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"융합 콘텐츠" 검색결과 561-580 / 9,870건

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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장
    있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능 ... 엔진 등 디지털 기술의 융합으로 광고의 영역을 확장시키기도 했다.본고에서는 디지털 시대의 등장이 광고 산업 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소 ... 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.02.10
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    [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    은 새로운 기술이 융합되면서 점점 더 시장 규모가 확장되고 있다.중국 만화산업이 성장한 이유는 코로나19로 인한 사회적 거리두기로 인해서 온라인 플랫폼을 이용하여 콘텐츠를 찾아보 ... 어 시사점을 도출해보고자 한다.2. 중국 만화산업 고찰1) 개요 중국 만화 시장 추이출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)에서 보듯이 2021년 중국 만화 시장 규모 ... 2021년 2차원 콘텐츠 이용자 규모는 4억 6,000만 명에 이르렀으며, 2023년까지 꾸준히 증가하여 5억 명에 도달할 것으로 추정된다. 2018년 이후 중국 내 인터넷 환경이 개선
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 생산관리_기업이 새로운 제품 또는 서비스를 개발할 때 제품-서비스 융합을 고려해야 하는 이유를 사례를 들어 설명하시오.
    기업이 새로운 제품 또는 서비스를 개발할 때 제품-서비스 융합을 고려해야 하는 이유를 사례를 들어 설명하시오.I. 서론현대의 비즈니스 환경은 과거와 비교해 매우 복잡하고 다변 ... 하여 더 나은 고객 경험을 제공해야 할 필요성을 절감하게 만든다.제품-서비스 융합은 단순히 제품과 서비스를 함께 제공하는 것을 넘어, 제품과 서비스가 하나의 통합된 솔루션으로 작동 ... 하도록 하는 것을 의미한다. 이 융합은 고객의 만족도를 높이고, 기업의 수익성을 강화하며, 장기적인 경쟁 우위를 확보하는 데 중요한 역할을 한다. 예를 들어, 애플(Apple
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
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    한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안을 설명하시오
    한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안을 설명하시오? 본 문1. 서론한국어 교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향은 매우 크 ... 효과를 높일 수 있다. 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안으로는 한국 드라마, 영화, 음악, 미술 등을 활용하여 학생들이 한국 문화에 대해 쉽게 접할 수 있도록 하는 것이 ... 으로 한국어 교육과 한국 문화 교육을 융합하여 학생들의 학습 효과를 높일 수 있을 것이다.2. 한국어교육과 한국 문화 교육의 관계한국어교육과 한국 문화 교육은 밀접한 관련성을 가지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
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    2022. 교수학습 콘텐츠 공모 계획(발송용)
    를 통한 교원의 전문성 신장? 교수학습을 위한 콘텐츠 제작 및 활용 역량 강화? 온?오프라인 융합교육에 필요한 교수?학습 전문성 함양? 콘텐츠 집적과 콘텐츠 나눔 문화 확산【붙임1 ... 2022. 교수학습 콘텐츠 공모 계획- SW·AI / 에듀테크 / 교과교육 분야정보교육부Ⅰ목적? 콘텐츠 제작 및 나눔을 통한 수업 역량 강화? 교육현장에서 생산된 콘텐츠의 직접 ... 및 지속적인 콘텐츠 생산 생태계 조성? 우수 교수학습 콘텐츠 제작 사례 발굴 및 제작 방법 공유Ⅱ세부 추진 내용공모전 개요? (기간) 7.4.(월) ~ 11.30.(수)? (대상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.15
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    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 사례별로 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    에 대한 글 내용을 인용하면서 미래의 정치학자로서 보편적 복지를 위한 정책을 만들고 실천하기 위해 노력하겠다는 포부를 밝힘.예문 2끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제 발표하기'에서 최근 ... 의 중요성을 깨닫는 계기가 되었다며 마케팅 분야를 넘어 인간관계를 이해할 수 있어 도움이 되는 책으로 급우들이 읽어 볼 것을 추천함.예문 4끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제 발표하기 ... 의 원동력이 된 경험을 말하며 입시에 힘들어하는 친구들에게 적극적으로 추천함.예문 6끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제 발표하기'에서 예체능 진로를 희망하는 친구들과 모둠을 구성
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.25
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오1. 서론메타버스는 가상현실 기술과 인공지능 기술의 발전 ... 적절한 대응이 필요하다는 것을 알 수 있다. 메타버스는 가상공간으로서 현실과는 달리 높은 참여도와 상호작용이 가능하며, 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공할 수 있는 장점이 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
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    융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 틱톡 금지는 과연 정당한가?
