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"한국의 애니메이션" 검색결과 5,841-5,860 / 10,896건

  • [디지털 경제] IT와 CT의 융합
    콘텐츠 제작 기술, 공공 기술 등이며, CT 맞춤형 기술개발은 애니메이션, 음악, 게임, 출판, 만화 등 문화콘텐츠를 제작하는 기업에서 자체 해결이 어려운 기술??경영적인 문제 ... . CT의 중요성)①문화콘텐츠산업의 원소스 멀티유즈(One-Source Multi-Use)속성원소스 멀티유즈는 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감 ... 의 성장문화기술 육성을 위한 전략 방안 김윤종 한국과학기술기획평가원 2009 p4 재인용국내의 문화콘텐츠산업의 매출액은 07년 58조원 수준으로 연평균 7.3%라는 높은 성장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 엔터테인먼트 기획사 투자제안서
    의업을 창조산업(Creative Industry)으로 명명하고 이미 영상, 애니메이션, 게임 등의 분야는 전세계에서 독보적인 존재로 부상.한국도 문화산업을 차세대 수출 종목 ... -한류등 한국연예인의 해외진출 성공 -탑 스타를 이용한 드라마/영화 공동 제작 참여 -탑스타를 이용한 기업 브랜드 마케팅 유도 -자체 연기자 관리 시스템을 통한 우수 신인연기자 발굴 ... 으로 인식하기 시작. (ex:아시아의 한류열풍) “대표적인 서비스 수입국인 한국은 수출에서 차지하는 무형자산의 비중을 높여야 할 시점” (보아의 경제적 가치는 1조원! : 조선일보
    리포트 | 57페이지 | 7,800원 | 등록일 2011.04.05
  • 견묘쟁주 설화 발제문
    , m 설화유형은 AT 560 "The magic ring."의 한국 전승 유형이다. 유형별 분류를 살펴보겠다.1) 동물담 (動物譚, animal tale)동물담의 경우 동물 유래담 ... 의 각편0. 영역본1. 한국어본2. 영역본과 한국어본의 비교0) 개와 고양이에 대한 한국인의 시각 반영1) 한국 풍속의 부각Ⅰ. 개념정리1. 견묘쟁주설화(犬描爭珠說話), 개와 고양이 ... 편은 한국에 개가 많고 개를 좋아하는 것이 개는 충직하고 고양이는 멍청하다고 생각하기 때문이라고 이야기한다. 반면 뒤의 세 이야기에서는 개가 보석을 잃어버렸고, 고양이는 보석
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.23 | 수정일 2016.09.23
  • 일본의 성문화
    아 홍보를 위해 만든 사이트가 많다 . - 아직 미국 , 유럽의 사이트보다는 부족한 점이 많음 일본성인애니메이션과 SM 사이트로 인해 충분한 경쟁력을 가짐 .Ⅴ. 한국인이 본 일본의 성 ... 일본의 성 ( 性 ) 문 화신화에서본 일본의 성문화 시대순으로 본 일본의 성문화 일본의 성의식 현재로 본 일본의 성문화 한국인이 본 일본의 성문화 일본 성문화의 현황 과 일본사회 ... ) 한국의 터키탕과 같은 곳 ( 안마방 ) 성감시설 중에 가격이 가장 비쌈 ( 목욕 값이 포함됨 ) - 안에 들어가서 여러 종류의 여자를 선택 - 여자를 지명 후 여자가 손님을 씻겨줌Ⅳ
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 수달
    등이 돌아 다니지 않도록 하고 자주 들여다 보지 않는다.결 론▶ 수달은 현재 대한민국 멸종위기 1급 포유류 이다. 생태계의 핵심종으로 수달의 멸종은 생태계의 균형 유지에 큰 영향 ... .kr/otterhome/otte%20... 수달-문화재청 http://bestfamily.pe.kr/animal http://blog.paran.com/jogunusun ... http://cafe206.daum.net/_c21_/home?grpid=12qhT 동물그림창고 http://animalpicturesarchive.com/animal/ http
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.13
  • 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략
    , 게임, 애니메이션, 캐릭터) 시장규모는 13조원을 넘어섰으며 연평균 21.1% 성장률을 보이는 것으로 추정하고 있다. 한국 문화산업 시장 규모 추이(단위 : 억원)구분 ... 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략목 차제1장 서론제2장 이론적 배경제1절 문화산업의 의의와 특성제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성제3절 문화콘텐츠 ... 산업의 개념과 분류제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황제4장 한국 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책제1절 한국 문화
