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"청각 사용자 인터페이스" 검색결과 41-60 / 569건

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    [배움사이버평생교육원] 컴퓨터개론 과제
    : 마우스는 화면상의 커서를 움직이고 선택하는 데 사용된다. 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 환경에서 필수적인 도구이다.3. 터치스크린: 터치스크린은 화면을 직접 터치하여 입력 ... 에서 필수적인 도구로 자리잡았다. 컴퓨터는 다양한 장치들로 구성되어 있으며, 이들 중 입력장치와 출력장치는 매우 중요한 역할을 한다. 입력 장치는 사용자로부터 데이터를 받아들이 ... 는 장치이고, 출력장치는 처리된 데이터를 사용자에게 전달하는 장치이다. 최근 기술의 발전으로 인해 음성인식장치와 같은 새로운 입력장치가 등장하고 있으며, 이러한 장치들은 사용자 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.10.12 | 수정일 2025.11.09
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 수시퀴즈
    기 자체에 스마트 TV시스템을 내장한 제품만을 전세계 제조사에서 생산하고 있다.맞다/틀리다3. 유저인터페이스사용자에게 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하는 설계 ... 내용을 말한다. 사용자 인터페이스를 판단하는 기준으로는 사용성이 있다. 좋은 사용자 인터페이스는 심리학과 생리학에 기반하며, 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하여 그 요소 ... 긴 했지만 대부분 차세대 웹 표준 기술 HTML5 & CSS3이 사용된다.맞다/틀리다14. NUI : 내츄럴 유저 인터페이스(natual user interface)는 일명 ‘누이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.06.30
  • 공익인권과법 기말 2025년 2학기 지능정보화 기본법상 정보격차, 정보취약계층의 유형, 정보격차 해소를 위한 국가의 역할과 중요성
    인터페이스가 연령 증가에 따라 시각·청각·운동 능력과 맞지 않는 경우가 많아 기본 기능조차 익히기 어려워하는 경우가 흔하다. 예를 들어, 공공기관에서 제공하는 모바일 전자문서 ... 」은 ‘정보격차’를 단순한 기술 사용 능력의 차이로 보지 않고, 개인이나 집단이 처한 사회적·경제적 조건, 신체적 특성, 지역 환경 등 여러 요인에 의해 정보 접근과 이용 과정에서 뚜렷 ... 한 정보환경이 크게 달라진다. 시각장애인은 스크린리더나 점자기기 같은 보조공학을 필요로 하지만, 많은 웹사이트가 웹 접근성 기준을 준수하지 않아 정보 이용의 장벽이 발생한다. 청각장애
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.21
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로 컴퓨팅 환경 미칠 영향력, 작성자 본인 생각
    로, '비전프로'는 공간 컴퓨팅의 새로운 시대를 열어줄 것으로 기대된다. 이 제품은 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 직관적으로 제어되는 3D 인터페이스를 선보이며, 디지털 콘텐츠 ... 으로 기대되는 제품이다. 이 제품은 현실 세계와 디지털 세계를 융합하는 공간 컴퓨팅의 선구자로써 사용자에게 새로운 경험을 제공한다. 비전프로란 애플의 혼합현실(MR) 헤드셋 ... 하고, 시각적인 측면뿐만 아니라 청각 등 다양한 감각을 결합할 수 있다. 이러한 면에서 VR·AR·MR은 모두 현실을 모방하거나 확장하여 사람이 경험할 수 있는 가상 세계를 창출
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2022년도 퀴즈(9주차~13주차)족보와 21년도 2학기 퀴즈, 겨울계절 퀴즈 족보
    었던 단순한 사용자 경험을 스마트TV가 지향하고 있는 확장된 사용자 경험으로 전환하기 위한 노력이 무엇보다 중요하다.맞다6. 유저인터페이스 [user Interface]란 사용 ... 자에게 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하는 설계 내용을 말한다. 사용자 인터페이스를 판단하는 기준으로 사용성이 있다. 좋은 사용자 인터페이스는 심리학과 생리학에 기반 ... 디스플레이”를 시초로 연구가 시작됐고, ‘증강현실’이란 용어는 1990년 보잉의 톰 코델(Tom Caudell)이 최초로 사용하였다.맞다15. NUI: 내추럴 유저 인터페이스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • 서강대학교 일반대학원 아트테크놀로지학과 연구계획서
