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"디지털 저작권 라이선스" 검색결과 41-60 / 324건

  • 원광대학교 기업가정신 A+ 강의노트 1주차~14주차, 중간고사 기출, 영상 캡쳐 사진 포함
    적인 권리.● 지식재산권⇒ 산업재산권 - 특허권, 실용신안권, 디자인권, 상표권⇒ 저작권 - 저작권, 지적인접권⇒ 산업지식재산권 - 첨단산업재산권, 산업저작권, 정보재산권, 기타 ... 협상 → 기술계약이전◎ 라이센싱 실패 사례MP3 최초 개발 업체디지털캐스트- 획기적인 아이디어- MP3 플레이어 개발- 대량 생산하기 위한 자금 부족⇒ 새한미디어의 투자 제안, 조건 ... 은 특허권의 공동소유자금 부족으로 어쩔 수 없이 승인새한미디어 - 세계 최초 MP3 플레이어 개발홍보디지털캐스트 - 점점 몰락, 새한미디어와 결별, 직원들 월급도 못 줄 형편미국
    시험자료 | 133페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐브엔터 기업분석
    형태"음원과 관련한 2차 저작권자, 창작자들의 권리 보호 / 수익 창출 가능한 구조"하반기 론칭""유저들이 직접 뮤직 크리에이터가 돼 음원 생성 / 디지털 자산 소유글로벌 K-POP ... 위 차지 → 지난주 대비 73계단 상승: '월드 디지털 송 세일즈' 차트에서 12위 차지 → 지난주 대비 2계단 상승 : 중국 대형 음악 사이트 '왕이뮤직' 주간 차트 / 일간 ... 블록체인 게임 업체 / '더 샌드박스’의 모회사325개의 라이선스 브랜드 NFT 사업 영위지분보유글로벌 1위 P2E게임인 '엑시인피니티''더 샌드박스''글로벌 최대 NFT 거래소
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감]스티브잡스 vs 빌게이츠
    을 채용할 생각으로 이것을 개발한 디지털 리서치의 창업자 게리 킬달에게 접근했다. 그러나 교섭은 도중에 암총에 부딪혔다. 곤란해진 IBM의 소프트웨어 담당자 잭 샘스는 IBM ... -DOS를 사들이는 것이 아니라 컴퓨터 한 대당 라이선스료를 지급하는 방식에 동의했다. 게다가 마이크로소프트가 IBM 이외의 기업에 MS-Dos를 판매할 수 있는 권리까지도 인정 ... 했다. 게다가 좀더 거슬러 올라가면 QDOS의 원료는 디지털 리서치의 게리 킬달이 만든 CP/M에 있었다. 이와 같은 사정이 있엇기에 IBM으로서는 MS-DOS를 사들였다가 어딘가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    <스티브잡스> 스티브잡스의 인생에 대하여
    은 계속해서 기술 산업의 진로를 형성하고 우리가 컴퓨터 및 기타 디지털 장치를 사용하는 방식을 바꿀 것입니다.2.1.2 협업 및 기여Steve Jobs와 Steve Wozniak ... 정보를 사용했다고 주장하면서 NeXT Computer, Inc.를 저작권 침해로 고소했습니다.소송은 1993년 NeXT Computer, Inc.가 Apple Computer ... , Inc.에 1억 달러를 지불하는 데 동의하면서 해결되었습니다. 합의에는 Apple Computer, Inc.가 자사 제품에 사용하기 위해 NeXT 운영 체제를 라이선스하는 계약
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 삼성그룹 연혁,삼성그룹 SWOT,삼성전자 연혁,삼성전자 SWOT,삼성카드 브랜드
    변경 1995. 3 : 삼성자동차 설립 1997~1999 디지털 프론티어 삼성 1997. 4 : 제일제당 , 신세계 계열분리 ·1999. 4 : 중앙일보 , 보광 계열분리 , 삼성 ... 1995 : ‘ 품질 우선’이라는 비전 하에 글로벌 수준의 제품을 생산 . 1997-1999 디지털 프론티어로 진보 1997 : ‘ 신경영 ’ 2 기 출범 1998 : 세계 ... 한 갤럭시 스마트폰 시리즈 출시 2011 : 삼성전자 -IBM 특허 라이선스 계약 체결 2012 : 브랜드 가치 329 달러로 세계 100 대 브랜드 중 9 위 차지 2013
