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"게임졸업작품" 검색결과 41-60 / 1,076건

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    넥슨 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    는 지금까지 다양한 프로젝트에서 캐릭터 제작 경험을 쌓아왔습니다. 학부 졸업 작품으로 진행한 팀 프로젝트에서는 ‘고대 신화 속 수호자’를 주제로 한 캐릭터 제작을 맡았습니다. 원화가와 ... 을 전달하는 데 큰 역할을 합니다. 저는 평소 세밀한 부분을 놓치지 않으려는 성격 덕분에 작업 과정에서 작은 디테일을 끝까지 다듬는 습관을 가지고 있습니다. 실제로 졸업 작품 캐릭터 ... 동기저는 게임을 단순한 오락이 아니라 감정을 공유하고 서사를 직접 체험하게 하는 종합 예술이라고 생각합니다. 특히 캐릭터는 게임을 접하는 순간 가장 먼저 플레이어와 마주하는 매개체
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    고등학교 자기개발계획서 작성 예시
    는 없다.’라는 책을 읽고 가난한 가정환경에서도 오직 노력만으로 한국 과학영재고를 수석 졸업하고 유학까지 다녀온 현근이를 보고 나는 가난한 환경은 아니지만, 게임 중독과 나약함을 같 ... 과 이를 통해 느꼈던 점에 관하여 작성한 후, 고등학교 입학 후 본인의 학습계획과 고등학교 졸업 후 진로 계획에 관하여 구체적으로 기술하십시오.[지원동기와 자기 주도적 학습 과정 ... 하도록 하겠습니다.[고등학교 입학 후 학습계획과 졸업 후 진로 계획] 1학습계획: 나는 수학 실력이 매우 부족하다고 생각한다. 나는 내가 생각했던 점수보다 늘 평균이 높게 나왔
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 우리 방송대 또는 방송대 문화교양학과의 홍보 전략을 구상해보시오. 이 과정에서 콘셉트 설정과 소구대상 설정, 홍보방법에 특히 초점을 맞춰 설명해보시오
    며 지내는지 근황을 소개하고, 직업 소개의 영상을 찍어 시리즈로 올려준다. 졸업생들이나 재학생들의 작품을 학교 내외에서 발표하는 기회를 만들어서 학생들의 실력과 재능이 발전되고 향상 ... 교양학과에 입학할 때 가장 고민되는 부분 중에 하나가 졸업 후의 진로 결정이 될 것이다. 젊은 새내기와 인생의 제2막을 여는 주인공의 이야기를 주제로 하여 첨단 정보화 시대의 문화 ... 콘텐츠를 개발하는 게임 산업이나 방송가의 활동 분야를 시각적으로 체험할 수 있도록 콘셉을 설정한다. 예능방송 작가가 된 새내기의 일상과 게임 프로그래머의 컨텐츠를 개발하는 인생 제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08 | 수정일 2021.08.01
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    함께읽는프랑스문학-위험한관계 작품내용, 서평, 리베르탱소설 등장 배경
    비판의 작품으로 읽힐 수 있다면 어떤 점에서 그러한지, 작품 속 두 리베르탱 주인공인 메르테유 부인과 발몽의 경우를 예로 들어 설명해 보시오.- 목 차 -1. 들어가는말2. 리베르 ... 탱 소설이 유행하게 된 사회적 배경3. 작품소개4. 작가소개5. 작품내용과 평가6. 두 주인공의 역할과 상징들어가는말위험한 관계는 1782년에 출판된 피에르 쇼데를로 드 ... 라클로가 지은 서간체 소설로, 프랑스 대혁명이 일어나기 전의 도덕과 풍속이 쇠약해진 프랑스 상류사회의 문란한 모습을 그린 작품이다. 이 소설은 리베르탱 소설의 대표작으로, 리베르탱이란
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.04
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    엔픽셀 크로노 아트 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    로서 기본적인 역량을 갖추게 되었습니다.저의 강점은 캐릭터 모델링을 단순히 ‘형태 제작’에 국한하지 않고, 아트 디렉션과 게임성까지 고려한다는 점입니다. 학부 졸업작품으로 참여한 RPG ... .제가 캐릭터 모델링 관련 기술과 노하우를 쌓게 된 가장 중요한 경험은 학부 졸업작품으로 진행한 RPG 게임 개발 프로젝트였습니다. 이 프로젝트에서 저는 메인 캐릭터와 서브 캐릭터 ... 를 해결했던 경험을 구체적으로 서술하시오.저는 학부 졸업 프로젝트로 RPG 게임 개발을 진행하면서 팀 내 협업과 문제 해결의 중요성을 깊이 경험했습니다. 당시 저는 캐릭터 모델링
