• 통합검색(5,749)
  • 리포트(4,840)
  • 방송통신대(467)
  • 자기소개서(196)
  • 시험자료(185)
  • 논문(48)
  • 서식(9)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)

"스마트폰 게임개발" 검색결과 41-60 / 5,749건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오
    습관이 무너질 가능성이 높다. 스마트폰을 통해 게임, SNS, 동영상 콘텐츠 등을 무분별하게 소비하는 시간이 늘어나면서, 학습에 투자해야 할 시간이 줄어든다. 특히 온라인 강의 ... 하여 학생들이 스스로 문제를 인식하고 조절할 수 있도록 도와야 한다.③ 대체 활동 제공 및 취미 개발 유도스마트폰 사용 시간을 줄이기 위해서는 청소년들이 다른 흥미로운 활동에 참여할 수 ... 있도록 도와야 한다. 스포츠, 음악, 독서, 동아리 활동 등의 대체 활동을 통해 스마트폰 이외의 관심사를 개발하도록 유도하면 자연스럽게 사용 시간이 감소할 수 있다. 특히, 신체
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 청소년활동정보서비스 홈페이지를 둘러보고 청소년 활동 2개를 선정하여 서술해보시오.
    율 골든벨 게임 실시전개 (35분)- 강의: 청소년이 스마트폰 매력에 빠지기 쉬운 이유에 대한 내용- ‘스마트폰 사용 및 우리들의 일상’ 영상자료 시청- 자신의 스마트폰 사용 문제유형 ... 하고 자신이 주로 경험하고 있는 스마트폰 문제 유형을 살펴본다.전개 (35분)- 강의: 스마트폰 사용 문제 유형에 대한 강의 및 자기 점검- 스마트폰 멋진친구 전략 알아보기 게임 ... : 스마트폰 사용 문제와 관련한 효과적인 해결 전략을 8개 문장으로 요약하고 이러한 8가지 전략 문장의 주요어를 초성으로 제시하고 이것을 맞추는 게임을 진행한다.- 나만의 스마트폰 멋진
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 사회의 정신건강 이슈
    관련 요인Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1. 서론최근 중독과 관련된 개념은 약물중독, 물질중독에서 나아가 도박, 게임, 인터넷, 스마트폰까지 이르는 행위 중독 개념으로 확산되고 있다. 첨단 ... 다(강희양ㆍ박창호, 2012). 여러 연구에 따르면 온라인 게임, SNS, 인터넷, 문자, 이메일, 스마트폰 등을 과다하게 이용할 경우 스트레스, 분노, 우울 등에 영향을 주는 것 ... 차 -1. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년과 스마트폰 중독2. 스마트폰 중독의 개념3. 스마트폰 중독으로 인한 청소년 정신건강 영향4. 청소년 스마트폰 중독에 영향을 미치는 정신건강
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)를 구체적으로 제시한 후 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징(단점, 장점)을 가졌는지 본인의 생각을 기술하세요.
    Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론현대사회에서 정보통신기술은 사람들의 생활방식 및 사고방식까지 변화시키고 있다. 이러한 현상 중 하나인 ‘스마트폰’은 현대인에게 없어서는 안 될 필수품이 되 ... 었다. 스마트폰은 단순히 전화나 문자메시지 등 통신기능만을 제공하던 기존의 휴대전화와는 달리 컴퓨터 기능뿐만 아니라 카메라, MP3, 전자사전, 내비게이션 등 각종 첨단 디지털 기기 ... 었다. 본 과제에서는 현재 가장 많이 사용되고 있는 스마트폰 제품들을 선정하여 그 장단점을 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론멀티미디어란 화상, 동영상, 문자, 음성 등 다양한 미디어를 결합
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오
    한다. 최근에는 스마트폰 보급률 증가로 모바일 게임 시장이 확대되면서 이러한 추세는 더욱 가속화되고 있다. 특히 10대 청소년들의 과도한 인터넷 게임 사용문제가 사회적인 이슈로 부각 ... 한 사회문제로 대두되고 있다. 특히 요즘에는 스마트폰 보급률이 높아지면서 학생들이 언제 어디서나 쉽게 인터넷 게임을 접할 수 있게 되었다. 이러한 이유로 인해 많은 학생들이 학교 ... 들어 스마트폰 사용률 증가로 인해 컴퓨터뿐만 아니라 모바일 기기로도 쉽게 접할 수 있게 되면서 그 심각성이 더욱 커지고 있다. 이러한 현상은 주로 10대에서 20대 사이의 연령층
