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"게임이론전략" 검색결과 5,601-5,620 / 8,701건

  • 수학지도안
    게 사용할 줄 알아야 한다고 하였으며, 결과보다는 과정을 중시하고 특히, 학습자 주도적 수업으로 문제해결전략을 제시하고 있다. 교과서에 숀펠드의 이론에 관한 설명을 예로 들면 그 ... 수학학습이론에 맞는 나만의 수업지도안나는 숀펠드의 문제해결의 심리학 관점에서 수업지도안을 짜보려고 한다. 수학교육에서는 문제해결의 중요성이 강조되고 있다. 단순히 지식을 알 ... 이나 어떤 문제를 해결하는 과정을 통해서 나타난다고 본 숀펠드의 이론은 수업시간에 메타인지에 관해 배울 때 잠시 다뤄지기도 하였다. 숀펠드는 수학적 사고를 실생활에서 융통성 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 국제법과 국제관계, 그리고 국제인권법에 관한 고찰
    (world-state)’이다.둘째, 켈젠은 규범들의 타당성은 반드시 근본규범(grundnorm)으로부터 나온 것이어야 한다는 그의 이론을 국제법에 결부시켰다. 국제법의 동의 ... 를 기초로 하는 이론들에는 몇 가지 문제들이 존재한다. 그리하여 켈젠은 법적 의무의 우선적 혹은 궁극적 근원으로서 동의보다는 관습을 제시하였다. 현재의 국제법은 국가 상호간에 명시 ... 하다는 사중앙집권적 정부제도를 가지고 있으며, 여러 사례로 비추어볼 때 법은 일부 법 이론들의 요구조건보다 외적 사회 혹은 정치적 요인으로부터 그리 많이 동떨어져있지 않다.이는 보다 넓
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.15
  • SICAF MPR 사례 분석
    관계 마케팅 차원에서 본SICAF PR 전략 분석목차1. 서론1) 문제 제기 및 연구 목적2. 이론적 고찰1) 애니메이션 산업(1) 산업의 현황(2) 산업의 문제점2) MPR(1 ... 적으로 SICAF 홍보 전략에 따른 활동 내역을 살펴보고 전략적 관계 마케팅 이론에 근거해 PR 활동을 분류해본다. 이후에 향후 개선 보완 해야 할 점은 무엇인지 살펴본다.2. 이론 ... 환경에 적합한 전략적 관계 마케팅 이론의 틀에 근거하여 이들 사례들을 분류한 뒤 분석하여 본다. 마지막으로 SICAF의 미래를 위해 앞으로 개선 보완되어야 할 부분들을 정리해 본다
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 신시장의개척자들
    하게 여기기 때문이다.하나에서 세게 1위를 하자. 하나코비는 밀폐용기를 선택했다. 이를 위해 600개의 제품을 버렸다. 위험은 분산하는 것이라는 포트폴리오 이론에 정면으로 도전했다. 전략 ... 신시장의개척자들김남국. 무한. 2006.03.131. 선택과 집중전략의 본질은 버리는 데 있다. 손사탐은 인생의 전부를 걸고 수업준비와 강의를 했다. 가장 소중한 것을 잃은 사람 ... 지 않았다.경영 전략에서 핵심에의 집중이다. 메가스터디는 서버를 임대했다. 가장 중요한 비용을 변동비로 만든 것이다. 이는 초기 투자가 필요없다는 뜻이다. 온라인 학원 사업은 오래
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.12
  • 초등사회과, 협동학습모형 (협동학습 수업모형 이론과 적용-수업지도안)
    가능하면 학습 내용이 흥미가 없고 단순한 기능을 익히는 수업에 사용하는 것이 바람직하다.(2) 모둠 게임 토너먼트 모형(Teams Games Tournaments)가. 이론적 기초 ... .......................................................................-1-Ⅱ. 협동학습 모형 이론...............................................-1-1. 협동학습의 개념 ... 들이 숨어있는 다양한 재능을 개발하고 격려해 줄 수 있다.⑨ 협동 학습은 교사에게 다양한 수업 전략을 제공해 준다.이러한 장점에도 불구하고 잘못 운영하면 다음과 같은 문제가 생길 수
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.20 | 수정일 2020.06.28
