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"비제로섬" 검색결과 561-580 / 1,259건

  • 영화 `뷰티풀 마인드` 에서 출발하는 게임이론
    와 내쉬의 균형정리이다. 폰 노이만의 정리는 완전한 대립, 즉 두 사람 사이에 벌어진 제로섬 게임(zero-sum game)이다. 제로섬 게임은 참여자 중 얻는 자가 있으면 항상 잃 ... 는 자가 있어, 총합이 0이 되는 게임으로, 이것은 상대방 전략에 상관없이 자신만의 최선의 전략이 결정된다. 따라서, 제로섬 게임은 협상이 이뤄질 수 없는 특징을 갖는다. 그러나 ... game)과 비협력 게임(non-cooperative game)을 명확하게 구별했다. 협력게임은 게임하기 이전에 참여자가 다른 참여자에게 합의를 강제할 수 있는 게임인 반면, 비협력게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.12
  • [러시아][한반도][남북한]러시아와 한반도(남북한)의 외교, 러시아와 한반도(남북한)의 등거리정책, 러시아와 한반도(남북한)의 한인, 러시아와 한반도(남북한)의 경제협력 분석
    의 핵심은, 여태껏 6자 관계를 경쟁적 제로섬 적으로 만든 남북간의 대립이 호혜적, 파지티브섬적 관계로 변화하면서, 물론 4강이 한반도에 가지는 이해관계는 아직도 서로 경쟁적으로 남 ... 한인들의 지역 협회가 설립되었다. 협회의 발의에 의해 1992년 11월 17일 남사할린에 일본 제국주의의 희생자인 사할린 한인들의 기념비가 세워졌다. 북한을 대상으로 하고 모국 통일에못했다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 자본주의
    자본주의♥막스베버의 자본주의 정신1. 칼비니즘과 베버①칼비니즘: 소명의식- 현세적인 직업활동은 부를 추구하는 세속적인 의미x, 신의 소명에 응하여 봉사하는 것예정설- 심리적 불안 ... 으로 정당화②베버가 본 칼비니즘: 칼비니즘으로부터 근대자본주의정신을 발견?칼비니즘- "금욕주의, 근면, 절약"의 추구(프로테스탄트 윤리의 내용)- 자본의 축적- 오늘날 물질적 풍요 ... 부족: 비경합성?비배제성으로 인해 시장기구에만 맡기면 바람직한 수준보다 적게 생산될 수밖에 없음시장행위자들은 무임승차의 유혹으로 인해 공공재의 지불 용의를 진정으로 표출하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2019.03.03
  • 신중상주의
    품 소비 등을 강조하였다. 경제적 자유주의에 반하는 이러한 제한주의 및 비선린적(非善隣的) 고용주의는 자본주의 성립기의 중상주의 정책과 비슷한 점이 많았으므로 신중상주의라 부르 ... . 권력과 부의 악순환이다. 중상주의는 한 국가의 권력과 부를 축적하려는 노력은 다른 국가의 희생을 바탕으로 하는 제로섬 게임(zero-sum game)의 세계관을 가진다. 전통적 중상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 대한항공과 아사아나항공의 조직구조
    대한항공과 아시아나항공의 조직구조I. 공통점과 그 이유두 기업간의 공통점은 대부분이 항공운송업의 특성이라고 볼 수 있다. 높은 고정비와 시설투자, 유류값의 폭등으로 인한 수익 ... 도록 하겠다.1. 동일한 시장에서의 제로섬게임제로섬게임이란 승자의 득과 패자의 실의 합계가 0이 되는 것으로 한편의 시장점유율이 올라가게 되면 다른 편의 손실이 그와 비슷한 양 ... 제주항공이라는 새로운 항공사의 출현은 양사간의 제로섬게임에 더욱 치열한 양상을 전개해 나갈 것이다.2. 제품의 무형성일반적으로 기업은 원자재를 구입하여 기업내의 프로세스를 통한 가공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.12
  • 국제정치 - 국내정치와 국제 정치와 차이점 등등 비교 분석
    를 추구하는 국가들간 제로섬의 갈등적 현상을 필연적으로 내포함현실주의적 관점(국가중심적)-국가를 개인처럼 합리적인 행위자로 취급하며, 국가는 자신의 권력을 극대화시킬 수 있는 대외 ... 자국가행위자 비국가행위자 (정부간기구,비정부간기구,다국적 기업)-정부간기구 (UN,세계무역기구,세계은행,국제통화기금,석유수출국기구..) -비정부기구 (그린피스,국제적십자,노동단체 ... ) -다국적 기업비국가행위자5.국제정치 연구대상:분석수준체제수준 국가수준 개인수준체제수준 -행위자가 누구인가? 국가행위자 비국가행위자(초국가행위자,횡국가행위자) -행위자들간의 힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.08
  • [경품][경품제시수단][경품마케팅][인터넷경품][판매][소비자행동]경품의 정의, 경품과 경품제시수단, 경품과 경품마케팅, 경품과 인터넷경품, 경품과 판매촉진, 경품과 소비자행동
