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"인터넷 컨텐츠의 애플리케이션" 검색결과 81-100 / 2,459건

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    [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    (1) 가상세계가상세계란 이용자가 아바타를 만들어서 인터넷으로 가상의 세계에 접속하여 콘텐츠나 다른 이용자들과 상호작용하는 것을 말한다. 언뜻 이해가 가지 않는다면 ‘리니지 ... ’, ‘월드 오브 워크래프트’ 같은 MMORPG를 떠올려보자. MMORPG에서 이용자는 인터넷을 이용해 게임이라는 가상세계에 접속하고 캐릭터라는 자신의 아바타를 만들어서 게임 내부 콘텐츠 ... 케이션을 구성하는 사례가 이미 나타나고 있다. NFT, 그리고 게임과 메타버스 경험에 필요한 마이크로트랜잭션에 최적화된 블록체인이 등장하면서 우리는 분산형 시장과 게임 자산 애플리
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 청소년의 일상적 생활양식이 사이버범죄피해에 미치는 영향 (Study on the Impact of Routine Lifestyle of Youth On Cyber-Crime Victimization)
    경찰대학 경찰대학 박기태, 조제성
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.08 | 수정일 2025.05.17
  • 경영학개론_기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    을 단순 통화 기기가 아니라 모바일 컴퓨터, 멀티미디어 기기로 인식하기 시작했다. 노키아는 이런 변화에 맞춰 신속하게 운영체제를 교체하거나 애플리케이션 생태계를 구축해야 했으나 ... 에는 인터넷 인프라의 발전과 스마트기기의 보급, 온라인 결제 및 보안 기술 발전, 사회·문화적 측면에서 개인화된 미디어 소비 성향이 확산된 점 등이 크게 작용했다. 경제적 측면 ... , 넷플릭스는 이미 막대한 가입자와 데이터를 확보한 상태였기에 선도적 위치를 유지할 수 있었다.간접 환경에 대해서도 일찍부터 글로벌 사업 확장 전략을 펼쳤다. 인터넷 보급이 빠른 지역
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • 스포츠관광마케팅) 국내외 스포츠관광마케팅 혹은 스포츠산업 등등 본 과목과 조금이라도 관련이 있을 것, 스포츠브랜드의 소셜미디어 마케팅 전략에 관한 고찰 - 홈트레이닝을 중심으로
    을 하는 경우가 많다. 특히 애플리케이션이나 플랫폼은 홈트레이닝을 하는 사용자의 중심으로 개발이 가능하다는 특징이 있다. 사용자는 카테고리화된 홈트레이닝을 기반으로 원하는 운동법 ... 되어 있는 애플리케이션이나 플랫폼 또한 다양하게 제공되고 있다는 점에서 앞으로도 그 전망이 높아질 추세이다.(2)홈트레이닝 관련 플랫폼 사례대표적인 홈트레이닝 관련 플랫폼 ... 으로 Fitbit이 있다. Fitbit은 웨어러블 디바이스를 판매하는 기업에서 제공하는 동명의 애플리케이션이다. Fitbit 는 이미 미국 건강관리용 웨어러블 기기 시장에서 많은 점유율을 차지
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • [문화교양학과] 2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭게 독립③ 디지털 혁명 시대의 콘텐츠: 여러 네트워크를 통해 전달되는 하나의 애플리케이션 형태로 존재2. 광대역 네트워크와 디지털 ... : 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠- 콘텐츠 형식의 진화과정에 따라: 콘텐츠 원형, 콘텐츠 작품, 콘텐츠 상품4. 콘텐츠 ... 인터넷 서비스는 디지털 플랫폼이 경쟁할 수 있는 물리적인 조건을 제공⑦ 빠른 인터넷 망 위에서 다양한 서비스를 편리한 환경에서 제공하는 디지털 플랫폼이 디지털 문화상품 시장
    방송통신대 | 69페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.05.03
  • [문화교양학과] 2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭게 독립③ 디지털 혁명 시대의 콘텐츠: 여러 네트워크를 통해 전달되는 하나의 애플리케이션 형태로 존재2. 광대역 네트워크와 디지털 ... : 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠- 콘텐츠 형식의 진화과정에 따라: 콘텐츠 원형, 콘텐츠 작품, 콘텐츠 상품- 중략 - ... 인터넷 서비스는 디지털 플랫폼이 경쟁할 수 있는 물리적인 조건을 제공⑦ 빠른 인터넷 망 위에서 다양한 서비스를 편리한 환경에서 제공하는 디지털 플랫폼이 디지털 문화상품 시장
