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"컴퓨터기기산업" 검색결과 5,741-5,760 / 16,653건

  • 디지털경제의 소비자문제(정보과잉, 정보격차, 정보사회의 역기능)
    결정될 수도 있다.또한 컴퓨터 해득력(computer literacy)에 의해서도 정보격차가 발생된다. 즉 컴퓨터 뿐만 아니라 컴퓨터를 이용한 기능이 내재되어 있는 정보기기의 경우 ... 원인1) 개인별 사회경제적 차이2) 커뮤니케이션 능력과 컴퓨터 해득력의 차이2. 정보격차의 내용3. 정보격차에 대한 대응방안* 외국의 대응사례Ⅲ. 정보사회의 역기능1. 범죄적 역 ... 기능* 사이버범죄의 개념과 분류2. 윤리적 역기능3. 사회적 역기능4. 문화적 역기능디지털경제의 소비자문제정보화는 경제발전, 생활의 질적 향상, 산업사회에서의 문제 해결 등 우리
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.21
  • 카카오톡 마케팅케이스와 제안
    하며 PC 통신에 대해 잘 알고 있었다. 하지만 컴퓨터가 필요한 PC보다는 어디서나 쉽게 다른 사람들과 접촉할 수 있는 인터넷에 더 관심이 많았다. 김범수 의장은 1998년 게임포털사이트 ... 의 ‘플레이스테이션’이나 마이크로소프트의 ‘X-BOX’에서는 대작으로 성장할 것으로 예상되는 게임업체와 계약을 체결. 자신의 콘솔기기에서만 게임 소프트웨어를 즐길 수 있도록 하여 콘솔기기 ... 다’라는 인식을 심어주며 카카오톡 이용자를 늘려 나가야한다.2) 캐릭터 산업중심으로의 접근캐릭터 산업은 무료서비스를 제공하는 메신저회사에게 자신들이 일궈낼 수 있는 안정적인 수익원이
    리포트 | 26페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.02.09
  • FAD-대리운전과 실버보험
    % 이상 운전자 과실 ( 출처 : 도로교통공단 , 교통사고 사고 원인 분석 2010)사회적 교통약자 운전편의성 , 삶의 질 향상 자동차 산업 + IT 산업 융합 가속화 ( 컴퓨터 운전 ... 무인자동차* 유인 자동차의 문제점 03 무인자동차 사회적 교통 약자의 경우 , 운전이 어려움 “ 택시 기사들 , 장애인 승차 꺼려해 ..”이에 따라 , 무인자동차 산업 이 신생 ... 무인자동차 + 스마트기기 ) 운행 수단 → 휴식 공간 * 장점 03 무인자동차기술 구글 : 3~5 년 안 첫선 예고 … 주행실험 46 만 km 무사고 “무인 자동차가 상용
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23
  • 뉴미디어의 확산으로 변화를 맞이하고 있는 문화 콘텐츠 산업의 사례와 견해 -장난감 산업-
    분야 2010 전망 ’ 장난감 산업 기술 관련 장난감 첨단 디지털 기기 어린이 레저 산업나의 견해 기술과 뉴미디어가 발전함에 따라 오히려 장난감의 종류는 단조로워짐 간단하지 ... 뉴미디어의 확산으로 변화를 맞이하고 있는 문화 콘텐츠 산업의 사례와 견해 - 장난감 산업 -목차 장난감의 뜻과 종류 장난감의 발전 과정 2000 년대 장난감의 특징 장난감 산업 ... 2000 년대 전자 완구와 컴퓨터2000 년대 전자 완구와 컴퓨터2000 년대 전자 완구와 컴퓨터 닌텐도 DS 전자 주방놀이 세트2000 년대 어른들의 장난감 , 스마트 폰 스마트
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • ‘한강의 기적’ 그 뒤에 우리가 잃어버린 것들
    < ‘한강의 기적’ 그 뒤에 우리가 잃어버린 것들 >1960년대 초에 시작되어 1970년대 초까지의 한국의 산업화와 경제성장은 ‘한강의 기적’이라고도 불리며 오늘날 우리의 삶 ... 을 수 없는 이야기이다. 그 당시 한국은 좁은 국토에 인구밀도가 높은 농업국가 이었기에 빈곤할 수밖에 없는 조건이 충분하였다. 그 뿐 아니라 우리나라는 산업화에 필수적인 자원도 부족 ... 할뿐더러 축적된 자본도 없었고 국내시장도 좁았다. 1950년대 이후에는 일제 강점기 까지 거치며 산업화에 대한 경험도 전무한 상황이었다.1960년 이후 기적 같은 빠른 경제 성장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.21