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 최근 청소년의 디지털환경이 위험해지면서 이에 대해 제7차 청소년정책 기본계획에서는 청소년이 안전한 온.오프라인 환경 조성을 위한 정책을 내 놓았다. 그 중 디지털 역기능 예방과 관련하여 어떠한 정책이 있는지 그 내용을 조사하여 제시한 후 추가적으로 디지털 역기능을 예방에 필요한 것에 대한 개인의견을 제시
    적 차단 조치를 확대하고 있다.3) 스마트폰게임 사용 시간 제한 정책청소년의 과도한 스마트폰 및 온라인 게임 사용을 방지하기 위해 일정 시간 이후 자동으로 게임 접속을 차단 ... 사용 시간을 조절하는 방식으로, 보다 자율적인 조절 능력을 기를 수 있도록 돕는다. 또한, 게임업체와 협력하여 과몰입 예방 시스템을 구축하고 있으며, 스마트폰 사용 시간 조절 기능 ... 2. 디지털 역기능 예방과 관련한 정책3. 디지털 역기능 예방에 필요한 것 제안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 청소년의 삶에서 디지털 환경은 필수적인 요소가 되었다. 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육-스마트폰 중독예방교육 피피티
    을 시달리게 된다 . 혹시 스마트폰이 안보이면 초조한 느낌을 경험해본 적이 있나요 ?스마트폰 때문에 생기는 병 9. 팝콘 브레인 (Popcorn Brain) 스마트폰 게임 , 동영상 ... https://blog.naver.com/backsongiee7/220792462108 뉴스투데이 한국과학기술개발원 ‘ 18, KOSIS ( 과학기술정보통신부 , 스마트폰 과의존 ... 에 집중 !! 성격적 자기조절 , 금단현상 , 불안스마트폰 때문에 생기는 병 7. 메신저 증후군 휴일에 휴식을 취하며 내 시간을 보내고 있을때 카톡 , 메신저 , 학교게임초대
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하시오
    . 결론참고문헌Ⅰ. 서론2010년을 전후하면서 스마트폰 보급의 폭발적 증가는 구글, 아마존, 페이스북과 같은 플랫폼 기업은 물론이고, 1인 미디어의 시대, 게임산업을 성장 ... 자각능력이 낮은 특성을 보인다고 하였다.청소년의 스마트폰 의존도에 가장 큰 영향을 미치는 게임·오락은 폭력성, 선정성, 사행성 등이 더해져 이차적인 문제가 발생할 가능성을 높인다 ... 하고 청소년들이 흥미를 갖고 교육에 참여할 수 있도록 동영상이나 놀이와 게임 같은 흥미로운 주제를 통하여 접근하며, 스마트폰 사용에 대한 부정적인 면을 강조하기보단 자신의 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 자신의 인터넷(스마트폰) 중독 수준을 평가해보고 대처방법을 나열해 보시오
    하고 있는 수준이고, 여기에서 더 의존하지 않도록 경각심을 가지는 것으로 충분하다고 생각한다.참고자료삼성서울병원(2018). 인터넷·게임·스마트폰 중독의 포괄적 진단평가 도구. 정신건강기술개발사업단. ... 필요성을 느꼈다. 관련 진단평가도구들을 찾던 중, 정신건강R&D 사업단에서 제시하는 인터넷, 게임, 스마트폰 포괄적 진단평가도구를 찾게 되었다. 이 도구는 삼서서울병원의 전홍진 ... 연구원에 의해 개발되었으며, 2018년 4월 27일에 배포되었다.해당 진단도구에서 스마트폰 중독을 측정하기 위한 생활 습관 설문 및 진단도구들을 다음의 본론에서 공유하고, 나의 점수
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    . 게임중독의 개념게임중독은 인터넷, 스마트폰 등을 통하여 이루어지게 된다. 인터넷과 스마트폰을 과도하게 사용하며 과다하게 몰입하고 의존하여 사용을 조절하지 못하거나 통제에 어려움 ... 하게 된다. 이는 외현화 문제로도 나타나게 되는데 스마트폰과 인터넷의 중독수준이 높은 청소년은 공격성, 비행 등의 문제를 보이기도 하였다. 실제로 게임을 하지 못하게 하는 부모 ... 태도의 문제이다. 부모가 자녀와 긍정적으로 양육하지 못하고 자녀와 정서적인 소통이 이루어지지 않는 경우 스마트폰이나 게임 중독에 빠질 위험이 크다는 것이다. 부모의 양육태도가 긍정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    은 관계에서 익명성을 바탕으로 게임의 점수를 보며 내 점수를 내 실력과 내가 가진 아이템을 통해 더 높이려고 하는 경향이 있다.스마트폰이 처음으로 나오고 내가 스마트폰을 샀을 때 ... 는 스마트폰으로 하는 게임이 많지 않았다. 하지만 스마트폰 사용에 익숙해지고 간단히 할 수 있는 게임을 발견하면서 옛날에 오락실에서 즐겼던 게임을 위주로 시작하게 되었다. 하지 ... 대학에 재학하던 스티브 러셀이 스페이스 워라는 게임개발하며 시작되었고 이어 미국에서는 탁구 형태의 블록 깨기 게임개발했다. 컴퓨터 게임은 하나의 산업으로 자리를 잡게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가시 제시하시오.
