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"피씨방쇠퇴" 검색결과 41-60 / 150건

  • 베스트바이(BEST BUY) 경영전략 마케팅전략 STP분석 4P분석
    다. 헤럴드경제 - PC방창업 차별화된 인테리어가 성공요인친절함을 통한 매출 증대 사례편의성과 편안한 인테리어 사례1.영업 및 서비스 직원의 친절함2 .소비자의 니즈(Need)와 편의 ... 고객집중성과 5개의 세분집단 B2B와B2C차이점 고객집중성의 장단점남성과 여성의 소비자 행동의 비교 여성 소비자의 객관적 평가 기준 여성 소비자의 주관적 평가 기준6P 쇠퇴
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.16
  • 창업아이템선정 및 창업절차
    컴퓨터공부방 욕실환경개선점환경클리닉업 인력파견업 차량관리업 온라인 인쇄편의점저가형피부관리업 방문도서대여점 어린이 영어학원 남성헤어전문점 자판기 임대업기존의 pc방 기존 노래방 신용 ... 업종(노래방,pc방) 세끼를 먹을 수 있는 주식용 아이템 비수기가 없거나 짧은 업종 구매 행위가 빈번하고 계속적을 발생하는업종(편의점/종합분식점) 창업 후 관리하기가 편한업종(당구 ... 스타일 출시마다 시장활황지속유형완만한 성장과 완만한 쇠퇴유형빠르게 성장 빠르게 쇠퇴유형일정한 기점성장 완만한 유형스타일패션붐만성/ 지속형▶ 2008년도 업종별 발전단계(외식업분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.27
  • 불법콘텐츠다운과 사회적 폐해
    [1] 서론1990년 말 전국적으로 스타크래프트라는 게임이 큰 흥행을 하고 2000년도에 들어와 PC방이 열풍이 불면서 전국적으로 초고속인터넷망이 보급되었다. 그리고 정부의 e ... 각종 불법콘텐츠다운에 의한 문화산업의 쇠퇴 와 국가이미지 하락 등 여러 가지 문제를 발생시킨다. 불법다운로더(불법으로 콘텐츠들을 다운받는 이용자)들은 P2P사이트를 이용하여 각종 ... 문화콘텐츠들을 불법으로 쉽고 빠르게 다운을 받을 수 있게 되었다. 그리하여 연간 수조원에 달하는 피해액이 발생하며 우리의 문화산업을 쇠퇴시키며 또한 문화산업의 흐름을 바꿔놓기도 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 경영컨설팅, 컨설턴트, BEP분석, 시장분석, 상권분석, SWOT분석 등
    으로 이동하고 그 자리에는 학생들과 서민들을 상대로 한 팬시점과 서점, PC방, 등이 남아 성인 고객을 유치하기 힘듬.*대공원의 유동인구로 인해 늘어나는 가족단위 고객에게 건전한 분위기 ... 있음.*삼산동에 새로운 거대 상권이 형성되고 무거동 일대에도 새로운 상권이 형성되면서 공업탑상권이 쇠퇴되어감 *공업탑의 주차문제 심각 *유흥주점과 금융, 병원마저 다른 상권 ... . 시장환경 분석1. 최근 주변 핵심지의 변화로 과거 핵심지에서 쇠퇴되어가고 있음. → 성인층의 고객이 줄어들고 남아 있는 고객층은 주변의 학교 로 인해 학생이 대다수임. 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.17
  • 생과일전문점상권분석
    , 갈마 주로 분포하고 주점들은 1층 2층에 관계없이 골고루 분포하고 있다. 주로 1층에 많은 점포들이 입주해 있었고 2층이나 지하에는 요식업보다는 당구장이나 PC방이 많이 입점해 있 ... 많이 집중되는 배재대 4거리에는 대학생들이 많은 점으로 인해 호프집, 식당, 커피숍, 노래방, PC방 등의 외식업종 및 유흥업종이 주를 이루고 있으며, 경남아파트와 대아아파트 ... 많이 이용하는 것으로 조사되었다. 인기업종으로는 미용실, 제과점, 분식점 등이며, 쇠퇴업종으로는 과일, 야채, 의류등이다. 단지내상가 바로 옆에 위치한 버스정거장 때문에 제과점
