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"인터넷 컨텐츠의 애플리케이션" 검색결과 41-60 / 2,459건

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    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    는 PaaS와 같은 서비스)- 애플리케이션 배포 관리- 코드를 업로드하기만 하면 용량 프로비저닝, 로드밸런싱 등부터 시작해 애플리케이션 상태 모니터링에 이르기까지 자동으로 처리 ... 의 요금이 상대적으로 저렴해질 수 있다.(3) 필요한 용량을 추정할 필요 없음필요한 만큼의 인프라 용량을 추정할 필요가 없다. 애플리케이션을 배포하기 이전 용량을 결정한다면 고가 ... 에 애플리케이션을 쉽게 배포할 수 있다. 즉, 최소한의 비용으로 고객들에게 짧은 지연 시간과 나은 경험을 제공할 수 있는 것이다.2. 미래의 클라우드 서비스1) 수요 증가우선 멀티
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
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    aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    제품분석, 애플리케이션 통합, 블록체인, 비즈니스 애플리케이션, 클라우드 금융 관리, 컴퓨팅, 컨테이너, 데이터베이스, 개발자 도구, 최종 사용자 컴퓨팅, 프런트 엔드 웹 및 ... 를 추가 또는 제거Amazon EC2Autoscaling애플리케이션이나 웹 사이트를 구축하는 데 필요한 모든 것을 제공하며 사용이 간편한 클라우드 플랫폼Amazon Lightsai ... 하고 운영Amazon EKS Anywhere컨테이너에 적합한 서버리스 컴퓨팅AWS Fargate완전관리형 서비스에서 컨테이너식애플리케이션 구축 및 실행AWS App Runner서버리스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    크리에이터 프리젠테이션 - 광고 기획의 실제(마케팅 계획과 광고기획과정을 중심으로)
    ‘틱톡’의 특징과 마케팅, 광고 기획을 중심으로 이야기 해보고자한다.Ⅱ. 본론1. 틱톡(TicTok) 광고짧은 동영상 애플리케이션이 급부상하면서 네티즌의 74.1%가 엔터테인먼트 ... 수요를 충족시키기 위해 짧은 동영상 애플리케이션을 이용했다. 그 중에서도 최근 가장 유행하고 있는 짧은 동영상 애플리케이션이 바로 ‘틱톡(TIK TOK)’이다. 2016년 틱톡 ... 적 소셜미디어 애플리케이션이다.2. 틱톡(TicTok)의 마케팅 기획과 광고기획최근 몇 년간 한국에서는 카카오, 구글, 네이버 등 기존 메이저 기업들의 광고 점유율이 너무나 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    과 로봇 공학, 분석, 비즈니스 애플리케이션, 블록체인, 위성, 최종 사용자 컴퓨팅, 스토리지, 관리 및 거버넌스, 보안, 자격 증명 및 규정 준수, 사물 인터넷, 데이터베이스 ... 케이션 신속 배포 및 관리AWS 서버리스 애플리케이션 리포지토리서버리스 애플리케이션을 신속 검색 및 배포스토리지아마존 S3인터넷을 위한 오브젝트 스토리지로 언제 어디서나 웹 상의 모든 ... 비즈니스 인텔리전스 도구 활용해 데이터 간단 분석아마존 도큐멘트DBMongoDB와 호환되는 데이터베이스 쉽게 설정, 운영, 조정 가능개발자도구AWS 코드스타AWS에서 애플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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    카카오 웹프로그래머직 인턴 합격자소서
    겠다'라고 생각했던 것들이 있었습니다. 대학교를 다니면서는 다양한 팀 프로젝트에 참여하면서 사람들이 필요로 하는 애플리케이션을 개발하기도 했습니다. 여러 가지 팀 프로젝트를 통해 함께 노력 ... 의 튜닝을 통해 검색엔진의 효율을 높일 수 있다는 게 신기했고, 멀티미디어시스템을 청강하면서 안드로이드 애플리케이션을 만들게 되어 재미있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 다음 ... 을 바탕으로 세상의 즐거운 변화를 만들고 있습니다. 한층 더 발전된 컨텐츠의 제공을 통해 인터넷을 하는 많은 사람에게 즐거움과 편리함을 제공하는 다음과 함께하고 싶습니다. 즐거운
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.17
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    관계마케팅을 통한 기업과 소비자가 얻는 이익과 자신의 경험을 기술하세요
    나라의 패션 애플리케이션인 지그재그의 사례이다. 지그재그는 카카오톡 플러스 친구들에게는 혜택을 제공하기도 하며 쿠폰을 발송하여 소비자들이 자사 애플리케이션을 사용하도록 지속 ... 적으로 유도하기도 한다. 또한 애플리케이션에 체류하는 시간 동안에 고객들이 보이는 특정한 행동에 맞추어 인기 아이템을 홍보하거나 소비자들에게도 리마인드해주기도 하며, 특가 상품이나 파격 ... 이 가장 높은 스타벅스는 고객 충성도 프로그램인 스타벅스 리워드 시스템을 이용하고 있다. 애플리케이션을 설치하고 가입한 소비자는 매장에 방문하기도 전에 음료를 주문하고 매장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    [청소년문화(토론용)] 청소년기의 스마트폰 사용에 대한 찬/반 의견을 제시하고, 그 이유에 대한 자신의 의견을 제시하시오.