  • 교육심리
    를 통한 자극-반응의 결합 강화(260쪽 학습이론 부분에서 상세히 설명할 예정), 고양이를 이용한 문제상자 실험, 효과의 법칙(만족의 법칙), 연습의 법칙(빈도의 법칙), 준비 ... 型), 중심말초형⑷ 전체적 반응 → 특수한 부분 반응⑸ 연령의 증가에 따라 발달 경향을 예언하기 어려움⑹ 발달의 개인차다. 발달과업 : Havighurst의 이론⑴ 발달단계마다 달성 ... 대처 전략을 갖게 된다. 벌들은 죽을 때까지 같은 방향으로 날고 또 난다. 벌들은 도달해야하는 목표와 경로에 너무나 충실하게 집중한다. 벌의 전략은 수렴적 사고에 가깝다. 그
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.09
  • 아동기
    의 도적발달 형성- 초기에는 주위의 어른들에게 훈련과 상벌에 따라 행동하지만 후기에는 도덕성과 양심이 발달하여 아동스스로 행동기준과 도덕규범에 따라 행동하려한다.(2) 각 이론의 도 ... 덕적 발달-프로이드와 정신분석 이론에서 초자아의 발달이 된다고 하였다.-인지적발달이론의 피아제는 타율적 도덕성이 자율적 도덕성으로 된다고 보았다.-행동이론은 아동이 스스로 상과 벌 ... 하며 타인의 행동을 흉내내는 것을 의미한다. 놀이는 아동전기이며 놀이를 통해 자신을 표현하고 타인의 반응을 이해 하는 것이다. 게임은 아동후기에 포함되며 다양한 사람들의 태도, 역할
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 도덕과 교수학습방법
    교육접근법이 지배적이지만, 여전히 명맥을 유지하고 있다. 그 전략들은 여전히 효과적이며 여러 영역에 응용 가능할 것이다.2) 배려적 숙고 모형* 이론과 비판도덕교육은 규칙이나 금지 ... 현실에서 적용될 수 있는 방법론에 보다 초점을 맞춘다는 것이다. 무엇보다 중요한 것은 도덕교육의 실천을 위한 교육과정이론과 방법론의 개발인 것이다.교육적 관점에서 도덕교육 혹은 ... 에는 자각, 토론, 합리적 분석, 개념 분석, 게임전력들, 모델링, 도덕적 개념 확대법들이 포함된다.또 다른 분류의 시도는 Hersch, Miller와 Fielding(1980
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.16
  • 세컨드 라이프를 통한 미디어 분석
    )분야의 매개체로 단지 어떠한 퀘스트를 끝내는 목적을 지닌 게임과는 달리 동시적 상호 커뮤니케이션을 극도로 추구함으로써 공개적 공통의 공간을 제공하는 가상공간이다.우선 세컨드라이프 ... 는 일반 게임과는 약간 다른 가입체계를 가지고 있다.우선은 국적별 parter를 맺을 수 있는 것이다. 예로 우리나라같은경우엔 『대한민국 공식 파트너 SERA KOREA』 라는 ... Community에 가입할 수 있다. 이런부분에서 가상공동체의 일반 게임과는 달리 보다 더 깊은 소속감을 느낄수 있다.계정 생성도 상당히 간단하다. 이름(性포함)과 비밀번호, 이메일
    리포트 | 9페이지 | 9,900원 | 등록일 2008.10.10
  • [IPTV]IPTV의 개념 및 특징, 장단점 분석과 IPTV 시장 현황 및 전망, 개선과제 고찰
    , 라이도 채널 20 개 , 데이터 채널 15 개 이론상 무한한 채널 수 , 현실적으로 약 400 개 정도에 이를 것으로 예상 부가서비스 VOD 서비스 EPG 서비스 예약 및 SMS ... 서비스 TV 쇼핑 홈뱅킹 서비스 VOD 서비스 , EPG 서비스 VOIP, SMS, 메시징 서비스 TV 쇼핑 게임 , 웹 검색 서비스 홈뱅킹 서비스8 2 . IPTV 의 주요 ... 매체 진입이 상당히 어려운 현실을 감안할 때 , 매 우 고무적인 성과13 3. IPTV 의 성장 원동력 경쟁력 있는 가격 번들링 전략14 3. IPTV 의 성장 원동력 설치 및 개발
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.02
  • 정책변동) 정책변동의 개념과 요인 및 저해요인
