• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(837)
  • 리포트(676)
  • 자기소개서(103)
  • 방송통신대(26)
  • 시험자료(23)
  • 논문(4)
  • 서식(3)
  • ppt테마(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"랜덤게임" 검색결과 41-60 / 837건

  • 판매자 표지 자료 표지
    교육대학교 학급 경영론 수업 과제_담임편지 쓰기_초등학교 5학년 담임 편지
    습니다. SNS를 통한 랜덤채팅, 사이버 게임 과금, 대리 입금, 사기 중고 거래, 보이스피싱, 문자 스미싱 등 다양한 위험이 있습니다. 가정에서 충분한 대화를 통해 학생들이 여러
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    는 문제가 발생한다. 이러한 충동성은 ‘아이템 뽑기‘에서도 충동성와 함께 도박 성향을 야기할 수 있음을 이야기한다. 보통 게임에서 아이템을 구매할 때 랜덤으로 뽑을 수 있는 ’레어 ... 사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화 ... 다.2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.1) 청소년 게임문화 현황2020 대한민국 게임백서를 확인해보면 10대부터 60대
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22 | 수정일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    를 창출해내고 있다. (ex. 본디, 개더타운 등)② 발전 과정: 메타버스의 개념은 십여년 동안 존재해왔으며, 발전은 초기 과학 문학과 가상 현실, 게임 기술로부터 시작된다. 1992 ... 위해 사용되었다. 오큘러스 리프트와 HTC 바이브와 같은 새로운 하드웨어의 도입과 포켓몬 고와 같은 모바일 AR어플 게임의 폭발적인 인기와 함께, VR, 증강 현실 (AR) 기술 ... 를 만드는 것을 목표로 하고 있다.③ 주요 제조사 소개구 분내 용샌드박스이더리움 블록체인을 기반으로 하는 메타버스.사용자가 3D 객체를 만들 수 있게 해주며, 게임 마켓은 사용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 파이썬 가위바위보 게임
    으로 랜덤함수를 이용하여 컴퓨터와 대결을 한다. 재미를 위하여 돈을 걸고 하는 게임으로 했으며 가진 돈의 양을 $로 표시하여 직관적으로 가진 돈을 표시하도록 했다.2. 파이썬 소스코드 ... IF문과 random라이브러리를 이용한 가위바위보 게임목차1. 원리2. 파이썬 소스코드 설명3. 파이썬 소스코드4. 실행 결과1. 원리 : 가위바위보를 컴퓨터와 하는 게임 ... ":return 1elif n == "가위" and m == "바위":return 1m = 100 # 가진 돈l = 0pan = 1print("가위바위보 게임, 처음 가진 돈은 "
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    음악교육 프로그램 수업지도안
    프로그램명: 다함께 즐기며 친해지는 음악놀이학습대상: 만27~39세 직장인학습주제: 자기소개 및 다양한 게임과 놀이를 통해 친해지기학습목표: 음악교육을 본격적으로 시작하기전 1차 ... 시 수업에서 음표할리갈리, 노래맞추기 등 재밌는 음악게임을 통해 음악과 음표에 대해 쉽게 알아가고 흥미를 유발하고 자기소개 등 서로에 대해 알아갈수 있는 수업를 진행함으로써 낮설고 ... , 노래 맞추기 게임진행 룰과 카카오톡 오픈채팅방을 이용한 학습자들의 자기소개 방법, 그리고 우승자 및 우승팀의 상품지급 예고를 해주며 동기유발을 한다.전개(90분)*활동1
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    C++ 프로그래밍 term project 10 Bejeweled(인하대 전자공학과, 2021년 1학기)
    보석들이 내려와 보석들의 배치가 업데이트되는 동작 구현결론 및 고찰이번 Term Project에서는 bejeweled라는 이름의 같은 보석끼리 짝을 맞추는 게임 ... 무늬를 가져오면서 보석들이 격자 무늬 위에 랜덤으로 위치하도록 하는 것이었다. 2단계에서는 이웃한 두 보석을 각각 클릭했을 때, 보석의 종류에 관계없이 두 보석이 교환되도록 만들
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    과 시뮬레이션다.3.이 게임의 가상 세계는 전 세계의 플레이어들이 서로 상호 작용하고 길드와 동맹을 형성하며 퀘스트를 완료하고 플레이어 대 플레이어 전투에 참여할 수 있게 한다. 메타버스 내 ... 플레이어에게 소유감과 성취감을 만들어 줍니다. 4.WoW의 메타버스는 또한 플레이어들에게 진행감과 성취감을 제공한다. 게임에는 레벨링 시스템이 있으며 플레이어는 퀘스트를 완료하고 적 ... 을 물리칠 수 있는 경험치(XP)를 획득한다. 플레이어가 레벨업을 하면서 새로운 능력과 아이템에 접근할 수 있게 되어 게임 내에서 더 도전적인 콘텐츠를 다룰 수 있게 된다. 5
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][면접][대입면접] 취업률 100퍼센트인 소프트웨어학부 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 필독 바랍니다.
