• 통합검색(1,365)
  • 리포트(1,122)
  • 자기소개서(158)
  • 시험자료(43)
  • 방송통신대(24)
  • 논문(9)
  • 서식(6)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임프로그래머" 검색결과 41-60 / 1,365건

  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 중앙대학교 소프트웨어학과 일반편입학 자기소개서 (최초합격)
    찾아보게 되었습니다. 그렇게 대학도 소프트웨어학과로 진학을 하게되었으며 훌륭한 프로그래머가 되기 위하여 노력했습니다. C언어, 파이썬, 리눅스 등 다양한 프로그래밍 언어들을 배워 ... 은 다양한 언어를 배워가며 프로그래밍 언어에 대한 이해력 또한 향상시켜나갔습니다. 그리고 프로그래머라는 직업 자체가 사회에 진출하고 나서도 대부분 혼자서 프로그래밍을 하는 경우 ... 로 게임을 만드는 등 팀적인 활동도 꾸준히 해왔습니다. 그리고 리눅스 언어에 대해 배우면서 OS의 변화에 따라서 컴퓨터의 운용이 완전히 달라진다는 사실을 알게 되었습니다. 또한 `소프트
    자기소개서 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.
    .20.)을 통해 게임 기획자와 관련하여 평소 궁금해하던 게임업계의 동향과 게임 회사 생활에 대해 그래픽 프로그래머 선배와 질의응답의 시간을 가짐. 게임 업계에서 포트폴리오가 차지 ... 보다는 인문 사회계열에 어울린다는 것을 알게 되었으며, 직업인과의 대화를 통한 현직 프로그래머와의 대화를 통해 관심 있던 컴퓨터 관련 직업에 대한 질의응답의 시간을 가지며 공과 계열 직업 ... 하는 비중에 대한 자기 생각을 바탕으로 게임 기획 포트폴리오를 작성할 때, ‘완성도나 실력 면을 제외하고 따로 주의해야 할 점은 무엇인가?’라는 질문을 끌어내어 맞춤법을 유의하라
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023학년도 건국대학교 컴퓨터공학부 일반편입 합격 자기소개서 학업계획서 (+합격증, 합격점수)
    에 그것을 실전에 응용해보는 과정을 거침으로써 심도 있는 학습을 진행할 수 있었습니다. 당시에 저는 게임을 개발했습니다. 뱀게임이라는 고전게임에서 모티브를 얻었는데, 그것을 답습 ... 었습니다. 완성도가 높을뿐더러 배웠던 부분을 잘 녹여냈다는 평가와 함께 장학금까지 수여했습니다. 이는 프로그래머로서의 역량을 확인하게 된 계기였습니다. 동시에 정해진 커리큘럼만 고수 ... 에서 이를 피부로 느꼈습니다. 처음 저는 VR을 활용한 게임에 대한 개발 계획을 세웠습니다. 현실적으로, 시간의 압박으로 인해 이를 구현할 수는 없었지만 이 시장에 대한 동향을 알아갈
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 코딩 기초교육이 올바르게 나아갈 방향
    2---년 2학기 보드게임활용코딩교육 과제한국 코딩 기초교육의 나아길 방향1. 한국 코딩 기초교육이 올바르게 나아갈 방향학 과 : 교육공학과과목명 : 보드게임활용코딩교육교수 ... .영어를 배운다고 해서 모두 현장에서 사용하는 것이 아니듯, 코딩을 배운다고 해서 모두 공학자나 프로그래머가 된다는 뜻은 아니다. 세계화의 시대적 요구에 따라 학교에서 영어교육을 필수 ... 다. 고등학교에서는 다양한 분야와 융합하여 고차원 알고리즘과 프로그래머를 설계하는 교육이 진행되고 있다.그러나, 학교에서 실시하는 코딩교육은 노후화된 컴퓨터와 코딩전문교사의 부재
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+개발자는 어떤 일을 하는 사람이며 개발자가 만들고 다루는 것은 무엇인지 알아보고, 개발자가 소프트웨어를 만들고 운영하는 과정을 개발 프로세스 중심으로 간단히 설명하시오
    를 탐구합니다. 프로그래머 또는 프로그래머라고 불리는 개발자는 우리가 살고 있는 기술 주도의 세계에서 중요한 역할을 합니다. 그들은 스마트폰에서 컴퓨터에 이르기까지 우리의 디바이스 ... 와 비디오 게임부터 기업에서 사용되는 복잡한 엔터프라이즈 소프트웨어까지 다양합니다.2) 웹사이트 및 웹 애플리케이션오늘날의 디지털 시대에서는 웹 사이트나 웹 애플리케이션은 기업이나 개인