    ’를 그리는 새로운 예술이라 생각한느 바입니다.그리고 기술을 단순히 시각적 도구로 사용하는 것이 아니라, 철학적 언어로 사용하는 것에도 흥미를 느낍니다. 예컨대, 인공지능이 인간 ... 는 시기먼저, 기본적으로 아트테크놀로지의 이론적 기반을 확실히 다지고 싶습니다. 미디어아트 이론, 인터랙티브 디자인, 인지과학, 인간-기계 인터페이스(HCI) 등 감성과 기술을 연결 ... 적으로 시각화하거나 청각화하는 실험을 진행하고 싶습니다. 이를 위해 Python 기반의 데이터 분석, Processing 및 TouchDesigner 같은 미디어 툴, 그리고 Arduino와 같은 인터랙션 장비들을 익힐 예정입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    입력장치와 출력장치에 대한 차이점과 음성인식장치의 특징
    자가 화면 상의 커서를 이동시키고 선택할 수 있게 한다. 마우스를 움직이면 커서가 같은 방향으로 움직이며, 버튼을 클릭하면 특정한 명령이 실행된다. 마우스는 그래픽 사용자 인터페이스 ... 있게 한다. 모니터는 가장 대표적인 출력장치로, 컴퓨터가 처리한 그래픽과 텍스트를 화면에 표시한다. 모니터는 사용자와 컴퓨터 간의 시각적 인터페이스를 제공하며, 다양한 크기와 해상 ... 게 하는 입력장치이다. 마우스를 움직이면 커서가 같은 방향으로 움직이며, 버튼을 클릭하면 특정한 명령이 실행된다. 마우스는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 환경에서 매우 중요한 입력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 서강대 대학원 컴퓨터공학과 학업계획서 (서강대 석사과정 연구계획서)
    모달(Multimodal) 인공지능에 깊은 관심을 두고 있습니다. 인간이 정보를 이해할 때는 시각, 청각, 언어가 동시에 작용합니다. 예로 들자면, 우리는 누군가의 말을 들을 때 ... , 그리고 인간과 자연스럽게 소통할 수 있는 인터페이스를 공부해보고자 합니다.2. 학업계획 내용전 컴퓨터 비전과 멀티모달 AI를 결합한 연구에 집중하고 싶습니다. Vision ... 기반으로 실험적인 구현 연습을 병행할 계획입니다. 이론과 실습을 병렬로 진행하면서, 단순히 모델을 ‘사용하는 사람’이 아닌, 내부 구조를 설계하고 조정할 줄 아는 연구자로 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 한국어발음교육론_온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.
    상황에서 연습할 수 있도록 설계되어 있다.3.2 사용자 친화성의 공통점두 앱 모두 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하여 학습자가 쉽게 접근할 수 있도록 설계되어 있다. '한글 ... 있는 기능이 제공된다. 이처럼 직관적인 인터페이스 덕분에 학습자는 특별한 기술적 지식 없이도 쉽게 발음 학습을 진행할 수 있다.'K-토크' 또한 사용자가 쉽게 발음 연습을 할 수 ... 에 중점을 둔다. 이 앱은 AI 기술을 활용하여 사용자의 발음을 실시간으로 평가하고 피드백을 제공하는 기능을 통해 회화 중심의 발음 연습을 지원한다. 특히 다양한 상황별 대화 연습
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
  • (인지심리학)인지심리학 이론을 적용하여 가상현실세계 디자인하기-배움사이버평생교육원 과제
    I. 서론가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황/환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이 ... 의 인터페이스를 말한다. 정보화, 자동화, 인공지능의 시대가 도래했고 가상현실 기술도 각광 받고 있다. 특히나 코로나로 인한 언택트 시대에 여행, 공연, 교육 등 여러 가지 부분 ... 려면가상현실 세계가 진짜 현실 세계처럼 느껴지게 하려면 소위 말하는 몰입감을 주기 위해선 어떻게 해야 할까? 현재 VR은 시각과 청각적 감각에만 의지하고 있다. 시각적인 부분은 눈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.18
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    놀이지도-유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요