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    중앙대 편입 자기소개서 학업계획서
    ) 공부를 병행할 계획입니다. 그리고 이러한 지식들을 바탕으로 졸업 전까지는 실시간 3D게임 제작 경험을 쌓을 것입니다. 이를 토대로 학부과정 동안 습득한 전공지식을 실무에 적용 ... 참여할 계획입니다. 이렇게 배운 내용들로 졸업작품을 제작하거나 공모전에 출품하도록 하겠습니다. ... 되는 프로그램들에 대한 지식을 쌓고 싶습니다. 또한 4학년 때 데이터베이스 시스템 수업을 들으며 프로젝트 경험을 쌓을 계획입니다. 특히 졸업 전에 꼭 정보처리기사 자격증을 취득
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 제이씨원 UI,UX디자인, 웹디자인 최종 합격 자기소개서(자소서)
    [지원 직무와 관련된 프로젝트 경험을 구체적으로 기술하시오.][ 게임의 요소를 활용한 작품으로 전시회 추천 1위 작품 선정 ]대학교 졸업반일 때 ‘섭식장애의 실질적인 회복을 돕 ... 는 서비스’를 주제로 창의적인 UX/UI 작품을 기획하고 완성해서 전시회 추천 1위 작품으로 선정된 경험이 있습니다. 기획-디자인-프로토타이핑의 전 과정을 혼자 진행해야 하는 개인 ... 를 통해 얻은 정보들을 책과 교차 검증하면서 환자들에겐 심리적 어려움, 불안감이 크게 작용한다는 것을 알게 되어 [회복 활동으로 경험치를 쌓아 자원상자를 만드는 게임 요소]를 메인
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 제임스 설터의 <<사냥꾼들>> 독후감
    는 한국전 이전의 두 개의 전쟁 즉 1차대전과 2차대전 때와 비교했을 때 두드러진다. 작품 수의 측면에서 1,2차 대전에 관한 문학작품에 비해 현저히 떨어지는데 한국전쟁 소설이 미국 내 ... 에서 가장 활발히 출간되었던 시기인 전쟁 직후부터 1960년대 후반까지의 작품 수는 60여 편이며 전쟁 발발 50주년을 맞는 2000년 무렵까지 출간된 작품 수는 100여편이 ... 다. 또한 양차대전이 헤밍웨이(Ernest Hemingway)나 노먼 메일러(Norman Mailer), 조셉 헬러(Joseph Heller)의 작품과 같은 대작들을 낳았다면 한국전쟁
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.13
  • 2024 한양대 에리카 경영학과 편입 최초합 학계서
    못지않게 작품들을 유통할 시장 역시 중요하다는 것을 느꼈습니다. 졸업 이후 이 되는 것을 목표를 세웠으며 학점은행제를 통해 경영학개론, 마케팅 원론 등의 수업을 들으며 경영학 ... 한양대학교 에리카 경영학과최초합학업계획서1. 최초합 인증/합격통지서2. 스펙3. 학업계획서2. 스펙전적대학교: 전문대 연극영화과 졸업 후 학점은행제로 학사학위 취득학점: 학점 ... 촬영과 홍보 영상을 제작하는 법을 배우면서 다양한 작품을 만들어 냈으나, 작품을 홍보할 플랫폼이 한정적이며 마땅하지 않다는 것을 깨달았습니다. 이 과정에서 좋은 작품을 만드는 것
    자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.02.25
  • [웹젠 브랜드마케팅 합격 자기소개서] 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    ,000자 입력가능)[소통으로 얻은 수상 기록]1년 동안 졸업작품 프로젝트의 팀장을 맡아 프로젝트를 끌어나간 경험이 있습니다. 팀원 여럿이 하나의 브랜드처럼 통일성 있는 작품을 제작 ... 하여, 졸업 준비위원회 및 외부 파트너와의 협업에서 발생하는 이견 조율 등 팀원들의 애로사항 또한 수시로 파악하고 보조했습니다. 이를 통해 팀원들은 각자의 작품 활동에서 역량을 극대 ... 를 명확하고 구체적인 표현으로 정리해 전달할 수 있었고 원활하게 회의를 진행할 수 있었습니다.2. 팀원들과의 1:1 소통을 중시했습니다.같은 팀이어도 작품 제작은 개인의 과업이
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