    리포트 | 5페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능의 예술작품 저작권 사례 및 법적 개선방향
    한다. 21세기 디지털 콘텐츠 시대에서는, 똑똑해진 인공지능이 예술을 비롯한 다양한 생산 활동에 뛰어들고 있다. 음악, 게임 뿐 아니라 저널리즘에서도 중요한 창작 도구 역할을 한다 ... 를 작성하였고, 1985년 미국 저작권청은 이 작품의 저작권을 등록해주었다. 저작권의 소유자는 프로그래머인 William Chamberlain과 이 작품의 일러스트레이터 Joan ... , 프로그램을 만든 프로그래머, 그리고 이를 고용한 회사, 인공지능을 이용하며 창작물을 만든이. 이 모두가 작품을 만든 것이라고 생각하기에, 모두의 공동 저작으로 봐야 한다고 생각
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023학년도 이화여자대학교 전자전기공학부 편입 자기소개서 학업계획서 (+합격증)
    으로써 심도 있는 학습을 진행할 수 있었습니다. 당시에 저는 게임을 개발했습니다. 뱀게임이라는 고전게임에서 모티브를 얻었는데, 그것을 답습하는 것만으로는 경쟁력이 없다 생각 ... 더러 배웠던 부분을 잘 녹여냈다는 평가와 함께 장학금까지 수여했습니다. 이는 프로그래머로서의 역량을 확인하게 된 계기였습니다. 동시에 정해진 커리큘럼만 고수하는 차원을 넘어, 새로운 ... 를 준비하면서 저부터가 많은 것을 알게 됐습니다. 그것을 토대로 프로그래머에게 필요한 역량은 무엇이며 앞으로 다가올 사회에서는 그들의 역할이 훨씬 커질 것이라는 점, 또한 저는 학교
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라마리뷰 A+
    탄탄한 스토리를 기대했는데 막상 과거로 돌아가 데스노트 게임을 찍으며 종잡을 수 없는 방향으로 흘러감으로써 드라마의 몰입력을 떨어트린다, 그나마 신가현과 지형주의 추리와 추적을 통해 ... 어버리는 요소가 분명히 존재한다. 하지만 이런 게임같은 요소를 지닌 세계를 통해 드라마가 궁극적으로 전하고자 하는 메시지를 구현하고자 하는 것이 보여 후반부에 진행 될 스토리를 기대 ... 하게 만든다.반의 반‘나는 당신의 반의반이면 충분하다’는 짝사랑을 소재로 한 드라마이다. 짝사랑이라는 흔한 소재로 자칫 식상함을 느낄 수 있겠지만 하원의 ‘인공지능 프로그래머
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    소프트웨어 학과 소프트웨어 특기자 전형 자소서
    1. 고등학교 재학중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀점.어릴 때부터 게임을 통해 컴퓨터에 관심을 가지게 되었습니다. 중학교 때에는 단순히 게임을 즐기는 것 ... 이 아닌 자신만의 게임이 만들고 싶었고 겨울방학때 RPG maker 툴을 사용해 친구들을 주인공으로 넣은 게임을 만들게 되었습니다. 게임의 완성도는 굉장히 낮았지만 누군가가 저의 창작 ... 물로 인해 즐거움을 느낀다는 것이 좋았습니다. 이것이 계기가 되어 저는 프로그래머의 꿈을 키우게 되었습니다. 프로그래머가 되고싶은 마음에 인터넷에 질문글을 올리게 되었고 그때
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.14 | 수정일 2022.07.22
  • 직무의 변화 레포트
    적인 몸값을 자랑하는 스포츠 선수. 한국 프로야구의 시대가 열리고 아시안게임, 서울 올림픽 등을 개최하면서 프로 운동선수가 인기직종으로 떠올랐다.4. 1990년대 인기 직업1 ... ) 프로그래머 : 본격적으로 컴퓨터와 인터넷이 보급되면서 웹 마스터, 컴퓨터 프로그래머 등 인터넷 관련 직종이 인기를 끌기 시작했다2) 교사 공무원 : 취업난 조기 명예퇴직 등 고용불안
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023학년도 중앙대학교 AI학과 편입 자기소개서 (+합격증)