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 넷플릭스
    (정치적환경)개인정보보호법, 라이선스에 위란 오픈소스의 보호, 저작권법의 보호, 브랜드네이밍(2) E (경제적환경)영화 한편을 보기위해서 지불하는 값으로 여러 편의 영화와 프로그램 ... 성이 높아졌다는 것은 디지털 기기에 대한 수요가 증가한다는 뜻이므로, OTT 서비스 또한 세계적으로 더 많은 이용자들을 끌어들일 수 있게 된다는 것이다.(4) Threat2010년
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.04.15
  • 정보처리기사 실기 약술형 정리본
    언어XML콘텐츠 및 서비스의 신뢰를 확보하기 위한 디지털 저작권 관리(DRM) 생성 언어, 디지털콘텐츠, 웹서비스 권리 조건을 표현한 XML 기반의 마크업 언어XrML객체지향 ... (Disaster Recovery System)DRM의 구성요소컨텐츠를 제공하는 저작권자컨텐츠 제공자쇼핑몰 등으로써 암호화된 컨텐츠 제공컨텐츠 분배자콘텐츠를 메타 데이터와 함께 배포 ... 가능한 단위로 보안 컨테이너 원본을 안전하게 유통 하기위한 전자적 보안 장치패키저배포된 콘텐츠의 이용 권한을 통제DRM 컨트롤러키 관리 및 라이선스 발급 관리클리어링하우스조직
    시험자료 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.06.07
  • [다음웹툰] 2020 하반기 웹툰 PD 합격 자소서, 과제(웹툰분석,유행클리셰 분석 적용,업계트렌드조사)
    에는 툰의 새로운 OSMU 분야를 보여주며 확장한 시기였고 인기로 인해 가능성을 보여준 해다. 앞으로 더 다양한 2차 저작물로 확장될 것이 기대된다.- 2021 주목할 이슈[2021년 ... , K웹툰의 글로벌 영상화 시대]글로벌 시장에서 웹툰의 위상은 점점 커지고 있다. 글로벌 디지털 만화 시장은 2022년까지 연평균 8.1%씩 성장해 시장 규모가 약 15조(135억 ... 달러)에 이를 것으로 전망된다. 또 웹툰 지식재산권(IP)을 활용하면 라이선스 상품이나 출판, 드라마나 영화 제작 등으로 확장할 여지도 무궁무진하다. 다음 웹툰은 이미 해외 웹툰
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2020.12.16
  • 정보처리기사 실기 단답정리
    기능에 대해 일관되게 이해되고 한 가지로 해석될 수 있도록 작성하는 원칙= 명확성56.공개키 암호방식을 총칭하는 암호기술= PKI57.디지털저작물에 번호를 부여하는 일종의 바코드 ... 의 계획 설계 등 전 과정에서 발생하는 모든 정보를 디지털화하여 공유하는 정보시스템= CALS칼스35.스키마의 3가지 종류는 무엇이고 서브스키마는 무엇인가: (내부, 개념, 외부) ... 라이선스 형태로 배포되는 공개소스 클라우드 운영체제이다. IaaS 형태를 가지며, 항공우주국(NASA)가 처음 프로젝트 시작= 오픈스택47.의료, 군사용도로 사용되며, 초소형이
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.04.12
  • 인문데이터의이해 시험 정리
    commons 라이선스BY 저작자표시ND 변경금지SA 동일조건변동허락NC 비영리* 언어데이터- 사전: 어휘사전, 전문용어사전, 데이터베이스, 시소러스(유의어, 연관어사전)- 말 ... 하고 사이트로 연결- 문화데이터광장, 공공누리* 문화예술: 한국예술디지털아카이브- 공연예술(연극), 시각예술(회화), 구술사(생애사, 주제사)* UCI: universal ... contents identifier 국가디지털콘텐츠식별체계- 무엇을 이용하나에 대한 대안- 콘텐츠마다 부여되는 고유번호(기호)- 각 콘텐츠에 유일/영구 코드 부여: 소설, 음악 음반, 사진
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.08 | 수정일 2023.02.15
