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"방송제작기술" 검색결과 41-60 / 16,419건

  • 분말적층용융 기술을 활용한 산업용 중자 제작 (Production of Casting Cores using Powder Bed Fusion Techniques)
    했으며 그 중 하나가 적층 제조 기술과의 접목이다.적층제조기술에는 7가지가 있으나 본 논문에서는 PBF를 활용한 중자 제작을 살펴보려고 한다. 현재의 적층 제조 기술장비들은 대부분 외산 ... 기존의 주조 방식은 긴 제작 시간과 많은 비용이 소모되며, 즉각적인 디자인 수정이 불가능하여 다변화하는 현대사회에 대응하기 어려웠다. 때문에 주조 산업은 새로운 대안이 필요 ... 장비들로 기능 활용과 서비스의 제약이 따르고 있어서 장비의 국산화가 필요하였고 장비의 개발과함께 기술 활용의 내용을 담았다. 각 장에서는 PBF의 장비 개발 단계 및 소재 적용
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 성장에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스의 전략 방안
    [ ] 콘텐츠 확보 중심 전략 방송 콘텐츠 수급 확대를 통한 TVING 의 개방형 플랫폼 전환 왓챠의 ‘OTT 큐레이션 ’ 서비스 , 네이버 TV 의 웹콘텐츠 제작 5G 네트워크 ... 는 셋톱박스 (top) 를 넘는다는 뜻으로 직역이 가능하다 . 기존의 통신 및 방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 콘텐츠를 제공 하 ... 2017 2018 2019 2,587 3,069 4,149 5,136 6,345 국내 OTT 시장 규모 추이 OTT 매출액 * 자료 : 방송통신위원회 방송시장 경쟁상황 평가
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 웹2.0의 가능성과 한계 : 방송콘텐츠로서의 동영상 UCC를 중심으로 (A Research on Web2.0 : Focusing on the Video Type UCC as the Broadcasting Content)
    경제적 관점에서 수익을 창출하기 위한 방안에 있다. 그러나 본 연구는 UCC 중에서도 동영상 UCC의 기술적 특성에 대해 초점을 맞추고 방송사의 관점에서 이용을 확대하기 위한 방향 ... 을 제시하고자 했다. 첫째로 웹2.0과 UCC가 가지고 있는 개념적 특성과 그 등장에 대한 배경을 살펴보았다. 다음으로는 UCC 중에서 방송콘텐츠로서 이용가능한 동영상 UCC의 기술 ... 점에 대해 지적해 보았다. 결론적으로 볼 때, 동영상 UCC는 현재 여러 장단점을 가지고 있는 상태이다. 하지만, 동영상 UCC 제작에서 지적될 수 있는 기술적 어려움을 극복하기
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    .do?nttNo=353&menuNo=204767" 요약우수 기획안을 지닌 중소제작사와 이를 발굴 및 확보하고자 하는 방송사, 플랫폼이 서로 상생할 수 있도록 지속 지원내용피치온 ... 방송 IP에게 제작, 편성, 투자 등 실질적인 사업화 기회를 제공하고자 진행되었다.두 차례의 네트워킹 데이를 통해 방송사 및 OTT 플랫폼의 제작·편성 담당자의 평가를 듣는 자리 ... 기관(액셀러레이터)을 통해 사전 진단을 받은 결과를 바탕으로 맞춤형 성장프로그램도 지원콘텐츠 최신경향 및 기술교육, 관련 분야 선도기업과의 교류, 기업별 홍보콘텐츠 제작, 투자자
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 산업의 노동자는 어떻게 AI로 대체되어지는가
    1. 내가 관심 있는 미래 사회의 영역이란 문화 산업 중에서도 프로그램을 기획, 제작하고 송출하는 방송 및 미디어 분야이다. 그리고 해당 분야에서 점점 더 활용도가 커지고 있 ... 는 AI에 대해 탐구하고자 한다.2. 1학년 때 ‘교내 주제 탐구 리포트 활동’으로 ‘미디어 기술 발전에 따른 방송 관련 업계 종사자들의 증가량 추이’에 대해 조사하여 보고서를 작성 ... 한 적이 있다. 당시에는 미디어 기술이 발전하면서 실제로 업계 종사자의 수도 늘어난다는 결론을 내렸지만, 최근에는 점점 발달하는 AI 기술과 함께 일자리 축소 문제가 대두되면서 기존
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 광고학 ) 국내 광고 산업 구성요소인 기본기관, 조성기관, 규제기관에 대하여 서술하시오.
