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"문화콘텐츠비교" 검색결과 5,921-5,940 / 16,130건

  • [인간의 정서] 정서의 유형, 정서의 역동성, 정서의 성차, 쾌락과 행복의 추구
    인간의 정서[인간의 정서] 정서의 유형, 정서의 역동성, 정서의 성차, 쾌락과 행복의 추구CONTENT인간의 정서I. 정서의 유형II. 정서의 역동성III. 정서의 성차IV ... )이 기본적인 인간의 정서라는 것에 대해서는 광범위하게 인정되고 있다. 각각은 독특한 얼굴 표정을 수반하고, 유마와 어린 아동도 그런 표정을 보일 수 있고, 다양한 문화와 지역 ... 을 짓는다고 기술한다. 사회화 과정이 이런 성차를 잘 설명할 수 있다.IV. 쾌락과 행복의 추구대부분의 사람이 비교적 행복하다고 말하지만, 행복에는 상당한 개인차가 존재한다. 2007
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 롯데마트 기업분석 PPT
    ..PAGE:1All About LOTTEMART..PAGE:2CONTENTS현재 대형마트 비교분석소개글로벌 유통기업으로의 도약시리즈Private Brand GoodsExtra ... 대형마트의 점포 수와 매출 비교대형마트 진출의 후발주자로서 이마트와 홈플러스에 뒤지는 모습..PAGE:51998년 첫 1호점 개점 후2012년 국내 97개 매장 보유고객들이 쉽 ... 한 이마트와 롯데마트 간의 비교국내시장에서 E마트에 밀리지만중국시장에서는 압도적인 점포 수와 매출을 보이고 있음..PAGE:10..PAGE:11Extra Service For
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.09.09
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    Report게임빌- 목차 -Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1. 모바일 시장 분석2. 컴투스 - 게임빌 비교 분석3. 게임빌 성장과정4. 조직관리와 조직문화5. 게임빌 컴투스 인수Ⅲ. 결론Ⅰ ... 모바일이 우리의 문화생활을 지배하고 있고 , 이러한 모바일 라이프의 중심에는 모바일 콘텐츠가 있다.모바일게임은 모바일 문화 콘텐츠의 핵심으로서 다가오는 유비쿼터스 시대에서 핵심 ... 공모전 우수작 선정10월 ‘라스트워리어’문화관광부 선정 이달의 우수게임 수상11월 ‘라스트워리어’정보통신부 선정 디지털컨텐츠 대상 수상12월 2001 대한민국 게임 대상 수상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업 육성을 위한, 중소기업과 대기업의 동반성장
    적 특성신유근 교수는 우리나라의 중소기업과 대기업을 주로 기업 내부적인 측면에서 보아 크게 경영적 특성, 환경적 특성, 그리고 생산기술적 특성의 세 가지로 구분하여 상호 비교 ... 하였다.이 비교에 의하면, 중소기업은 소유자가 곧 경영자로서 소유와 경영이 분화되어 있지 않고, 규모도 크지 않기 때문에, 조직의 운영이 규정이나 규율 등 제도에 의하기보다는 경영자 ... 경 지역의 소비수요를 충족시키며, 도로, 항만 등 사회간접자본을 확충케 하고 지역주민의 사회, 문화 활동을 활성화 하는 등 기업시민으로서 다양한 역할을 수행하고 있다.6. 우리나라
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.22 | 수정일 2016.10.20
  • 새로운 디지털 시대 에릭 슈미트 서평
    된다. 마지막 접근법은 정치, 문화적으로 용인되는 필터링이다. 이는 한국과 독일, 말레이시아 등 다양한 국가에서 활용되고 있는데 이는 법을 바탕으로 한 아주 특정한 콘텐츠에 대한 선택 ... 은 신발을 신고 있다. 또한 한 손에는 현재 스마트폰과 비슷한 기계를 들고 있다. 현재 대학생의 모습과 겉모습만 비교했을 때에도 그다지 상이하지 않다. 또한 한 손에 쥐고 있는 기계 ... 고 DPI를 통해 웹 콘텐츠를 처리할 수도 있다. DPI를 가지고 있으면 특수 소프트웨어가 라우터를 지나는 데이터의 패킷 내부를 볼 수 있고, 다른 것들 사이에 숨은 단어들도 찾을 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.30