    방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2023.05.05
  • 페이스북 마케팅 분석 자료조사
    다.19일 애플리케이션(앱) 데이터 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 페이스북의 지난달 구글 플레이스토어·애플 앱스토어 합산 국내 월간활성이용자(MAU)는 1109만6919명이 ... 었다. 모바일인덱스가 양대 애플리케이션(앱) 장터 합산으로 분석을 시작한 2020년 5월(1487만910명) 이후 25% 넘게 감소한 수치다. 지난해 7월(1334만7761명)과 비교해서도 다. ... 다. Myspac한, 인터넷과 스마트폰을 자유로이 넘나들며 보다 다양한 양질의 서비스를 제공한다. 특히 뉴스피드를 통해 실시간으로 친구들의 소식을 한 눈에 볼 수 있고 글을 올릴 때 자신의 위
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    한 위치기반 서비스 애플리케이션 연결성 이해: 모델 개발 및 교차검증 연구, 인터랙티브 아트, “흔들리는 오뚝이” 제작에 관한 연구, 한· 중· 일 상호 문화의 차이에 대한 드라마 ... 캠페인에서 인터넷 게시판과 전통 언론 매체의 중개 의제 설정 효과 연구, 언론의 '4차 산업혁명' 담론에 대한 비판적 연구 : 조선일보를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또 ... 과 커뮤니케이션 연구, 인터넷 중독에 대한 부모 중재 효과 연구, 대학교육에서의 학습분석 적용에 관한 탐색적 연구, 맥루한 이론에 관한 메타분석 :미디어학, 철학, 예술학 그리고 디자인
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    , 개방의 사용자 중심의 개념과 가장 일치되는 특징은 무엇인가?① 콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.② 방송과 인터넷이 접목 ... , 변이점3. 다음은 모바일 어플리케이션의 4가지 형태 중 어떤 형태의 앱에 대한 설명인가?“모바일 기기에 직접 설치되고 사용되어 기기의 자원을 사용하는 앱들을 말한다. 때문에 사용 ... (Mobile Web App)④ 모바일 콘텐츠 앱(Mobile Contents App)4. 다음 중 UX(사용자 경험 : User Experience)에 대한 설명 중 적절하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2025.07.23
  • 하기 싫은 일 하기 전략 활용 주체적 디지털 생활 실천 경험 보고서, 스마트폰 사용 실태 점검 및 과의존 검사, 최근 1주일간 스마트폰 사용 패턴 분석, 스마트폰 과의존 검사 실시 251bsj
    을 기록한 인터넷 서치(사파리), 3위는 25시간 33분을 기록한 게임으로 나타났다. 애플리케이션 별 사용 상황을 살펴보면, 엔터테인먼트의 경우 유튜브 시청이 대부분을 차지 ... 한다는 것이 특징이다. 인터넷 서치의 경우, 쇼핑이나 뉴스 등 다양한 정보를 얻기 위한 용도로 애플리케이션을 활용하였다. 게임의 경우, 사용자의 취향을 반영한 스포츠 게임이 대부분 ... 했으며, 다양한 콘텐츠 시청, 노래 감상, 검색 등 종합적인 용도로 애플리케이션을 활용하였으며 시간을 정해두고 사용하는 것이 아닌 필요가 생길 때면 시간에 구애받지 않고 언제든지 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.02.28 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    기기를 활용한 교육은 학습 경험을 다양화시킬 수 있습니다. 인터넷 검색, 온라인 동영상 강의, 교육용 앱 및 소프트웨어 등을 통해 학생들은 다양한 콘텐츠와 자원에 접근하고, 시각 ... 적인 자료는 유아들의 이해력과 흥미를 자극하여 학습 효과를 높일 수 있습니다.참여도 향상: ICT 기기를 활용한 유아교육은 게임, 인터랙티브한 애플리케이션 등을 통해 유아들의 참여도 ... 적인 자료, 인터랙티브한 애플리케이션 등을 통해 유아들은 더욱 흥미롭고 참여도 높은 학습 경험을 할 수 있습니다.흥미 유발: ICT 기기는 유아들에게 새로운 학습 경험을 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 법학3-지적재산권법-비즈니스 모델 특허(BM 특허)는 무엇인지 설명하고, 소프트웨어 알고리즘은 보호되는지 설명하시오.