    했습니다. 그림 카드를 디스플레이에 나타낼 수 없었기 때문에, 할리갈리의 고유 특성을 살리고 컴퓨터만의 특징을 살려 20 이하의 랜덤한 숫자를 게임 시작 후 정해주고, 플레이어는 매 턴 1 ... 보고서 등 제가 모두 열심히 한 활동들입니다.면접관 : 자신이 만든 코드 중에 내세울 만한 게 있나?학생 : 응용프로그래밍 시간 때 C언어를 사용해 할리갈리 게임을 구현 ... ~10까지의 랜덤한 숫자를 뽑아 최근 두 숫자의 합이 되면 키보드 특정 버튼을 눌러 점수를 획득하는 식으로 만들었습니다. 이때 사용한 함수로는 srand, getchar 함수 등이 있
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 컴퓨터학과 연구계획서
    는 또한 저선량 CT 잡음 제거 네트워크 훈련을 위한 합성 CT 잡음 생성 방법 연구, 업링크 NOMA 랜덤 액세스 시스템에 대한 진화적인 게임 접근 방식 연구, NeuSaver ... 을 위한 이기종 클라우드 환경에서 로깅 및 모니터링 최적화 연구, eICIC 기술을 적용한 이종 네트워크를 위한 협동 게임 기반 자원 할당 기법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 영상 ... 하기 위한 새로운 개념 모델 연구, 인공신경망 및 랜덤포레스트 기법을 활용한 기업 분식회계 탐지 성능 평가 연구, 대화형 추천 시스템에 상황별 지식을 주입하기 위한 대조 학습 연구, 안전하고 효과적인 자율주행을 위한 불확실성 순차 모델링 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    5. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 5)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (5)텍스트 RPG C# 텍스트 RPG 만들기 82 번째 줄 배틀 커맨드 부분 전투를 할때 먼저 선공하는 부분 구현 Class ... battleCommand = Console.ReadLine(); int randval = mRand.Next(0, 2); // 랜덤 값 0~1 Console.WriteLine ... (randval); // 랜덤 값 출력 if (randval == 0) // 만약에 randval 이 0 과 같다면 { // 몬스터가 플레이어에게 먼저 선공합니다 . monster
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [심리학개론] Skinner의 조작적 조건형성 학습의 중요개념들과 강화계획에 대해 간략하게 설명하고, 자신이 변화하고 싶은 행동을 한 가지 선택하여 강화계획을 세워 적용해서 행동수정을 해 본 결과를 작성하시오.
    등이 있다.-부정적 처벌행동 후 좋아하는 것을 제거하여 행동을 감소시킨다. 예를 들어, 게임을 너무 오래 하면 스마트폰을 압수하는 것, 부적절한 행동을 했을 때 용돈을 줄이는 것 ... 강화(Variable Interval, VI)강화가 제공되는 시간이 일정하지 않은 방식이다. 대표적으로 상사가 예고 없이 랜덤한 시점에 직원의 업무를 점검하는 경우가 있다.강화계획 ... : 숏폼을 보지 않은 날 랜덤하게 작은 보상을 추가 제공하여 동기 부여를 지속하도록 하였다.5.행동 수정 결과①1주차처음에는 습관적으로 스마트폰을 켜고 숏폼 콘텐츠를 보려는 충동
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.21
  • 사회복지 프로그램 계획서 예시
    한다.4. 섬세한 미술활동을 통해 손의 미세운동과 팔, 다리의 협응력 유지를 돕는다.협동화그리기만다라색칠하기색칠하기랜덤게임1초성퀴즈*5등급 인지지원등급 수급자중 센터 등원하신 어르신 ... 의집중력의 유지 및 증진에 힘쓴다.4. 단어와 문장의 의미를 정확하게 파악하여 올바 로 쓸 수 있도록 한다.정보파악하기숫자빙고OX퀴즈랜덤게임2달력 만들기*5등급 인지지원등급 수급 ... 에 도움을 준다.2. 인지능력의 유지 및 향상을 꾀한다.3. 주의집중력의 유지 및 증진에 힘쓴다.4. 올바른 단어사용을 익힌다.5. 일반상식을 배운다.범주게임가로세로낱말퀴즈문장완성하기
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.09
  • 경제학의 10대 기본원리 예시 사례
    적으로 이루어진다.기본원리 4 : 사람들은 경제적 유인에 반응한다.게임을 할 때 돈을 얼마나 쓸 지 선택하는 데에도 합리적 의사결정이 이루어진다. 좋은 아이템과 나쁜 아이템이 모두 들어있는 랜덤 ... 박스가 만원이라고 가정해보자. 랜덤박스에서 좋은 아이템이 계속 나올 경우 유저는 점점 소비하는 액수를 늘려갈 것이다. 좋은 아이템을 얻을 때마다 생기는 한계편익이 만원을 쓸 때 ... 마다 생기는 한계비용보다 크기 때문이다. 반대로 나쁜 아이템만 계속 나올 경우 유저는 나쁜 아이템 획득+만원을 소비함으로써 한계비용만 커지기 때문에 소비를 중단하게 된다. 이때 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 게임의 장르와 놀이 ) 게임 명 - 리그 오브 레전드 (PC 게임)