    접속하는 인터넷이나 유튜브, SNS 등은 다양한 정보와 콘텐츠를 무분별하게 소개해주기 때문에 바람직하지 못한 내용을 걸러낼 수 없다. 온라인 도박이나 성인용 콘텐츠에 청소년 ... 범죄의 창구가 되는 사례도 발생하고 있다. 랜덤채팅 애플리케이션을 통한 청소년 성매매 및 성적 촬영물 판매, 단체채팅 내에서의 욕설과 따돌림, 위치추적 애플리케이션을 이용 ... 한 스토킹 등 다양한 형태의 범죄가 스마트폰을 통해 이루어지고 있다. 청소년들의 스마트폰 및 인터넷에 대한 이해도는 성인만큼이나 높은 수준이기에 범죄의 치밀함 및 수준 등도 성인 범죄만큼이나 높게 나타나고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.07
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    청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오
    고, 청소년의 지적, 정서적 성장을 돕는다. 예를 들어, 학습 자료, 교육용 애플리케이션, 다큐멘터리, 과학 프로그램 등은 유익한 콘텐츠로 분류할 수 있다. 이러한 콘텐츠는 청소년 ... 한 학습 도구로 활용될 수 있다. 예를 들어, 다양한 교육용 애플리케이션과 온라인 강좌를 통해 청소년은 자신이 관심 있는 분야를 깊이 있게 학습할 수 있다. 또한, 스마트 미디어 ... 하고 토론하는 시간을 가져야 한다. 유해 콘텐츠를 차단하는 기술적·제도적 방법을 통해 청소년을 보호할 수 있다. 인터넷 필터링 소프트웨어나 스마트 미디어 기기의 설정을 통해 유해 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약
    내부에 위치한 데이터 센터 안에 직접 배치할 수 있다. 하이브리드 클라우드는 앞선 공용 클라우드와 프라이빗 클라우드 사이에 데이터와 각종 애플리케이션을 공유 간으한 기술이 ... 다. 클라우드 컴퓨팅을 통해서는 데이터의 저장과 백업, 복구 등이 가능하며 애플리케이션 개발 비용과 시간도 줄일 수 있다. 또 기업 내부에서 나오는 다양한 데이터를 통합하여 분석하는 것 ... 로 제어할 수 있다는 것이다. 아마존 웹서비스에서 제공하는 제품으로는 분석, 애플리케이션 통합, 아마존 웹서비스 비용 관리, 블록체인, 비즈니스 애플리케이션, 컴퓨팅, 컨테이너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
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    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    는 공간이다. 대표적 예시로는 네이버 카페가 있다. 2. e-비즈니스 모델의 발전 방안 1) 표준화 (1) 비표준화의 문제점 증언 (2) 표준화 방안 통합 미들웨어가 애플리케이션 ... 다. 3) e-Business 보안 기술 향상 모바일 비즈니스의 필요성인터넷의 속도가 빨라지며, 일반화됨에 따라 신뢰성이 있는 보안대책 없이 인터넷 웹(Internet Web ... 와 발송에 이르기까지의 관련 서비스 제공을 한다. 바이코리아와 같이 업체가 대표적인 예시로 해당을 한다. 두 번째론 경매 중개는 인터넷에서 경매를 진행을 할 수 있는 공간을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 4차산업혁명 ) 4차 산업혁명시대의 대표적인 기술과 활용분야에 대해 소개하시오.
