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"게임산업 규제현황" 검색결과 561-580 / 1,869건

  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    ,000원) 포인트 구매제Lineage2의 중국산업구조분석중국정부의 강한 규제 개발과 판매를 동시에 함높은 초기투자자본 전문 인력 부족 게임운영 노하우 부족모바일 게임의 높은 성장 ... -mapInterface공성전독보적 MMORPG 게임시장소비자를 만족 시켜주는 다양한 게임 시스템국내 최고수준의 그래픽 및 프로그램 연동 시스템Lineage2 진출현황대만 진출 ... 률 캐주얼 게임에 대한 높은 관심다수의 온라인 게임 회사 이용자의 게임 이동이 쉬움주요 구매자 = PC방 PC방 연합회 중국문화부진입장벽 높음공급자의 영향력 낮음대체품의 영향력 높음산업
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 중국 온라인 게임시장 분석
    게임의 과잉 공급으로 공급 경쟁 - 해외 온라인 게임들의 한국 진출 가속화 - PS2, X-BOX, 게임큐브 등 해외 콘솔업체의 한국 진출 게임산업의 중화권 진출 중국의 문화적 특성 ... - 게임 산업은 문화적 특수성을 반영 - 한국게임과 유사한 문화와 정서 - 최근 한류 열풍 - 한국문화에 대한 우호적인 태도 - 높은 게임 흡수력과 사용자의 열정 중국시장의 매력 ... 의 사용자들이 전체 사용자의 9.5% 를 차지 ( 전년대비 6% 증가 ) 했으며 , 90 後 세대들이 신흥 온라인게임 사용자로 부상함 중국 온라인게임 사용자의 기본 현황중국 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 광고마케팅,광고성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    를 창출하는 산업이다. 이러한 광고 산업은 광고주(Advertiser)를 중심으로 하여 광고주의 광고활동을 지원하는 조성 기관과 광고와 광고활동을 규제하는 통제기관으로 이루어져 있 ... 에 의한 광고 시장 개방이 완결되었으며, 대내적으로도 광고시장에 대한 진입규제가 크게 완화돼 우리나라 광고 산업은 현재 구조적인 전환기를 맞고 있다. 최근 전반적인 경기침체 ... 대행사의 경우 광고주의 부도로 경영난을 견디지 못해 연쇄부도를 내거나 법인청산, 계열사에 업무통합 되는 양면성을 보이고 있다. 그래서 광고 산업현황과 전망을 알아보기로 했다.ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.09
  • [국제경영]중국 시장 다국적 기업현황 분석
    할 ‘ 공간 ’ 제공 역으로 중국의 산업 재조정 과 지속적 성장 에 밑거름으로 작용 - 중국 동남부 지역에 대해 집중적으로 투자 1 절 중국시장에서의 다국적 기업의 현황➁ 화교 기업 1 ... 중국시장 다국적 기업 현황 분석목차 1 절 중국시장에서의 다국적 기업의 현황 2 절 중국 전자기업 : 하이얼 3 절 중국 컴퓨터기업 : 롄샹 4 절 중국 자동차기업 : 상해기차 ... 절 중국시장에서의 다국적 기업의 현황WTO 이후 중국은 다국적 기업의 최대 격전지 중 하나 1 절 중국시장에서의 다국적 기업의 현황➀ 중국 기업 1 절 중국시장에서의 다국적 기업
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    | 리포트 | 84페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.14
  • 일본의 성문화
    하고 온 세계가 집중함Ⅵ. 일본 성문화의 현황 , 일본사회에 미친 영향 (2) 일본 사회에 미친 영향 - 일본경제발전에 기여 일본 내 섹스 관련산업의 규모 - 매년 830 억 달러 ... ( 약 100 조원 ) 일본 내 풍속산업이 세계로 수출되는 관련 상품은 일본경제에 큰 기여함 - 사회적 안정과 높은 치안수준Ⅵ. 일본 성문화의 현황 , 일본사회에 미친 영향 (3 ... 각종 윤리위원회의 자율 규제를 하고는 있는 TV, 출판물 , 게임 , 비디오 물 등 성기 표현이 불가능한 만큼 법적 규제를 피해 가려는 수법이 등장하고 , 담당자들은 눈감아 주는 것