    한 것입니다. 소규모의 프로젝트였고, 오전에 이론을 배우면 오후에 그것을 실전에 응용해보는 과정을 거침으로써 심도 있는 학습을 진행할 수 있었습니다. 당시에 저는 게임을 개발 ... 했습니다. 뱀 게임이라는 고전게임에서 모티브를 얻었는데, 그것을 답습하는 것만으로는 경쟁력이 없다고 생각했습니다. 이에 사용자 이름을 배열에 받아 점수와 이름을 텍스트파일에 저장 ... 는 프로그래머로서의 역량을 확인하게 된 계기였습니다. 동시에 정해진 커리큘럼만 고수하는 차원을 넘어, 새로운 배움의 기회를 잡으려 노력할 때 결실이 맺어진다는 사실을 체감
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서
    는 기업"게임은 현실에서 이루지 못한 꿈과 소망을 표현하는 매개체이며, 전 세계 사람들과 소통할 수 있는 장이라고 생각합니다. 또한 프로그래머들에게는 자신들이 어렸을 때부터 이루고 싶 ... 던 꿈들을 펼칠 수 있는 무대입니다. 이러한 게임들을 만들어 줄 기술력과 창의성을 가진 게임 회사는 넥슨이라고 생각합니다.그 이유는 제가 어렸을 때부터 크레이지아케이드, 카트라이더 ... 와 같은 스포츠캐쥬얼 게임을 즐겨오면서 넥슨의 끊임없는 성장을 지켜봐왔기 때문입니다. 특히, 지속적인 이벤트와 기술적인 업데이트로 우리나라 게임 업계에 혁명을 일으키는 모습은 제
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(게임 디자이너) '대기업 최종 합격' '본인 작성'
    겠습니다.또한, 저는 팀워크를 중요시합니다. 게임 개발은 단독 작업이 아니라, 다양한 부서와의 협업이 필요한 작업입니다. 기획자, 프로그래머, 아티스트 등 다양한 전문가들과의 원활 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml게임 디자이너 자기소개서1. 지원 동기어린 시절부터 저는 게임을 좋아했습니다. 게임을 하면서 매번 새로운 세계를 탐험 ... 하고, 그 안에서 나만의 캐릭터를 성장시키며 미션을 수행하는 즐거움에 빠졌습니다. 게임을 통해 다양한 감정을 경험하면서, 게임이 단순히 시간을 보내는 수단이 아니라 창의성과 몰입을 자극
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 테크인턴 2023
    보유기술처음에 기계공학이 저와 맞지 않다고 생각하고 1년간 휴학을 했습니다. 휴학을 하면서 SBS 게임 아카데미 학원을 다녔습니다. 그 곳에서 PhotoShop ... 과 Illustrator를 이용한 디자인 수업을 2달간 듣고 Unity를 이용한 게임프로그래밍을 5개월 동안 들었습니다.하지만 학원에서 배우는 내용에 한계가 있다는 생각이 들어 컴퓨터공학을 복수전공 ... 했습니다. C언어와 파이썬을 통해 컴퓨터기초와 리눅스 및 네트워크를 공부했습니다. 그리고 운영체제와 자료구조를 공부하기 위해 프로그래머스에 있는 코딩 문제들을 풀었습니다.그러다 올
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 우리 방송대 또는 방송대 문화교양학과의 홍보 전략을 구상해보시오. 이 과정에서 콘셉트 설정과 소구대상 설정, 홍보방법에 특히 초점을 맞춰 설명해보시오
    콘텐츠를 개발하는 게임 산업이나 방송가의 활동 분야를 시각적으로 체험할 수 있도록 콘셉을 설정한다. 예능방송 작가가 된 새내기의 일상과 게임 프로그래머의 컨텐츠를 개발하는 인생 제 ... 는 첨단 정보화시대의 문화콘텐츠 개발 영역의 게임 프로그래머와 방송작가, 프로듀서, 문필가, 언론이나 여론 조사 분야, 만화작가를 꿈꾸거나 문화예술 및 스포츠계 영역에서 문화평론 ... 을 보여준다. 또는 젊고 멋지게 차려입은 할아버지나 할머니가 프로 게임대회를 참관해 콘텐츠를 개발하기 위해 업무에 열중하는 모습을 보여주거나 프로듀서나 방송작가가 되어 작업을 하는 모습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08 | 수정일 2021.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [우수독후감][최우수독후감][독서감상문][독후감상문] <앨런 튜링의 이미테이션 게임>은 실화를 바탕으로 쓴 암호에 관한 서적입니다. 암호의 역사와 해독 과정이 흥미진진하게 펼쳐집니다.