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    | 리포트 | 14페이지 | 9,000원 | 등록일 2012.07.25
  • 수면방 사업계획서 PPT
    S T P 마 케 팅 믹 스 몽미 ? 의 전망몽미 ? 의 개요 사 업 개 요 학교근처 잠을 잘 수 있는 공간의 부족 - 찜질방 , PC 방 , 만화방 , 친구집 등 수면방의 필요 ... 자의 연령 / 성별 / 직업은 ?환 경 분 석 경 쟁 분 석 PC 방 32 개 만화방 5 개 찜질방 2 개 기타 13 개 (DVD, 멀티방 등 ) 많은 유사업체가 존재 BUT!! 수면 ... 은 시간 교통편 두절 시험기간과 같은 특수한 경우S T P P o s i t i o n i n g 높은 가격 낮은 가격 편의성 기능성 MOTEL 찜질방 만화방 PC 방 최소한의 비용
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 경영학 사업아이템
    로 굳어진 가운데 개인 창업형 PC방은 더욱 쇠퇴의 길을 걸을 수밖에 없고 프랜차이즈 PC방도 옥석가리기가 진행될 것임이 분명하기 때문입니다. 하지만 차별화된 전략으로 틈새를 잘 공략 ... 김민우저는 PC방 사업을 생각해 보았습니다. 지금 PC방 시장은 포화상태이며 적자생존의 시대를 맞이하고 있습니다. 전국의 수많은 PC방 중, 전문화된 매장만이 살아남고 경쟁력 ... 이 약한 매장들은 매출부진으로 매우 어려운 시기를 맞고 있습니다. 과당경쟁과 그에 따른 수요 감소에 의해 경쟁력을 잃은 매장들은 점차 퇴출, 폐점이 되고 있습니다. 그러면서도 PC
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.11
  • 롯데리아, 맥도날드, KFC 글로벌 경영
    이 Take-Out 본사에서 대부분의 재료를 최종가공을 마친 상태로 제공 → 넓은 주방 불필요 편의점 ,PC 방 , 주유소 , 군부대 , 병원 , 학교 , 스포츠시설 , 유람선 ... P romotion 직접적 원인은 아니지만 삼풍백화점 지하 1 층에 입점하였다 붕괴됨 쇠퇴하던 웬디스의 행보에 불행한 사고가 겹쳐서 나비효과로 인한 철수 지금과는 달리 당시
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.11
  • 10대를 위한 아이스크림콘 New Brand Launching 커뮤니케이션 전략
    ( 17%) (87%,25%) 등교 (53%) 오후 수업 주말 영화 (43%) PC 방 (10%) 외식 (61%) 주중{nameOfApplication=Show} ... Reputation) 확대 쇠퇴 침투 F I R A F I R A F I R F I R A A Growing Leadership New DecliningBrand Strength
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.06 | 수정일 2017.09.25
  • 삼양라면의 마케팅 전략 분석
    라면은 대량 구매가 많이 일어나는 식품의 특성상 박스 단위의 판촉활동도 필요하다. 그리고 편의점, PC 방 등 즉석에서처럼 구매가 빈번히 일어나는 곳에서는 용기면의 수요가 높 ... 다는 점을 감안하여 편의점과 PC 방 등의 주 고객층이 젊은 층임을 고려한 젊은 세대의 입맛에 부응하는 제품을 선별적으로 납품하여야 한다.② 전국에 17개 대리점을 운용 중대리점이란 ... 수준이 일본의 58%대에 불과할 정도로 낙후되어 있어 선진기술의 도입이 시급하다. 이는 중소업체의 70%이상이 포화기 내지 쇠퇴기의 기술을 사용하고 있으며 이중 7.2%만이 기술