    으며, 하루 평균 사용 시간은 4시간으로 나타났다. 이는 청소년들이 스마트폰을 통해 소셜 미디어, 게임, 온라인 학습 등 다양한 활동을 활발히 즐기고 있음을 보여준다. 특히, 소셜 미디어 ... 한 역할을 하고 있다. 특히, 스마트폰과 소셜 미디어의 보급은 청소년들의 일상생활과 소통 방식을 크게 변화시켰다. 2023년 통계청 자료에 따르면, 한국 청소년의 약 95%가 스마트폰 ... 을 소유하고 있으며, 평균 사용 시간은 하루 4시간에 달한다. 이러한 높은 스마트폰 사용률은 청소년 문화의 중심축으로 자리매김하고 있으며, 이는 긍정적인 측면과 함께 여러 문제점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    이 아니 안에서 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기를 통해 놀이를 즐기는 경우가 많다. 이러한 놀이들은 대개 시각적 자극이 강하고, 정해진 규칙에 따라 이루어지는 경우가 많 ... 거나 영상을 시청하는 것은 척추와 근육 발달에 악영향을 줄 수 있다. 최근 스마트폰 및 전자매체와 같은 미디어의 대중화로 인해 성인은 물론이고 영유아들까지 미디어에 중독되는 사례 ... 가 늘고 있다. 특히 스마트폰에 중독되는 영유아가 많은 것으로 보고되고 있다. 주로 아이들이 보채거나 울 때 부모들은 아이들이 좋아하는 영상을 스마트폰으로 보여주거나 혹은 식당같
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 우리 한국 사회에서 발생하고 있는 사회현상을 한 가지 이상 예를 들고 이를 사회심리학적 이론으로 분석하여 더 나아갈 방향에 대하여 정리하시오
    : 스마트폰 중독은 실시간 보상 및 피드백에 의존하고 있다. SNS에서의 좋아요, 실시간 채팅, 게임에서의 보상은 사용자에게 즉각적인 만족감을 제공한다. 이로 인해 스마트폰 사용 ... 을 키울 수 있다.5) 연구 및 정책 지원: 스마트폰 중독 문제는 계속해서 발전하고 있으며, 이에 대한 연구와 정책 개발이 필요하다. 정부와 학계는 스마트폰 중독에 대한 연구 ... 스마트폰 중독과 같은 전자기기의 사용 현상이 사회심리학적으로 흥미로운 주제다. 이러한 현상을 사회심리학적 이론과 관점을 통해 분석하고, 이를 향상시키는 방향을 탐구하는 것은 우리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 휴대용게임기시장에서의와해성혁식,휴대용게임기시장특성및현황,하드웨어와해성,소프트웨어적와해성
    이 존재 스마트폰 게임 출시 : 개발자만 등록하면 누구나 출시 가능 하드웨어와 소프트웨어의 선순환 13출처 : Flurry Analytics 컨텐츠 가격 스마트폰 0~$6.99( 약 8 ... 2709 세계 스마트폰 보급현황 ( 단위 : %) 출처 : 매일경제 스마트폰 보급현황 6 스마트 폰의 보급이 확산되면서 스마트 폰을 이용한 모바일 게임이 발전7 소프트웨어의 중요 ... $99 $25 검수과정 有 無 게임기로써의 스마트 폰 11 출처 : 앱스토어 기술 및 동향 , 김배현 , 201212 스마트 폰의 접근성으로 인한 와해성 접근성 vs 폐쇄성 공급자
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지,그 건에 대해 제시하시오. 할인자료
    청소년프로그램개발 및 평가 주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건 ... 다. 또한 어릴수록 스마트폰 이용과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안질환과 근골격계질환 등 신체 문제가 발생할 위험 ... 를 완성해보도록 하겠다. Ⅱ. 본론 1.스마트폰 중독이란? 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. 오늘날
