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"비트컴퓨터경영" 검색결과 561-580 / 1,211건

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  • NEC의 기업분석
    에 있어서 다른 기업에 비해 월등한 모습을 보이고 있었다. 이러한 궁금증을 해결하기 위해 우리는 NEC의 기업연혁과 지금까지의 경영전략 등을 알아보기로 했다.NEC는 우리가 주변 ... 에서 자주 볼 수 있는 빔프로젝터 등의 사업에 국한되어 있는 기업이 아니라 통신기기에서 일본 제 1위를 비롯해 컴퓨터 통신기기, 전자기기에서 독보적인 위치를 차지하고 있는 기업임을 알 ... 이 되어한국의 대표적인 전자기업인 “삼성전자"와 함께 간단한 비교분석을 통하여서 각각의 기업이 가지는 핵심역량과 경영전략 등을 비교?분석하기로 하였다. 이를 통해 현대의 기업경영
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.07
  • 아마존 킨들과 아이패드 비교
    와 같은 오프라인 매체를 이용하지 않고, 비트라는 단위로 구성한 책 e-book Reader e-book을 읽는데 이용되는 기기 PC, 하드웨어, 인터넷 TV등의 디스플레이를 갖춘 ... )2. 킨들과 아이패드 2.1 아이패드 2.2 e-book 단말기로서의 아이패드아이패드(iPad) 미국 애플사가 만든 태블릿 컴퓨터 Safari(웹), Mail, 아이팟, 사진, 동 ... . 13), 아이패드가 전자책 시장에 미치는 영향과 시사점 , 정보통신정책연구원. ‧ 이정호. (2009. 5. 28). e-book 신성장의 주역, 아마존. SERI 경영노트(제8호
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.23
  • 하이닉스 IR 자료
    ..PAGE:1㈜하이닉스반도체투자자를 위한 IR 자료200630220 컴퓨터미디어학과 천익호..PAGE:2목 차I. 회사 개황1. 회사의 개요2. 회사의 연혁3. 회사의 사업장4 ... 하는열린 경영의 행위입니다.3. IR은 자본시장이 발달되고 기업의 사회적 책임이클 때 IR활동을 할 수 있습니다.1. IR은 소유와 경영을 분리 할 수 있습니다.2. 투자자에게 기업 ... 경영자금을 조달 할 수 있습니다.■ IR의 목적..PAGE:4D램과 낸드플래시와 같은 메모리 반도체 제품을 기반으로 성장해 온 하이닉스반도체는 핵심사업 분야에서 확고한 경쟁 우위
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • intel의 브랜드 마케팅과 사업 다각화 전략
    , Gorden Moore, Andy Grove에 의해 설립된 인텔은 컴퓨터 메모리부터 마이크로프로세서에 이르기까지 새로운 기술개발을 통해 조직 변화를 이루어나갔다. 신기술과 제품 ... InsideIntel leap a head (30년만의 새로고!)경영스타일직접적이고 카리스마직접적이지만 부드럽게파트너IBM, Dell, MS 등 PC관련 업체PC뿐 아니라 모두 / 네트워크 ... 나 주문음식등 자유로워짐인텔은 과거 PC용 마이크로칩의 제조에 주력을 두고 있었지만 Paul otellini가 경영권을 맡은 이후로는 다각화를 시작해 디지털 건강기구, 노트북
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.05
  • 마이크로소프트의 학습조직문화
    의 특징 5) 학습조직과 조직문화 3. 마이크로소프트의 학습조직문화 - 학습조직개발의 4가지 원칙1. 마이크로소프트 소개 연혁“모든 책상과 가정에 컴퓨터를!” - 1975년 4월 ... 에서 워싱톤주 벨뷰로 이전 1981. 8.12 IBM, 마이크로소프트 16비트 운영체제인 MS-DOS 1.0을 기반으로 한 PC 발표 1986. 2.26 마이크로소프트, 워싱톤주 레드몬드 ... XP 발표 2002. 1.15 빌게이츠, Trustworthy Computing 발표 2007. 1 마이크로소프트, Windows vista 출시Senge2. 학습조직1) 학습조직