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 우리나라 여가문화의 현상적 성격
    의 사사화현상을가속시킨다.우리나라에서는 전철과 버스에서 신문을 바리케이트 삼아 또한MP3 등을 끼고서 자기 자신을 타인과 분리시키는 모습 PC방에서혼자서 게임이나 채형 등에 몰두 ... 다.우리나라 여가문화의 경우에도 난폭하고 격렬한 방식으로 즐거움을 추구하는 과거의 여가양식은 사라지거나 쇠퇴해 왔다. 대표적인 것이 편싸움(石戰)의 소멸이다. 물론 이 놀이는 일제 ... 시대 때 법률적 강제로 인해 쇠퇴하는 계기를 맞게 되지만, 보다 근원적으로는부상의 우려가 있는 위험한 놀이이며, 합리성을 추구하는 현대사회와는 원리적으로 맞지 않기 때문이다. 이러
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.02
  • 여가교육
    고 있다. 또 정규수업이 끝나는 오후시간에는 타 학교 장애아동에게 체험관을 개방하고 있다.“흔한 것이 PC방이지만 장애 아동의 경우 혼자서 PC방을 찾고 게임을 즐기기란 어려운 ... 에서 거의 같은 반응을 보이고 있다. 물질적 수단을 얻기 위해 열심히 일하겠다는 태도가 쇠퇴하고 시간적 여유를 갖고 인간답고 보람있게 살아보자는 태도가 점차 대두하고 있다. 자유시간이
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.23
  • 패러다임(아이디어)
    있습니다.C:패러다임 쇠퇴기 (1998년~)윈도우 95가 출범한 후, 인터넷의 급속한 보급과 PC방문화의 보급으로 PC게임은 새로운 장을 열게되었다고 할 수 있습니다. 오늘의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.25
  • 창업과제-멀티방
    종전의 PC방, DVD방, 노래방, 콘솔게임방을 결합한 신개념 오락문화 공간의 탄생이 요구되었으며 이런 요구의 일환으로 “멀티방”이 탄생하게 된 것이다.멀티방이란?멀티방이란 ‘주요 ... 한 디지털엔터테인먼트를 복합적으로 서비스하는 로드샵’을 의미한다.따라서 기존의 PC방, DVD방, 노래방, 콘솔방의 통합 모델이라 할 수 있으며, 통합된 개별샵의 서비스를 복합 ... 적으로 대응할 수 있다.PC방근래들어 PC방은 건축법 등의 각종 규제와 과당 요금경쟁으로 인한 수익성 악화로 시장 자체가 축소되고 있으며, 실제로 2005년 2만 5천여 개까지 성장했던 시
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23
  • [창업][골프용품점 창업][온라인인쇄점][향수전문점 창업][패션산업 창업]골프용품점 창업, 온라인인쇄점 창업, 향수전문점 창업, 패션산업 창업, 인터넷산업 창업, 민간항공수송창업
    하다. 또는 기존의 문구점, pc방, 만화방등의 업체를 운영하는 업주는 부대사업측면에서 많은 수익을 올릴 수 있다. 손쉽게 시작은 할 수 있는 만큼 입지가 중요하다. 사무실 밀집지역, 상가 ... 변화에 의해 번성, 쇠퇴하기도 한다. 특히 지하철연계 여부는 상권의 성쇠와 밀접한 관계. ▣ 상권 내 유동인구와 거주인구 조건 도심권과 역세권 및 대학가상권은 유동인구의 연령
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.26
  • [경영]경영전략론 14장 사례 NCsoft의 급성장
