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"문화콘텐츠상품" 검색결과 5,881-5,900 / 18,288건

  • 컴퓨터와IT기술 발달이 사회 각 분야에 끼친 영향
    이 될 것을 예상된다.사회 문화 영역컴퓨터와 IT기술의 발달과 함께 영상, 음악, 정보 콘텐츠의 공유가 이전보다 자유로워지고, 인터넷, 스마트폰, SNS등 전자매체를 통하여 특정 ... ’가 열린 것이다. 이런 새로운 변화는 우리들이 생활하는 사회 문화적 측면에 어떤 영향을 끼쳤을까?컴퓨터와 인터넷 그리고 IT 기술의 발달은 전 세계인들이 영상과 정보 등의 콘텐츠 ... IT 발달이 사회 각 영역에 끼친 영향해당과목컴퓨터와 인터넷 윤리학부.학번.이름.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 정치2. 경영 · 경제3. 사회 · 문화4. 교육5. 건강6. 과학
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.08
  • Amway 암웨이 기업분석과 SWOT분석및 암웨이 마케팅 4P전략분석과 암웨이 현 문제점과 개선방안제안
    암웨이 마케팅케이스 연구CONTENTS1. 암웨이 기업소개(1) 기업개요(2) 암웨이 사업특징(3) 대표제품(4) 사업방식2. 암웨이의 판매전략3. 암웨이 경쟁사전략과 비교분석 ... 의 문화공간으로 사용되고 있다.2. 암웨이의 판매전략(1) 'One For One 프로젝트' 현지화 전략한국 경제와 함께 성장하는 글로벌 기업의 적극적인 현지화 전략인 ‘One ... 네트워크 마케팅 업체를 만드는 계기가 된 셈이다. 건강보조식품 엔트리 역시 하이리빙의 주력 상품으로 하이리빙 매출에 큰 기여를 하고 있다.하이리빙의 기업연혁1996 6월 법인 설립
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2016.11.18
  • 카카오톡 마케팅 SWOT,STP,4P PPT
    기에 부담 없는 가격대의 상품이 꾸준하게 잘 팔림 - ` 카카오톡 선물하기 ` 는 모바일 시대의 새로운 트렌드로 자리잡음 - 새로운 문화를 통해 새로운 수익구조로 자리잡음성공사례 2 ... 이모티콘 스토어 모바일 메신저로 대화를 할 때 스티커를 통해 자연스레 브랜드가 노출되는 효과를 얻을 수 있기 때문 자사 상품 , 콘텐츠 캐릭터를 모티브로 이모티콘을 제작 , 고객 ... argeting P ositioning S egmentation6. 카카오톡 성공사례 1 기프티콘이란 ? 모바일 쿠폰 , 배송상품 , 디지털 아이템 등을 카카오톡 메시지를 통해 친구
    리포트 | 27페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.06.02
  • 아이돌문화와 시장
    패션, 뷰티, 의료 등은 K-POP 열풍에 큰 수혜를 입는 분야이다. 최근에는 K-POP 콘텐츠와 관광, 쇼핑을 연계한 공연ㆍ관광 상품들이 기획돼 인기를 끌고 있다. 일본 내 최대 ... REPORT아이돌문화와 시장목차아이돌의 정의아이돌문화의 역사아이돌문화의 시작아이돌문화의 변화아이돌산업과 경제아이돌문화의 방향일본아이돌과의 비교아이돌 팬덤 문화의 효과아이돌의 정의 ... 가 따라온다고 막연히 생각하기 쉽지만 일거수 일투족이 대중들의 관심의 대상이 되고 입방아에 오르내리는 연예인 생활을 견디기 위해서는 강한 정신력이 요구 된다.아이돌문화의 역사아이돌문화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.25 | 수정일 2019.01.22
  • 국내 생태관광 활성화
    하면서 관광에 따른 자연환경파괴, 문화유산의 훼손, 전통문화의 오용악용, 지역사회의 계층 분화, 범죄 증가 등 많은 문제가 발생되었다. 특히 1980년대부터 개발도상국들의 관광 상품 ... 를 다 있다. DMZ의 관광자원화는 시, 군별 독특한 테마의 부각, 콘텐츠 중심의 관광자원화를 기본방향으로 이뤄지고 있다. 문화체육관광부는 DMZ와 3개 시도의 10개 시군에 걸친 ... 하다 보니 수많은 자연적, 문화적, 역사적 자원들이 훼손되는 경우가 많았다. 그로 인하여 금수강산으로 불리는 자연환경은 해마다 줄어들고 있으며, 이는 자연생태계에 대한 현대인의 동경심
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.03
  • Ielts 스피팅 park 3 아이디어 입니다. 51개 주제에서 나온 문제들이에요. 이번에 시험 보려고 기출문제들 뽑아서 아이디어 정리했습니다. 죽는 줄.. 도움 많이 되실거예요.