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.24
  • [경영전략]닌텐도의 경영혁신 전략과 성과
    Nintendo 경영혁신1. Nintendo 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 경영혁신 배경 5. 경영혁신 전략 6. 경영혁신 성과 7. 결론 및 시사점 ... Nintendo 소개 - 개요야마우치 후사지로 화투 제조 개시패밀리컴퓨터 개발, 판매일본 최초로 플라스틱제 트럼프 개발, 판매가정용 비디오 게임 TV 게임 15, TV 게임 6 ... 개발, 판매History16비트 슈퍼 패미컴 개발, 판매 개시새로운 타입의 비디오 게임기 Wii 개발, 판매 개시휴대용 게임기 '닌텐도 DS' 개발, 판매 개시후속 기종 닌텐도 DS
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • 닌텐도의 성공 분석
    전자공학을 응용한 광선총 판매1974년 아케이드 게임기, 미국과 유럽 수출 개시1978년 마이크로컴퓨터가 탑재된 비디오 게임 개발회사 연혁1980's1990's1990년 16비트 ... 설립1983년 가정용 비디오 게임기 '패밀리컴퓨터'를 개발1985년 패밀리컴퓨터용 '슈퍼 마리오브라더스' 판매닌텐도 일본전략2.닌텐도의 핵심 인물닌텐도의 전무이사, 정보개발본부장 ... – 구다가리 겐 현재는 플레이스테이션3의 판매 부진으로 2007년 사임함. 이와타 사토루의 사장과 같이 사내의 지지기반이 없었고, 최고 경영자만이 신뢰해 줌 '새로운 게임기
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 닌텐도의 성공신화 [마케팅 전략]
    워치 발매 1983년 패미컴 발매 1989년 휴대용 게임기 게임보이 발매 1990년 16비트 게임기 슈퍼 패미컴 발매 1995년 32비트 게임기 VR발매 1996년 64비트 게임기 ... 만의 경영전략1. 효율성 어떤 결정을 내릴때 닌텐도는 결정이 내리기까지의 시간이 상대적으로 짧다. 그리고 일단 결정된 사안에 대해서는 조속히 행동에 들어 가는 것이 강점이다. 2 ... . 마케팅 전략 TV매체 광고 및 기타 타 기업의 마케팅 전략 외에 90년 5월 메사추세츠 공과 대학에 미디어 연구소 발전 기금 3백만불 투자 및 저학년 어린이를 위한 컴퓨터 언어인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 애플 아이팟 마케팅 성공사례
    -애플사의 위기(16비트 프로세서로 무장한 IBM PC는 빠른 계산 속도와 방대하고 확장 가능한 운영 환경, 그리고 시스템 내부를 공개함)- 1983. 4 : 애플 컴퓨터의 판매 ... . Ipod란? -------------------------- 42. 애플사의 기업소개 및 경영분석 --------- 4Ⅲ. 본 론1. mp3시장의 현황과 전망 ----------- ... 은 먹도록 도안한 이유는, 베어먹는다는 표현이 Bite로써 컴퓨터의 Byte와 유사하다는 점과, 아담이 에덴동산에서 처음으로 사과를 한입 먹자 인간으로서의 자각이 생겼다는 성서
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 소비자에 맞춘 마케팅과 스피드 마케팅 전략(포드 시스템, 아마존, 맥도날드)
    과 MS5. 아마존닷컴*Ⅰ. 글로벌 마켓의 소비자 기호에 맞는 전략● 고객만족 경영 (Consumer Satisfaction Management) 1. CSM 정의 고객만족 경영 ... 은 고객 중심적 관점에서 경영전체를 바라보는 것이다. 기업은 이윤과 생존을 목적으로 한다. 생존하기 위해 이윤을 남겨야 하고, 이윤을 남기기 위해 고객과의 유기적인 관계를 유지 ... * CSM사고방식의 5개 항목(일본능률협회) ① '기업의 최종 상품은 고객만족' ② '고객만족을 조직적으로 창조할 수 있는 경영' ③ '고객의 만족을 정기,정량적으로 측정' ④ '만족
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • 컴퓨터와 정보 사회 1장~10장까지 정리