  • 주요국가별 만화시장 분석
    주요 국가별 만화 시장 분석목표 시장의 상황은 어떤가 ? 전 세계 만화 시장 전망 (2006 년 ~ 2015 년 ) [ 단위 : 백만달러 ] 출처 : 2011 만화산업백서 제 3 ... 부 - 국내・외 만화산업 현황 中 PWC 분석 보고서 만화시장은 지난 2009 년 하락세로 접어들어 2010 년까지 2 년 연속 하락 . 그 결과 , 2010 년 만화시장 ... 가 아이패드에서 잡지를 구매할 수 있도록 하고 있음목표 시장의 상황은 어떤가 ? 일본 만화 산업 상세 분석 일 본 모바일 만화 현황 : 고단샤의 D 모닝 일본 고댠샤의 대표 만화
    리포트 | 32페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.01.21
  • paran의 경쟁우위 전략
    사용자 50% 이상 Web 시대 도래인터넷 포탈 산업 PEST 분석 4. Technological( 기술적 환경 ) 유비 쿼터스 컴퓨터의 소형화 무선인터넷의 발달 어플리케이션 , 앱 ... Paran.com Paran.comContents 인터넷 포털 산업 PEST 분석 인터넷 포털 산업구조 분석 최후 승자가 되기 위한 전략 Contents인터넷 포탈 산업 PEST ... 분석 1. Political( 정치 , 규제적 환경 ) 인터넷 실명제 인터넷 포털 규제법 방송통신분야 FTA 추진 개인정보 보호법 통신비밀 보호법 컴퓨터프로그램 보호법인터넷 포탈
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.02
  • [정보화사회][정보사회][정보][사회]정보화사회(정보사회)와 후기산업사회, 정보화사회(정보사회)와 지식기반사회, 정보화사회(정보사회)와 교육, 정보화사회(정보사회)와 다니엘벨
    은 첨단기술산업, ② 컴퓨터와 정보통신기기 및 장비, 정보통신서비스 등 정보통신기술(ICT) 관련 제조업 및 서비스업, ③ 정보와 지식집약도가 큰 금융?보험업과 ④ 비즈니스서비스업 ... 라고 부르자는 일본측 학자의 제안에 의해 선택된 명칭이라고 알려져 있다. 정보통신기기의 발달과 각종 뉴미디어의 등장으로 후기산업사회의 산업구조가 갈수록 지식-정보산업을 중심 ... 정보화사회(정보사회)와 후기산업사회, 정보화사회(정보사회)와 지식기반사회, 정보화사회(정보사회)와 교육, 정보화사회(정보사회)와 다니엘벨 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 정보화사회(정보사회
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 우리나라 인터넷금융의 확산현황
    하는 계기가 마련되었으다.컴퓨터뿐만이 아니라 통신기술의 발전도 금융산업과 밀접한 관계가 있다. 인터넷의 발전으로 우리는 은행이나 일반 금융기관을 직접방문하지 않고도 앉은 자리 ... 가지 장점을 보유하고 있는데, 그중에서도 저렴한 업무처리비용이 대표적이다. 메인컴퓨터 및 주변기기와 일부 운영요원만 필요하고, 시간적·공간적 제약없이 금융서비스 제공이 가능하기 ... 은 컴퓨터의 역사에서 시작된다고 해도 과언이 아니다. 1945년 지금과 같은 컴퓨터는 미국 펜실베니아 대학의 모클리와 에커트가 에니악이라는 컴퓨터를 최초로 발명했다. 개발된 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.11
  • Green Economy
    의 방식으로 종전의 아날로그와 대비되는 말이다. 그 중 컴퓨터는 디지털의 방식으로 정보를 받고 저장하는 대표적인 기기이다.1. 인터넷과 사회변화.경제 싸이클(경기 변동)이라고 하 ... 에 통합되어 효율적으로 사용되고 있다. 또한 사회 전반에서도 미디어와 정보 혁명, 텔레커뮤니케이션이 합쳐지고 있다. 그리고 산업 가치 사슬의 재구성이 일어나 정보, 유통망, 기기 ... Green Economy현재 우리나라는 전반적으로 에너지 다소비형 산업구조이며, 에너지 효율성이 굉장히 낮다. 또한 이산화탄소를 배출하는 주된 원인인 석유를 대부분의 에너지 공급
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.17 | 수정일 2020.05.04