    화를 실시했다는 점이다. 마지막으로 기술과 경험을 가진 최고경영자의 역할이었다.2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 개인사용자에 대한 매출을 높이는 전략과 해외 시장으로 사업을 확장 ... 를 시행해야 기존 PC쇠퇴에서 떨어졌던 매출을 조금이나마 회복할 수 있을 것이다.NCsoft는 국내 온라인 게임 분야에서 1위의 자리에 만족하지 않고, 해외에도 활발히 진출 ... 하는 전략을 구상해 보자.; 주수익원이었던 PC방 사업이 사양산업으로 접어들었다는 사실은 게임 이용료의 대부분을 PC방에 의존하고 있는NCsoft로서는 큰 부담이 되었다. 이에 개인사용
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • [마케팅,유통관리] 존앤존pc방 프렌차이즈 구조 특성 수익형태
    을 사로잡을 수 있었고 개인pc방들을 점점 쇠퇴의 길로 몰아 프렌차이즈형태가 대중화를 이루었다. 그리고 점점 발달해가는 IT기술에 따라 디지털복합제품등도 pc방내부에 도입되었으며 샵인샵 ... 1990년대 처음으로 pc방이라는 아이템이 한국에 등장한 후, 청소년들의 문화공간이 많이늘어났고 처음pc방이 생겨났던 때와 비교되지 않을 정도로 지금은 많이 보편화되어 시장의규모 ... 도 훨씬 커졌으며 형태도 약간씩 변하고 있다. 초반의 pc방 시장에선 개인창업형 pc방이 주를 이루었고 공급보단 수요가 훨씬 많았기 때문에 기본적인 IT욕구만을 충족시켜주면되
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 세계 게임 산업의 현황
    들을 부록으로 주었고, CD 모으는 재미로 당시 만원 가까이 하던 잡지들을 사 모으곤 했다.그리고 1999-2000년을 기점으로 초고속 인터넷 보급이 확산되었고, PC방이 우후죽순 ... 쇠퇴하였으며 PUMP, EZ2DJ와 같은 체감형 게임과 사행성 게임이 대세를 이루고 있다. 세계 시장에서 비디오(콘솔) 게임 다음으로 큰 시장을 이루고 있다. 하지만 이는 카지노 ... 산업은 사행성 게임 머신을 제외하고는 쇠퇴기에 있는 추세이며 이를 극복하기 위해서 체감형 게임, 네트워크 연결 등 다양한 방안을 모색 중이다.2) PC게임 산업의 시장구조 PC게임
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 중소기업경영론 사례
    의 역할을 수행할 수 있는 산업을 선정 2) 아이디어 선정 이유 - 기존 PC방, DVD방, 콘솔방 업체의 쇠퇴기에서 이윤창출을 위한 새로운 사업모델 제시 - 포화된 멀티미디어 업체 ... 환경13,744PC방15,15021,46022,54821,12320,84620,89322,17120,98620,607아케이드 게임장18,51625,41520,75513,26513 ... – 문화컨텐츠 산업의 지속적인 성장 [표 2] 국내 게임산업 시장규모 및 전망(2006~2010)*구 분온라인 게임모바일 게임비디오 게임PC게임아케이드게임PC방아케이드 게임장비디오 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • [경영경제]pc방산업의 모든것
    아 갈수 없다거나 또는 게임을 대체할 만한 어떠한 것이 나타난다면 이는 PC방 산업의 쇠퇴를 의미한다.3) PC방의 일반적 경쟁전략PC방의 경쟁전략도 여타 다른 산업과 큰 차이를 보이 ... * 요 약서론에서는 오늘날 우리생활에 있어서의 PC방과의 관계를 살펴보고 그에 따른 연구 방향을 제시하였다.본론에서는 먼저 PC방의 역사에 따른 구조변화를 살펴보았다. PC방 산업 ... 은 역사적 흐름으로 볼 때 관점에 따라 완전경쟁시장, 독점적 경쟁시장 그리고 과점시장의 형태를 보일 수 있다. 또한 소비자들의 PC방 사용목적을 분석하여 그에 따른 PC방의 여러
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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