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 제 13 장 호텔카지노
    그리고 전문 겜블링을 위하여 사용되는 넓은 장소”라고 정의하고 있다. 미국 게이밍협회(American Gaming Association)는 카지노에서 이루어지는 게임을 게이밍 ... 과정 및 현황1) 국내 카지노 발전과정국내의 경우 카지노 산업의 법적 근거가 된 것은 1961년 11월에 제정된 ‘복표발행현상 기타 사행행위단속법’으로 1962년 9월에 개정 ... 대?‘90년대 초 제주지역에 한해 카지노산업 규제완화 조치?‘90년 제주그랜드, 제주남서울, 서귀포칼, 제주오리엔탈 카지노 개장?‘91년 제주신라, ’95년 라곤다카지노 개장
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.04
  • [ CU 편의점 마케팅전략 분석 PPT ] 편의점 CU (훼밀리마트) 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 CU 기업전략분석및 새로운 마케팅전략 제안
    ” √ 250m 이내 신규 출점 제한 - 프랜차이즈 모범 거래기준 실시Ⅲ . CU 편의점 마케팅 전략 및 실행 현황√ 소셜 게임 ‘ 와라 ! 편의점 ’ 과 같 은 인테리어 √ 모바일 ... CU 편의점 마케팅 사례 분석목차 Ⅰ. CU 기업 소개 및 현황 기업 소개 - BGF 리테일 - CU CU 의 전략 - 사업 포트폴리오 기업 성과 - 시장 위치 - 재무적 성과 ... - Threats Ⅲ. CU 편의점 마케팅 전략 및 실행 현황 STP 전략 - Segmentation - Targeting - Positioning 마케팅믹스 (4P) 전략
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    | 리포트 | 41페이지 | 5,200원 | 등록일 2014.07.08
  • 국가별로 알아본 한류 마케팅
    ) 대중음악 진출 현황(c) 게임산업 진출 현황2)북미 시장 진출 방안(a)한국 문화 콘텐츠 경쟁력 향상 전략(b)차별화된 STP전략(4)중동1)중동의 한류 전개 현황2)중동한류 ... 음반 시장이 급격히 성장하고 있음-명확한 선례가 없음-미국의 동양인에 대한 수용도가 낮음(c) 게임산업 진출 현황전 세계 디지털 게임시장은 초고속 인터넷 인프라의 확대, 고기능 ... 게임시장의 규모 표에서 보면 아케이드와 콘솔의 비중이 가장 크게 차지하고 있다. 그러나 한국 게임산업 매출액 현황에서 나타난 것처럼, 한국의 게임 제작 및 매출액에서 콘솔이 차지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 스포츠도박 중독 프로포절
    스포츠도박 현황광주도박중독예방치유센터에서 실시한 실태조사 결과, 가장 빈번하게 하는 돈내기게임 종류는 스마트폰 사행성 게임과 스포츠경기 내기게임이 1,2위를 차지하였으며, 울산 ... 으므로, 얼마든지 마음만 먹으면 청소년이 쉽게 접근할 수 있고, 여러 불법사이트에서는 이에 대한 규제 또한 미약한 실정이다. 한 연구조사에 따르면 인터넷 도박게임을 경험해 본 청소년 ... 하는 흡연, 음주, 약물, 가출, 학교폭력, 인터넷 게임중독 등의 행동에 비해 청소년의 도박행동은 그 동안 사회적으로 큰 관심을 받지 못하였다. 청소년 문제행동의 사각지대
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.11
  • 재무관리_NHN재무분석완성
    목 차1. 기업소개 - NHN 현황 - 산업 현황 - 미래 전망 2. 재무비율분석 - 유동성비율 - 재무레버리지비율 - 자산활용도 - 수익성 - 시장비율 - 경쟁사와의 비교 3 ... . 기업진단 및 권고기업소개 재무비율분석 기업진단 및 권고기업소개 재무비율분석 기업진단 및 권고인터넷산업의 특성인터넷산업의 성장성법적 규제의 증가선점효과, 낮은 진입장벽, 고부가가치 ... 터넷 이용자수의 지속적으로 증가. (2010년 말 기준 3,701만명, 인터넷 이용률도 77.8% ) 인터넷광고와 전자상거래, 온라인게임 등의 국내 인터넷 산업의 비약적 성장
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.29
  • 대중문화와정체성
