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"주사위 실험" 검색결과 561-580 / 784건

  • [문학][디지털화][문학예술][낭만주의][황순원][김동인][도스토예프스키]문학의 장르, 문학의 디지털화, 문학과 문학예술, 문학과 낭만주의문학, 문학과 황순원문학, 문학과 김동인문학, 문학과 도스토예프스키문학
    한 문학세계를 이룬 만큼, 자신의 문학적인 모든 것을 작품으로만 드러낸 황순원 역시 독창적인 문학세계를 창조하였다. 정확하고 절제된 산문문체의 미학, 꾸준한 기법실험―단편 및『움직이 ... 전통과 근대의 문제는 황순원의 전 작품세계를 관류하는―『日月』『움직이는 城』『신들의 주사위』에 이르기까지―중요한 계기로서 작용한다 하겠다. 이에 더하여 ‘모성(성)’의 문제가 그
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 초등2학년 수학 교수학습과정안 - 세안
    이 되는 단서를 구하는 사고 전략이다. 추측이 잘못되어 결과가 바르게 나오지 않았을 때에도 도움이 되는 단서를 얻을 수 있는 장점이 있다.사) 실험 해보기기하학적인 행태나 공간적 관계 ... 를 포함한 문제를 해결할 떼에는 구체적인사물을 이용하여 조작하는 실험을 해 봄으로써 문제를 해결하는 데 도움을 얻을 수 있다.아) 실제로 해보기문제 해결에 필요한 절차나 문제 장면 ... , 수준별 활동지, 놀이판, 정답 봉투·학생 : 주사위, 말, 모둠깡통8. 학습 형태전체 - 개별 - 모둠 - 전체9. 학습 개요동기유발 및 학습문제 파악?* 동기유발* 학습문제 파악
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.02
  • 게임놀이지도
    적, 정신적 경쟁으로 게임은 보호 된 테두리 안에서 바깥세상을 볼 수 있으며 그 안에서 새로운 지식을 습득하고 새로운 역 할과 행동을 실험하게 되는 과정이다.- 게임놀이: 기본적인 ... , 원숭이30개, 주사위1개, 3가지 색의 스틱30개목적/목표원숭이를 떨어뜨리지 않고 나무에서 스틱을 조심스럽게 빼내는 게임이다. 가장 적게 원숭이를 떨어뜨리는 사람이 게임의 승자 ... 에 시작한다.2. 주사위를 굴려서 나오는 색과 같은 색의 스틱을 뽑는다.3. 스틱을 뽑을 때 나무에서 원숭이가 떨어지면 스틱을 뽑은 사람이 원숭이를 가져가야 한다.4. 주사위의 색상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.15
  • [공학기술]가시화장치
    실험장치는 강화유리로 제조되어 있으므로 충격이나 무리한 힘을 가하지 않는다.- 노즐은 주사위 바늘로 되어 있으므로 상해의 위험이 있으므로 주의한다.- 약간의 충격에도 색소의 흐트러짐 ... 가시화장치 실험- 최종 보고서 -차 례1.......................................................... 실험의 목적2 ... .......................................................... 실험의 배경 이론3
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.25
  • 형상기억합금이란?
    1963년 W. Buehler 박사가 이끄는 연구진에 의해서 니켈(Ni) -티타늄(Ti) 합금이 뛰어난 형상기억성을 가진다는 것이 발견되었다. 실험도중 우연하게 니켈(Ni) ■ 티타늄 ... -400 (-240 ) 에서 212 (100 ) 까지 넓은 온도 영역에서 모양 기억 효과를 나타낼 수 있도록 만들 수 있다. 니티놀의 고온에서의 원자배열은 면심입방(주사위 모양 ... 의 입체로 8개의 모서리와 6개의 면의 중심에 원자가 배열되어 있는 것)으로 이루어져 있는데 이를 냉각하면 어느 온도에서 갑자기 원자배열이 같은 주사위 모양의 배열에서 8개의 모서리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.26
  • 4학년 1학기 수학과 5단원 혼합 계산 1차시 덧셈과 뺄셈의 혼합 계산 순서 이해하기 세안 지도안
    다. 이러한 ‘수학적 힘’을 기르기 위해서는 실생활에서 쓰이는 구체물을 활용하여 실험하고, 수학이 쓰이는 상황을 직접 체험하는 기회를 가져야 할 것이다.다. 교재관초등학교의 ‘수 ... 고 혼합 계산 문제를 단계에 따라 풀어보기?주사위를 던져서 나온 수를 사용하여 혼합계산식을 만들기(100,102)6. 지도상의 유의점가. 학생들이 덧셈과 뺄셈이 섞여 있는 식
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.26
  • 학습자의 학습동기,내재동기 증진을위한 학습과교수법<A+받은레포트>★★