    융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 모둠용발의최근 젊은이들 사이에서 폭발적인 인기를 얻고 있는 틱톡이 있다. 도대체 이 틱톡이 국가 안보와 어떤 관련이 있는 걸까? 틱톡이란 짧 ... 에 대해서 한 국가의 기밀정보를 다루는 곳에서 금지와 같은 일정 부분만 규제를 거는 것은 매우 정당하다는 결론에 도달했다.융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 개인용주제 : 미국 ... 기업이기에 중국 정부의 법에 따라야 하므로 정부가 개인정보에 접근할 수 있다는 것은 명백한 사실이다. 하지만 한 회사의 콘텐츠를 국가나 정부가 대중의 반대에도 불구하고 마음대로 금지
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.12.26
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    대학원 학업계획서(유아교육과, 융합교육, 석사, 박사)
    미래교육지원단교육기후위기대응환경생태교육콘텐츠제작방법-융합놀이김가영선생님유투브https://www.youtube.com/channel/UCZ63MTGmzpJjf-9KEgeYnFQ ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:Contents/s ... 한융합교육이유아교육과깊이있게접목되어야한다는판단아래석사과정을융합교육으로논문을쓰고전공하였습니다.더나아가박사과정에서는더배우고자하는학생으로서의마음으로유아교육전공에대해더깊이있는연구지식과통찰
    자기소개서 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • [A+레포트] 메타버스와 사회 변화
    1. 서론메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 블록체인 등 첨단 기술을 결합하여 현실과 디지털 세계를 융합하는 새로운 차원의 공간을 창조하고 있다. 최근 메타버스는 사회 ... 센트럴랜드(Decentraland) 등이 있다. 이러한 플랫폼은 가상 경제, 상호작용, 콘텐츠 생성 등 다양한 기능을 제공하며, 사용자들의 참여와 상호작용을 기반으로 성장하고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.16
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    2024. 유치원 정량평가 정성평가 자기실적평가서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml2024학년도 (정량평가) 교사 자기실적평가서평가요소평가 내용 및 세부 기준배점실적내용평정점가. 학습지도(30점)1) 주당 ... 교육 ‘어디서나운동장‘: 태권체조, 요가체조, 탈춤체조, 아기상어체조 등 틈틈이 체조-공간의 확장을 통한 예술융합교육: 복도미술관, 여름바다꾸미기, 옥상물감놀이, 연중 재활용품
    리포트 | 3페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.12.05
  • 비주얼 컴퓨팅 파이널 프로젝트
    디지털 휴먼의 개발이 가속화된 결과라고 볼 수 있다. 디지털 휴먼은 4 차 산업혁명의 핵심 키워드인 인공지능(AI), 빅데이터, 클라우드 등의 기술이 융합된 알고리즘을 기반으로 작동 ... )이다. 실제 사람처럼 특성이 주어진 가상의 인물로 사람과의 양방향 소통보다는 콘텐츠를 주로 제공한다. 대표적으로 Unity의 디지털 셀럽 수아, SIDUS Studio X의 로지
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    숙명여대문화관광외식학과대학원면접시험, 숙명여대문화관광외식학대학원지원동기, 숙명여대문화관광외식학과학업계획서, 문화관광외식학과대학원자기소개서, 숙명여대문화관광외식학대학원연구계획서, 숙명여대문화관광외식학과기출문제, 문화관광외식학과입학자기소개서, 숙명여자대학원관광경영학대학원입시문제, 숙명여대문화관광외식학과대학원면접문제
    2. 문화관광외식학의 융합적 매력문화관광외식학은 단일 학문이 아니라 문화학, 관광학, 외식경영학 등 다양한 분야가 유기적으로 융합된 학제적 성격을 지닙니다. 저는 이러한 융합 ... 가능성도 높습니다.예를 들어, 관광객의 방문 동기를 분석하고 그에 따라 관광 콘텐츠를 개발하며, 지역 음식문화를 외식산업과 연계해 브랜드화하는 과정은 소비자 행동 분석, 마케팅 ... 고자 합니다.3. 학문적 동기와 구체적 관심 분야제가 특히 관심을 두고 있는 분야는 지역문화 기반의 관광 콘텐츠 개발 및 외식 산업과의 연계 전략입니다. 지역 고유의 역사, 전통, 자연자원
    자기소개서 | 281페이지 | 12,900원 | 등록일 2025.04.12
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    메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    (Currency)4) 일상의 연장(Continuity)5) 연결(Connectivity)3. 메타버스가 등장하게 된 요인1) 가상융합기술의 성장, 현실과 가상세계의 공존 시대 도래2) 접촉 ... 없는 연결의 확산, 문화 여가 생활의 변화3) 놀이와 경험을 중시하는 세대의 등장, 콘텐츠 소비 변화4. 메타버스의 발전5. 메타버스 적용 사례1) 세컨드라이프2) 싸이월드3 ... . 메타버스의 주 이용 층인 디지털 세대는 콘텐츠나 서비스를 설계자가 의도한 목적대로만 소비하는 수동적 사용자가 아니라 같이 즐기고 경험 할 수 있는 판을 깔고 그 콘텐츠를 취향