    고 있다. 이에 따라 한국 광고 산업은 광고주와 대행사, 미디어사로 구성된 기본기관, 조사기관과 광고 제작사로 구성된 조성기관, 방송통신위원회, 공정거래위원회, 한국소비자원 등의 규제 ... 에는 인공지능, 빅데이터, 가상현실 등 최신 기술이 광고에 접목되며 새로운 트렌드를 만들어가고 있으며, 이러한 기술 발전 속에서 각 기관들은 보다 창의적이고 데이터에 기반한 접근을 통해 ... 기업 뿐 아니라 해외 광고주도 한국 시장에 진출해 활발한 광고 활동을 벌이고 있다?.광고 대행사는 광고주의 요구를 반영하여 광고 기획과 제작을 담당하며, 광고 캠페인을 소비자
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    과목명 : 광고학주제 : 광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고산업 현황2. 광고산업의 발전3. 광고산업의 구조Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론 ... 중심의 광고 회사, 매체사, 조사 회사 혹은 광고물 제작 업체와 같은 무수히 많은 광고 회사와 수직적 거래관계를 지니는 구조이다.이러한 광고산업은 매스 미디어와 직접적인 영향 ... 을 가지는데 미디어는 자본주의의 발전과 함께 상업적 역할을 수행하며 이윤 창출을 극대화하는 수단으로 산업의 논리와 궤를 함께 한다.본고에서는 광고산업의 정의와 특징에 대해 자세히 기술
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 영화 사랑은 비를 타고 분석 자료조사
    으로 처한 영화사적 위협과 가 제작된 시기인 50년대의 영화계가 블랙리스트, 티비의 등장으로 겪은 위기의 형태가 20년대와 유사하다는 생각을 중심으로 발표를 전개하게 되었습니다무성영화 ... 유성영화텔레비전은 1930년대 중반에 등장해 1936년 영국 BBC가 세계 최초로 정규 방송을 시작하며본격적으로 대중화되었습니다. 이후 1950년대에 이르러 가정에서 보급되며 영화 ... 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 텔레비전은 관객의 관심을 분산시켜 영화 관람객 감소와 극장 수익 하락을초래하며 영화계에 위협으로 작용했습니다.유성영화는 배우의 음성과 기술적 적응
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.
    했으며, 콘텐츠 제작에 있어서 글로벌 시장을 겨냥한 전략을 강화시켰다. 셋째, 정부의 미디어 정책과 규제 완화는 방송과 영화 산업의 경쟁력을 높이고, 다양한 콘텐츠가 창출될 수 있 ... 로는 방송법 개정과 콘텐츠 산업 육성 정책을 들 수 있다. 이러한 정책은 민간 방송사의 설립을 허용하고, 콘텐츠 제작에 대한 지원을 확대하며, 영화 산업에 대한 투자 유치를 장려하는 방향 ... 성을 확대하는 데 기여했다. 독립 영화 제작자와 창의적인 콘텐츠 창작자들이 더 많은 기회를 얻게 되었고, 방송사들은 경쟁을 통해 더 질 높은 프로그램을 제작할 수 있었다. 특히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    서비스 실현고화질 영상과 블록 체인 등 신기술 결합 서비스 개발콘텐츠VR/AR등 실감 콘텐츠 제작 확산가상공간 콘텐츠 공동 제작 등교육홈 스쿨, 어학 등 원격 교육 확대광고소상공인 ... 가장 높은 이용률을 보임- 무료서비스를 기반으로 다양한 장르의 콘텐츠를 제공- 유료 서비스를 통한 서비스 범위의 확장- 1인 방송 콘텐츠 제작이 활성화- 동영상 소비 -> 동영상 ... 될 수 있는 욕설 등은필터링이 어려움AI를 통한 필터링 또는 언어순화, 다른 언어로 대체할 수 있는 기술 마련- 건전한 방송 문화 조성 기여- 크리에이터 보호 가능1인 인터넷 방송