    예게임활용 수업의 활용 예가치 경매 게임 빙고 게임 스피드 게임 윷놀이 게임 단어 연상 게임 퍼즐 게임 주사위 게임병아리 교사6. 게임 활용 수업의 흥미유발에 관한 연구게임을 통한 ... 영어학습의 동기 촉진 효과에 관한 연구연구대상 : 의정부 중학교 1학년 297명 연구방법 : 실험 집단 – 1주일 2차례 45분 수업 통제 집단 – 1주일 2차례 15분 수업 ... : 부산시 금정구에 속한 중학교 2학년 연구방법 : 국어과 수업시 교과서 내용관련 게임 을 통해서 수업을 진행 - 윳놀이, 가치경매 게임, 빙고 게임, 주사위 놀이, 드라마꾸미기, 뉴스
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.29
  • 유아교육 -주제별 활동계획안(세계여러 나라)
    다.출처월간유아 2005년 10월 교육 계획안 만4세 - p.174활동명밀크 셰이크 만들기 (과학활동)활동목표? 물질의 변화에 호기심을 가지고 탐색한다.? 실험 결과를 예측하여 말 ... 는다.활동자료연 그림카드18장(한국, 중국, 말레이시아 연 각 6장씩),게임 판 2장, 주사위1개활동방법1. 주사위와 그림카드를 보며 이야기를 나눈다.- 무엇일까?- 연 모양은 어떠 ... 니?- 이 친구들은 기분이 어떨까?3. 게임방법을 의논하고 게임을 한다.- 각각의 게임판과 연 그림카드 9장(나라별로 3장씩)을 갖는다.- 순서를 정한다.- 주사위를 던져서 나온
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 과일 활동, 채소활동, 과일 올데이, 채소 올데이A+
    에 필요한 준비물을 소개한다.-순서대로 만들어본다.-다 만든 후 실험을 해본다.:병균 자석을 사람의 몸 그림 위에 올리고 흔들어본다. 철가루(백혈구)가 어떻게 되었는지 살펴본다 ... .? 수를 세는 능력을 기른다.수?조작◆ 채소, 과일 모으기? 교구판? 채소, 과일그림? 주사위-순서를 정해 놀이 규칙대로 놀이를 해본다.? 재료를 이용하여 창의적으로 만든다.조형
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.19
  • 교수방법 및 교육공학- 특정 단원에서의 학습 계통도 파악
    는 리를 이해하고 있음을 확인할 수 있다.3) 수 세기 전략아주 어린 영유아들도 더하기와 빼기 개념을 알고 있다는 것은 많은 실험을 통해서 증명되고 있다. 유아들은 더하기나 빼 ... 화 된 집합의 수(예 : 도미노, 주사위)와 패턴을 갖지 않은 집합의 수를 빨리 보고 말하기?두 집합의 사물을 1:1로 짝지어 보고, 수의 크기를 알아본다.?사물을 열까지 세고, 숫자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 유아교육-주제별활동교육계획안(환경)
    를 고 물이 변화되는 상태를 비교, 관찰한다.? Ⅱ수준은 산성비에 대해 알아보고, 실험 활동도 할 수 있다.유의점? 빗물 모으는 시간은 빗물의 양이 충분하도록 그 날 내리는 비 ... 에 따라 자유 선택 활동 시간 동안 또는 일과 시간 이내로 조정한다. 따라서 일과 계획 시 실험을 시작하여 자유 선택 활동 후 또는 귀가 전에 모여서 실험 결과를 마무리하도록 한다.출처 ... 가 순서를 정한 후 각자의 그림판에 코팅된 쓰레기 그림을 모두 붙인다.③차례대로 주사위를 돌려 주사위가 가리키는 그림을 그림판에서 떼어낸다.(단, 해당되는 그림이 자신의 판에 없
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 놀이에 있어 바람직한 가정환경과 부모역할00
    는 게임을 통해 사회적 역할 가치 규범 등을 습득하는 과정이 된다.-자녀 양육 유형과 게임 현태가 밀접한 관계를 맺는다.ex)책임-찬스게임(주사위놀이), 성공지향적-신체기술(달리기 ... 으로 나타났다. 상관연구(correlational study)에서는 사회적-역할놀이와 구성놀이는 지능, 창의성 그리고 사회기술과의 깊은 연관성이 있음이 드러났다. 실험
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.31
  • 유초연계보고서
    과학? 주기적인실험·관찰수업(과학연간교육계획안작성운영)유아 영어? 전문강사의 지도 생활영어를 중심으로 듣고 말하기 교육 교재와 테이프를 이용한 가정학습비고츠키(기초능력학습)? 표현 ... 생활-동화를 통한 동화한자 지도-한자부수를 이용한 한자지도-음률을 이용한 시조 및 사자소학? 탐구생활-주사위를 이용한 덧, 뺄셈 지도-도형을 이용한 구성력, 관찰력, 협응력 지도언어
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.23
  • [감상문]골렘
    는다 해도 1시간 후면 모두 허공으로 달아나는 것을 알면서 왜 그리 열을 내면서 주사위를 굴려 될까.“저 문을 막고 아무도 드나들지 못하게 해.” 라는 마법사 핸드레이크의 골렘에게의 명령 ... 으로 마법사와 그의 제자 솔로처는 실험실에 갇힌다. 공주의 수수께끼 같은 말의 열쇠를 찾은 솔로처. 그 열쇠로 문을 여는 핸드레이크. 이들을 ‘Cognition triple
