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"멀티미디어활용학습" 검색결과 5,921-5,940 / 8,190건

  • 선진국의 공보시스템, 선진국의 교원정보화, 선진국의 학교정보화, 선진국의 모성보호, 선진국의 보육시설인준평가, 선진국의 장애인복지, 선진국의 직업교육, 선진국의 직업재활 분석(선진국, 정보화, 복지)
    - 교사 정보 연수, 교사용 멀티미디어 컴퓨터 보급, 학교 인터넷 접속비 지원, 전자우편 주소 제공, 스웨덴 스쿨넷 및 유러피안 스쿨넷 개발 지원, 특수 아동을 위한 ICT ... 들이 ICT 활용에 있어 역량을 갖추고 있지만 능력 신장을 위한 추가적 훈련을 못 받고 있다. 중등학교 교사들은 과목에 대한 지식과 이해를 증진시키기 때문에 IT를 활용한 교수 학습이 개선 ... 의 책무3. 덴마크의 교사용 정보기술 자격증 Skole-IT4. 캐나다 앨버타의 교직원 정보기술 개발 프로젝트1) 교사들의 정보기술 활용 능력 체크리스트 영역2) 교장들의 정보기술
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.09.10
  • [원격교육]e-learning
    를 제공하며 학습의 촉진자 역할 수행7) 학습자 중심, 맞춤 학습- 커뮤니티 서비스, 동영상 쌍방향 교육 등 다양한 멀티미디어 요소를 통합하여 가장 효과적이고 과학적인 학습 환경 ... 학습이 가능하다. 휴대용 게임기(PSP), 개인 휴대단말기(PDA), 휴대용 멀티미디어 재생기(PMP), 태브릿 피시, 휴대용 모니터(Freean), 디지털 뮤직 플레이어 ... : 각종 정보통신 기술을 활용하여 이루어지는 교수-학습활동을 목적으로 한 각종 학습내용 및 학습내용 관련 학습자원 의미2) 전달체제 및 학습지원시스템 : 콘텐츠를 최종적인 수혜자인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • [평생교육]국내외의 사이버교육 및 원격교육
    된다.넷째, 풍부한 학습 환경 제공 한다 - 다양한 멀티미디어 요소를 포함시킬 수 있고, 인터넷이나 다른 정보통신 매체에 저장된 많은 정보 활용에 따라 학습 자료가 강의실 수업 ... 하였으며, 2001년도부터 설립이 허가된 사립 사이버 대학이 2005년도 현재까지 17개가 설립되었다. 주요 교과과정은 대부분이 실용적 학문 중심으로 디지털 멀티미디어, 애니메이션 ... < 국내외 사이버 교육 >학습목표국내외 사이버 대학 교육을 중심으로 사이버 교육의 개념에 대해 숙지하고, 우리나라의 사이버교육의 문제점과 해결방안, 앞으로의 발전 방향을 생각해보
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.29
  • 국어와 매체환경에 관한 수업지도안
    하는 인터넷 국어생활문화에 대해 생각해본다.→멀티미디어 매체를 통한 프로그램학습으로 매체언어가 가지는 문제점 찾아보고, 고쳐보도록 한다.슬라이드 화면제시자료1. 국립국어원-한글문서 ... 어문 규범 준수 실태 조사 Ⅳ학습매체교 사교과서, 교사용지도서, 지도안, 매체(인터넷)활용자료(국립국어원)학 생교과서, 과제학습장, 필기도구, 과제물(모둠별 과제)과정학습내용학습활동 ... 〈주제안을 중심으로 한 교안 작성〉대단원국어와 매체환경대 상고2 4반차 시4/4소단원인터넷과 국어생활일 시지도교사학습목표1. 인터넷에서 사용되는 국어의 문제점을 제대로 인식할 수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (역사교육론)역사교육의 이해 1장 요약
    , 연표, 지도, 삽화, 사료, 향토사 자료, 시청각 자료, 멀티미디어 자료등㉡ 교재를 내용에 따라 분류하여 문명별, 시대별, 주제별로 분석해 보는 일도 중요한 연구㉢ 자료 ... 들의 기능과 효용성, 역사학습에서 활용 방법 등을 연구하는 것도 중요 대상에 속함⑨ 각국 역사교육의 비교- 세계 각국의 역사과 교육과정과 교과서, 역사교육 연구의 경향 등을 체계 ... 이고, 다른 하나는 역사교과의 독립성을 주장하는 견해이다.① 사회과 통합 입장㉠ 인간이나 사회에 대한 인식이나 교수학습 방법의 통합성, 역사와 사회과학의 연구주제나 방법의 유사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.10 | 수정일 2024.02.14