  • 라이선싱전략 - 토이저러스사례 - 국제경영
    라이선스 전략(토이저러스 사례)제출일전공과목학번담당교수이름라이선스 전략토이저러스가 한국시장에 진출하면서 라이선싱 전략을 선택한 이유는 무엇인가? 토이저러스의 선택은 과연 최선이 ... 한 기업은 토이저러스이다.라이센싱이란 특허, 상표, 디자인, 기술, 공정, 저작권의 사용권을 해외에 판매하는 것을 말한다. 라이센싱의 장점과 단점을 살펴보면, 장점은 많은 자본과 인력 ... 쇼핑과 라이선스 계약을 맺어 진출했다. 롯데쇼핑은 세계 최대 완구 전문점인 미국의 토이저러스와 라이선스 계약을 체결하고, 카테고리 킬러 사업으로 본격 진출하게 되었다. 이번 계약
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.04
  • [서평] 음악 산업과 저작권
    [서평] 음악 산업과 저작권조재영 저. 커뮤니케이션북스. 2017년 1월 23일 발행1. 음악 산업2015년, 디지털 음원 판매가 오프라인 음반 판매 규모를 넘어선 해다. 한국 ... . 저작인접권 부각. 서비스 사업자가 유통, 제작사까지 인수하는 수직계열화이들 흐름의 대부분은 디지털 음원에 대한 이야기다. 음반은 오프라인 개념, 음원은 온라인 개념이다. 온라인 ... , 즉 디지털은 복제에 제한이 없어 원본과 사본이 없다. 배포의 제한도 없다. 이게 권리차원에서는 문제가 된다. 전체 불법 복제물 유통량의 60.8%가 음원이다. 5년간 평균 14
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • DRM저작권관리
    가 필요하게 되었다 .2 ‘ 라이선스 기반의 콘텐트 사용 ’ 즉 디지털 콘텐트를 사용하기 위해서는 반드시 저작자가 배포하는 ‘ 라이선스 ’ 를 발급받아야 한다는 개념을 기술적으로 보장 ... 해주는 시스템 저작권관리 ( DRM:Digital Rights Management) 는 1. 저작권의 관리3 2. 저작권 관리의 기술적 모델 콘텐트 , 이용자 , 라이선스의 개념 ... 하는 DRM 클라이언트에서는 패키지 콘텐트의 저작권 집행을 위해 DRM 서버에서 라이선스를 발급 받은 이후에 콘텐트 사용을 허용하는 것을 주요 내용으로 하고 있다 .디지털 워터마킹이란 3
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.21
  • 오픈액세스 확산 정책
    다. 첫째, 오픈 액세스 저작물은 무료로 사용 가능하다. 둘째, 인터넷을 통해 디지털 문서로 사용할 수 있는 온라인 자료이다. 셋째, 학술 저작물이어야 한다.(소설, 잡지, 자기계발서 ... 도록 강력하게 장려하며 국가별로 상이한 기준을 인정하고 저자가 저작권을 보유하는 것을 장려하고 출판사의 충분한 라이선스를 인정하여 저작권 문제를 다루고 있다. 정책 ... 적으로 학술지에 게재되고 난 이후에는 인터넷 상에 공개를 하기 위해서 출판사의 라이선스 정책을 우선적으로 검토해야만 했다. 하지만 이러한 유통 방법은 자신의 학술 정보조차 마음대로 다루
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 미국의 디지털인문학 선언문에서 정보를 바라보는 관점
    이야기해보자.미국의 디지털인문학선언문은 UCLA에서 개최된 9차례의 멜론 세미나(Mellon Seminar)를 통해 만들어져서 2009년 ‘Digital Humanities ... 하였으며, 여기에 다수의 디지털 인문학자들이 참여하여 선언문 내용에 대한 의견들을 교환하도록 하였다. 이 의견들을 참고하여 수정한 Digital Humanities ... 면서 원시 코드를 누구나 열람할 수 있도록 하는 소프트웨어 혹은 오픈 소스 라이선스를 통칭하는 말이다. 특히 2차 디지털 인문학 연구를 위해서는 반드시 선행되어야 할 덕목이라 할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 온라인 음악거래 플랫폼 검토