    은 정책과정의 마지막 과정으로 취급되어 왔다(유혼, 2002). 그러나 실제로는 전 정책과정에서 발생하는 것이 정책변동이다. 이를 정책환류를 통해 조명하고자 한다.이론적으로나 논리 ... 한 정책집행전략을수립하는 데 활용하는 것이나 총괄평가에서 얻은 정책결과에 대한 정보를 정책헝성과정에 환류시키는 것이 매우 중요하다. 즉 총괄평가에서 정책효과가 없는 것으로 밝혀지면 이것 ... 한다는 것은 상대적인 개념으로서 반드시영화경기(zero-sum game)의 상태가 아니더라도 비영화경기(non zero-sum game)의 상태에서도 상대방이 더 발전하면 그것과 대치
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 스포츠심리학(주의집중향상기법,욕구이론 등)
    1. 1) 주의집중(개념, 이론)주의란 정보의 획득 및 파지와 밀접히 관련된 일련의 과정을 의미하며, 운동경기에서 주의의 유형을 폭과 방향의 두 영역으로 구분하였다. 주의의 폭 ... 고단자들은 문제점을 해결하고, 전략을 짜고, 훈련목표와 훈련프로그램을 계획하는 예이며, 시합 시 동작을 예상하기 위해 광의-내적 주의집중형태를 이용한다. 선수들은 정보를 조직 ... 판으로 1분 동안 얼마나 찾아내는가를 측정하는 방법이다. 그 외에 초점 맞추기와, 시계바늘 움직이기라는 주의집중을 향상시키는 방법이 있다.2. 1) 스포츠 자신감향상전략(자신감
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 영화에 대한 인상 비평 및 창조적 비평
    이나 연출, 내용 그리고 배우들의 연기등 영화를 구성하고 있는 제반 요소들에 대해서 평론가가 느낀 바를 지면에 옮기는 것이다. 따라서 인상비평은 대단히 주관적이다. 그래서 이렇다할 이론 ... 고 있는 횟집 주방장과의 결혼으로 마감짓는 결론도 그리 도발적이지 않다.”- 씨네21 96年 6月 12日字 60面 評論 中.“허장성세인가, 교언영색인가. 감독의 게임에 응한 것이 ... 라면 소문난 잔치였고, 흥행전략에 농락당한 것이라면 악몽이었다. 그러나 어느 쪽이든 향후의 영화감상을 위한 값진 반성의 기회는 될 것이다. 서사구조와 양식 모두에서 아직 가셔내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.08
  • [번역] 백인의 신화 / 영
    ” - 이다.* 포스트구조주의로 특징지어진 이론적 입장들을 발전시킨 많은 이들은 알제리 출신이거나 알제리 독립 전쟁에 연루되었던 적이 있다. 파농, 멤미, 부르디외, 알튀세르, 리 ... 하지 못했던 알제리인(Algerians improper)이었다. 그러므로 이들의 이름과 결부되어 있는 포스트구조주의는 프랑스-마그레브 이론이라고 하는 게 더 나을 수도 있을 것이 ... 이었다. 탈구축의 전략에 중심이게 된, 레비스트로스의 스스로 발견케 하는 방법은 자신이 해체하고자 하는 바로 그 개념들을 이용하는 방법인데, 이는 “어떤 대상의 진리 가치를 비판
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.18
  • 체육교육과정과 평가
    위해 문서, 사진, 삽화, 비디오테이프, CD 등의 다양한 수업 매체를 만들고, 이를 활용 할 수 있어야 한다.○ 학생들과의 상호작용 : 기능 발달, 전략, 게임/경기 수행 등 ... 으로 나눈다. 팀 점수는 모든 팀원들의 점수가 합쳐져서 만들어진다.○ 팀 게임 토너먼트(Team Game Tournament: TGT): 각 팀에서 1등, 2등, 3등, 4등 점수를 받 ... (value orientation)이라고 한다. Jewett와 Bain(1987)은 교육과정 운영에 대한 결정을 내리는 이론적 근거를 살펴보고자 체육 교사들의 가치관을 연구
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.15
  • e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