    사물들(Things)이 서로 연결된(Internet) 것 또는 사물로 구성된 인터넷을 의미한다. 즉, 세상에 존재하는 사물들을 다양한 방식으로 연결하여 개별적인 사물로는 제공하지 ... 이 필요했지만, 레딧에서 딥페이크와 관련된 서브레딧을 종료하면서 사용자 ‘Deepfakes’가 사용 소스 코드를 공개하며 애플리케이션이 개발되는 등 일반 사용자들이 사용 가능 ... 하도록 만들어졌다.그림 3 딥 페이크 기술을 이용한 가짜 얼굴 합성 애플리케이션이처럼 주로 얼굴의 합성을 대상으로 한 딥 페이크는 이미지를 추출, 학습, 생성하며 가상의 이미지를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 인터넷마케팅 ) web 3.0 개념. 특징 및 사례
    권을 부여하며, 개인 맞춤형 콘텐츠와 서비스를 제공하는 데 중점을 둔다. 즉, 중앙 집중식 플랫폼에서 벗어나 사용자 중심의 탈중앙화된 웹 환경을 구축하고, 보다 투명하고 안전한 인터넷 경험 ... 한다. 3. 웹 3.0 사례 연구 · 디앱(DApps, Decentralized Applications): 탈중앙화된 애플리케이션으로, 사용자는 중개자 없이 직접 애플리케이션을 이용 ... 인터넷마케팅 web 3.0 개념/특징 및 사례 과목명 : 인터넷마케팅 주제명 : - web 3.0 개념/특징 및 사례 - web 3.0 개념 - web 3.0 특징 및 사례 (3
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    문해교육방법론 - 디지털 리터러시 개념, 디지털 문해교육의 중요성, 디지털 역량강화를 위한 프로그램 사례 작성
    애플리케이션과 플랫폼에 있는 콘텐츠에서 나에게 필요한 정보를 찾아 평가, 조합, 목적에 맞고 올바르게 사용하면서 더 나아가 새로운 콘텐츠들을 창작할 수 있는 능력을 말하는 것이 ... 공교육에 코딩교육이 도입되면서, 코드 리터러시 교육이 더욱 각광받고 있다.이에 코드 리터러시는 에플리케이션 및 플랫폼을 개발하는 웹 애플리케이션, 웹 개발자가 되기 위해 꼭 갖추 ... 러시 능력을 갖추고 있다고 봐도 된다.[ 미디어 리터러시 ]디지털 기기를 통해 접하게 되는 인터넷 기사, 소셜미디어, 동영상, 블로그 등 여러정보를 잘 찾아내어 읽고, 원하는 정보
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.11
  • 앱개발을 위한 코딩을 배우기 전 모바일 프로그래밍 개론을 내용을 8장으로 요약한 것입니다
    -64ARM커 널리눅스Hybrid(XNU)라이센스Apache 2.0Proprietary1.3. 애플리케이션 마켓- 개발자와 소비자(스마트폰 사용자)가 만나는 공간- 개발자: 스마트 ... 폰 사용자가 필요로 할 것으로 예상되는 애플리케이션을 만들어 마켓에 제공- 사용자: 개발자가 만들어 놓은 애플리케이션을 필요에 따라 자신의 스마트폰에 설치하여 사용할 수 있는 시장 ... 과 같은 공간을 애플리케이션 마켓이라 함1.4. 안드로이드의 역사- 2005년: 안드로이드 인수- 2007년: OHA(OpenHandset Alliance)라는 컨소시엄 구성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.13
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    경영정보시스템_아마존을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    을 찾고 있는 AWS가 유연성, 확장성, 안정성이 향상된 정교한 애플리케이션을 구축하는 것에 대해서 도움이 되는 서비스이다. 기존의 아마존 서비스를 이용하던 기업들에게 광고 배너 ... 로 변환하고 애플리케이션을 현대화하고 시민의 참여를 유도한다.기술 카데고리별로는 첫 번째 하나의 중앙 집중식 리포지토리에서 모든 데이터를 안전하게 저장, 분류 및 분석한다.두 번 ... .참고문헌1. 서론인터넷 비즈니스 역사상 아마존을 제외할 수는 없을 것이다. 기존의 아마존은 오프라인의 상점에 대항하는 인터넷의 거대한 서점이었다. 사실상 아마존이 성장할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    이 확장되고 있다. 