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    , 공유하는 기술의 발달과 확산은 1인 방송 제작을 활성화시키는 배경이 되었는데 방송에 필수적인 장비인 PC용 카메라의 가격이 과거에 비해 저렴해지고, 동영상에 자막이나 음악을 삽입 ... 하고 있으며, 국내에서 게임 방송으로 이름을 알린 ‘대도서관’, 먹방으로 이름을 알려 최근에는 공중파에 나오는 ‘쯔양’이 있습니다. 개인이 제작한 영상, 실시간으로 방송을 하 ... 가지가 있는데 과학기술의 발전, 정치적 배경, 경제적 배경, 심리적 배경, 사회문화적 배경으로 살펴보겠습니다.첫 번째는 과학 기술의 발전입니다. 이러한 과학 기술의 발전은 제작
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT서비스가 영상콘텐츠산업(영화, 방송)에 미치는 영향
    는 규모의 경제 때문에 이 메이저 제작사들은 시대가 변화하고 기술이 발전해도 여전히 주도권을 가지고 있다. 메이저 제작사들은 제작, 홍보, 유통 채널까지 장악하고 있다. 이 때문 ... 기술과 정보 통신 기술이 발전하게 되면서 그에 따라 디지털 유통 채널의 발달, 불법 복제물 유통 채널의 발달, 저렴해진 프로그램 제작 기술로 인한 진입장벽이 낮아진 점, 새로운 방식 ... 이 자리매김함에 따라 새로운 방송통신 매체로서의 OTT 서비스가 등장하게 되었다.그 대표적인 사례가 바로 넷플릭스인데, 넷플릭스는 기존 영상 콘텐츠 산업과 차별화된 긍정적인 측면을 갖
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    : 원소스 멀티유즈로 라이프타임이 길어짐, 웹툰이 영화로 제작되는 경우 판권수익(5천만원~1억원)은 전액 작가 몫,웹툰이 영화로 제작된 예: 웹툰이 드라마로 제작된 예:웹툰이 연극 ... 으로 제작된 예:웹툰은 광고, 모바일 게임, 메신저 이모티콘 등으로 점차 활용범위를 넓혀가고 있음특히 이모티콘 사용자 수의 증가로 웹툰 작가의 2차 수입 증가2. 웹소설2014년 ... 을 위해 정부의 개입이 필요함(사회적으로 필요한 상품이지만 시장에서 자발적인 생산이 어려움, 예: kbs 나 ebs 등 공영방송 형태의 지상파 텔레비전 방송)(2) 비배제성소비자
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    하고 이를 제작하여 다양한 매체 중 효과적인 곳을 선택하여 게재·방송 및 요금 지불까지 책임진다.광고 대행사는 세 가지의 조직 부문으로 이뤄진다. 첫째, 주로 광고주와 연락하고 광고 ... 광고학주제 : 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고주2. 광고 대행사3. 매체사4. 미디어 렙Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론광고 ... 를 이른바 ‘자본주의의 꽃’이라 부르기도 한다. 현대 사회에 이르러 정보 통신 기술의 발달과 각종 휴대용 모바일 기기의 보급은 광고 산업을 더욱 복잡하게 만들었다. 다양한 조직이 결합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립공주대학교사범대학부설특수학교 산학겸임교사 디지털문화(방송콘텐츠) 자기 소개서
    국립공주대학교사범대학부설특수학교산학겸임교사 디지털문화(방송콘텐츠) 자기 소개서1. 자기소개 및 교육관나는 미디어를 통해 이야기를 전달하는 방송 콘텐츠 제작이 단순한 기술이 아니 ... 적 기술을 익힐 수 있는 중요한 학습 도구가 될 수 있다. 이러한 신념을 바탕으로, 나는 특수학교 학생들이 방송 콘텐츠를 직접 기획하고 제작하면서 자기주도적인 학습 태도를 기를 수 ... 있도록 교육하고자 한다.나는 대학에서 영상·방송 콘텐츠 제작을 전공하며 영상 연출, 편집, 기획 등의 전문 기술을 습득하였고, 이후 방송사 및 미디어 제작 현장에서 다양한 실무
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운 방향정립을 위한 노력을 서술하시오. 할인자료