    인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사용된 제품을 온라인으로 구입할 수 있는 사업이다. 애플리케이션을 만들 때 지적재산권으로 보호할 수 있는 방안은 무엇인지 아래의 내용 ... 성과 진보성 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 출처 및 참고문헌 Ⅰ. 서론 최근 음반산업, 영화산업과 같은 콘텐츠들의 재산권에 대한 관심도가 높아지고 여기에서 파생되어 인터넷 상에서의 ‘발명’도 특허 ... 위해 최근 지적재산권에 대한 대중의 관심도가 높아졌다. 이러한 애플리케이션 사업은 대부분 영업방법(BM) 특허를 신청하여 보호받을 수 있다. 다음으로 알아볼 내용은 갑(甲) 기업
    방송통신대 | 5페이지 | 4,100원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영정보시스템] aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    . 컴퓨팅14. 모바일 서비스5. 스토리지15. 애플리케이션 서비스6. 데이터 베이스16. 메시징7. 마이그레이션17. 기업 생산성8. 네트워킹과 콘텐츠 전송18. 데스크톱 및 앱 ... 하는 애플리케이션을 실행하거나, 기업의 중요 업무 등을 공유하여 지원하는 등의 예시로 클라우드 서비스 플랫폼을 사용하면 유연하고 비용이 적게들며, 빠른 속도로 필요한 IT 리소스 ... 필요한 인프라를 구축하는데에 있어서의 인프라 용량을 추정할 필요가 없다. 애플리케이션을 배포하기 전에 용량을 결정하면 고가의 리소스를 구입하여 유휴 상태로 두게 되거나 한정된 용량
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.20
  • httpsaws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    컴퓨팅 플랫폼이다. ECS와 EKS는 컨테이너 기반의 애플리케이션을 배포하고 운영할 수 있는 서비스이다.스토리지 서비스AWS는 고객이 데이터를 저장하고 접근할 수 있는 다양 ... 하고 관리하는 서비스이다. Cognito는 사용자 인증과 식별을 제공하는 서비스이고, WAF는 웹 애플리케이션 방화벽으로서 웹 트래픽을 필터링하는 서비스이다.분석 서비스AWS는 고객 ... 하우징을 위한 분산형 관계형 데이터베이스 서비스이다.네트워킹 서비스AWS는 고객이 가상 네트워크를 구성하고 인터넷과 연결할 수 있는 서비스를 제공한다. 예를 들어, VPC는 고객
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 경영정보시스템- aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    비즈니스 애플리케이션AWS를 기반으로 구축된 확장이 가능한 종량제 비즈니스 애플리케이션코드의 작성없이 생산성 향상 및 실시간 통신의 기능 비즈니스, 생산성, 커뮤니케이션 개발자 서비스 ... 등의 다양한 기능의 애플리케이션이 있다.애플리케이션 통합민첩한 개발, 독립적인 확장, 신뢰, 혁신에 집중할 수 있는 기능애플리케이션의 리팩토링에 대해 도움을 주는 기능데이터 베이스 ... 시스템을 이용하는 기업들은 어떠한 기업들이 사용하고 있는지 알아보도록 하겠다.2. 본론1) 클라우드 서비스란?클라우드 서비스랑 인터넷으로 연결되어있는 초대형의 고성능 컴퓨터. 즉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 이후의 세계 요약정리
    있는 사례-----7 인터테인먼트 애플리케이션 하나가 3개국 정부를 급박하게 움직이다-----8중국 네트워크 플랫폼-----AI 억지 개념 시작인간 대신 일을 해주는 존재노동 ... 해내진 못한다. 통상적으로 AI를 평가할 때는 결과물을 도출하는 과정이 아니라 결과물의 유용성을 기준으로 삼는다.인터테인먼트 애플리케이션 하나가 3개국 정부를 급박하게 움직이다일반 ... 애플리케이션 하나가 3개국 정부를 급박하게 움직이도록 만든 데서, 조만간 지정학적 차원이나 규제의 면에서 더 복잡한 문제들이 발생하리라고 능히 짐작할 수 있다.중국 네트워크