    ) 디지털 음악산업(무형물 형태), (3) 공연산업(콘서트, 뮤지컬 등)으로 나눈다.디지털 음악산업은. 인터넷/모바일음악서비스업 1.2조원. 음원대리(온라인 유통) 중개업 1,145억 원 ... . 인터넷/모바일음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 854억 등으로 구성된다.중요한 것은 성장성인데, 2014년 이후, 연간 평균 10.7% 성장하고 있다.디지털 음원 수익 배분 ... 은 음원 전송사용료 징수 규정에 정해져 있다. 다운로드의 배분율은 70%(권리자) 30%(사업자)이고, 스트리밍은 65%(권리자) 35%(사업자)다.1.3. 트렌드디지털 음원사업
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    대가로 저작권료를 받는 사업이다. 세계적으로 캐릭터 산업 중 캐릭터 라이선스 시장이 전체 매출의 45%로 가장 큰 비중을 차지하고 있다. 이를 통해 국내 캐릭터 라이선스 사업 ... 한국 캐릭터 산업목 차Ⅰ. 서 론1. 캐릭터 산업이란2. 현황Ⅱ. 본 론1. 발전 가능성1) 캐릭터 라이선싱2) 캐릭터 유통 과정2. 취약점1) 라이선스 산업 부진2) 다수 ... 선싱캐릭터 라이선스 사업이란?유명한 캐릭터의 이름과 특정 디자인을 상품에 사용하도록 하는 대신 수수료를 받는 사업을 캐릭터라이선스 사업이라 한다. 캐릭터라이선스 사업에서는 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • CCL
    ) ; CC 라이선스를 쉽게 읽고 이해할 수 있도록 이용허락규약 (Legal Code) 을 요약한 페이지 , 저작물에 표시된 라이선스 링크를 클릭하면 제일 먼저 볼 수 있 ... : 韓國外國語大學校 大學院 , 2010 조일출 , 디지털 환경에서의 저작권보호에 관한 연구 : 온라인서비스제공자의 책임과 기술적 보호조치를 중심으로 , 서울 : 연세대학교 법무 ... 대리인 , 저작권 보호기간 연장법안에 반대해 저작물을 자유롭게 이용할 수 있는 방법 고안 , 동조자들과 함께 2001 년 Creative Commons 재단 설립저작권과 CC
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.21
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    화하는 방식 웹툰 기반 OSMU 사례 1 출판만화 2 영상 콘텐츠 3 디지털 상품 4 제조업 라이선스 및 광고 / 홍보 웹툰 + OSMU 관련 동영상출처 웹툰 , 1 조원 시장을 꿈꾸 ... 웹툰Index 0. 웹툰이란 ? 웹툰의 역사 1) 디지털 환경의 변화 2) 매체 환경의 변화 2. 도입 전 / 후 비교 3. 도입 후 1) 장점 2) 단점 4. 성장방안 5 ... 신문의 유통구조와 편집의 발전과 함께 카툰의 많은 변화 ‘ 대한민보 ’ 의 시사만화 이후 여러 형태와 장르의 만화 등장 디지털 혁명으로 인한 산업과 사회 / 경제 구조의 변화 1
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 오픈소스 소프트웨어(OSS) 라이센스의 종류, 쟁점 및 분쟁사례
    Software Distribution) 라이센스4) MPL(Mozilla Public License) 라이센스5. 오픈소스 소프트웨어 라이선스의 주요 쟁점1) 소스코드 공개 여부 ... 2) 특허권의 취급3) 라이선스의 양립성4) 듀얼 라이선스6. 오픈소스 소프트웨어 라이선스의 분쟁 사례1) 오픈소스 소프트웨어 커뮤니티의 지적재산권 분쟁 및 분쟁예방 사례2) 제3 ... 권한은 그 방식에 따라 다양한 라이선스를 통해 구체화된다.일반적으로 오픈소스 소프트웨어 (Open Source Software, OSS)는 소스 코드 (Source Code
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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