    등 영어권 4 개국에 집중 정보의 생산과 소비 : 극히 일부 국가에 집중 권력의 집중미디어와 세계화 미디어 기업의 세계화 1980 년대 이전 미국의 미디어 산업 현황 : 대부분 ... . Ltd. 호주 / 미국 신문 , 잡지 , TV 와 영화산업 , 위성방송 Sony 일본 전자기기 , 비디오게임 콘솔 , 소프트웨어 , 영화와 음반사업 Time Warner 미국 ... 의 세계화를 유도 정치 분야의 세계화 : 경제협력 조약 증가 세금 혜택이나 탈규제 정책 : 작은 정부 지향 국제 안보 협력 국제적인 효력을 갖는 법의 증가 : 저작권법 , 관세협정
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.21 | 수정일 2013.11.27
  • [서비스 마케팅] 국내 서비스산업의 개방현황과 개방효과
    국내 서비스산업의 개방현황과 개방효과학 과:컴퓨터공학과학 년:2학년학 번:성 명:□ 교육 서비스우리나라 교육서비스 부문은 UR 협상 결과에 따른 서비스무역에 관한 일반협정 ... 이 급격히 증가하고 있으며, 게임산업은 온라인게임을 중심으로 해외진출이 활발히 전개되고 있다. 이러한 최근의 성과에도 불구하고 국내 시청각산업은 여전히 많은 문제점을 지니고 있으며, 세계 ... 국은 국내 교육기관의 해외진출 현황 및 계획과 향후가능성 등을 고려하여 선정하였으며, 양허요청 부문은 교육의 공공성 및 우리의 현행 개방현황 등을 고려하여 초?중등 교육은 제외
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.26
  • 친환경 제품만이 살아남는다
    하여 독일시장을 선점하는 등 친환경적 산업구조로의 패러다임을 빨리 전환하는 기업이 장기적인 발전을 꾀하고 있는 것으로 조사되었다.)여기 또 하나의 사례가 있다. 게임을 좋아하지 않 ... 의 일부 부품이 환경에 유해하다는 이유로 수출에 제동이 걸렸었기 때문이다.KOTRA(www.kotra.or.kr, 사장 : 吳盈敎)에서 발표한 '주요국의 환경규제 현황 및 대응사례 ... 목 차Ⅰ. 서론1. 친환경 제품의 개념2. 주제 선정 이유Ⅱ. 본론1. 친환경 제품의 등장 배경2. 친환경 제품의 현황3. 환경마크제도4. 친환경 제품의 SWOT 분석5. 친환경
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.27 | 수정일 2016.08.03
  • [기업분석]GKL
    형 카지노 VIP 고객에서 일반 고객으로 대중화 추세 소액 고객을 위한 게임의 다양화산업분 석 – 특징 1 ( 사행 규제 ) ▶ GDP 대비 특정비율로 매출액 제한 ▶ 2008 년 이후 ... GKL목차 산업분석 기업분석 재무분석 투자포인트 벨류에이션산업분 석산업분 석 – 세계 현황 아시아 지역 M/S 극대화를 위한 경쟁 카지노 리조트간 협력 확대 ( 대형화 ) 온라인 ... 카지노의 급성장 ( 현재 5% - 10 년후 40% 까지 예상 ) 세계시장의 급성장산업분 석 – 국내 현황 리조트 화 대중 화 다양 화 호텔 , 테마파크등이 복합된 리조트
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.16
  • 참여정부 지역정책의 이론적 배경
    - 혁신클러스터 육성 : 대덕 연구개발 특구 , 7 개 산업단지의 클러스터 사업 수도권의 질적 발전정책 - 기존의 규제체계 유지 및 부분적 조정 - 도시어메니티 확충 ( 환경 , 생활 ... 정책 패러다임의 변화와 참여정부의 지역정책 참여정부 지역정책의 이론적 배경 지역정책 패러다임의 형성 3 가지 세계화 추세와 산업의 재구조화 분권화 주민의식 성장 01 0201 02 ... 세계화 국제적 수준의 경제적 통합과 사회체제 전반의 구조변화의 ( 기존 정부의 역할 , 산업구조 , 생산양식 , 정치적 구조 , 문화형태 등 ) 원인으로 작용 세계화 추세와 산업
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.15