    향상에 도움▪ complaint이 상품의 향상에 도움?아이디어를 얻음 / 제품 질 향상 (전자제품 질 – 한국 주부 힘)서비스 센터 단점?직원: 정신 건강 / 소비자: 무언가를 받 ... 절덜 외로움사람 관계에서 기술이 어떻게 돕나?잦은 연락 - 실시간으로 서로의 행동 파악인터넷▪ 사람들이 인터넷을 사용하는 이유?정보 / 다양한 콘텐츠 - 재미 / 소통▪ 나이 ... 적인 발전인가?더 많은 기회 / 경쟁 / 다양한 문화창조 vs 국내기업 경쟁력 약화 / 범죄▪ 어떤 종류의 계획이 실용적이야?Specific / Measurable
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.28
  • LG생활건강 기업분석.면접.자기소개서 정보
    으로서의 관심1-2-1. 인재상1-2-2. 기업문화1-3. 경영에 대한 관심1-3-1. CEO1-3-2. 직무소개1-3-3. 경영방침2.기업심화(사업소개)2-1. 사업의 이해2-1 ... -1. 브랜드 이미지2-1-2. 사업의 영역2-1-3. 주요 사업의 영역 및 성과(시장점유율)2-1-4. 주요 상품 (제품/ 기술/ 서비스)2-1-5. 특허 상품2-2. 재무 ... .기업개요고객의 아름다움과 꿈을 실현하는 최고의 생활문화 기업을 추구 합니다.LG생활건강의 전임직원은 매일매일 끊임없는 혁신을 추구하고 있습니다.꿈을 실현하기 위해 우리는 더욱 강한
    자기소개서 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.20
  • 전라남도 Green Liberty 문화상품 개발
    성4-2) 상품화 계획의 추진방향 및 방안4-3) 새 상품 전략의 콘텐츠5. 결 론?참고 문헌 / ?부록1. 서 론전라남도 문화관광자원의 경쟁력 향상과 창의적 상품기획 및 개발 ... 환경개선을 조직화하기 위한 대안을 마련, 문화관광산업의 미래상을 제시하고자 한다. 문화 관광 사업에서 문화상품으로서의 광역의미와 개념을 정립하고 지역문화상품의 비전 제시와 콘텐츠 ... 전라남도Green Liberty 문화상품 개발학 번 :이 름 :학 과 : 신문방송학과과 목 : 관광 상품 론교수님:제출일: 5월 11일목 차1. 서 론2. 본 론? 문화관광산업
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.04
  • [KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 PPT자료
    을 개발하는 것이 아니라 게임개발업체에 투자를 함으로서 수익을 얻으려는 것이다.Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발이러한 KT의 운영방식은 다른 모바일 콘텐츠에서도 적용될 것으로 보인다 ... 다. 해외시장에서도 모바일 콘텐츠의 수요가 높기 때문에 수익성이 있다고 판단한 것이다. 최근 한류 열풍에 기인하여 한국의 문화 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있기 때문에 이러한 분위기 ... 한 문화 속에서 이해되고 융화될 수 있는 콘텐츠의 제작이 필요하다고 할 수 있다. 세계의 시장에 선보여도 통용될 수 있는 컨셉의 콘텐츠여야 하는 것이다. 국내시장의 크기는 제한적이
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 드라마 가치사슬.수익구조 & 드라마 산업현황[Drama value chain structure and revenue drama Industry Status]
    구조 {  드라마는 One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠 공중파 케이블 위성 만화 소설 요리집 등 상품 머천다이징 프랜차이즈 사업 모바일 게임 온라인 게임 ... 는 One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠 드라마산업 산업현황 제작현황 제작주체의 변화 수출현황 종합편성채널의 개국드라마 전체 제작시스템 세부단계분석 드라마 산업 ... {  드라마는 One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠제작현 황 드라마 산업 현황 { 국내에서 제작되는 드라마 수는 연간 80 여편 ( 케이블 포함 ) ▶드라마