  • 원격교육의 개념, 등장배경, 장,단점, 효과 및 발전방향
    은 교수자들이 정보자원을 역동적으로 활용하게 해주어 결국은 학습자들이 접하는 정보자원의 역동성을 보장해 준다. 요약해서 말하자면 사이버공간은 교육과정의 개발과 유지의 용이성, 이 ... 것이다. 그런 반면 사이버공간에서는 멀티미디어 문서가 전 세계로 순식간에 전달이 될 수 있으며, 사이버공간의 중앙 통제권이 매우 미약하여 누구나 정보를 제공하고 누구나 그 정보 ... ?단점4. 원격교육의 효과1) 교육비용 절감의 효과2) 교육시장의 창출과 성장3) 콘텐츠 개발, 확산, 유지의 용이성4) 민주적 학습공간의 확대5) 정보 및 자원의 공유6) 상호작용
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.30
  • [도시행정]지역발전과 민관협력형 지역거버넌스 구축(ppt 자료)(표, 체계적 내용)
    을 부활 뉴미디어기업들을 유치하기 위한 각종 지원제도를 도입 . ② 뉴미디어협회의 역할 뉴미디어협회는 멀티미디어산업에 종사하는 다양한 이해당사자들이 함께 모여 상호 네트워크를 구축 ... 한 것으로 뉴미디어산업을 구성하는 기업가들에 대한 지원에 초점을 맞추고 있다. 뉴미디어기업과 벤처 캐피털과의 만남을 주선하는 등 멀티미디어 산업 이해당사자와 기업가들 간의 네트워킹 ... 화 수단으로서 미디어산업의 유치라는 전략이 선택되었다.4. 사례 연구의 종합 : 지역거버넌스 구축에 주는 함의1. 구축방안① 정책결정에서의 협력 ② 광범한 이해당사자의 참여
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.28 | 수정일 2015.10.12
  • 디지털콘텐츠의 모든것
    의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭하는 콘텐츠라는 단어를 근간으로 한다. 콘텐츠라는 범주에는 출판, 방송, 사진 등의 시각적 미디어와 음악, 라디오 등의 청각적 미디어, 또, 게임 ... 세계 5대 디지털콘텐츠 강국정부의 추진 목표온라인 게임 시장 점유율 세계 1위`게임의 멀티 플랫폼화 기술개발 콘솔 온라인 게임 / 아케이드 온라인게임 세계시장 선도`모바일 콘텐츠 ... 유치 IT Complex(가칭)內 Post Production Studio 설립 대학 ITRC 및 디지털 미디어랩(ICU)등과의 협력체제 강화 산학연 프로젝트 공동개발 지원
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • [교육학] 21세기 유아교육
    에서 어떻게 올바른 정보를 선택하고 이용하는가 하는 기술을 함양시키는데 그 주안점을 두어야 한다. 즉, 멀티미디어 기반 인터넷 웹사이트를 학습 도구, 생활도구로서 활용할 수 있는 능력 ... 을 키우는 멀티미디어 교육이 요청된다.Ⅱ. 멀티미디어의 개념, 유형, 특성 및 적용A. 멀티미디어의 개념최근 각종 첨단 테크놀로지의 발달로 인해 교수-학습 활동에서 활용할 수 있 ... 교육 패러다임에서는 개개의 학습자는 전통적 수업과 달리 우선적으로 교사에 의한 수업에 의존하지 않고도 멀티미디어 기반 지식 데이터베이스나 전문가체제로부터 혹은 다른 학생들과의 협동
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.25
  • 마이크로소프트사의 성공배경
    는 e-home 전략과 닷넷 전략을 구사한다. e-Home 전략은 PC의 멀티미디어와 네트워킹 기능을 강화하여 새로운 디지털 경험을 창출하고, 아울러 가정용 PC의 역할을 극 ... 중심 조직수평적 조직학습 조직System병렬적 조직 시스템쌍방향 직원평가 제도순환근무제1) 공유가치 : ‘1명의 인재가 1만 명을 먹여 살린다!!’ 라는 말을 가장 적극적으로 실천 ... 는 팀 중심의 수평적인 학습조직 구조를 지향하고 있다. 작은 팀들이 자유로운 입장에서 병렬적으로 일을 수행하다가 하나의 큰 조직으로 합쳐져 규모의 제품을 상대적으로 빠르고 저렴
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.08
