물인터넷이 널리 보급되면서 대중화되기 시작했다. 사물인터넷을 통해 사람들은 언제 어디서나 스마트기기를 통해 시간과 장소의 제약을 받지 않고 다양한 콘텐츠들을 자유자재로 이용 ... 하고 뉴욕타임즈의 애플리케이션을 사례로 설명하였다. 세계 모바일 애플리케이션 및 콘텐츠 시장 규모도 2012년 180억 달러에서 2016년 610억 달러 규모로 성장하였다. 2000년 ... 의 어려움, 조직문화에 대한 고립감 등을 안겨주었다. 또 요사이 이슈가 드론도 이슈다. 세계적인 전자상거래 업체인 아마존과 알리바바 등 다수의 글로벌 기업에서 최근 무인비행기, 드론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.07
  • YG 엔터테이먼트 기업분석,YG 경영전략,한류,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    판매업 화장품 제조 및 유통사업 소속가수 , 연기자의 방송활동 및 제반활동 계약 , 청구 대중문화를 대변하고 이끌어갈 출판 사업 음악관련 무형재산권 디지털 콘텐츠 제작 및 유통사업 ... , 양성 소속가수 , 연기자의 초상권 및 캐릭터 사업 광고사업 공연 및 의류사업 대중문화에 이바지할 음반제작 및 기획 인터넷상의 소속 가수 , 연기자의 정보제공 및 전자상거래 통신 ... 보도하기도 함 국내 2013 년 콘텐츠 산업 규모는 한류의 지속적인 확대 및 정부의 지원에 힘입어 97 조원에 이를 것으로 전망된다 . 이 중 스마트 디바이스의 대중화 및 멀티
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 해외 탐방 계획서 : 영국 런던, 프랑스 파리를 중심으로
    문화와, 이미 거리 공연이 자연스러운 유럽 각국의 거리공연 문화를 비교하고자합니다. 이는 컨텐츠의 다양성 측면과 이를 관람하는 사람들의 모습들을 중심으로 진행할 것입니다.3) 각 ... 매장 방문 및 점원과 인터뷰(최근 한국 음반의 인기)각국 길거리 공연문화 비교한국 대학로 길거리 공연 문화의 특징 조사런던, 파리의 길거리 문화 컨텐츠의 다양성 및 관람객 태도 ... 에서는 더 큰 용기를 필요로 합니다. 저희는 대중 앞에 나서는 일에 대한 두려움을 떨쳐냄과 동시에 한국의 문화를 다른 나라에 알리기 위해서 한국의 유명한 노래를 부르는 작은 공연에 도전
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.21
  • 사업계획서 - 기부를 통한 사업제안서 charity coin
    Internet BusinessCharityCoin.com Business PlanDue date:Table of Contents TOC \o "1-2" \u Table of ... Contents PAGEREF _Toc225877690 \h 2Introduction of England1. 영국의 개요 PAGEREF _Toc225877692 \h 42. 영국 ... 의 역사 PAGEREF _Toc225877693 \h 43. 영국의 문화 PAGEREF _Toc225877694 \h 54. 영국의 민족 PAGEREF _Toc225877695 \h
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.17
  • 여성과 미디어,언어와 미디어,영화의 변천사,미디어란,언어적 표현,비언어적 표현
    ..PAGE:1여성과 미디어..PAGE:2Contents언어와 미디어영화의 변천사예시반례내용정리2..PAGE:3미디어란?매체, 수단이란 뜻으로, 불특정 대중에게 공적. 간접 ... ..PAGE:7영화의 등장19세기 말에 영화가 등장.개인이 지니고 있는 환상과 사회적 이데올로기가 형상화되어 대중들에게 수용될 수 있는 문화적 텍스트대부분의 영화에서 여성을 성적 ... 는 사례들23..PAGE:24영화24..PAGE:25드라마대물25..PAGE:26드라마직장의 신26..PAGE:27대중문화2NE127..PAGE:28SNS, 포털사이트 게시판네이트판
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.29
  • SM의 미국시장 진출전략[미국음악시장분석과 사례분석]