    해서 쌍용은 1억3천만 원짜리 아파트를 제공함으로서 10억 원 이상의 광고비와 1백만 장의 전단, 50만장의 DM에 무임승차하는 효과를 얻었으며, 롯데로서는 경품행사의 핵심인 아파트 ... 잡아가고 있지만, 이러한 경품마케팅은 광고와 같이 자칫 제로섬 게임이 될 가능성이 높다. 즉 경제학에서 말하는 기업이 기업내에서 유보해야 하는 잉여를 소비자 잉여화하게 될 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 한국 기업의 연봉제 도입사례
    을 연봉제)② 제로섬 方式 - 實績이 나쁜 사람의 給與를 줄이고 實績이 좋은 사람에게 나눠주는 方式으로 年俸削減이 發生한다. (예, 삼성의 연봉제)또 每年 年俸算定 때 지난해 年俸 ... - 차장급이상(다) 연봉의 구성 및 지급방식연봉과 생산장려금을 주었으며 연봉외 給與로 名節賞與金과 연월차수당,교통비보조금, 식대보조금, 차량유지비를 주었다.연봉제 지급방식으로는 매월 ... 연봉의 1/12로 지급하며, 상여금과 생산성장려금은 사유발생시 별도 지급을 원칙으로 하고 연월차수당은 매년 3월 일괄 지급했다. 교통보조금, 식대보조금, 차량유지비등은 매월 연봉외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.13
  • [수학산책] 게임이론
    게되는 게임을 제로섬 게임이라한다.2.바위-가위-보 게임(ROCK-SCISSORS-PAPER)룻과 찰리가 서로 마주보고 바위, 가위, 보 중 한가지로 그들의 손을 동시에 내민 ... 를 1/5의 비율로 줄이면출격 부대의 임무 성공률 0.6*80%+0.15*100%+0.20*90%+0.05*50% = 48%+15%+18+2.5% = 83.5%4. 제로섬 게임 ... 에 대하여 비공식적인 의미로 말하면 선택사항의 빈도를 의미하고(쉽게 말해서 확률) 공식적으로 나타내면, 하나의 전략을 다음과 같은 식을 만족하는 한 쌍의 숫자 [a,b] 가 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.02
  • 국제협력전략 , 전략적 제휴 라이센싱 비교
    를 포함하며, 이는 라이센싱, 판매계약, 합작투자 등도 포함.Korbin좁은 의미에서 전략적 의도가 있는 비전통적인 결합형태만을 의미함.Yoshino and Rangan두 개 또는 ... mind)’을 통해 이루어지며 정보의 공유가 관건인 반면, 전통적인 협상은 상대와 경쟁적인 입장에서 거래가 이루어지도록 설득하는 데에 중점을 둔다. 다시 말해서 전략적 제휴는 제로섬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.17 | 수정일 2016.07.20
  • 게임이론 (죄수의 딜레마)
    의 딜레마란?게임 이론의 유명한 사례 중 하나 2명이 참가하는 비 제로섬 게임 (Non-zero game) 협력을 통해 서로 이익이 되는 상황이 아닌 더욱 불리한 상황을 선택하는 문제 ... 않는다면 나는 자백하는 것이 유리죄수의 딜레마에 처한 사례 – 소주 시장Point 1. 과점 시장 - 소수 기업이 상품을 생산, 공급 Point 2. 치열한 경쟁 - 가격, 비
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 분노조절관리
    이 모욕을 당했다고 생각하면 참지 못하고 폭발함 수치심분노 버림받은분노 존 볼비 ( 애착이론의 아버지 )- 어린시절의애착관계 형성 중요 18 개월만 되면 부모에 대한 모형 형성 비안정 ... , 냉소 비언어적 자극 눈을 가늘게 뜸 , 인상 씀 , 눈을 치켜 뜸 , 손가락질을 함 , 깔보듯 팔장을 낌 , 발로 차거나 , 물건 던짐 1) 분노 온도계 만들기 2) 30 초 ... 으로 행복은 자신이 바라는 것을 얻는 것이다 . 행복은 긍정적 프레임에서 온다 . 행복은 외적 조건이 아닌 자신 안에 있다 .- 제로섬 달라이 라마의 지혜 요컨대 아무것도 없
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.19
  • 스포츠이벤트효과
    자면 별다른 변화가 없음 . 대부분 저임금 , 단순노동 , 비 정규직③소비를 늘리고 내수를 활성화시킨다 . 여가 오락 비용의 지출은 가구마다 개인마다 한정 , 일종의 제로섬 ... 년 아테네 올림픽 ③ 1984 년 LA 올림픽① 1976 년 몬트리올 올림픽 올림픽 때문에 쪽박을 차게 된 기념비적 사례 당시 몬트리올 시장은 올림픽으로 인해 재정 적자가 날 가능
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.29
  • 세계화의 문제점과 개선방안
    때문이다. 기업에는 임금을 유지하고 비정규직을 고용하고 생산 시설을 해외로 이전해야 할 유인이 생긴다.개도국, 그중에서도 빈국은 특히 취약한 상황에 놓이게 된다. 더구나 이들 국가 ... 둔화나 위기의 시기, 특정 국가의 수출 증가는 보통 타국의 수출 감소를 초래한다. 성장의 시기에 국제 무역은 플러스섬 게임이 되지만, 위기의 시기에는 제로섬 게임이 되는 것이 ... 이 있으며, 생산비 감축을 위해 임금 동결과 해고 등의 방법을 사용한다. 이는 내수 감소로 이어진다. 자유 무역과 대외 개방은 일종의 악순환을 초래할 수 있다는 것이다. 이렇게 되