  • [예술작품 전산화][대학도서관 전산화][병무행정 전산화][학교보건업무 전산화][후원관리 전산화]예술작품의 전산화, 대학도서관의 전산화, 병무행정의 전산화, 학교보건업무의 전산화, 후원관리의 전산화 분석
    되는 매체로 멀티미디어, CD-ROM, World Wide Web 등의 Hypertext 사용률의 증가는 전통적인 교육의 가르침과 배움의 변혁을 가져왔으며 교육의 개념을 보다 확장 ... 에 대비하여 정보통신 기술 및 뉴미디어의 개발에 범국가적인 노력을 기울이고 있으며, 인류의 이상을 실현하는 구체적인 과정으로 정보화를 통한 가능성의 타진과 정보화사회는 현재 산업사회 ... 을 활용하여 연속간행물의 소장사항을 포함한 소장목록(대개는 지명리스트와 주제별리스트)과 기타목록(국가별, 언어별, 구입·교환·기증별목록 등)을 생산하여 검색도구로서의 목록 기능
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.05.03
  • [컴퓨터교육론]교수 - 학습 이론과 컴퓨터 교육
    Media활용)? 스스로의 의미를 구성하는 행동을 제한할 위험을 해결하기 위한 새로운 방법을 이용하여 정보를 다양한 각도로 해석하며 새로운 의미를 부여하도록 함- 코너학습 ... 과 연습인지주의정보의 습득정보의 제공교과서와 강의구성주의감각과 인식지식의 탐험토의, 발견, 참여2. 교수 ? 학습 방법과 설계2.1 멀티미디어학습효과? 멀티미디어 자료 : 교사가 수다. ... ) 상황에서 어떻게 가르쳐야 할 것인가를 처방적으로 기술해주는 이론? 교수설계이론을 이해하고 활용할 수 있게 하기 위하여서는 학습이론에 대한 이해가 먼저 선행되어야 할 것이다.교수전략
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 유비쿼터스에 관한 내용입니다.
    의 급격한 발전을 들 수 있다. 광대역 기반의 네트워크 기술이 진화함에 따라 대용량의 정보를 유무선 통신망에서 빠른 속도로 전송하는 것이 가능하게 되었으며 멀티미디어 처리 및 저장 ... 를 선정해 실제 U-러닝 사례를 만들어내는 등 U-러닝 구축에 노력하고 있으며, 이에 따른 중장기 계획도 수립하고 있다. 현재는 PDA와 태블릿 PC(Tablet PC)를 활용하여 학습 ... , 서울대학교병원 등이 U-병원을 구현하고자 노력하고 있다.교 육U-러닝(U-learning)은 학생들에게 언제, 어디서나, 내용에 상관없이, 어떤 단말기로도 학습할 수 있는 교육환경
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.06
  • 행동주의 관점에서 본 학습 매체로서의 멀티미디어와 비디오
    {행동주의 관점에서 본학습 매체로서의 멀티미디어와 비디오200112511국어교육과방윤정1. 비디오 매체와 멀티미디어의 개념멀티미디어와 비디오 매체를 비교하기 위해서는 우선 양자간 ... 의 명확한 구분과 개념설정이 필요할 것이다. 멀티미디어(multimedia)는 multi(여럿)와 media(매체)라는 두 단어의 합성어로 텍스트(text), 이미지(image ... 수업 및 과제의 목적을 고려할 때, 수업 매체로 사용되는 영상 자료로서의 비디오 매체와, 학습자와의 상호작용이 가능한 학습 도구로서의 멀티미디어로 두 개념을 구분하고 양자를 비교
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.09
  • 교육실습후기
    는 좋은 수업은 멀티미디어를 이용한 교수-학습활동 진행이다. 지리교과를 담당하시는 선생님의 수업으로 간단한 요점과 학습자료(지도, 그래프, 도표)등을 PPT로 보여주고 판서 또한 노트 ... 에서는 교육이 이뤄지고 교육이 아닌 여러 활동도 학교라는 공간의 영역 안에서 이뤄지고 있다. 물론, 학교의 가장 중추적인 기능은 교수-학습활동, 즉 가르치고 배우는 것이고 이것 ... 하게 드셨고 학생들은 더욱 흥미롭게 설명을 들을 수 있었고 학습내용에 좀 더 쉽게 접근할 수 있게 되었다. 나중에 알게 된 사실이지만 학생들은 전부 선생님들의 수업을 나름대로 자기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.06 | 수정일 2022.02.01
  • 실과교육 - 문제해결학습모형 지도안