  • 유비쿼터스 컴퓨팅과산업에의 응용분야,유비쿼터스컴퓨팅,유비쿼터스컴퓨팅미래
    유비쿼터스 컴퓨팅과 산업에의 응용분야유비쿼터스 컴퓨팅이란?유비쿼터스란?어디서든 컴퓨터를 할 수 있는 환경. 도로, 다리, 터널, 빌딩, 건물벽 등 모든 물리 공간에 보이지 않 ... 는 컴퓨터를 집어 넣어 모든 사물과 대상이 지능화 되고 전자 공간에 연결 돼 서로 정보를 주고 받는 공간을 만드는 개념.유비쿼터스 컴퓨팅이란?'도처에 존재한다.' 혹은 '편재 ... 한다' 1988년 마크 와이저 에 의해 처음 제시된 개념.현재 컴퓨팅과 유비쿼터스 컴퓨팅의 차이셋째유비쿼터스 컴퓨팅의 구성요소첫째네트워크에 연결돼있지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아니
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 유비쿼터스 홈 네트워크 (Ubiquitous Home Network)
    란 ? UBI-Home Network 의 정의 정보 가전기기가 네트워크로 연결되어 서비스가 제공되는 미래 가정환경 가정을 쾌적하고 편리한 정보생활 공간으로 변화 여러분야의 신 서비스 산업 ... ‘Anonymous’ All rights reserved. 미래의 UBI-Home Network UBI HOME 2. BCI(Brain Computer Interface) 란 ? 인간과 컴퓨터 간 ... Network 의 현황 UBI-Home Network 산업 분석 미래의 UBI-Home Network Contents Ubiquitous Home Network System Korea
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06 | 수정일 2017.01.22
  • 국제기업론,국제마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    Electric Company) 일본전기주식회사 일본 컴퓨터 · 통신기기 · 전자기기 이와다레 구니히코 1899 년 7 월 17 일 도 쿄 310 개 4NEC 연혁 1952 년 ... , 방위시스템 매출액 99 억 8 천만 달러 컴퓨터 사업 위주 컴퓨터 , 통신 , 반도체 매출액 : 38 억 달러 1988 년 방위산업 및 조명상품 전화운영회사 매출액 160 억 ... deming`s 상 수상 1927 년 이후 자동교환기 · 진공관 · 전송기기 자체 생산 1899 년 전화기 생산 · 판매 시작 1899 년 미국 웨스턴일렉트과 합작투자 설립 1924 년
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • e-business모델과 사례
    월드는 전자상거래 영역에서 컴퓨터, 컴퓨터 주변기기, 소프트웨어, MRO, 통신 사무기기, 영상 및 음향가전 등의 컴퓨터를 포함한 가전제품을 역경매로 하여 수익을 창출하고 있 ... 에 이루어지는 상거래를 말한다. 처음 B2B라는 용어는 소비자와 기업 간의 커뮤니케이션을 구분하기 위해 만들어진 용어로 기업의 자본재 혹은 산업용품 등의 마케팅에 국한된 뜻을 갖 ... 전문기업으로 설립된 예스월드는 1999년 12월 컴퓨터 및 전자 제품 전문 역경매 쇼핑몰을 오픈한 이래로, 솔루션 사업본부, 소프트웨어 사업본부를 신설, 관련 사업 부분을 강화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.23
  • 실리콘밸리의 성공신화 리포트
    동안 선풍적인 인기를 끌었다. 특히 당시로는 혁신적인 가격인 2달러 50센트는 인기를 더하게 되었고, 이는 컴퓨터와 다른 기기들의 결합을 촉진했다. 그러나 경쟁사의 도전도 만만 ... (Walkie-Talkie)등의 무선통신기기를 개발해 연합군의 승리에 결정적으로 기여했다. 전후에는 7인치 TV를 생산하면서 전자산업계의 리더로 부상하기 시작했다.모토로라는 2차 ... 스탠퍼드는 아들의 죽음을 기리며 대학을 세웠고 이 대학은 실리콘 밸리의 산업화에 핵심 역할을 담당하게 된다. 특히 지식의 현실 적용을 중시하고 산학협동을 강조하는 풍토는 훗날