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아가 스마트폰을 이용하여 놀이를 하는 것에 대해 성장발달에 미치는 영향에 대하여 긍정, 부정적 입장에 대해 서술하시오
    는 사고력과 인지능력을 결정한다는 점에서 기반을 다지는 것에 해당한다.? 과학기술의 발달과 스마트폰의 대중화로 스마트폰을 활용한 두뇌개발, 교육용 게임 등 다양한 놀이 프로그램 ... 유아가 스마트폰을 이용하여 놀이를 하는 것에 대해 성장발달에 미치는 영향에 대하여 긍정, 부정적 입장에 대해 서술하시오? 내용집을 지을 때 가장 중요한 것은 땅을 튼튼하게 하 ... 이 생겨났다.아울러 부모가 스마트폰을 이용해 자녀를 보다 편안하게 키울 수 있는 환경이 조성됐다. 그럼에도 불구하고 스마트폰 놀이는 성장과 발전에 해롭다.? 첫째, 스마트폰은 아이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.04
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    영유아의 사용이 쉬우며 특히 각종 어플리케이션을 통해 볼 수 있는 영상, 음악, 게임 등 영유아의 호기심을 자극하는 다양한 콘텐츠적 특성을 가지고 있어 많은 영유아들이 스마트폰 ... 도록 불가피하게 스마트폰을 사용하게 된다. 스마트폰을 바람직하게 활용할 경우 유아들의 과학적 능력과 탐구능력을 개발하고 학습에 대한 흥미를 유발할 수 있다는 연구 결과가 발표되는 등 ... 현대 사회의 영유아들과 스마트폰의 긍정적인 연관성 또한 함께 제시되고 있다.그러나 만화나 게임 등을 이용하는 비율이 교육을 목적으로 만든 콘텐츠에 비해서 거의 6배나 높은 등 대다수
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 중독 치료 프로그램 계획서 (정의, 요인, 현황, 증상 포함)
    도록 북돋아 준다.*청소년의 스마트폰 중독 예방을 위한 인지 행동 집단치료 개발 및 적용 효과(조은미,2019)30분A4색종이색연필볼펜자▶ 과거의 스마트폰 사용 기록과 나의 어플 알기 ... - 나들끼리 의견 나눔*청소년의 스마트폰 중독 예방을 위한 인지 행동 집단치료 개발 및 적용 효과(조은미,2019)40분A4볼펜▶ 나만의 향초 만들기- 캔들 용기에 끓인 소이 왁스 ... - 그림일기를 통해 스마트폰이 아닌 자신의 삶을 되돌아본다.- 함께 몸을 움직이는 게임을 하면서 협동성을 기른다.- 명화 감상을 통해 인내심을 기른다.과정활동 내용시간준비물도입▶ 이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13 | 수정일 2025.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 중독 리포트
    생활을 유지하기 어려운 상태를 포함한다.2.2 스마트폰 중독의 원인심리적 요인: 스마트폰은 즉각적인 보상을 제공한다. 특히 SNS 알림, 메시지, 게임은 도파민 분비를 자극하여 사용 ... 구체적인 데이터 축적효과적인 치료 방법과 예방 프로그램 개발청소년 및 특정 계층에 맞춘 맞춤형 솔루션 마련참고 문헌논문 및 학술자료스마트폰 중독 관련 통계 ... 스마트폰 중독에 대한 보고서목차서론1.1 문제 제기1.2 연구 목적 및 필요성본론2.1 스마트폰 중독의 정의2.2 스마트폰 중독의 원인2.3 스마트폰 중독의 영향2.3.1 개인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감