  • 대한항공,조직구조분석,아시아나마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    2) 유기적 조직II. 내부환경과 외부환경1. 내부환경 분석(1) 조직구조1) 조직도2) 지배구조3) 지점현황4) 인원 및 장비현황(2) 사업현황1) 주요사업2) 영업실적3) 경제 ... . 참고문헌 및 사이트I. 서론1. 기업선정이유산업사회의 도래에서 정보사회로의 변화는 각 시대상황에 걸맞는 전략, 기술, 환경, 조직규모라는 조직구성의 요소들을 창출하였다. 단순조직 ... 외이사후보추천위원회사외이사 후보 선정사내이사 2인사외이사 2인감사위원회이사의 직무 집행 감사,회사 업무에 대한 조사 등사외이사 3인3) 지점현황지역분류지점현황국내지역서울, 김포
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    | 리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • NCsoft해외진출사례
    S- Subsidiary company J- Joint venture D- Development studio한국 게임시장 현황NCsoft 3분기 세계매출비중 ... 의 시각차이 언어지원이 제대로 되지 않았다는 점LINEAGE 일본진출사례2002년 일본정부의 IT산업 육성정책과 초고속통신의 확산, PC방의 꾸준한 증가로 온라인 게임 시장형성 바탕 ... 시작 2006. 4 현지 업체, 더나인과 길드워 서비스를 위한 라이센싱 계약 체결LINEAGE 중국진출사례중국시장의 경우 1. 정부의 규제가 존재 2. 게이머의 게임 선호도 및
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.30
  • 중국의 비즈니스 모델-바이오,에너지절약,신재생,환경보존
    기지는 중국 최대절강성 주요산업영화영상제작, 애니메이션 게임, 공업 디자인, 인쇄업절강성 문화산업 발전현황3중국 문화산업 발전과 전망(사천성)사천성 주요산업노래방, 음반영상물 ... 35%아동복 시장의 현황육아산업 – 예 1. 아동복2But. . .아동복 브랜드 취약 디자인 개발 어려움 가중 저품질 제품의 대량 유통육아산업 – 예 1. 아동복2개발방향브랜드 구축 ... 을 초과한 거대시장 중국의 유아화장품 시장은 아직 포화상태가 아닌 발전가능성이 높은 분야임유아화장품 시장의 현황육아산업 – 예 2. 유아화장품2But. . .성인용 화장 품에 집중
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    | 리포트 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.07
  • 미디어와 사회 - 국내 게임 레포트
    미디어와 사회6조-국내 게임-목차Intro : 문명 게임1. 온라인 게임- 게임 역사- 시장 현황2. 핫이슈- 게임 중독3. 셧다운 제도- 셧다운 제도란?- 셧다운 제도에 대한 ... 온라인 게임 산업이 문화 콘텐츠 분야의 강력한 산업군으로 자리매김 하면서 경제적, 문화적가치를 창출하고 있다. 이 장에서는 게임산업의 여러 긍정적인 영향은 잠시 뒤로하고, 사회 ... ▼2010임 개발 업계 측은 중독이 의학적으로 입증된 바가 없다고 주장한다. 또한 업계 차원에서 청소년들의 게임중독을 막기 위해 자율규제 정책을 펼치고 있다고 했다. 하지만 청소년
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.16
  • 중국진출(대중투자, 중국투자) 형태,환경비교, 중국진출(대중투자, 중국투자) 유의사항, 증치세, 중국진출(대중투자, 중국투자) 정부지원, 중국진출(대중투자, 중국투자) 사례,전략
    을 정부의 정책으로 꼽고 있으며, 온라인 게임 산업의 경우 일례로 지난 6월에 발생했던 PC방 화재사건으로 북경에 소재하는 대부분의 PC방을 폐쇄하는 강력한 행정력을 보일 정도로 어디 ... )의 유의사항1. 법규 관련 주의사항1) 불법계약2) 계약서상의 문제3) 뇌물 수수 관련2. 당국의 행정적 규제 피해가기3. 파트너 시나와의 긴밀한 협조 필요Ⅴ. 중국진출(대중투자 ... 기업 중 진출형태별 현황은 응답기업 384개사 중 152개사(39.6%)가 중국내 지사설립을 계획중인 것으로 응답하였으며, 125개사(32.6%)는 한?중합작형태의 진출을 모색
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.06
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