  • 한국 순대의 역사 레포트
    어 먹던 전통음식으로 죽성이 퇴조하면서 인근 고을인 백암면 백암 5일장을 통해 그 전통을 유지ㆍ보존해 왔다.5) 어교순대(사진출처:문화콘텐츠닷컴)어교순대는 민어 부레에 숙주나물 ... , 프리미엄 시장까지 개척한 어묵은 현재로서 외식시장에 상당한 입지를 가지고 있다. 반면, 순대는 R&D 및 시장규모에 있어서 진보는 찾기 힘들다.학술 자료 면에서도 비교적 배제되고 있 ... 던 것이 속초 아바이순대의 기원 이 되었다고 한다.2) 천안-병천 순대(한국향토문화전자대전, 한국학중앙연구원) 병천 순대는 충청남도 천안시 병천면의 오일장(五日場)인 병천시장에서 팔
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.28 | 수정일 2023.05.07
  • 한국 문화와 간호(제도화 간호의 역사, 한국고유문화와 간호, 우리나라의 간호)
    1한국 문화와 간호(제도화 간호의 역사, 한국고유문화와 간호, 우리나라의 간호)CONTENTS한국 문화와 간호I. 제도화 간호의 역사II. 한국 고유문화와 간호1. 우리의 의식 ... (sub-culture)에 속하는 돌봄행위, 간호, 건강-질병의 가치, 신념, 태도 및 행동패턴을 비교 분석하는데 초점을 들 간호의 영역이다. 문화간호의 궁극적 목표는 다양한 문화 ... 체계와 간호2. 일상생활에서의 간호에 대한 사고와 관습3. 문헌에 나타난 한국문화와 간호의 관련성III. 한국의 간호1. 한국적 간호의 정의2. 한국의 돌봄행위와 범주3. 한국 보완
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.23 | 수정일 2017.06.09
  • 네이버 NAVER 경영전략
    매출과 광고주 증가로 꾸준한 성장세를 이어가는 모습이다. 지난해 같은 기간과 비교해 16.5% 늘었다. 또 국내외 광고 매출 비중은 각각 89%, 11%를 기록했다. 콘텐츠 매출 ... 2-3. 네이버 기업환경분석2-4. 네이버의 핵심 경쟁우위요소1) 풍부한 자본 그리고 최대 규모2) 탑 컨텐츠 보유2-5. 네이버의 모바일시장에서의 전략2-6. 패스트 팔로워 ... ’, ‘‘2013 올해의 베스트 앱’ 선정’, ‘지식iN을 변형시킨 참여형 컨텐츠 서비스 ‘마토메’, 일본 내 월간 6,000만명 이용’. 지난 2013년 네이버가 일궈낸 성과들이
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.03.06
  • 한류 에 대해
    의 기질과 이미지, 생활방식을 보여주는 동시에 개방적이어서 국제사회와도 잘 융합되어 새로운 아시아적 New Modern 문화를 창출해 내었다.(1) 가요컨텐츠의 우수성 때문이 ... . 한류의 정의한류란 일본,중국과 동남아에서 일고 있는 한국 대중 문화 열기를 뜻한다. 1996년 드라마를 시작으로 중국에 수출되기 시작한 한국 대중문화가 98년부터 가요 쪽으로 확대 ... 이 불고 있다. 한류란 용어말고도 합한족(哈韓族), 한광(韓洸)이란 용어도 쓰이고 있다.2. 한류형성의 원인과 배경한국 대중문화는 아시아인의 특징을 갖추고 있어 아시아인 특유
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.06 | 수정일 2018.08.30
  • 국내 대중음악공연,공연산업 개념과 현황,대중음악공연 제작구조,대중음악공연 문제점
    1 CONTENTS 주제선정이 유2 CONTENTS 공연산업의 개념과 현황공연 산업이란 ? 공연 콘텐츠를 기획 , 제작 , 공연 , 유통 하는 모든 관련 분야를 총칭 공연의 창작 ... 으로 변모하고 있다는 것을 보여 줌CONTENTS 2. 국내 대중음악공연 시장 현황 (2) 새로운 형태의 공연 콘텐츠 출현 및 정착 2011 년 공연된 콘서트 중 가장 흥행에 성공 ... 콘텐츠 확보로 흥행이 보장된 아티스트들의 콘텐츠를 많이 확보3 CONTENTS 대중음악공연 제작구조3. 국내 대중음악공연 의 제작구조 대중음악 공연의 제작방식은 기본적으로 아티스트