    놀이지도-유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요목차1. 서론2. 본론2.1. 유아 놀이 ... 에서 미디어 사용의 필요성과 영향2.2. 미디어를 사용한 놀이의 교육적 가치2.3. 미디어를 사용하지 않는 놀이의 교육적 가치2.4. 미디어 놀이와 비(非)미디어 놀이의 균형 있는 활용 ... )와 미디어를 사용하지 않는 전통적인 놀이가 유아 교육에서 중요한 논의 대상이 되고 있다.일부 학자는 미디어 놀이가 유아의 창의력과 학습을 촉진한다고 주장하는 반면, 과도한 미디어
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    를 할 수 있는 기기portable device라는 부분, 이동 중에 사용할 수 있는 미디어라는 부분, 다양한 정보 처리와 통신이 가능한 미디어라는 부분, 이동성의 특징 때문에 무선 ... 통신에 의존한다는 부분, 휴대성과 이동성으로 인해 제한된 단말기 인터페이스를 제공을 하는 미디어라는 부분, 그리고 독특한 상호 작용 및 커뮤니케이션 양식을 만들어내는 미디어로 특징 ... 이 지어진다. 이와 같은 특징을 반영을 하여 모바일 미디어는 "간편하게 휴대할 수 있는 기기를 통해서 이동 중에도 다양한 정보 처리와 무선 통신이 가능하도록 인터페이스가 고안이 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
  • 상담심리대학원 학업계획서
    플랫폼을 직접 설계하고자 합니다. 사용자 경험(UX) 기반으로 설계된 인터페이스는 상담자의 피로도를 낮추고, 내담자의 몰입도를 높이는 데 기여할 수 있다고 생각합니다. 이를 위해 ... 자료입니다. ▣ 학업계획은 ① ICT 융합 기반 상담 이론 및 기법의 통합 학습, ② 비대면 상담 서비스의 효과성 검증을 위한 실증 연구 수행, ③ 사용자 중심 디지털 상담 ... 서비스가 더 이상 대안이 아니라, 새로운 표준으로 자리 잡을 수 있다고 확신하게 되었습니다. 대학 시절 저는 감정 데이터 분석과 커뮤니케이션 인터페이스 수업을 들으며, 기술이 사람
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.21
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    17-2 문콘창 기말 족보
    의미한 문자를 구술과 함께 사라져버리는 소리에 상용시켜 눈으로 볼 수 있게 고정한 표음적 글쓰기는 감각들 간의 상호작용으로부터 시각적 기능을 분리.② 인쇄문화시대와 같이 청각적이고 ... 소설과 영화에서나 볼 수 있는 뇌와 컴퓨터간의 인터페이스(BCI)는 뇌와 컴퓨터를 연결해서 컴퓨터가 직접 관여하는 인터페이스를 의미한다.③ 두개골 속 2L가 채 안 되는 공간 ... 와 컴퓨터간의 인터페이스는 두뇌의 정보처리 결과인 의사결정을 언어나 신체 동작을 거치지 않고서 특정 뇌파를 시스템의 센서로 전달된다.8. “인체의 모든 부분들은 정해진 비례를 가지
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.30 | 수정일 2023.09.04
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    메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    ? 메타버스의 미래, 초실감 기술? 본문일반적으로 감각은 '오감'을 가리킨다. 오감의 종류에는 시각, 청각, 후각, 미각, 그리고 촉각이다. 디지털 기술이 아무리 발달했다고 해도 ... 기술로는 가상세계에서 현실세계만큼 오감을 경험하고 즐기는 데 한계가 있음을 알 수 있다. 특히 사용자가 혼자가 아니라 여러 사람일 때, 특히 상호 작용이 필요할 때 현실 세계 ... 처럼 실감할 수 있는 길은 멀다고 한다. 기술이 이 책의 핵심 주제이기 때문에 메타버스 실행에 필요한 전력사용 문제를 인간의 상호작용 못지않게 중요한 이슈로 생각할 수 있는데, 이에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
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    천개의 뇌 독후감
    합니다. 예를 들어, 우리가 커피 잔을 손에 쥘 때, 뇌는 잔의 모양과 상대적 위치를 기준틀로 인식하며 이 기준틀을 사용하여 뇌는 물리적 대상뿐만 아니라 우리가 아는 모든 것 ... 모형을 통해 보다 정확한 진단을 내리는 방식에 대한 깨달음을 얻을 수 있도록 합니다. 셋째, 뇌-기계 인터페이스 연구에도 중요한 지식을 습득할 수 있습니다. 신경세포와 신피질의 작용 ... 원리를 이해함으로써 미래의 뇌-기계 인터페이스, 예를 들어 신경 보철 장치나 인공 감각 기관 개발에 기여할 수 있는 기반을 마련하게 됩니다. 이 책을 통해 얻은 지식은 생명공학과
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 저작 도구에 대하여 논하시오.
