초기에는 유닉스 시스템의 채팅기능에보드 형 RPG게임이 접목된 형태로 시작.머드게임기존 온라인게임의 클라이언트 프로그램 설치 없이 이미 내장된웹 브라우저의 플러그인 프로그램 ... 한 그래픽출력방식이 추가된 형태로 시작기술발전으로 그래픽품질을 높이고 최대 동시 접속자수도 늘어남.머그게임..PAGE:6온라인 게임의 분류 play style국내 온라인게임시장 ... 의 흐름MMORPG.캐릭터를 선택해 다양한 방식으로 수준을 높여나가는 게임.재미있는 스토리나 신비로운 세계의 배경 속에서캐릭터의 수준을높여나가며 무한사냥을통한 중독성이 크다.예)리니지
숙지▶기억장치 관리▶Unix에 대한 이해2부 정보처리기사/산업기사-운영체제 챕터별 핵심 정리Chapter 1. 운영체제의 개요1. 운영체제의 개요1) 운영체제(Operation ... (D 한꺼번에 출력하는 기법→ 여러 작업에 대한 입출력과 계산 병행처리, 하드디스크 공간에 위치4. 시스템 소프트웨어1) 언어 번역프로그램 종류① 어셈블러 : 어셈블리 언어로 작성 ... 공간 - 작업량(기억공간의 쓰고남은 부분)② 외부 단편화 : 기억공간 보다 작업량이 커서 못들어가는 기억공간2) 단편화 해결 방안① 통합(Coalescing) : 인접되어 있는 두
고 문 헌7부 록 ( s o u r c e )8과제내용1> 상태변화. Ready 상태 : 프로세스 구조체 형식으로 5개 크기로 한다. Queue형식으로 Queue 의 운영 ... 기상태로 전환되지 않는한 CPU는 프로세스를 계속 실행할 것이다.. Sleep 상태 : 프로세스 구조체 형식으로 5개 크기로 작성. Queue형식으로 FIFO형태로 일정 시간 ... 를 누른다거나 디스크로의 입출력이 완료되는 것 등이 있다.. 생성 : 프로세스는 준비상태로 생성된다.. Ready Queue의 모든 작업이 완료되면 수행 작업은 끝이 난다.2
Path First)인터넷 엔지니어링 태스크 포스에서 개발한 프로토콜인 OSPF 프로토콜은 쇼티스트 패스 퍼스트라는 알고리즘을 사용한다. SPF 알고리즘에서는 모든 라우터가 토폴로 지 ... Shortest Path First) 155. ATM 층 의 프로토콜 18(1) GFC (Generic Flow Control : 일반적 플로 제어) 18(2) VPI/VCI ... ) INTERRUPT인터럽트인 특별한 신호는 경로상의 모든 노드에서 노드의 정규 버퍼가 모두 점유되어 고갈된 상태에서도 지체 없이 처리되고 출력되어야 한다.(8) 우선순위와 단절
1. 커널이란커널이란, 리눅스라는 운영 체제의 가장 핵심적인 부분입니다. 메모리에 상주하여 프로세스, 메모리를 관리하고 시스템의 장치들을 제어하고 입출력을 처리하는 프로그램입니다 ... . 다른 상용 유닉스의 경우는 커널을 따로 제공하지는 않습니다. 그러나 리눅스는 전 세계의 수많은 헤커들이 만든 운영 체제인 만큼 커널을 바꾸어 사용 할 수 가 있습니다. 현재 하드 ... , 음성 트래픽을 일정한 크기의 패킷(53바이츠)에 실어 보냅니다. WAN을 위한 기술로 개발되었지만 LAN에도 적용할 수 있습니다. ATM을 사용하려면 여러분의 리눅스 박스