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 『서울은 깊다』
    성 축제들에 대해 말한 것이 이와는 무관치 않다는 점에서 흥미를 가지고 읽기 시작했다. 나는 그의 이러 지적에 전적으로 동의한다. 내가 보기에도 오늘날의 영화, 드라마, 애니메이션 ... , 건축물 디자인, 예술품, 언어에까지 현대의 우리나라 문화라는 것은 외국과 뒤섞인 잡종의 문화뿐이다. 오늘날 우리 한민족과 한국이라는 나라의 문화란 어떤 정체성을 가지고 있을까?가만히
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.12
  • 오세암
    어있다. 그것이 한국적이기에 더 깊게 우리가슴에 와 닿는 지도 모르겠다.그리고 또 하나 놀라운 것은 어쩌면 그렇게 우리나라의 절경을 실사가 아님에도 불구하고 생생하게 담을 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.25
  • 캐릭터사업
    도 생겨났다. 그래서 아직은 한국 순수 캐릭터의 시장점유율이 고작 5%에 불과하지만 뉴밀레니엄 시대의 한국의 캐릭터 산업은 밝다고 할 수가 있다. 그리고 공중파 방송에 국산 애니메이션 ... ,700억3,000억5,000억국내시장(원)5,000억9,500억1조8천억3조※자료 : 한국산업디자인진흥원캐릭터 산업은 소위 「 황금알을 낳는 거위」로 쉽게 표현된다. 그만큼 고 ... 에서는 1983년 만화연재를 시작하여 독자들로부터 꾸준한 인기를 끌어 모았던 가 87년 KBS 6부작 애니메이션으로 제작되면서 현재 45여개 업체의 400여 품목의 캐릭터 상품
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 한국 연극사 총정리
    한국연극사-연극의 발생: 제의. 우리나라의 가장 원시적 종교의 흔적은 무교이다. 무교를 보면 공연의 성격이 나온다. 무당은 신의 목소리를 대변하는 신의 대리자 역할을 하 ... 였다. 신도, 무가, 춤이 있었다. 무당의 굿은 우리나라에서 가장 오래된 연극의 형태이다.1. 한국의 전통극▶판소리①정의: 창자(소리꾼)이 한 사람(고수)의 북장단에 맞춰서 창(소리 ... 을 마비시키고, 정서적인 침제를 가져왔다. 당시의 유명 여배우들은 ‘눈물의 여왕’이라는 별명이 붙을 정도였다.내용, 장치, 도구 등을 일본식으로 사용했다.일본 정서와 생활양식을 한국
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.09
  • 중독증 (addiction)
    4. 사회생활에서 자신감이 결핍된 사람 5. 자기실현의 좌절을 겪는 사람 6. 환상적 사고에 취 약한 사람한국의 연령별 인터넷 이용 현황 한국의 연령별 인터넷 이용 현황 1)7 ... 들이 사이버펑크 애니메이션에나 나올법한 희한한 철가면을 뒤집어 쓰고 있다 . 광저우에 있는 치료 시설에서는 ‘ 철가면 ’을 “ 나노미터파 기계”라 부른다 . 인터넷 중독자들을 홀로 명상
    리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2010.11.16 | 수정일 2014.02.25
  • 기후변화와 건강문제
    적 편차 뿐 아니라 계절적 편차까지 동반하는 데요, 우리나라는 여름철 강수량의 증가로 많은 피해를 앞으로 입을 것으로 보입니다.=> [고혜정 추가] [애니메이션 나타나기] 특히 한국
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.19
  • 창조산업 개념 및 중요성과 국내외 현황 사례분석
    을 미래전략산업으로 육성하는 영국3) 창조산업으로 제2 산업혁명 이끌어o 한국의 창조산업 현황 및 사례1) 국내 문화산업의 현황과 전망2) 국내 문화산업 사례3. 결론 - 시사점 ... 니케을 바탕으로 한 산업 활성화 측면에서 산업을 분류했다. 한국은 문화산업이라는 용어로 유사한 산업들을 분류하고 있으며, 여기에는 위의 정의에 포함된 소프트웨어나 건축, 산업디자인 ... 등과 같은 산업이 제외되어 있어 문화 자체에 초점을 맞추고 있다.- 기관 및 국가들의 창조산업 분류-구분WIPO영국홍콩싱가폴한국창조산업분류출판과 문학음악공연영화, 비디오라디오
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.28
  • [국제경영, 경영학]맥도날드 보고서
    이익 $74억, 순이익 $49억, 자산 $319억인원(2010년)400,000명웹사이트McDonald's.com(http://www.mcdonalds.com)한국 맥도날드(http ... 적으로 동물 복지에 대한 관심이 높아져 가고 있는 상황□ 서브웨이○ 개 요 : 1976년 미국에서 설립(한국 2006년) , 가맹점 91개국 3만2천여개○ 특 징 : 최적의 메뉴 ... 에서만 받아들임?PETA의 주장을 완전히 수용하는 입장을 보이고 있지 않음□ 롯데리아○ 개 요 : 979년 10월 국내최초 패스트푸드점○ 특 징 : 한국인의 입맛에 맞추어 메뉴개발Ⅱ