    하면서, ‘하나의 메시지를 효과적으로 전달하기 위해서는 글만으로는 부족하다’는 사실을 실감하게 되었다.실제로 사람들은 시각적·청각적 자극을 함께 받을 때 더 큰 몰입과 이해를 경험한다. 발표 ... 한 것은 파워포인트와 같은 프레젠테이션 도구이다. 누구나 쉽게 사용할 수 있고, 직관적이라는 장점이 있지만, 디자인 측면에서 한계가 있어 전문성이 요구되는 상황에서는 부족 ... 의 차이일 뿐인데도 결과물의 임팩트는 크게 달라졌다.영상 편집 도구로는 프리미어나 파이널컷, 최근 많이 쓰이는 다빈치 리졸브가 있다. 처음 접했을 때는 인터페이스가 복잡하고, 기능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.02
  • 연세대학교 일반대학원 디스플레이융합공학과 학업계획서 (비동일계)
    설계 담당이었지만, 그래픽 인터페이스를 구현하는 디자인팀과 긴밀히 협업해야 했습니다. 전자적 신호와 시각적 표현이 유기적으로 맞물려야 사용자에게 자연스러운 경험을 줄 수 있었기 때문 ... 한 부품의 조합이 아니라 인간의 시각, 청각, 감각을 기술로 재현하는 일이라는 사실이 흥미로웠습니다. 특히 디스플레이 기술이 인간의 시각과 가장 직접적으로 연결된 분야라는 점에 강하 ... 는 융합 연구의 필요성을 느꼈습니다.또한 여러 협업 경험을 통해 팀워크의 중요성도 배웠습니다. 학부 프로젝트 중 하나였던 ‘AR 디스플레이 인터페이스 설계’ 과제에서는 저는 회로
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론] 최근 3년 이내에 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선택하여, 그 신제품의 마케팅전략을 설명하시오.
    가 등장하면서 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 대중화하였고, 이는 컴퓨터 사용의 새로운 장을 연다.하지만, 애플의 진정한 혁신은 스티브 잡스가 다시 회사에 복귀한 이후에 시작 ... 를 통해 아이폰 13의 핵심 가치를 효과적으로 전달하였다.(4) 사운드 마케팅: 아이폰 13의 광고와 프로모션 영상에서 사용된 음악은 전 세계에서 공감을 받을 수 있는 선곡으로, 청각 ... 는 기존 사용자들과 새로운 사용자들 모두에게 큰 관심을 끌었다. 그 이유는 단순히 새로운 기능이나 디자인의 변화에만 있지 않다. 애플의 깊은 기업 철학과 혁신적인 마케팅 전략이 그
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    지각(perception)이 무엇이고 지각의 법칙을 제시하고, 지각오류가 왜 일어나는지를 기술하시오.
    한다. 예를 들어, 디자인에서 버튼이나 아이콘을 그룹화하여 사용자 인터페이스를 구성할 때 근접의 법칙이 적용된다. 사용자 인터페이스에서 근접의 법칙을 적용한 디자인은 사용자 경험 ... 모델을 구축하는 데 활용되고 있다. 예를 들어, 컴퓨터 비전 기술은 인간의 시각 지각을 기반으로 이미지와 동영상을 분석하여 객체를 인식하고 분류하는 데 사용된다. 이러한 기술 ... 을 평균 30% 향상시키며, 이는 사용자가 필요한 정보를 더 신속하게 찾을 수 있도록 도와준다.둘째, 유사의 법칙은 비슷한 특성을 가진 요소들을 하나의 그룹으로 인식하는 원리를 말
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.18
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감