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.09
  • 학교경영과 학급경영
    , 방습 등 5. 사무경영 : 학교 행정의 일부분, 보조활동 6. 특수 교육 : 특수교육대상자에 적합한 교육학급 경영 사례주사위 게임으로 수학적 확률 이해 학급 도서의 효율적 관리 ... 또래 집단 상담 활동으로 공동체 의식 키우기 교과서 밖에서 배우는 생물 실험{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.26
  • 포스트모더니즘과 교육관
    의 존재를 비롯한 우주의 질서와 순환논리도 부정함으로써 무질서와 혼돈을 자초한다는 비판을 받기도 한다. 모더니즘에서는 신은 주사위를 던지지 않는다는 말로 우주의 질서를 강조하지만 포스트 ... 모더니즘 패러다임에서는 불행하게도 신은 주사위를 던지고 있다고 본다.셋째, 포스트모더니즘은 감각적, 일시적, 유희적, 우연적 행복감을 추구함으로써 진정한 자유와 해방감을 만끽 ... 적 전체주의를 정당화시킬 따름이라는 것이다. 포스트모더니즘 사람들은 끊임없는 실험과 변용, 반역과 해체의 유희를 즐겨한다. 유희적 행복을 취하는 것이야말로 자연현상의 본질에 합치
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.05
  • 평가인증 통과한 6,7월 2월 2째주 형, 언니가 되어요 보육일지
    에서 주사위 숫자만큼 사탕, 과자, 등을 친구들에게 나누어 주고 5번 후 내 바구니에는 몇 개가 있는지 살펴봄.(1수준)*과학영역 : 햇살반 사진 보기(1수준)정전기 마찰 실험(2 ... 보드 놀이를 하도록 하였음.(2수준)*과학영역 : 햇살반 사진 보기(1수준)정전기 마찰 실험(2수준)사진앨범책받침,풍선정전기 마찰 실험으로 책받침과 풍선을 비벼 정전기를 만들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.05
  • 이산확률변수와 이산확률분포
    로 표시 - 확률변수는 실험에 의해 발생되는 임의의 사건에 수치(값)가 부여된 변수 이산확률변수(discrete random variance) 연속확률변수(continuous ... 수 있음. - 이산확률분포 : 이항분포, 포아송분포, 초기하분포 등 - p(x)는 항상 0과 1사이의 값을 갖음. (0≤p(x)≤1) -예제 4-3 주사위를 한 번 던질 때 나오 ... )=( )pxqn-x (4-9) 여기서, n= 실험회수 p=성공확률 x= 성공횟수 q=1-p=실패확률 n-x=실패횟수 - 이항분포의 네 조건 첫째, n회의 동일한 실험(시도)이 있다. 둘째
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • 시뮬레이션과과게임 교수법
    실험하기에 좋게 만든 것을 모델이라고 하는데 이러한 모델을 만들어 그것을 실제로 해보는 일련의 과정을 시뮬레이션이라고 한다.(Nelson, Murry R, 1996: 48 ... 에는 실생활에 적용하기가 쉽다는 것이다. 예를 들자면 비행시뮬레이션을 통하여 비행기를 조종하는 방법을 배우거나 화학실험 시뮬레이션을 통하여 화학실험 관련지식을 배우는 것은 시뮬레이션이 ... 한다는 특성을 갖고 있다. 다시 말해 게임은 승자와 패자가 있는 규칙, 경쟁, 놀이자를 포함하는 활동으로 정의할 수 있다. 게임의 결과는 주사위를 던지는 것과 같이 전적으로 우연에 의해서
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.11
  • 심리학 - 스키너의 심리 상자 속에서 찾아낸 학습단서
    적 조건 형성-강화계획과 일상생활에서 찾아보는 강화의 예-실험 설명 및 결과 분석2.행동주의 학습이론의 한계 및 대안Ⅲ결론학습과 학습 효과를 지속시키기 위한 우리들의 생각자신이 가지 ... . 하지만 당연하다고 생각하는 이 두 가지 행동에서 우리는 스키너가 설명했던 것들을 알아볼 수 있다.파블로프는 개 실험에서 무조건 반응인 생리적 현상(먹이를 봤을 때 침 흘리기)와 중립 ... 는 경우 26.74%였으며 1번 결석처리가 된 후인 3번째 지각 후 다음번 지각을 하지 않기 위해 노력한다는 응답은 10.47%로 가장 낮았다. (이 실험의 경우 처벌의 성격을 보
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
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2025년 09월 17일 수요일
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- 작별인사 독후감