    컴퓨터의 5대 기능입력기능, 출력기능, 기억기능, 처리(제어-연산)기능, 통신기능※ 세대별 구분● 제 1세대(1951~1958):진공관(tube)- 하드웨어 개발에 치중 ... 할 처리 시스템 기법 개발- OMR, OCR, MICR 과 같은 입력장치 사용- 경영 정보 시스템(MIS)도입● 제 4세대(1971~현재):고밀도 직접회로(LSI)- 마이크로프로세서 ... 의 출현으로 컴퓨터 소형화- 최초의 개인용 컴퓨터와 슈퍼 컴퓨터 등장- 네트워크 크게 발달하여 원격지의 자료 공유 가능- FA, OA 등 컴퓨터 자동화- 가상 기억 장치 기법
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 이비즈니스(e-business) 기업사례연구-대한항공
    터넷 혁명 e-business환경을 구축하여 경영하는 신 기업들의 등장 → 좀 더 저렴한 비용 좀 더 넓은 고객에의 접촉통로 고객의 니즈 충족 → 기존기업들에게 대응할만한 경쟁력 ... 을 갖춤 기존 기업들의 경영시스템변화시도1) (세계적) 항공사의 동향 - e-business 도입인터넷혁명 → 고객과의 접촉통로가 확대 온라인화의 확대로 마케팅·유통 비용의 감소 항공 ... Passenger Service System(TOPAS)”운영 1990.09 - 신 CRS(Computer Reservation System) 운영 1991 년 - 화물수송량 세계 4위
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • [경영]21c 기술경영
    부 강의에 관한 것으로서, 3/13 비트컴퓨터조현정 사장, 3/20 민들레영토 지승룡 대표, 3/27 이수 유비케어 김진태 사장, 4/03 바이오스페이스 차기철 사장, 4/10 ... 이진성 서울중앙지법 파산수석부장판사, 4/17 인베스트클럽 이성모 대표의 강의까지 전반기 총 6회의 강의 중 비트컴퓨터 조현정 사장, 민들레 영토 지승룡 대표, 바이오 스페이스 ... 차기철 사장, 인베스트 클럽 이성모 대표의 강의를 중심으로 서술하도록 하겠다.2. 강의내용 정리- 3/13 비트컴퓨터 조현정 사장1) 창업과 성장83년 8월 조현정 사장은 대학교 3
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.01
  • 경영학과4B)국내외금융환경 변화특성4가지설명하고 금융환경의 변화과정서술ok
    경영학과4B)국내외금융환경 변화특성4가지설명하고 금융환경의 변화과정서술ok국내외 금융환경 변화의 특성 4가지 설명하고 우리나라 금융환경의 변화과정을 서술하시오ok경영학과4BⅠ ... 에 대한 규제, 업무영역에 대한 규제, 금융시장에의 신규진입에 대한 규제, 금융기관 자사부채관리 및 각종 경영에 대한 규제 등이 포함된다. 이와 같은 규제완화는 금융기관간의 경쟁 ... 격화에 따른 경영환경과 거시경제적으로 경제정책의 효과 등에 지대한 영향을 미친다.(4) 금융산업의 재편외환위기 이후의 금융구조조정 과정에서 상당수의 부실금융기관이 퇴출 됨으로써 금융
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.12
  • 닌텐도 DS의 마케팅 전략 및 분석
    일본에서 처음으로 트럼프를 제조 1933년 Yamauchi Nintendo Co.로 명칭 변경 1950년 히로시 야마우치 새로운 경영자로 발탁, 완벽한 기업조직 형성 1951년 ... '로 사명 변경) 1973년 업소용 게임기인 'LAZER CREY' 발매 1980년 GAME WATCH 발매 1983년 FAMICOM(패밀리 컴퓨터) 발매 1989년 휴대용 게임기 ... GAME BOY 발매 1990년 16비트 게임기 SUPER FAMICOM 발매 1995년 32비트 게임기 VIRTUAL BOY 발매 1996년 64비트 게임기 NINTENDO 64
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.25 | 수정일 2014.08.20
  • 기업과사회-현대사회와 기업