    용품과 등 문제 해결에 필요한 참고작품의 만드는 방법, 순서에 관한 자료 모으고 정리하기참고작품멀티미디어 자료계획●문제해결을 위해서 어떤 크기와 모양과 용도를 가 진 손바느질용품 ... 의 바느질 용구함(6~8조)학생당 제공할 재료x인원수,참고작품, 활동지/평가지(교사자작)멀티미디어자료(http://dmail.jnue.ac.kr/~dream3482)아동용품에 필요 ... 실과 조별 과제문제해결학습모형과 바느질하기 단원1. 단원과 교수학습모형 선정선택 단원: 실과 5학년 8단원 (1) 손바느질하기교수학습유형 : (공작적) 문제해결학습
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.30
  • [실업계학교]실업계고등학교(실업계학교)의 위상, 실업계고등학교(실업계학교)의 인식과 실업계고등학교(실업계학교)의 현황 및 실업계고등학교(실업계학교)의 발전 과제, 실업계고등학교(실업계학교) 관련 시사점
    주민과 공공기관 등을 통한 홍보활동, 학교 운동장, 멀티미디어실, 컴퓨터실 등 학교 시설의 개방을 통한 홍보활동을 강화해야 한다.2) 교육의 질 확보첫째, 입학생 감소에 따른 ... )의 위상1. 국가발전의 목표와 실업계고등학교의 위상2. 경제사회 환경 변화와 실업계고등학교의 위상3. 평생학습사회의 도래와 실업계고등학교의 위상4. 직업교육의 기피현상과 실업계고등학교 ... (vocational education)이라는 용어 사용 이후 직업교육훈련(vocational education and training)용어가 사용3. 평생학습사회의 도래와 실업계고등학교
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 지식 정보화 사회 평가
    정보기술과 교육과의 통합은, 국내의 경우, 근래에 출범한 ‘한국교육학술정보원’의 사례를 통해 확인할 수 있다. 기존에 있던 ‘멀티미디어교육지원센터’와 ‘첨단학술 정보센터’를 통합해서 ... 와 교육과의 관계143.2.2 지식정보기술의 교육적 활용에 따른 문제점 193.2.3 문제점에 대한 방안 223.3 복지관점233.3.1 지식정보사회와 복지의 관계 233.3.2 지식 ... 의 질을 향상 시켜 주었다. 이러한 지식정보화사회의 Seed 측면인 정보통신기술의 발달, Need 측면인 인간중심의 컴퓨팅 환경에 대한 사회적 욕구 증대, 정보기술활용의 욕구단계설
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.05
  • e-learning
    e-learning그간 컴퓨터 보조 수업, 멀티미디어 활용교육, 웹기반 교육 등으로 불렸던 여러 형태의 정보통신을 활용한 교육을 통합한 개념이 e-Learning입니다. 학습 ... 죠.실례를 들자면은 대학에서 인터넷으로 강의를 듣는 것,중고등학생들이 온라인 사이트에서 학습자료를 얻고, 상호작용이 있는 멀티미디어 프로그램을 통해 공부를 하는 걸 말합니다.단순한 오락 ... 자가 시간과 공간의 제약을 뛰어넘어 교육을 받을 수 있고, 웹(web)의 바다를 항해하며 학습자원을 무한히 활용할 수 있으며, 효율적이라는 장점 때문에 e-Learning은 최근 교육
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • [미디어 산업 경영 ]게임산업
    와 정보 통신망을 통해 쌍방향으로 송수신되는 형태의 정보 컨텐츠 등을 의미 - 교육, 학습 등의 목적으로 제작된 멀티미디어 CD 타이틀 - 영화, 만화, 광고물 중 디지털화 된 첨단 ... 게임 산업 에서 멀티미디어 이용경영정보학과-목 차-멀티미디어 컨텐츠 게임 산업의 개요 1.게임 산업 2.게임 산업의 특성 게임 산업의 현황 1.해외의 게임 산업 및 시장현황 ... -일본/미국/유럽 2.국내 게임 산업 및 시장현황 게임 산업의 동향과 전망 차세대 게임 산업에서의 멀티미디어 기술멀티미디어 컨텐츠멀티미디어 - 다수(Multiple) + 매체
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
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2025년 08월 21일 목요일
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