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
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    수업시간에 다룬 문화예술 (전통무용, 발레와 현대무용, 한국 전통극, 뮤지컬) 을 토대로 한국의 문화예술을 세계에 알리기 위한 글
    하는 콘텐츠인 한편으로, 경제적으로도 높은 부가가치를 창출할 수 있는 산업으로써 국가적 주목을 받고 있다.특히 문화예술은 한 국가의 국민들에게만 공유되지 않고 전세계적으로 파급력을 가질 ... 수 있는 콘텐츠이기도 하다.오늘날 정보통신기술이 고도로 발전하고 인터넷 망이 보편화되며 모바일 디바이스 등 디지털 콘텐츠를 감상할 수 있는 기기의 보급률도 증가하면서 세계화 시대 ... 전통무용이 세계적으로 사랑을 받고 인기를 끄는 콘텐츠가 될 수 있도록 어떠한 방안을 고민해 볼 수 있을 것인지에 대해서 본인의 의견을 제시하고자 한다.II. 본론1. 한국 전통
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로은 디지털 기술의 적용 여부는
    판촉매체 광고와 비교했을 때 광고 목적 자체에 대한 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소 ... 와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지를 포함시킴으로써 기업 자신만의 플랫폼을 만들고 브랜드 컨텐츠를 전달하고 있다. 이에 따라 코카콜라나 현대카드 등의 대기업 ... 은 이전에는 판촉매체나 대중매체를 통한 광고를 많이 활용했지만 기업의 홈페이지를 웹진의 형태로 만들며 아티스트와의 협업을 통해 새로운 컨텐츠를 만드는 뉴미디어 광고 활동을 추진
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
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    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    ), 블록체인 등 첨단 기술이 사회 전반에 걸쳐 융합되고, 이를 통해 새로운 산업 구조와 혁신이 창출되는 시대를 의미한다. 이러한 시대적 변화 속에서 K-Pop은 단순한 음악 산업 ... 을 넘어 글로벌 문화 콘텐츠로서의 위치를 확고히 해가고 있다. 본 과제에서는 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 어떻게 나아가야 할지에 대한 방향성을 제시하고, K-Pop의 미래에 대해 ... 콘텐츠로서 지속 가능한 성장을 이루기 위한 방안을 모색하고자 한다. 본 과제는 K-Pop의 현재와 미래를 다각도로 분석함으로써 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 어떻게 혁신
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.
    사이버 공간은 19세기말 라디오, 전화 발명부터 태동하여 20세기 전자식 컴퓨터의 발명에서 인터넷과 초고속 디지털 처리기술의 개발을 ᅟᅩᆼ해 통신, 방송, 컴퓨터의 융합 ... 이 이루어지면서 본격적으로 등장하게 되었다. 이러한 사이버 공간은 공간을 형성하기 위한 하드웨어 인프라로서 컴퓨터와 네트워크, 소프트웨어 인프라 어플리케이션, 컨텐츠, 사이버 공간상에 가상
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.06.23
  • 미디어의 환경변화
    산업혁명으로 인해 ICT 융합과 지능화가 가속화되면서 미디어와 관련된 기술들이 주목받고 있다. 미디어 산업과 관련해 4차 산업혁명에 등장하는 주요 키워드로는 인공지능(AI), 빅 ... 한다면 지상파 방송의 경쟁력이 높아질 것으로 생각한다. 따라서 본 논술에서는 어떠한 기술들을 활용할 수 있을 것인지 알아보도록 하겠다.첫째, 빅데이터와 AI의 활용이다. 방송콘텐츠의 정보 ... 가 언제 어디서든 활용될 수 있도록 Meta Tag 기법을 적용하고 AI를 연동하는 것이다. 이를 통해 이용자 사용정보를 기반으로 방송 프로그램, 콘텐츠, 채널을 묶음으로 생성
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    자는 현실 세계와 가상 세계의 융합을 경험하면서, 현실을 향상시키거나 보완하는 새로운 경험을 할 수 있다.특징첫째, 증강현실은 실제 환경과 가상 콘텐츠를 결합하여 현실과 가상의 경계 ... 멀티미디어디자인증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석서론증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 경험을 향상시키는 인터랙티브한 기술이다. AR은 가상 ... 현실의 활용 가능성을 탐색하고자 한다.본론증강현실의 개념증강현실의 정의와 특징증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 인터랙션과 경험을 향상시키는 기술이다. 증강
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:21 오전
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