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"융합 콘텐츠" 검색결과 481-500 / 9,894건

  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    미디어의 미래3. 결론4. 참고 문헌1.서론멀티미디어는 텍스트, 오디오, 이미지, 애니메이션, 비디오, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 형태의 미디어를 통합하여 정보를 전달하는 기술 ... 멀티미디어의 가능성이 열렸다. 1980년대에는 컴팩트 디스크(CD)와 같은 디지털 저장 매체가 등장하면서, 멀티미디어 콘텐츠의 저장과 배포가 더욱 용이해졌다. 이 시기의 대표적인 ... 어, 넷플릭스와 유튜브와 같은 스트리밍 플랫폼은 전 세계 수억 명의 사용자에게 다양한 콘텐츠를 제공하고 있으며, 이는 멀티미디어의 대중화에 크게 기여하고 있다?.또한, 소셜 미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    )와 콘텐츠(contents)가 결합된 단어로 창조를 기반으로 한 소프트웨어를 갖춘 제품 또는 서비스를 일컫는 말이다. 문화콘텐츠 또는 문화 콘텐츠 기술이라는 용어는 “국가과학기술연구회 ... 는 문화콘텐츠 작품들의 옆에는 항상 ‘팀랩’이라는 이름이 붙어 있다. 일본에서 만들어진 이 그룹은 예술과 과학, 기술, 자연의 융합을 추구하며 미디어매체를 활용한 예술작품을 통해 관객 ... 은 우리의 삶에 엄청난 변화와 속도를 가져왔으며 이는 우리 세대만 보이는, 그리고 문화콘텐츠가 보이는 특징과 장점으로 이전 세대와 구분짓고 있다. 문화컨텐츠는 인간이 향유해 왔
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 원격교육론 ) 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오. 할인자료
    되었으며, 새로운 융합의 문화가 만들어지면서 새로운 경험을 할 수 있는 또 다른 현실이 발전하고 있다. 기술의 발전으로 새로운 콘텐츠가 탄생하고 있지만, 기술의 발전 속도만큼 콘텐츠의 발전 속도 ... 문화환경의 미디어와 그 속에서 생산되는 콘텐츠를 살펴보고, 새로운 문화융합시대 속의 미디어와 패러다임, 상상력과 기술발전, 문화융합, 문화원형, 스토리텔링을 중심으로 학생들과 함께 ... 하기’란 창의적문제해결역량을 키우는 것을 중점으로 하여 기획하는 수업으로, 디지털 문화환경 속의 새로운 미디어와 그 속에서 생산되는 콘텐츠를 이해하고, 다양한 창작물들을 가지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라. 할인자료
    AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망 ... 강도의 수작업이기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원에서 진행을 한 ‘2021 웹툰 작가 실태조사’에 의하면, 710명의 작가들이 웹툰 창작을 할 때 겪는 어려움은 ‘마감 부담으로 인해서 ... 화가 될 것이라고 전망을 하였다. 그래서 오늘은 AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석해보도록 하겠다.2. 본론이야기는 현실을 반영
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화의창작성] 창의성, 개인적인 것들이 만들어낸 미학 / 봉준호 감독
    되고 전파되면서 전 세계적으로 같은 문화를 공유하는 경향이 짙어진 것이다. 높은 부가가치와 놀라운 사회적 파급효과를 지닌 문화콘텐츠 산업에서의 차별성 부족, 동질화의 영향으로 사회 ... 원천이다. 이러한 세계화 시대에서 살아남기 위해 ‘콘텐츠에 무엇을 담아야 하는가’, ‘어떻게 창의성을 발현할 수 있는가’라는 물음은 불가피하다.2. 장르가 된 감독, 봉준호최근 ... 문화콘텐츠 산업에서 주목할 창의적 인물 중 하나로 영화감독 봉준호를 들 수 있다. 영화학과에 진학하지 않아도 얼마든지 영화감독이 될 수 있다고 생각한 봉준호는 연세대학교 사회학