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • [컴퓨터의 이해 공통] 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향 및 QR코드 만들기
    [컴퓨터의 이해 공통] 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향 및 QR코드 만들기1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 ... . 마이크로프로세서가 컴퓨터 산업에 기여한 점3. 마이크로프로세서의 최신동향4. QR코드1) QR코드의 정의2) QR코드의 원리3) QR코드의 특징3) QR코드의 구조4) Micro QR ... 되면서 각종 연산기기의 CPU로 널리 사용되었으며, 최초의 개인용 컴퓨터에 사용되었다.(4) Intel 8086,8088 microprocessor(1978)16 비트 마이크로프로세서
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • 중소기업 특성과 실패요인 (삼보, 두인전자)
    에 의한 실패3) 경영자의 잘못된 특성에 의한 실패4) 자금력의 부족5) 전략의 부실6) 산업을 지원하는 인프라 부족7) 중소기업, 대기업, 공공기관 3자간의 잘못된 거래 관행4.성공 ... 전환 오류5) 두인전자의 실패의 교훈- 삼보컴퓨터1)회사의 개요2)경과3)조직 관리상의 운영미숙4)무리한 사업다각화에 의한 손실5)PC시장의 포화와 해외시장진출 전략의 실패6)삼보 ... 컴퓨터 실패의 교훈Ⅲ. 결 론Ⅳ.참고 자료Ⅰ. 서 론글로벌화의 근간을 이루는 각국별 시장이 통합되는 과정은 인류역사에서 끊임없이 계속되어 왔던 지극히 일반적인 추세 중의 하나이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 지식경영
    기 위해 다양한 방안을 모색하고 있으며, 또한 학문적으로도 지식공유에 대한 연구가 다양한 분야에서 수행되고 있다. 최근 컴퓨터 기기 등의 발달로 개인이 지식을 창조하는 것은 물론 이 ... 였다. 또한 소비자 트랜드 변화를 읽음으로써 신뢰와 몰입을 이끌어 인식과 변화에 따른 지속적인 개선이 가능하게 되었다.지식경영을 통하여 베이커리 프랜차이즈는 베이커리 산업의 활성화와 가맹
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트시티
    범2007년 애플의 아이폰 등장 이후 시작된 스마트 열풍은 스마트 라는 용어가 다양한 기기들과 어울려 사용되고 그 적용 범위가 다른 산업으로까지 더욱 넓어져 스마트 홈, 스마트 ... 의 인터넷, 컴퓨터 보급률과 스마트 폰 보급률은 세계 상위권이며 인터넷 속도는 명성이 자자하다. 그렇게 스마트 시티가 구축되는 데 있어서 다른 여타 나라들에 비해 인프라가 잘 형성 ... 을 모색해보고자 한다.주제 선정 이유..PAGE:5ICT 기반 융합산업의 결정체기존 도시에 신기술을 통한 스마트 플렛폼을 접목시켜 도시의 효율성을 제고하고 데이터를 활용하여 새로운
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.09.26 | 수정일 2015.11.15
  • 디자이너에게 요구되는 역량 - 인간중심의 디자인을 위하여
    를 바탕 기기로 인식하게 된다. 실제로 실내에 배치하였을 때, 주변 사물과의 조화도 고려하여 제품을 디자인한다고 하니, 실로 사용자의 입장에선 환영할만한 디자인이다. 1차 산업인 농업 ... 다. 새로운 성장을 위한 기업이나 국가에서는 정보산업, 커뮤니케이션 테크놀로지 등 디자인을 지식경제를 이끌어 가는 동력원으로 일컫고 있다.이러한 시점에 디자이너들의 다학제적 융합 ... 가치 요구에 부응하는 디자이너의 힘이 절실하다. 앞으로의 디자이너들에게 요구되는 역량에 대해 산업흐름과 미래가치 흐름에 맞춰 논의해보자.학번학과이름제출일2012년 10월 15일Ⅰ
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.26
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2025년 08월 27일 수요일
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