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.30
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    를 즐길 수있는 가상현실 헤드세트용 애플리케이션을 출시하고 이를 홍보하기 위밴 베토벤'(Van Beethoven)이라는 이동 차량을 공원이나, 각종 페스티벌, 뮤지엄 등지에 세워놓 ... 은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 증기기관과 기계화로 대표되는 1차 산업혁명, 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 인터넷 ... , 자동차, TV, 의료기기 등 사물에 인터넷이 연결되고 있음을 쉽게 접할 수 있다. 집 안의 가구들에 인터넷이 연결되어 외부에서 온도조절이 가능하고 침입을 감지하여 스마트폰
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약
    고 쉬우며 경제적으로 기존 애플리케이션을 클라우드 서비스 상으로 운영할 수 있는 역량을 확보해나아가고 있다. 이에 더해서 보안 역량 역시 우수하다고 알려져 있다.아마존에서 제공 ... 는 인터넷 스토리지 서비스로서 웹에서 바로 접근을 하는 것도 가능하며 EC2상에서 이용을 하는 것도 가능하다. 그 다음으로는 Elastic Block Storage로서 EC2 인 ... , CloudWatch, Elastic Beanstalk, OpsWorks, Simple Worklflow Service 등이 있다. OpsWorks의 경우 웹 어플리케이션을 스택 구조 베이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 인터넷생활윤리 ) 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성. 파악한 문제 중 1개를 선택하여 개선을 위한 실천 방안 수립
    인터넷생활윤리주체적인 스마트폰 사용(30점)1. 스마트폰 사용 실태 점검가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악(사용 시간 기준으로 1~3위)- 1~3위 어플리케이션 ... 이 주로 사용되는 애플리케이션으로 나타났으며, 이들의 사용 시간과 패턴에 대해 상세히 살펴보고자 한다. 유튜브는 하루 중 3시간 22분 동안 사용되며, 이용자들은 주로 음악 모음집 ... 의 총 시간과 사용 패턴(용도, 빈도, 상황 등)- 스마트폰 사용 시간 관리 어플리케이션 캡쳐 파일 제시나: 스마트폰 과의존 검사- 분석 결과의 캡쳐 파일이나 결과 내용을 정리
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • M-비즈니스의 개념과 특징, 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점과 구체적인 방안들
    , 쇼핑 등의 스마트폰으로 접근이 가능한 콘텐츠들이 어플리케이션 등으로 인하여 방대해지고 있다. 이와 같은 영향으로 PC검색보다 모바일 검색량이 월등히 증가하는 효과가 잇따라 나옴 ... 있다. 기술적 문제로는 크게 단말기에서 비롯된 문제와 솔루션의 미흡으로 파생된 문제로 구별할 수 있는데, 첫째, 단말기에서 비롯되는 문제는 정확한 표준이 정해지지 않아 애플리케이션 ... 시스템의 구축 보다 기존 시스템을 확장하는 방향으로 선호하고 있으며 이것을 통한 구축비용의 절감과 유지하고 보수하는데 편리성 등을 원하는 것으로 나타났다. 또한 객관적이고 공정한 솔루션과 애플리케이션 선정의 기준을 위한 인증기관들의 부재 등도 해결되어야 할 문제점이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
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