    . 게이머?게임단의 문제점Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안1. e-스포츠 성장기반 조성2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화3. 국제화 전략을 통한 시장 확대4. 게임산업 ... e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안목 차Ⅰ. 서론1. 연구의 배경 및 목적2. 연구의 방범 및 범위Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰1. e-스포츠의 개념 및 의의2. e ... 의미를 산업적으로 가장 잘 승화시키고 있으며, 우리의 경쟁력이 세계시장에서 통할 수 있는 분야가 따로 온라인 게임 분야라고 할 수 있다. 최근 대기업과 제조업의 국제적인 경쟁력
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • 21세기 교육방법 및 교육공학 간단하게 요점정리
    하는 능력을 향상시키기 위해서 환경과 상호작용하는과정의 속성에 관한 체계적이고 통합적인 견해가 학습이론이다.교수이론 :교육? 훈련자에게 수업을 효과적으로 실시하기 위한 전략을 제공 ... 에 관한 의사결정을 하는 것을 교수전략이라고 한다.4.교육평가학습 성과가 기대했던 대로 성취되었는가 하는 것을 점검하는 과정이다.교육평가는 교육의 전체 과정 속에서 보면 어디 ... 를 가르치는 방법이다.제2절. 교육방법의 분류 및 선정기준1.교육방법의 여러 분류구체적 의미의 교육방법 즉, 교수방법 및 교수전략의 분류는 교수학습에 대한 철학(발견학습, 수용학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 블랙잭에 관한 모든것
    BLACK JACK< 목차 >1. 블랙잭의 유래2. 블랙잭의 원리3. 블랙잭의 개념1) 블랙잭 게임의 기본2) 블랙잭 Rules4. 블랙잭의 이론5. 블랙잭 실무 일어6. 블랙잭 ... 게임전략1. 블랙잭의 유래1440년에 독일의 "요한 구텐베르그"가 인쇄 기술을 개발하여 맨 처음 성경을 인쇄했고, 같은 해에 "플레잉 카드(Playing Card)"를 인쇄 ... 했다. 그 후 인쇄 기술의 발달로 유럽에서는 여러가지 형태의 카드 게임이 급속하게 전해졌다. 현재의 블랙잭과 규칙이 비슷한 카드 게임은 1490년경에 이탈리아에서 처음으로 시작
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.01
  • 정보사회와 멀티미디어어 대한 이론적 논의
    【13】이론적 논의1. D. Bell의 후기산업사회론벨(Daniel Bell)의 탈산업사회 개념은 새로운 정보사회가 산업사회를 대체하였다는 관념의 토대를 형성하고 있다. 이 관점 ... 을 제공한다. 전(前)산업사회는 농업노동, 산업사회는 공장작업, 탈(脫)산업사회는 서비스 고용이 지배하는 사회이다. 전산업사회에서는 '자연에 대한 게임', 산업사회에서는 '제조 ... 된 자연에 대한 게임', 탈산업사회에서는 '사람들 사이의 게임'이 진행된다. 사람들 사이의 게임은 필연적으로 정보가 기초 자원인 게임이며, 서비스 노동은 분명 일종의 정보노동이다. 각
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.24
  • 화이트칼라 인력개발을 위한 기업내 능력개발시스템혁신, 화이트칼라 유망직업(유망직종) 사례1, 화이트칼라 유망직업(유망직종) 사례2, 화이트칼라 유망직업(유망직종) 사례3, 화이트칼라 유망직업(유망직종) 사례4
    . 노인 및 의료 분야7. 웰빙 분야Ⅲ. 화이트칼라 능력의 현황1. 전문능력의 결여1) 자신만의 비교우위로 될 수 있는 전문능력 결여2) 신입 화이트칼라도 전공분야의 기초이론 ... )13) 정보 보호 관리자 4) 무선 S/W 개발 전문가 5) 네트워크 설계 전문가 6) 게임 프로그래머 7) XML 전문가 8) 네트워크 프로그래머 9) 주문형 반도체 설계원 10 ... 6) 게임 기획자 7) 게임 그래픽 디자이너 8) 게임 프로그래머 9) 게임 음향 기술자 10) 음반 기획자 11) 녹음 기술자 12) 음반 자켓 디자이너 13) 출판 기획자
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.04.02
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2025년 07월 04일 금요일
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