    게임의 장르와 놀이1) 게임 명 : OOO(PC 또는 모바일 게임 중 선택)2) 장르 : OOO(액션, 어드벤처, RPG, 시뮬레이션 등)3) 위의 장르라고 생각한 이유 :4 ... ) 이 게임은 놀이의 4요소 중 어느 부분에 속하는가? :아곤 : 규칙과 룰 안에서 노력과 공정한 결과의 재미(시뮬레이션)아레아 : 규칙과 룰 안에서 공정한 운의 재미(도박, 릴게임 ... )미미크리 : 사용자에게 역할을 경험하게 하는 재미(MMORPG)이링크스 : 사용자에게 순간적으로 게임에 몰입하게 하는 재미(액션)게임의 장르와 놀이1) 게임 명 : OOO(PC
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학교 중국어교과 약식 수업지도안
    목표)▶ 시간표현 어법 복습 및 전시 학습 내용 확인▶ 이번 시간의 활동 내용(단어와 본문 학습) 인지하기▶ 게임 규칙을 설명한다.▶ 조별로 돌아가며 문제의 번호를 고르게 하 ... 문제의 답을 중국어로 잘 구사하면 주어진 랜덤의 점수를 얻는다.(성조에 유의하여 정확한 발음을 구사할 수 있도록 피드백한다) 최종적으로 점수가 가장 높은 조가 이기고 이긴 조 ... ▶ 다음 시간 예고 및 인사 후 수업을 마친다.수업의흐름1.도입 : 학습목표 제시, 선수학습 확인, 학습내용 예고2.전개 : 시간표현 익히기(슈퍼마리오 게임), 학습지3.정리
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 해운대백병원 신규간호사 자기소개서 + ai면접 + 1,2차면접
    면접을 진행하라고 연락이 옵니다. 저도 게임을 거의다 망했는데 어떻게 붙었는지 의문이라 그냥 걱정없이 다들 하시면 될것같아요!! ㅎㅎ 게임랜덤인듯 ㅎㅎ 아마 ai는 형식적인거고 ... 을 띄워서 읽었습니다..ㅎㅎ 맘편하게 하지만 뜬 소문인듯 편하게 합격했습니당. ㅎㅎ- 첫번째 면접 : 자기소개 + 장단점 + 4개의 게임첫번째 ai가 끝나고나면 2~3일뒤에 2차 ai
    자기소개서 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2023.04.24
  • (A+받음) 실제 사례 또는 미디어를 통해 알게 된 '바람직하지 못한 사과' 또는 '바람직하지 못한 갈등해결'의 예시를 제시하면서 진정한 사과 및 갈등해결에 반드시 포함되어야 하는 요건은 무엇인지 서술하시오.
    의 수에서 20, 18, 30으로 100을 채우지 않고 랜덤으로 붙어와서 많은 이들을 속여왔습니다.사람들은 이 게임을 비유를 카지노로 비유하여 카지노는 확률이라도 공개하는 게 이 게임 ... 갈등해결에 반드시 포함되어야 하는 요건은 무엇인지 서술하시오.[서론]과제를 작성을 하는데 있어서 게임에 대해 작성하기에는 조금 안 좋지만 인터넷 상에서의 큰 사건이었으며, 주제 ... 에는 적합하다고 생각하여 작성하였습니다.부디 좋게 봐주셨으면 합니다.[본론]메이플스토리라는 게임은 위젯 스튜디오에서 제작, 넥슨이 유통하는 MMORPG 온라인 게임으로 2003년
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • A+ 정신건강교육 프로그램 개발 및 계획서
    중독회복 사례관리 대상자 (광주동구중독관리통합지원센터)단계활동시간자료 및유의점도입Warming up 1: 마음 열기- 손가락 게임(지금 생각나는 가장 행복했던 순간을 다섯 글자 ... 을 전했는지 랜덤 발표하기 긍정 씨앗 심기긍정 욕구 찾아보기- “긍정의 씨앗을 뿌리자” 시를 돌아가며 낭독하기- 말이 씨가 되는 좋은 씨앗 긍정카드 작성하기- 화분에 긍정카드 부착
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.17
  • 활동요법 보고서(정신간호학실습)
    놀이 진행■ 기본적인 윷놀이 규칙을 설명한다. (이해가 어려운 경우 시범 진행)■ 팀별로 돌아가며 윷을 던지면서 게임을 진행한다.■ 중간중간 점수를 기록하고, 팀원 간 협력을 유도 ... 한다.■ 게임 진행 중 참가자들이 자연스럽게 소통할 수 있도로 유도한다.ⓒ 마무리 (10분) - 피드백 및 정리■ 참여 소감을 나누는 시간을 갖는다. 모든 팀에게 작은 상품을 증정 ... 한다.교육 후 효과평가 방안이름, 만족도 조사, 소감이 적힌 종이를 게임이 종료 후 나눠드려 작성하는 시간을 갖도록 할 예정이다.세부 활동요법 계획서토의 내용1차미팅- 1차미팅
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.27
  • 출대방송 게임애니메이션VR의이해 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    2025학년도 1학기 출석대체과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠 ... 의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 10일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감