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    관련 콘텐츠를 개발하고 제시할 필요가 있을 것이다.4. 참고문헌최의열 and 임경익. (2017). 공공기관 운영 테마파크의 현황과 개선과제. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 ... 테마파크로서의 콘텐츠가 다소 부족하다는 지적이 있어 왔다.공공기관이 운영하는 테마파크로서 그 콘텐츠 기획력이 부족할 경우에는 결국 테마파크의 기본적 “테마”와 관련이 없는 액티비티 ... 의 경우 설립 당시에는 “가야”의 역사와 문화를 자연스럽게 관람객들에게 제시하겠다는 목적을 갖고 운영되었으나, 관람객을 유치하기 위하여 콘텐츠를 확장하는 과정에서 결과적으로는 “가야
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다
    한 배경은 무엇이며, 융합 환경이 사회문화적으로 끼치는 영향은 무엇인가? 컨버전스 비즈니스 모델 사례를 제시하고, 그 변화를 설명하시오.(40점)문제 1.콘텐츠 소비의 세계 ... 비즈니스의 융합 환경이 사회문화적으로 끼치는 영향은 다음 세 가지를 들 수 있다. 첫째, 콘텐츠 비즈니스 시장에서 경쟁력을 얻는 방안을 제시하였다. 콘텐츠 시장의 과포화로 인해 시장 ... 주제:1. BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다. 콘텐츠 소비의 세계화가 나타나는 배경은 무엇이며, 어떠한 양상과 문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    (Metaverse Roadmap)을 발표하여, 메타버스란 가시적으로 강화된 물리적 세계와 물리적으로 영구적인 가상공간이 융합된 것으로, 사용자로 하여금 이를 경험하게 해줄 수 있 ... 는 공간으로 정의하였다.IRS Global(2022)은 메타버스를 ‘가상과 현실이 융합된 공간에서 사람, 사물이 상호작용하며 문화, 경제, 사회적 가치를 창출하는 세계(플랫폼 ... )’라고 정의했다.메타버스는 좁은 의미로는 VR, AR 요소가 강화된 3D 콘텐츠 위주의 서비스에서 넓은 의미로는 “유용하게 증강된 현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    문화를 급격히 밀어내고 있다. 스마트폰, 게임 콘솔, 유튜브와 같은 디지털 콘텐츠가 아이들의 시간을 점령하면서, 손으로 조작하고 오감을 자극하던 장난감의 존재감은 급속도로 축소 ... 덴마크 태생의 레고다. 1932년 작은 목공소에서 출발한 이 기업은 블록이라는 단순한 제품을 기반으로, 브랜드 스토리텔링, 디지털 융합, 글로벌 IP 협업, 팬덤 기반 커뮤니티 ... 을 추적하고 퀘스트를 수행하는 놀이를 제공한다. 이와 같은 물리-디지털 융합형 제품은 장난감의 한계를 초월해, 아이들이 직접 조립한 세계에 ‘인터랙티브 내러티브’를 삽입함으로써 몰입
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류의 성공 요인과 한류 현상을 둘러싼 담론들에 대하여 논해보시기 바랍니다
    을 유지하고 있습니다. 이러한 콘텐츠는 다양한 문화 요소를 융합시킨 결과물로, 글로벌 시장에서 인기를 얻고 있습니다. 그러나 한류 현상은 논란의 대상이기도 합니다. 일부는 한류 ... 산업 활성화를 위해 다양한 정책을 추진해 왔으며, 이는 한류의 성공에 큰 영향을 미쳤습니다. 또한, 한국의 문화 산업은 창의적이고 독창적인 콘텐츠를 제공함으로써 국제적으로 경쟁력 ... 한 관련이 있습니다. 한국은 음악, 드라마, 영화, 게임 등 다양한 문화 콘텐츠를 제작하고 수출하는 강력한 산업 기반을 보유하고 있습니다. 이러한 문화 산업의 성장은 한류의 확산
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    프롭테크 기업 중 관심 있는 기업의 사업모델, 개선 방향 등에 관해 생각을 정리해 보시기