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 인터넷 중독의 원인과 증상,그리고 개인적 차원과 제도적 차원의 대책
    때에는 주의 집중력의 향상 뿐 아니라 자신에 대한 효능감 까지 느끼게 된다. 충돌조절에 어려움이 있는 청소년들 또한 게임 중독이 될 가능성이 높다.(3) 인터넷 contents ... 들이 게임에 빠져들 때 부모들은 제 역할을 못해주거나 자녀에게 무관심한 경우 중독 사례가 많이 일어난다.둘째, 학교의 경우 게임이 청소년문화로 자리하면서 게임에 비견할 만한 청소년 놀이 ... 문화가 없다는 것이 게임중독을 더욱 큰 사회문제로 만들고 있다. 특히 청소년들에게는 인터넷의 존재는 강력하고 청소년들에게 사이버 공간이 일상생활과 밀접한 관계가 있으며, 사이버
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG전자 위기분석과 대응전략
    는 정도경영 을 표방하는 기업문화를 추구하고 있습니다 . 실제로도 기업윤리는 타기업 대비 비교적 잘 준수되고 있습니다 . 또한 독자적인 기술 을 바탕으로 고객 관점을 기준으로 제품 개발 ... LG 전자 위기분석과 대응전략00 2 01/ 기업 소개 02/ 위기분석 03/ 미래 대응전략 Contents 04/ 결론00 3 1. 기업 소개00 4 회사 소개 02 기업소개 ... 고 프라다 폰 2 를 출시했다 . 애플의 가장 큰 라이벌로 비교되기도 하였다 . 하드웨어적인 성공에 취해 미래 를 대비하지 못했다 .00 12 회사 소개 02 위기 분석 02
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 엑스포 개발 및 활성화방안
    엑스포 개발 및 활성화 방안 - 속초와 국내 엑스포 사례 연구 비교 - 과 목 명 : 담당 교수 : 학 과 : 학 번 : 성 명 : 제 출 일 :01 - 연구의 배경 과 목적 ... - 연구의 내용 및 방법 서론 Contents 02 - 이론적 고찰 - 엑스포의 현황분석 *국내현황 * 강원도 및 사례지 현황 * 조사지역 분석 본론 03 - 연구의 요약 및 결론 ... 엑스포 개발 및 활성화 방안 국내의 공인 엑스포 ? 1993’ 대전 엑스포 2013’ 여수 엑스포 → 속초 99’ 엑스포 집중탐구 01 연구의 배경과 목적 엑스포 02비교 를 통한
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.16
  • [아동과학지도] 최근 유아교육에서 활용되고 있는 STEAM에 대하여 설명하고 유아교육 현장에 적용할 방법을 기술하시오
    과학기술인력 육성지원 기본계획(11-15)에 포함되어, 과학기술인력을 초?중등 교육 단계부터 전 생애 주기에 걸쳐 육성하고 지원하게 되었다. STEAM 교육이라는 명칭에는 콘텐츠 ... 를 육성하는 효과를 거둘 수 있다.첫째, 미적 인식 능력을 체계적으로 육성한다.둘째, 시각문화에 대한 학습 경험을 제공한다.셋째, 교육과정을 명료화한다.넷째, 미술 교과 내외의 통합 ... 위하여 학습자의 다양한 경험들을 미술 학습과 통합하여 의미 있는 학습 경험을 제공하고, 학교 미술 학습경험과 지역문화공간을 연계할 수 있는 내용 요소를 선정하도록 정해 놓았다. 이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.25
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 - 드라마 스토리텔링 분석
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말과제해외 원작 스토리를 가져와 국내에서 재생산한 문화콘텐츠의 최근 사례를 하나 선택해 스토리텔링 관점에서 분석합니다.◆ 분석 작품 : 꽃보다 남자 ... 입니다. 이 드라마는 카미오 요코의 만화 《꽃보다 남자》(일본어: 花より男子)를 원작으로 제작되어 대한민국-일본-대만 3개국에서 같은 원작으로 제작된 드라마입니다. 하나의 콘텐츠 ... 고 있는 서민 출신의 여고생.구준표도묘지 츠카사F4의 리더이자 ‘신화그룹’의 후계자.윤지후하나자와 루이윤석영의 손자로 수암 문화 재단을 이끌어 갈 후계자.소이니시카도 소지로4대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.15