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 일본의 뉴에이지 음악
    를 크로스 오버시킨 월드 뮤직의 진화된 형태아시아(일본, 한국)어쿠스틱 카페, 기타로, 소지로(일본)두번째 달(한국)ⅲ. 일본의 대표적인 뉴에이지 뮤지션유키 구라모토 (Yuhki ... 아티스트로 현재까지 12장의 앨범과 9년 동안 정기 내한공연을 통해 한국과 일본 양국 간의 문화 교류에 앞장서고 있다. 이사오 사사키는 유키 구라모토와 함께 ‘일본의 조지 윈스턴’이 ... 라는 수식어가 있다. 그는 자국에서의 인기에 비해 유독 한국에서의 인기가 높은 아티스트이다. 그의 대표곡인 [SkyWalker]는 한때 ‘심야 FM라디오 최다 리퀘스트 곡’이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.28
  • 한류마케팅, 한류상품화의 새로운 시각
    큰 효과는 바로 '대한민국'에 대한 인식을 크게 바꿨다는 것일 겁이다. 사실 다른 나라와 민족들이 우리나라에 대해 가지고 있는 이미지는 그렇게 강하지도 않고 긍정적이지도 못했 ... 의 개념 재정비앞에서 살펴보았듯이, 90년대 중반 이후 한국 드라마나 영화, 음악 등에 의해 촉발된 소위“한류(韓流)”는 이제는 일본, 중국 뿐 아니라 동남아시아와 러시아 및 남미등지 ... , 유럽, 아시아의 육식을 좋아하고, 한국이란 나라에 대해 긍정적인 반응을 보이는 유명스타, 유명인사에서 중산층의 일반서민에까지의 세계인들을 주 고객으로 삼아야 한다.5
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 오타쿠에 대하여
    처럼 끔찍한 사건이 일어난것도 아닌데 한국에서 오타쿠에 대한 편견은 무엇때문일까? 인터넷 상으로 널리 전파되는 각종 오타쿠에 관한 지식들이 애니메이션이나 만화에 문외한인 사람에게 오타쿠 ... 의 본 모습이란 얘기다. 이런 의미에서 ‘애니메이션을 좋아하기 때문에 저 녀석은 오타쿠다’ 라는 세간의 일반적인 평가는 틀린 판단이다. 애니메이션만을 좋아하는 사람은 단순한 팬 또는 ... 은 비디오 데크 발매이후였다.비디오 데크의 발매전에도 극소수의 오타쿠들이 있었지만, 그들은 지금으로서는 상상할수도 없는 고생을 했을것이 뻔하다. 비디오는 물론 애니메이션 잡지조차 없
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • 유황돈육생햄분석
    33 만톤 한국농촌경제연구원 ‘농업전망 2011’ 2010 년 7 월 58 만톤 농업 1 위 : 44 조 재배업 2 위 :26 조 축산업 3 위 : 15 조 양돈 : 5 조 6 ... (4). 11. 정혜경 (2001) 생활양식 변화에 따른 한국 식생활문화의 변천 . 한국 식품영양과학회 . 학술대회 발표집 . 49 , 17-24. 12. 정해동 , 천동원 ... muscle quality. J. Anim. sci . 39 (2), 303. 20. Kim, Y. J., Lee, H, C., Pack, S. Y., Oh. S. J., Chin. K
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • [경영학원론] The Body Shop의 그린마케팅과 사회공헌활동
    하지 않음 모든 제품에 AAT (Against Animal Testing)라벨을 붙여 판매 동물 실험이 필요 없는 원료들만 이용하여 제품 만듦 1996년부터 유럽연합에 동물 실험 ... 기' 나섰다” - http://www.economy21.co.kr/ (기사) 바디샵 수익이 로레알 동물실험에 쓰이다니… - 프레시안뉴스 (기사) 『바디샵』의 기업인수 합병이 한국기업에 주
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.26
  • 홍길동을 통해 보는 한국의 슈퍼히어로 심득 보고서
    홍길동을 통해 보는 한국의 슈퍼히어로 심득 보고서너무 어렸을 때라서 잘은 기억은 나질 않지만 아마 유치원 때나 그 이전일 가능성이 높으니 90년이나 91년경이었던 것 같다. 동네 ... 히어로캐릭터들을 문화상품으로 개발하고 그것이 내외적 여러 방면에서 인기를 얻고 있는 것은 물론충분히 효과가 있고 그런 자세를 한국에서도 본받아서 홍길동을 그 매체로 하여 개발 ... 하여 성공할 수 있으면 괜찮을 것이라는 생각도 들지만, 홍길동이라고 하는 캐릭터에는 현대 한국사회에서 흥행시킬 만한 요소가 부족하지 않을까라는 우려가 든다. 요즈음엔 미국의 슈퍼히어로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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