    기업과 사회제 1 장 현대사회와 기업경영환경 변화(1) 미래 환경 변화의 추세기술변화의 가속화 고도화 (과학기술혁명)인간욕구의 다양화 고차원화 (인간존재혁명)정보사회화글로벌사회 ... 화다원사회화지식사회화(2) 후기산업사회의 속성사회학자근대산업사회드럭커연속성 시대 국경, 언어, 이데올로기 재화중심경제네이스비트산업사회 인위적 기술 국가 경제체계 위계체계 양자택일사회 ... 경제(3) 패러다임의 변화Paradigm : 기업을 조직하고 있는 사람들의 공통된 사고방식이나 사고전제, 또는 기본적인 방법신세대 기업의 패러다임구세대 기업의 패러다임전략 경영
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [정보통신산업]정보통신산업의 특징, 정보통신산업의 중요성, 정보통신산업의 환경변화와 우리나라의 정보통신산업 현황, 북한의 정보통신산업 현황 및 정보통신산업의 남북활성화를 위한 과제에 관한 분석
    에는 프은 매년 32비트컴퓨터 3만대에 달하는 것으로 알려지고 있다. 현재 북한내에서는 486DX급에 이르는 제품까지 나오고 있고, 북한의 수출상품 카탈로그에는 프로그램설치사양 ... . 북한의 정보통신산업 현황1. 통신서비스2. 컴퓨터와 인터넷1) 하드웨어 부문2) 소프트웨어 부문3) 인터넷 부문Ⅶ. 정보통신산업의 남북활성화를 위한 과제1. 정부정책1) 국내 ... 산업은 연구기관 및 연구 목적에 따라 다음과 같이 다양하게 분류하고 있다. 과학기술처 분류에 따르면 정보산업을 협의 및 광의의 두 가지로 나누고, 협의의 정보산업은 주로 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.20
  • 소니 기업소개 , 소니 노트북 성공이유 , 유통구조 , swot , 해결책
    One Needs You▶환경 경영이념과 기업 이익의 사회 환원2. 노트북 소개2.1 VAIO 뜻"VAIO"의 로고를 보면 마치 물결을 치는 움직임을 볼 수 있다. V.A.I.O의 4 ... 글자는 Video Audio Intergrated Operation의 약자이다. 비디오와 오디오에 대한 조화로 보면 될 것이다. 컴퓨터에서의 비디오와 오디오의 조화라는 것은 단지 ... 고성능만을 표출하는 컴퓨터보다는 조화로운 컴퓨터를 만들겠다는 뜻이다. 또 다른 뜻은 V,A의 물결치는 모양이 마치 아날로그의 파장과 같다고 볼 수 있다.2.2 VAIO 종류2.2
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사무자동화]사무자동화 산업기사 요약집
    에 반드시 동기 문자가 나옴블록 간에는 유휴간격이 없음문자위주 동기와 비트위주동기 방식으로 나뉨비동기식 전송한 문자씩을 송수신하는 방식각 문자는 앞쪽에 스타트 비트(start bit ... ), 뒤쪽에 1개 또는 2개의 스톱 비트(stop bit)를 가짐송신측과 수신측이 항상 동기를 맞출 필요가 없음각 문자 간에는 유휴시간이 있을 수 있음(6) 단말 장치1) 범용 단말 ... / 경제적인 요인산업구조의 변화농업 및 공업 중심의 사회에서 정보화 사회로 이행됨경영환경의 변화경영환경이 점차 복잡화, 고도화, 국제화됨사회적인 변화노동 인구의 고령화 및 여성
    시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.22
  • 3D 그래픽스 기술에 대한 환경, 제품, 시장, 기술 분석과 로드맵 전개
    기술경영프로젝트3D 그래픽스 기술: ATI를 중심으로소속:교수님:과목명:제출일:팀장:학번 과 이름:제 1 장 서론1제1절 기술 개요11. 개념 및 특성12. 응용분야 및 파급효과 ... 핵심요소기술 선정48제4절 기술수준 분석50제5절 R&D목표 설정54제 6 장 로드맵 전개 및 경영자원확보 계획55제1절 시장/제품/기술 로드맵551. 로드맵 전개 프로세스552 ... 3D기술도 강화되고 있고 이는 새로운 3D기술 관련 시장으로 부각되고 있다.? 지속적인 게이머들의 수요컴퓨터의 엔터테인먼트 분야중 하나인 게임시장은 크고 거대하며 언제나 성장해왔
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.03
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2025년 05월 20일 화요일
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