    고교교육방송’이 제작되어 텔레비전 방송이 본격적으로 개시되었다. 한국교육개발원의 방송 본부가 학교교육에 활용할 수 있는 프로그램을 제작하여, 그 결과를 KBS 시설을 활용하여 송출 ... 한국전쟁 중 KBS 라디오가 교사를 대상으로 실시한 ‘라디오학교’에서부터 교육방송을 통한 국내 원격교육은 시작되었다. 이후 라디오에 의한 교육방송은 1960년 말까지 국내의 유일 ... 한 원격교육의 형태로 유지되어 왔다.1969년 텔레비전을 활용한 ‘TV학교방송’이 시작되었으며, 1972년 한국교육개발원(KEDI)이 설립되면서 이를 중심으로 초·중등학생 대상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    The Block 프로그램 방송 포맷 수입 절차
    프로그램 방송 프로그램방송포맷수입절차 포맷 수입 절차 제작 네트워크 노하우 전수 네트워크 제작 네트워크 방송 연구 제작자 편집자 작가 기술지원 기획자 제작자 자문가 라이선스보유자 ... 라이선스구매자 라이선스거래자 법률인 스튜디오 제작방송사 작 가 편집자 ( 라이선스 ) 기술지원 라이선스 네트워크 A 국가 B 국가 라이선 스방송포맷수입절차 NATPE(National ... 결정 방식 및 과정 상금의 규모 등 프로그램을 완성하는데 필요한 구체적이고 세부적인 제작 지침방송포맷수입절차 프로그램 포맷 개념도방송포맷수입절차 방송포맷의 구성요소방송포맷수입절차
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 미이어 윤리 방향성
    미디어 시대가 개막된 것이다. 아울러 네트워크 인프라 발전과 초고속 인터넷 접속 서비스의 보급, 그리고 인터넷 통신망의 광대역화로 인해 스트리밍 및 인터넷 방송 기술이 발달하기 시작 ... 는 디지털 시대의 미디어 비윤리의 민낯을 드러내는 장이 되기도 한다. 이에 나는 본 과제를 통해 인터넷 개인방송의 영향력에 대해 알아보고, 그의 비윤리적 사례 및 해결방안을 기술해 보 ... 이 갖는 다양한 장점을 퇴색시키는 것이라고 생각한다. 단순히 ‘좋아요’를 얻기 위한 자극적인 영상의 제작은 결코 개인 방송이 갖는 장점이라고 말할 수 없기 때문이다. 하지만 앞서 말
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    다른 특징은 콘텐츠 제작의 민주화이다. 전문 방송사나 미디어 기업뿐 아니라 일반 개인도 손쉽게 자신의 채널을 개설하고 동영상을 업로드하여 전 세계 시청자와 만날 수 있다. 이 ... 해 6초 분량의 하이라이트 쇼츠 영상을 AI가 자동 생성해주는 식이다. 이러한 기술은 크리에이터들의 콘텐츠 제작을 한층 쉽게 만들어주고, 이용자들로 하여금 더 풍부한 콘텐츠 경험을 하 ... ’ 등)을 제작하여 공개하고 있으며, 일부 인기 뉴스 채널은 수백만 명의 구독자를 확보하는 등 성과를 거두고 있다. 이는 유튜브라는 플랫폼이 곧 방송 채널화되고 있음을 보여준다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    수준가능/크리에이터에 전달될 수 있는 욕설 등은 필터링이 어려움- AI를 통한 필터링 또는 언어순화, 다른 언어로 대체할 수 있는 기술 마련: 건전한 방송 문화 조성 기여 / 크리 ... , 애니, VR 에서 지적재산권(IP) 확보하여 높은 가치 창출 기대KDDI> 5대 분야에서 공동투자를 비롯한 협력을 수행할 방침① 브이튜버 방송 유통 플랫폼 사업② 브이튜버 제작 ... 을 전문적으로 관리·지원하여 플랫폼에 유통하고, 그 영상에서 발생한 광고수익을 창작자와 배분하는 비즈니스ㅁ 애드센스(AdSense) 2007 도입ㅁ 일회성이었던 개인 제작 영상(UCC
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
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2025년 08월 04일 월요일
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