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    김유정문학상수상작작품집 독후감
    독서 결과 보고서다면적졸업인증제 증빙 제출용? 이 름? 학 번? 학 과? 제출일2021. 1. 1? 도서 정보윤대녕 외 5명, 「2007-2013 김유정 문학상 수상작 작품집 ... 촬영 중에 음식도 먹게 하고, 레슬링복을 입히고 게임도 하게 하고, 얼굴까지 나오게 하는 그의 만행이 주로 등장한다. 그리고 미영은 복잡한 마음을 안고 장례식장에 가게 되는데, 그
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    TED build a tower, build a team
    structure to buckle and to collapse.일반적으로 대부분의 사람들은 게임이 시작되면 방향설정을 합니다. 어떻게 만들지에 대해서 이야기를 시작하고, 팀 ... 제한된 시간이 다가오면 누군가가 마쉬멜로를 집어 들고 아주 조심스럽게 꼭데기에 올려놓습니다. 그리고 모두 뒤로물러나 앗싸~하고 외치죠. 자신들의 작품에 감탄하죠. 하지만 사실 가장 ... 들보다 실패하는 경우가 더 많습니다. 가장 실패가 많은 사람들은 경영대학원을 막 졸업한 사람들입니다. (웃음) 거짓말하고 꾀부리고 혼란을 일으키죠. 그리고 정말 엉망인 탑을 만들
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 영상학과 학업계획서
    습니다. 4. 기타 저는 OO대학교 방송영상학과를 졸업했습니다. O.O학점을 취득하였으며 필름타입 CMOS 카메라의 특성 연구, 재현 예술작품으로서의 사진 연구 등에 관한 논문을 OO학회에 소속되어 동기 학생들과 함께 스터디한 경험을 갖고 있습니다. ... 의 감정 이론의 전망 연구, 확장형 트랜스미디어 스토리텔링을 위한 세계관 디자인 연구, 게임 튜토리얼의 정의 확장과 유형 분류체계 개발 - F2P게임을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대소설론2공통 교재에 인용된 다음 작품 중 두 편을 찾아 읽고 김승옥 환상수첩 오정희 유년의 뜰 내용을 정리한 후 자신의 감상평을 쓰시오00
    』은 오정희가 1981년 펴낸 소설집으로, 작가의 두 번째 소설집이다. 표제작 유년의 뜰과 중국인 거리, 이상문학상 수상작 저녁의 게임을 비롯 8편의 작품이 수록되었다.오정희 ... 는 1947년 서울에서 태어나 1970년 서라벌예술대학 문예창작과를 졸업했다. 1968년 『중앙일보』 신춘문예에 「완구점 여인」이 당선되어 등단했으며, 1979년 「저녁의 게임 ... 현대소설론2공통 교재에 인용된 다음 작품 중 두 편을 찾아 읽고 김승옥 환상수첩 오정희 유년의 뜰 내용을 정리한 후 자신의 감상평을 쓰시오00국어국문학과 현대소설론2공통교재
    방송통신대 | 10페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.25
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    우리 주변에서 다양한 클래식 음악 찾아보기
    ), 그 작품 전체를 공연 영상으로 감상한다. (1곡 이상)또한 과제 정리 및 감상후의 자신의 경험과 생각을 정리한다.클래식을 찾은 장소는 어떤 곳이든 가능하며 (공중화장실, 주차 ... 장, 편의점 등), 영화나 드라마, 광고 속 클래식도 가능하다.클래식이 들리는 현상 (장소 또는 스피커 등) 또는 삽입된 영상 사진 (영화 또는 드라마 등)과 본인이 감상하는 작품 ... 적으로 서양의 고전음악을 보고 클래식이라고 하는데 클래식의 사전적 의미는 유행에 얽매이지 않는 최고의 예술품이다. 이에 따라 클래식 음악은 오랜 시간을 거치며 권위 있는 예술작품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
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    동급생을 읽고
    동급생을 읽고히가시노 게이고 지음이 작품은 고3 학생들의 내용을 담았으며 교사를 싫어하는 남학생의 이야기이다.주인공은 몸이 좋지 않은 여동생이 있으며 혹여라도 실수해서 몸이 좋 ... 다. 물론 졸다가 걸려서 이다. 밤늦게 게임했다. 학교에서 내내 붙잡혀 있고 그다음에 학원에서 또 잡혀있으니 그 끝나고 스트레스를 풀기위해 늦게까지 게임했으니 학교에서 졸지 않을수 ... 었다. 정말 꾸역꾸역 버티면서 학교 졸업했다. 그 선생이 생활기록부에악플을 남겨서 많이 고통 받았다. 물론 원인제공을 한 내가 문제였다. 그렇지만 단 한번도 담임인데 자세한 대화한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.20