  • 한류 3.0과 한국어문학 세계화 방안
    한류 3.0 시대, 한국어문학의 세계화 방안1. 한류 3.0 시대문화를 비롯한 스포츠, 외교, 외국어 등 비 군사적인 분야에서 힘을 발휘하는 ‘소프트 파워’는 21세기형 선진국 ... 이뤄낼 수 있을까.2. 한국어에 대한 관심한국무역협회의 조사에 따르면, 외국인들이 관심 있어 하는 한국 문화는 한식이 22.3%로 가장 높았고, 한국 영화가 17.3%, K-POP ... 이 12.5%, 태권도가 9.1%, 한국 게임이 8.9%, 한복이 5.3%로 그 뒤를 이었다. 그러나 한국어에 대한 관심은 1.7%에 불과해서, 이를 통해 다른 문화에 편승
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.04
  • 빙그레 중국 진출 전략, 국내 마케팅 전략
    진출 사례 및 마케팅 전략을 비교 분석 하기 위해 선정01 기 업 소개 출시 1974 년 누적 판매량 약 65 억 개 (2015 년 기준 ) 하루 판매량 약 80 만 개 국내 가공유 ... point 감성 마케팅 전략 1 . 힐링의 메시지와 공감 , 소통을 통해 치유제품의 이미지 형성 2 . 2030 연령층을 주요 타켓으로 선정 3 . SNS 놀이문화 접목 4 . 소비자 ... 중심의 컨텐츠가 제공될 수 있는 여건제공 5 . 페이스북 , 인스타그램 등 소셜미디어를 활용한 마케팅전략 언론 반응02 Strategic creative point 2030 젊
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업이 우리나라 경제에 미치는 영향
    에서 보아 크게 경영적 특성, 환경적 특성, 그리고 생산기술적 특성의 세 가지로 구분하여 상호 비교하였다.이 비교에 의하면, 중소기업은 소유자가 곧 경영자로서 소유와 경영이 분화되어 있 ... 케 문제를 해결하고 시대의 흐름에 맞게 다양한 사람들과 연결을 시켜주는 새로운 공간이고 새로운 문화라고 할수 있다. 카카오톡은 스마트폰의 열풍과 함께 혜성같이 등장한 기업으로 카카오 ... 들과는 다른 우수한 콘텐츠를 추구하면서 질좋은 강의를 제공할 수 있는 인프라를 구축하였고 학생 관리 시스템을 구축하여 많은 고객을 보유하고 있다는 점이 메가스터디의 성공요인이라고 할
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.28
  • 생산관리
    .구글리(Googley): 구글이 원하는 인재상으로서 구글 문화에 잘 맞는 사람을 의미한다. 겸손하고, 동료들과 함께 일할 줄 알며, 수평 되고 오픈된 근무 환경을 즐길 수 있 ... 하였다. 2위인 Yahoo의 10.45%에 비해 무려 8배 가까이 많은 수치이고, 그 뒤를 잇는 MSN 과 AOL 등에는 비교조차 할 수 없는 수치로서 구글의 막강한 시장 점유 ... 이 가장 유리하고 따라서 트래픽과 인지도 기반 콘텐츠 강화와 전달이 용이하다. 더욱이 다양한 콘텐츠 생산, 확충은 물론 이용자 스스로가 창조할 수 있는 개인화된 정보공간을 제공
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17
  • [심리사회이론] 에릭슨의 심리사회적 발달이론(심리사회적 성격발달단계)
    에릭슨의 심리사회적 이론[심리사회이론] 에릭슨의 심리사회적 발달이론(심리사회적 성격발달단계)CONTENT에릭슨의 심리사회적 이론I. 주요 개념1. 자아2. 자아정체감3. 점성 ... 문화적 영향을 많이 받아 그 사람이 충분히 살기만 하면 노년기까지 발달한다고 하며, 이 이론은 프로이드의 발달단계에 성인기 이후에 세 단계를 추가해 8단계로 구분하여 전 생애를 포함 ... 은 존재로 지각하고 수용하는 것이다. 둘째, 외적 측면은 문화의 이상과 본질적인 양상을 인식하면서 그것과 동일시하는 것이며, 타인과 본질적인 특징을 공유하게 되는 것이다. 그는 자아
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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