    고 있다. 특히 특정 지하자원 없이 국가브랜드와 이익을 창출할 수 있는 이점으로 인해 국가적 차원에서는 문화 콘텐츠 산업 활성화를 위해 한국문화와 한류문화의 지속유지를 위한 전략 ... 적 영향력 역시 점차 확대되고 있다.이러한 엔터테인먼트 산업은 우리나라 IT산업의 고속성장으로 인한 미디어 환경의 급변으로 인해 문화콘텐츠 산업과 복합적 영향관계에 있는 ‘연예 ... 문화기술, 문화산업과 융합하여 고도의 부가가치를 창출하고 있으며 무한성장의 가능성을 힘차게 열어가고 있다. 현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 만큼 음반, 영화, 스포츠
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.10
  • 최고의 미래
    콘텐츠 자체를 일컫는 단어, 가장 먼저 대중적으로 알려진 콘텐츠는 웹툰, 웹 툰을 통하여 검증을 받은 작품은 드라마와 영화 제작으로 이어져 하나의 콘텐츠가 새로운 플랫폼으로 옮겨 갈 ... . 웹드라마의 부상최근 웹드라마가 킬러 콘텐츠로 부상하며 방송사, 드라마 제작사, 연예기획사, 영상콘텐츠 제작사, 대기업들이 앞다퉈 제작에 나섬드라마라고 하면 으레 TV화면을 통해 ... 는 웹드라마는 언제 어디서든 틈날 때 잠깐씩 가볍게 즐길 수 있는 스낵컬처의 대표주자로 떠오름스낵컬쳐 : 스마트 기기를 이용하여 짧은 시간 소비할 수 있는 문화생활 방식 혹은 그
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 보령 머드 축제의 조사, 소개와 분석, 영향과 성공요인, 문제점과 개선 방향
    다. 그러나 축제를 찾는 대부분의 관광객이 젊은 층이라는 점을 감안할 때, 주간의 머드체험과 함께 간헐적으로 또는 야간에 일상적인 공연 프로그램보다 젊은 대중문화를 이끌어 갈 수 있 ... 까지는 7일간 행사가 이루어 진 것으로 나타난다. 문화관광부가 지정한 최우수 축제인 머드축제가 지금에 오기까지 꾸준히 발전 할 수 있었던 이유는 체험 시설물들의 업그레이드화와 운영 ... 하대표적으로 'PACKAGE KOREA', 'COSMAX', '보령제약‘, ’하나은행‘, 한국관광공사’, ‘문화체육관광부’, ‘충청남도’, ‘한국문화예술위원회’ 등이 지원을 하
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.16
  • < 청소년이해론> 청소년 대중매체의 특징과 문제점 및 대안
    게 퍼져나간다. 그들은 새로운 문화를 쉽게 흡수하고 풍부한 감수성으로 대중 문화콘텐츠를 주도해 나아간다. 때문에 과거에는 어른들이 이러한 대중문화의 주 소비층이었다면 현재는 청소년 ... 현대사회에서 대중매체는 청소년들에게 점차 큰 영향력을 행사하고 있다. 대중매체는 계속해서 새로운 대중문화를 만들고 대중들의 소비심리를 부추기는 특성이 있다. 청소년들은 텔레비전 ... 들이 바로 대중문화를 소비하는 소비자의 한축으로 자리 잡고 있다. 청소년들은 신상품 구입과 아이돌의 최신 헤어스타일, 패션을 따라 하기 위해 많은 지출을 감수한다. 그들은 아이돌
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.28 | 수정일 2023.06.13
  • 독서보고 15장,16장
    의 의미 있는 변화들이 대중문화에 끼친 영향은, 가장 눈에 띄게는, 팝아트에서 나타났다. 소비문화의 소산일 뿐이라는 비판에도 불구하고 팝아트는 모더니즘의 예술적 원리에서 벗어나고 직접 ... 대중문화의 이미지를 예술적 표현으로 드러내는 변화를 만들어 냈다.(박영무, 희망의 원리, 481쪽, 20150523) 워홀의 예술과 모더니스트들의 미래주의 예술은 자신의 기술 ... 제목: 독서보고 15장, 16장“과학자라는 직업에는, 시민이 일반적인 의무에 대해 지는 책임 외에 특수한 책임이 따른다. “특히 과학자는 대중이 가까이 하기 어려운 지식을 갖
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.30
  • [독후감] 포노 사피엔스