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    (글로벌 비즈니스 네트워킹) 1) Mark Granovettor 스탠퍼드 교수가 1973년 발표한 연구
    의 유명한 영화배우인 케빈 베이컨을 찾는 6단계 법칙이 과거에 한 때 유행했던 적이 있다. 이 게임의 핵심은 전 세계 각지에 있는 모든 배우는 작품을 함께 했던 동료를 통해서 등 ... 다. 이와 반대로 약한 유대는 중복성이 낮다. 예를 들어서 같은 학교를 졸업한 동창들 중에서 학교에 재학 중이던 시절에는 서로의 관심사나 성격이 맞는 사람들끼리 친해지기 마련이 ... 다. 하지만 졸업을 한 뒤에는 서로 친하게 지내던 무리 외에도 동창이라는 이유만으로 다른 사람들과도 종종 교류를 하게 되는 일이 발생할 수 있다. 이러한 무리 안의 사람들에서 맺어지
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
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    [사회복지정책론] 베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래하고 있습니다. 이와 관련하여 다음을 작성하시오
    를 부린다. 이른바 부모 찬스, 지인 찬스라는 단어 뒤에 숨은 불공정과 불평등함을 떠올리게 하는 대목이다.” 게임 참여자들의 직업은 매우 다양하다. 좋은 학교를 졸업하고 증권사 ... 국가의 의무가 명시되었으며 이러한 조치에 대해 베버리지는 시민으로서 보장받을 권리라고 주장하였다.이번 보고서에서는 2021년 전 세계적으로 가장 흥행한 작품인 을 중심으로 한국 ... 에서 뿐만 아니라 전 세계 87개국에서 1위를 차지하며 큰 흥행을 이루어냈다. 은 총 456명의 참가자가 상금을 타기 위해 게임에 참여하는 이야기를 주제로 다룬다. 참가자들은 자신의 목
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.28
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    넥슨게임즈 2025 [RX 스튜디오] 시나리오 기획자 자기소개서와 면접자료
    적 서사와 게임만의 상호작용적 내러티브의 차이를 체감했고, 플레이어의 선택이 세계와 캐릭터에 영향을 미치는 구조를 연구하며 기획 역량을 키웠습니다.또한, 대학 졸업 후 인디 게임 ... . 면접 기출 질문 및 모범답안1. 주요 경력에 대해 상세히 말씀해 주세요.게임 시나리오 기획자로 성장하기까지 다양한 실무 경험과 프로젝트에 참여하며 역량을 쌓아왔습니다. 대학교 ... 에서 문예창작과를 전공하며 스토리텔링, 인물 심리, 장르별 구조 등 내러티브의 기본기를 다졌고, 이후에는 게임 시나리오 창작 동아리에서 시나리오 작가로 활동했습니다. 매 학기마다 팀
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.09
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    에는 게임에서도 활용되어 허공 제스처로 운동을 하거나 격투 게임을 할 수 있습니다. 미술관에서는 관객의 움직임을 감지하여 작품과 상호작용하기도 하기도 합니다. 허공 제스처 기술은 지속 ... 현실은 MR (혼합현실)이라고도 합니다. 증강현실과 가상현실은 비 슷하지만, 그 속에 있는 자신(객체)이 가상인지 실상인지에 따라 명확히 구분됩니다. 컴퓨터 게임을 할 때, 내 ... 는 가상현실, 증강현실과 비슷한 개념이지만, 메타버스는 현실의 경 제, 사회, 문화와 연결된다는 점에서 차이가 있습니다. 래퍼 트래비스 스콧은 게임 속 세상에 서 가상 콘서트를 열
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
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2025년 10월 12일 일요일
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