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.13
  • 유럽의 영화
    며, 디지털 상태인 것'을 말한다, 즉 멀티미디어란 여러 요소가 합쳐져서 하나의 콘텐츠를 제공하는 것이기에 전공과 내가 생각하기에 가장 잘 어울리는 주제는 영화라고 생각하여 영화를 주제 ... 문화에 속하는데, 대중문화는 민주주의 발전, 자본주의에 발달에 따른 소비문화이다, 그리고 매스미디어의 증가가 촉진시킨 20세기의 문화적 산물이다.영화는 새로운 표현 가능성을 지닌 ... 하나의 예술장르와, 영화산업이 생산해 내는 상품으로 보는 두 가지 관점이 있는데, 전자의 입장을 지닌 것이 유럽영화, 그 중에서도 특히 프랑스 영화이며, 후자의 입장은 미국 할리우드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.24
  • 연극의 서비스 마케팅
    하고 지속적인 공연 관람을 유도해야 할 것이다.(5) 낙후된 부가 상품 시장하나의 콘텐츠를 재가공하여 다양한 형태로 재 판매하는 ‘원 소스 멀티 유스’ 는 초기 비용이 높은 공연 산업 ... 참고사이트 27p제 1장 서론제 1 절 조사 목적최근 영상산업이 뉴 밀레니엄시대인 21세기 영상 콘텐츠 산업의 꽃으로 재인식되고 있다. 임권택 감독의 ‘취화선’이 한국 영화사상 ... 할 수 있다.그러나 이에 비해 연극산업을 살펴보면 영상산업과 비교해 볼 때 모든 면에서 극도의 열악한 환경과 낙후된 컨텐츠로 인해 아직도 고전을 면치 못 하고 있다. 해마다 수 많
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • eBay , AMAZON 오픈마켓 브랜드관리
    $3530만 기록 첫번째 연간 흑자2007년 : 킨들이라는 e-리더기 출시Ⅰ. 아마존 닷컴아마존 닷컴 연혁..PAGE:6Global Marketing Team 6Ⅱ. 본론 문화마케팅 ... 문화마케팅이란?eBay HistoryII. eBay..PAGE:1935.430개 중분류총 50.000 개 이상 카테고리매 초당 3000불 거래신발 7초 , 여성 청바지 40초남성 ... 넥타이 51초핸드폰 7초에 한개씩 판매매일 35000명 신규가입II. eBayeBay 사업현황..PAGE:20Global Marketing Team 6Ⅱ. 본론 문화마케팅이란
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    테마파크 사업계획서
    실현 및 자기계발에 도움이 되는 여행 패턴 강화 체험학습 , 고적 답사 , 전통 문화 탐구 등 교육 창출형 여행 상품 확대 및 독특한 경험 추구 여가 생활에 익숙한 20~30 대 ... , 문화 및 교양 등 기 개발형 여행 수요의 증가 , 모험 및 체험 등의 적극적 참여형 증가 , 자연 및 건강 추구형 증가 , 여행 비용의 양극화 등의 변화를 겪을 것으로 전망 ... 의 67.5% 차지 과거 금전 소비형 여행에서 시간 소비형 상품 증가 2 박 3 일 여행이 주 5 일제 근무 전 4.1% 에서 28.0% 로 증가 본인의 개성과 창조성 발휘를 통해 자아
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.27
  • 롯데카드 현황 & 마케팅 문제점과 개선 방안
    ) 듣다-바꾸다 서비스 시즌제 도입4) 혜택 변경 다양한 방법으로 통보5) Moov 혜택 상세하게 분화6) 문화마케팅으로 제공하는 컨텐츠 범위 넓힘7) 주고객층인 3040을 위한 ... 했다. 롯데 올마이쇼핑몰은 롯데카드 회원이면 롯데카드 홈페이지가입 후, 롯데e라이프 페이지를 통해 누구나 이용이 가능하다. 현재 상품은 1만 2천여개로 생필품 정기배송 서비스 또한 ... 하고 뉴 인터파크 롯데카드라는 신상품을, 2014년에는 하우머치 롯데카드 역시 뉴 하우머치 롯데카드로, 롯데 에듀드림 카드 발급을 종료하고 롯데 뉴 에듀드림을 새롭게 출시했다. 이
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    퀵실버몰의 패션마케팅(퀵실버몰분석/경쟁사분석/거시적환경,시장분석)