교육용 애플리케이션의 활용유형은 고르게 분포되어 있지만 상호작용에 있어서는 학습자가 콘텐츠에 국한되어 이루어지는 게 대부분이었으며, 의사소통의 확장에 한계가 있 ... 으로 사애플리케이션(applications)을 활용하는 점이다. 애플리케이션 소프트웨어(software), 앱(app)으로 불리는 일종의 컴퓨터 소프트웨어는 사용자의 작업 수행을 도우며 ... 다양한 플랫폼을 앱의 스토어에서 손쉽게 다운로드해 사용할 수 있다. 포스트 코로나 시대에 많이 사용되는 원격수업 애플리케이션도 모바일 학습이 가능하도록 등록되어 학습 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 경영정보시스템) aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    있도록 해주는 서비스이다.프런트 엔드 웹 앤 모바일을 이해하기 위해서는 어플리케이션 개발에서 말하는 프런트 엔드와 백엔드의 개념을 이해하여야 한다. 어플리케이션 개발에서 프런트 ... 케이션 관리자가 사용하게 되는 여러 요소, 예를 들면 관리자 페이지 등을 말한다. 따라서 프런트 엔드 웹 앤 모바일은 웹 혹은 모바일 어플리케이션에서 프런트 엔드를 개발하거나 운영 ... , 금융관리, 컴퓨팅, 프런트 엔드 웹 앤 모바일, 사물인터넷, 기계학습, 네트워킹 및 콘텐츠 전송, 보안/자격 증명 및 규정 준수, 서버리스로 나누어 볼 수 있다. 스토리지와 컨테이너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
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    스마트폰은 우리의 정신건강에 이로운 것인지 해로운 것인지에 대해 서술하시오
    을 가진다. 다양한 애플리케이션을 사용할 수 있는 스마트폰의 특성은 사람들의 호기심을 자극하여 스마트폰에 대한 중독성을 높이고 있다. 최근에는 노모포비아와 같은 신조어가 생길 정도 ... 되었다. 그리고 기존과는 다른 새로운 시장, 비즈니스 모델을 창출하였다. 유용하고 다양한 애플리케이션의 제공은 다른 미디어와는 다른 스마트폰만의 경쟁력의 원천으로 부상하면서 관련 시장이 급성장 ... 은 범용운영체제를 사용하고 표준화된 개발 환경을 제공하므로 개방화된 운영체제를 통해 개발자들이 자유롭게 애플리케이션을 개발할 수 있는 환경을 제공한다. 스마트폰은 실시간, 정보 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    시장을 주도하기 위해 플랫폼을 기반 한 단말 및 애플리케이션 서비스 개발에 주력을 하고 있습니다. 이동 통신 분야에서는 사물 간에 연결을 위해 회선사업에서 플랫폼 및 서비스사업 ... 의 시장 점유율 성장세가 소프트웨어보다 상대적으로 높은 것으로 예상을 하고 있으며 응용 프로그램 부분에서는 소비자 애플리케이션 부문이 가장 큰 시장 규모로 확산할 것으로 분석이 되고 있 ... 습니다. 소비자 부문에서는 증강현실 기술을 사용해서 현실 세계에 3D시각적인 개체를 만드는 게임이나 엔터테이먼트 애플리케이션으로 구성이 되고 있으며 빠르게 성장하고 있는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2022.03.03
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    Web 3.0과 IPFS
    이란 무엇인가요?Web 2.0은 인터넷의 발전 단계 중 하나로, 사용자 중심적인 컨텐츠 생산과 공유를 중시하는 인터넷의 패러다임 전환을 의미합니다. 이전의 Web 1.0은 주로 단 ... 방향적인 정보 전달 방식으로, 사용자들이 인터넷에서 제공되는 콘텐츠를 소비하는 데에 초점을 두었다면, Web 2.0은 사용자들이 직접 콘텐츠를 생산하고 공유하는 데에 초점을 두어 ... 인터넷의 상호작용성과 참여성을 증가시켰습니다.Web 2.0은 이전에는 개인이나 기업만이 제작하던 콘텐츠를 모두가 참여하고 공유할 수 있는 시대를 열었습니다. 이를 위해 블로그
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.29
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2025년 10월 28일 화요일
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