    과 다른 산업 간의 융합이 이루어지고 있다. 프롭테크는 부동산(Property) 산업에 이러한 기술(technology)을 융합한 산업으로, 과거 인적 자원의 역량에만 의존 ... 고 또 모든 콘텐츠의 품질을 담보하기 어려운 탓에 소비자들이 체감할 정도로 정보의 질이 제고되지는 못하는 상황이다. 따라서 앞으로 가상현실을 이용한 부동산 매물 소개와 더불 ... 을 주도할 수 있는 기술인력으로 거듭날 수 있도록 하는 것이 중요하리라 생각된다. 2. 혁신의 방법 신진 공인중개사 인력을 대상으로 가상현실 및 360 콘텐츠 제작 기술을 교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 원격교육론_5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    의 모형과 구성 요소를 이해한 후에 이를 기반으로 교과목을 기획하는 것이 중요하다. 특히, 기술적 요소와 교육적 요소가 적절히 융합되어야 하며, 학습자가 몰입할 수 있는 콘텐츠를 제공 ... 는 다양한 구성 요소들이 상호작용해야 한다. 일반적으로 원격교육 체제는 학습관리시스템(LMS), 학습 콘텐츠, 학습자 지원 서비스, 기술적 인프라로 구성된다. 이러한 구성 요소 ... 도록 도와준다.(3) 학습 콘텐츠원격교육의 핵심은 학습 콘텐츠에 있다. 원격교육에서는 일반적인 교실 수업과 달리 시각적, 청각적 자료의 활용이 중요하다. 학습자가 주어진 시간 내
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    해 타 문화와 융합, 퓨전, 크로스오버 등 시범문화의 발전을 위한 다양한 시도를 거듭하고, 정부의 차원에서 태권도 문화 콘텐츠 개발과 창작공연 등을 통한 문화예술의 활성화가 추진 ... 과목: 태권도 문화콘텐츠 산업주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 개념 및 의의2. 문화콘텐츠의 개념과 특성3. 태권도 문화콘텐츠 ... 사례4. 태권도 문화콘텐츠 발전방안 제언Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론태권도 문화콘텐츠에 대한 주제를 받고 바로 떠오른 것은 작년 큰 화제가 되었던, 미국의 유명 오디션 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021 중등교감자격연수 우수학교 방문 보고서(인천공항고등학교)
    일반 선도학교, 블렌디드 수업 자료 나눔 실천학교, 온라인 콘텐츠 교과서 활용 시범학교 운영을 통한 자율적이고 주체적인 역량 강화를 통해 전국적으로 인정받는 자율형 공립고로의 위상 ... 나눔 실천학교? 블렌디드 수업 자료 개발 및 나눔(공유)의 적극적 실천을 통한 타 학교의 일반화에 적극 기여함온라인 콘텐츠 교과서 활용 시범학교? 1학년 전체 학생 태블린 PC 무료 ... 지원? 온라인 콘텐츠 교과서 활용을 통한 비대면 수업의 실천3. 지역 사회 긴밀한 연계를 통한 주요 핵심 사업의 실천 강화? 첨단 정보 시설 장비 및 시설 보완을 통한 정보 교육
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 미디어의 발전을 통해 바라보는 사회문화
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml미디어의 발전을 통해 바라보는 사회 문화현재 급격히 변화하는 미디어 기술 산업의 발달은 우리 사회 문화에 커다란 변화 ... 를 가져왔다. 오늘날 우리 사회에 자리 잡은 OTT 서비스의 발달은 시공간의 제약 없이 수많은 콘텐츠들을 즐길 수 있는 환경을 마련해주었고 편리하고 풍요로운 문화를 이륙할 수 있게 되
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 관광산업 트렌드에 대한 소개 (공급자 측면)