    [우수독후감]필요는 발명의 어머니- ‘앨런 튜링의 이미테이션 게임(앤드루 호지스)’을 읽고 -평소 컴퓨터에 관해 관심이 많았다. 게다가 장래 진로를 컴퓨터와 관련된 프로그래머라는 ... 직업을 희망하고 있었기 때문에 ‘앨런 튜링의 이미테이션 게임’은 내게 강한 흥미를 불러일으켰다.이 책은 앨런 튜링의 생애와 독일의 암호기인 ‘에니그마’를 해독하기 위해 ‘콜로서스 ... 테이션 게임’에서도 볼 수 있듯이 이미테이션 게임이라는 단어가 가끔 등장한다. 이 단어를 볼 때마다 ‘이미테이션 게임이라는 것은 어떤 단어일까? 어떤 게임일까?’라는 생각을 하
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.24
  • (방송통신대 프로그래밍언어론)교재와 강의에서 언급된 프로그래밍 언어 기준으로 다음에 대해 각 15줄 이내로 설명하시오 BNF EBNF 구문 도표 good.
    C언어는 프로그래머라면 꼭 배우게 되는 필수언어로 Dennis Ritchie가 1972년 절차형 컴파일러 언어로 개발했다. c는 객체지향언어는 아니지만 현재까지 게임, 임베디드 ... , 교육 등 거의 모든 분야에서 광범위하게 사용되고 있고, 프로그래머의 선호 언어 순위도 항상 5위권에 들고 있을 만큼 인기가 높다.C는 OS, 디바이스 등 메모리나 CPU 등에 직접 ... 접근하는 시스템 개발에 많이 사용된다. 또한 처리속도가 빠르다는 강점으로 게임이나 임베디드 기기에도 널리 활용된다. C언어의 첫인상은 그 단순함이다. 특히 포트란을 사용하다 C
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.01 | 수정일 2021.01.10
  • 넥슨
    넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... 의 미래전략방향 제시1. 넥슨 기업소개1994년 12월에 창립된 넥슨은 게임 소프트웨어 제작과 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발과 배급업무를 하는 대한민국을 대표하는 게임 ... 서비스 기업이다.현재 넥슨은 세계최초의 온라인게임 서비스기업 타이틀을 보유중이다.이러한 넥슨은 온라인게임 업계 최초로 부분 유로화라는 비즈니스 수익모델을 선보이며 게임산업의 새로운
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터공학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <컴퓨터공학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    , 벤처 기업과 금융계, 공공기관, 국가출연연구소 등에서 프로그래머와 시스템 전문가 진출, 정보통신, 인터넷, 정보보안, 전자상거래 등의 분야를 비롯하여 웹, 게임, 디지털 방송
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 컴퓨터 교육과 자소서
    가. ① 지원학과(부)에 대한 지원동기와 ② 지원분야를 위해 노력 또는 활동한 내용을 쓰시오(1,500자 이내).전 세계적으로 유명한 프로그래머에게 교육을 시켰던 숨은 스승 ... 들! 그리고 컴퓨터 프로그래머에게 영향을 주었던 책의 저자들! 저는 앞에서 화려한 주연이 되는 것 보다 뒤에서 꾸며주는 멋진 조연이 되고 싶습니다. 저로 인하여 많은 사람이 어린 시절 ... 부터 컴퓨터 언어를 배워서 IT시대 3대 천재들처럼 훌륭한 프로그래머를 길러내는 숨은 교육자가 되고 싶습니다. 제게 있어서 프로그램을 공부는 추론적인 사고력을 가지게 해주었고, 단지
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:41 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감