    I were a CEO…CONTENTS..PAGE:31.Introduction ofQUIKSILVERMALL..PAGE:4..PAGE:5-Brands1. Introduction ... of QUIKSILVERMALL..PAGE:6퀵실버몰은 이러한 퀵실버록시코리아의 오피셜 온라인 스토어로 퀵실버, 록시, 디씨의 제품들을 판매하고 있습니다.따라서 멀티 브랜드의 상품 ... 을 제공하는 전문 쇼핑몰로 볼 수 있습니다익스트림 스포츠웨어를 주축으로 하는 다양한 종류의 상품을 갖춰, 좁은 범위의 상품구색에 집중하여 깊이 있는 상품들을 제공하고 있다고 볼 수
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.02 | 수정일 2019.03.28
  • 현대백화점 기업분석 (고급화전략상세 분석) 인턴실습때 사용
    문화공연과 전시행사를 선보이고 있다 . 현대백화점이 시발점이 된 대고객 문화컨텐츠 서비스는 이제 경쟁사들까지 따라하게 되면서 백화점 = 문화생활 창구 라는 인식이 자리잡게 되 ... 현재 진행되고 있는 마케팅전략은 그대로 유지하는 것이 좋을 것 같다 . 다만 , 젊고 신선한 현대백화점의 이미지를 더하기 위해 2-30 대가 즐길 수 있는 문화 컨텐츠를 발굴하고 신w} ... 어 국내 3 대 백화점 전문 소매업체 ” HYUN D AI DEPARTMENT STORE 1. 현대백화점은 어떤 회사인가 ?“ 문화경영을 펼치는 대표적인 메세나 기업 ” 1998 년
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.23
  • 경영정보 총정리 자료(중간고사, 기말고사 시험대비 단원별 키워드 요약 정리)
    )4가지선도 사업u-뉴타운최고의 유비쿼터스 주거공간의 구현 의미, 도시통합운영센터u-청계천새로운 문화랜드마크 조성 → 서울시민, 관광객에게 다양한 컨텐츠 제공u-Library지식 ... 유비쿼터스 스페이스중요 역할내용데이터정보컨텐츠애플리케이션관련 직업데이터 관리자정보 제공자(IP)컨텐츠제공자(CP)애플리케이션제공자(AP)업무범위사무자동화(OA)커뮤니케이션3C서비스시스템 ... , 유비쿼터스 기술을 활용하여 거래를 디지털화, 상품을 디지털화, 업무처리를 디지털화하는 등 3가지 영역에서 디지털화된 조직① 고객, 사용자에게 가치를 제공하는 서비스 및 워크 플로우
    리포트 | 23페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.03.11
  • SM Entertainment 기업분석, 경영전략
    나머지 지역이 20%이다. 또한 중국의 풍부한 인구는 엔터테인먼트 산업 최고의 성장 동력이다. 엔터테인먼트 산업에서 사람은 문화 콘텐츠의 생산자이자 상품으로서의 역할도 수행 ... 차례Ⅰ.서론Ⅱ. SM엔터테인먼트의 조직분석1.경영이념2.조직구조3.사업영역4.조직문화5.경영성과Ⅲ. SM엔터테인먼트의 해외진출 전략1. 한국 콘텐츠 산업의 현황2. SM ... 의 성장을 위해 국내시장을 시작으로 해외시장 개척에 전력을 기울였다. 그렇다면 한류열풍에 따른 국내 콘텐츠 산업의 현재는 어떠하며, SM은 이러한 문화적 현상을 자사의 성공
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 사회복지실천과정 작성하기
    - 지역 예술가 연락 및 접촉, 벼룩시장과 봉사와 지역경제 활성화를 동시에 꾀하고있다는 취지 설명 후 예술 상품, 문화 컨텐츠(연극, 공연) 생산 및 작업에 대한 상담,협의, 지원요청 ... - 지원한 예술가와 예술 상품, 문화 컨텐츠 제작 회의를 통해 샘플 제작, 상품성, 호응도검토.- 예술 상품, 문화 컨텐츠 최종 선정- 지원한 일반인(실업자, 취업희망자)의 적성 ... 과 희망에 따른 선정된 예술가의 작업 적정배치.- 예술가와 일반인의 공동 작업으로 예술 상품, 문화 컨텐츠 생산.(4) 전체 회의를 통해 공동작업. 팀 간에 협조 사항 파악, 상호
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:18 오후
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