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.27
  • [백화점][고객][자금결제][경영기술][아웃소싱]백화점의 발전과정, 백화점의 고객, 백화점의 자금결제, 백화점의 경영기술, 백화점의 아웃소싱, 백화점의 문제점, 향후 백화점 대안
    에도 불구하고, 현재로서는 현대백화점의 공급라인들은 일종의 제로섬게임의 형태를 띠고 있지 않는가 하는 점이다. 이것은 현대백화점의 문제라기보다는 우리나라 전 유통의 시스템이 왜곡 ... 아웃소싱 도입이 그 어느 때보다 활기를 띠고 있다. 유통업계에 따르면 핵심업무를 제외한 비핵심 업무에 위탁, 관리하는 아웃소싱은 파견인력을 비롯해 보안·시설관리·경비·청소 등 용역인력
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 전략의 탄생 독후감
    방식을 통해 결과를 도출 할 것이라고 착각을 한다. 이러한 사고방식은 철저히 비논리적이다. 나의 행동이나 의사결정의 패턴은 상대에게 아무런 영향도 주지 못한다. 그들 역시 나의 생각 ... 했다. 거의 없거나 비효율적인 전략일 것이라는 생각이 들었다. 그러면 불확실한 상황에서 무조건 먹히는 랜덤전략이 존재할까? 책에서는 실제 성과는 최선의 랜덤전략의 이론적인 계산 결과 ... 와 어느 정도 부합한지 보여준다. 나는 결과를 보고 놀라지 않을 수 없었다. 실체 도출한 데이터와 계산을 토대로 만든 표를 보니 실제의 혼합비율과 이론상의 최선의 혼합비율이 매우 유사
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.17
  • 내쉬균형의 정의와 이론적용, 제로 섬 게임, 그리고 담합행위의 정의, 사례, 대책 분석
    을 택한다는 것과 상대방이 택할 전략을 예측할 있으며, 이 예측대로 상대가 선택하다는 특징을 가지고 있다. 기본적으로 내쉬균형(Nash Equilibrium)은 비협조적경쟁 상태의 균형이 ... 도 있다. 즉 전략의 선택과정과 그 결과는 실상 쉽게 왜곡 되거나, 큰 효과를 보지 못할 수 있다.3. 제로 섬 게임(ZERO-SUM GAME)제로섬 게임 (Zero sum game ... ’ 가운데 제로섬 게임(zero sum game) 이론이라는 것이 있다. 제로섬 게임은 두 사람이 경쟁을 통한 게임을 할 때 한 사람이 게임에 이겨서 하나를 얻으면 다른 한 사람
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.08
  • 의사소통이란
    5절 협상력 5-(1) 협상의 정의 5-(2) 협상의 원칙 5-(3) 협상을 잘하는 방법목 차4-(1) 의사소통을 잘하는 방법개인간 의사소통이라는 주제를 잘 이해해야 함 비언어 ... 존중3. 상호이득이 되는 옵션을 개발한다. - 제로섬게임에서 벗어나 상호이득 가능성을 추구4. 객관적인 기준을 제시한다. - 합리적 방법 및 객관적인 기준 제시제5절 협상력5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • 게임이론(죄수의 딜레마)
    의 딜레마는 수인의 딜레마라고도 하는데, 게임 이론의 유명한 사례로 2명이 참가하는 비제로섬 게임의 일종이다. 이 사례는 협력을 통해 서로 이익이 되는 상황이 아닌 더욱 불리 ... (http://cafe.naver.com/economy/22)1) 협조적 게임과 비협조적 게임42) 정적 게임과 동적 게임43) 전략형 게임과 확장형 게임54) 완전정보게임 ... 다. 게임이론에 대해 본격적으로 알아보기 위해 여러 가지를 찾아보던 중에 게임이론의 대표적 사례인 죄수의 딜레마에 대해서 알게 되었다. 죄수의 딜레마는 합리적 선택에 따르는 비합리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 찰스 디킨스 작품 ppt
    소품집 《 보즈의 스케치 》 출판 문학가로서 출발 - 주요 작품 올리버 트위스트 , 니콜라스 니클비 , 골동품 상점 , 크리스마스 캐럴 , 돔비와 아들 , 데이비 드 코퍼필드 ... 제로섬 게임에 의해 잘 살게 되었으면 주변을 돌아 보고 베풀고 살아가라는 메시지가 담김 → 타인에 대한 관심과 배려 → 크리스마스라는 시즌의 중요성과 의미를 정착시키는 데에 큰 기여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.21
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2025년 11월 21일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감