    하니 바로 포노 사피엔스이다. 영국의 대표 대중매체 는 그들을 이렇게 정의한다. “스마트폰의 등장으로 시공간의 제약 없이 소통할 수 있고 정보 전달이 빨라져 정보 격차가 점차 해소 ... 는 컨텐츠를 개발하고 다른 사람들에게 공유하는 것이다. (꼰대가 득실한 회사에 입사해서 상사의 비위를 맞추고 나의 의견 하나 내세울 수 없는 곳에서 일하고 싶지는 않다.) 자본과 글로벌 ... 들)와 X세대(1965년~1976년 사이에 출생한 세대)들이 우리 세대의 문화를 배우고 익숙해져야만 한다고 주장한다. 다행인 일이 아닐 수 없다. 회사에서 유튜브 영상을 본다고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 메가박스
    -3C분석-마케팅SWOT,7P-향후마케팅아이디어CONTENTS1. 메가박스 기업선정배경2. 메가박스 3C분석(1) Company (자사분석)(2) Competitor (경쟁자분석 ... 을 누리기 위해 영화관에 오는 사람영화관과 접근성이 높은 사람영화 선택의 다양성을 추구하는 사람영화관을 하나의 문화활동으로 생각하는 사람3. 국내영화 시장분석(1) 지속적 성장 ... ) Product- 상영 방식의 최첨단화를 통해 핵심서비스인 영화 상영의 고품질서비스 보장- 영화 장르와 상영방식의 다양한 구성과 영화 상영외의 관람 컨텐츠 제공- 보조 서비스 구성의 차별
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.01.15
  • 기업 카카오의 조직 커뮤니케이션 분석 ( 커뮤니케이션 소통 전략 분석)
    에도 현재 카카오는 엔터테인먼트, 패션, 금융, 교통 등 생활의 전반적인 면에 걸쳐 사업을 확장하고 있다.III.연구내용1) 기업문화어떤 회사의 커뮤니케이션 스타일을 살펴볼 때, 가장 ... 중요한 것은 그 기업 커뮤니케이션의 뿌리를 이루고 있는 기업 문화를 먼저 살펴보아야 한다. 카카오의 조직도를 보면, 다른 회사와는 조금 다르다는 것을 알 수 있다. 카카오는 우선 ... ‘부문’으로 기업이 나뉘어져있다. 각 부문의 이름은 카카오 게임, 카카오 광고, 카카오 모빌리티, 카카오 포탈, 카카오 커머스, 컨텐츠 등이다. 각 부문은 ‘팀’으로 구분된다. 각
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.27
  • [청소년심리및상담] 청소년기의 사회환경(가정, 학교, 친구, 대중매체) 중 하나를 골라 그것의 영향을 쓰고, 특히 긍정적 측면이 강화되기 위한 방안
    기 때문에 아무리 그 안에서 하는 교육의 내용이 좋아도, 추구하는 근본이념이 바람직하다 해도 청소년에게 어떠한 영향을 줄 수도 없다. 그러므로 청소년의 문화적 코드에 맞는 대중매체를 활용한 교육 컨텐츠 개발이 필요하겠다. ... 의 영양정보가 식행동에 미치는 영향3. 청소년기 대중매체의 긍정적 측면이 강화되기 위한 방안들1) 부모역할2) 대중매체를 활용한 교육 컨텐츠 개발3) 정확성과 효율성이 높은 정보 ... 의 청소년의 문화가 어떠한지를 살펴보는 것이 우선 일 것이다. 따라서 본론에서는 청소년기의 사회환경(가정, 학교, 친구, 대중매체) 중 하나를 골라 그것의 영향을 쓰고, 특히 긍정
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.21
  • SK 브로드밴드 IPTV 브랜드 Btv SWOT 분석 발표자료
    마케팅 분석과 향후 전망 20130632 문화인류학과 조안나Contents 01 B tv 브랜드 소개 02 경쟁사 03 4P 분석 04 SWOT 분석 05 포지셔닝 06 평가01 ... 콘텐츠 수 : KT SK LG 셋톱박스의 기능 및 화질 : LG KT = SK KT 가 1000 원 더 비싸지만 그만큼 채널이 다양하고 제공하는 VOD 의 수가 많음 – 사실상 가격 ... 위인 모회사 SKTSWOT 분석 _ WEAKNESS KT 와 LG 에 비해 차별화 정도가 낮음 KT 는 채널 가짓수와 콘텐츠 보유력이 압도적으로 높은 장점 LG 는 화질
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.20 | 수정일 2016.01.07
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2025년 08월 21일 목요일
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