    3) 어떻게 개선할 수 있을까 (1) 콘텐츠 차별화 (2) 정보기술과 관광 융합 III. 결론 IV. 출처 I. 서론 관광 산업이 현대 사회에서 차지하는 중요성은 매우 크 ... 다. 관광 산업은 소프트 콘텐츠로서 오늘날과 같이 새로운 경험을 하는 것을 중시하는 사람들이 많아지는 환경에서는 더더욱 그 중요성을 발휘한다. 프랑스나 이탈리아와 같은 관광업이 고도 ... 는 채널 역시 점차 다양해지고 있다는 것이다. 공급자 측면에서는 오프라인과 온라인을 적절하게 섞어서 관광 콘텐츠를 제공하는 경우도 많아지고 있다. 가상현실이나 메타버스가 대표적이다. 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    SWOT분석의 개념 및 SWOT분석 기업 사례연구
    과 함께, 잠재적인 능력을 타깃에 맞춰, 콘텐츠 개발 능력이, 기능적인 영역과 결합하여 더욱 우위를 나타낼 수 있습니다. ESG 활동 등 다양한 요소를 포함할 수 있습니다.2 ... 어야 합니다. 제공하는 서비스 변화를 도모하는 서비스. 콘텐츠 방향성에 대한 관련 산업, 동향과 업계 내 주요 경쟁업체에 대한 정보 및 트렌드. 오리지널 콘텐츠 제작. 협업을 위한 중 ... 적 비수기 부분에 대한 부담- Opportunity콘텐츠 비즈니스에 대한 수요 증가엔데믹 이후 스포츠. 테마파크 수요 증가웰니스 시장에 대한 수요 증가 (호텔. 스포테인먼트 관련
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.09
  • 과학을 배워야 하는 이유
    한 창의·융합형 인재 양성을 목표로 한다”는 비전을 제시했다. 이를 위해 과학을 미래 핵심 인재 양성의 기반으로 삼고, 과학교과에서 과학적 사고력과 창의성을 기를 수 있도록 교육과정 ... 을 혁신하고 있다. 예컨대 과학 중점학교를 운영하거나, 첨단 융합 장비를 갖춘 ‘지능형 과학실’을 구축하여 학생들이 실험과 탐구를 체험하면서 과학적 개념을 직접 느낄 수 있게 지원 ... .특히 유튜브와 같은 온라인 플랫폼이 발달하면서 과학을 친근하게 접할 기회가 급증했다. 몇 년 전까지 과학 전문 콘텐츠는 많지 않았지만, 최근에는 일반인에게 과학을 쉽고 재미있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.26
  • 인문학과 소프트웨어 협업
    다른 성질을 가진 두 이론이 어떻게 협업할 수 있을까. 소프트웨어의 ‘융합적’ 성질에서 인문학과의 협업 가능성을 확인할 수 있다. 소프트웨어는컴퓨터를 작동시키거나 이용하기 위한 ... 웨어의 융합이 대표적인 예이다. 시체와 같던스마트폰에 OS(운영체제 소프트웨어)가 들어가는 순간 스마트폰은 다양한 용도로 쓰일 수 있도록 날개를 달았고 폭발적인 인기를 끌 ... 었다. 인문학과 소프트웨어의 융합도 스마트폰과 소프트웨어의 융합과 같은 시너지를 만들어 낼 수는 없을까. 나는 이번 논문에서 인문학과 소프트웨어의 융합 사례를 살펴보고 어떤 방식으로 융합
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 영상문화콘텐츠산업론(출석) ) 1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요. 2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어
    문화콘텐츠는 과거에는 공익성 논리에 따라서 적지 않은 규제와 독과점적 형태로 유지됐다. 하지만 방송기술의 발달 그리고 방송, 통신의 융합을 기반으로 뉴미디어가 출현하면서 방송산업 ... 영상문화콘텐츠산업론(출석)1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요.2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어떻게 ... 변해 있을지에 대한 각자 의견을 자유롭게 제시해주세요.영상문화콘텐츠산업론(출석)1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 15일 월요일
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