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"게임이론이해내용" 검색결과 541-560 / 15,027건

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    서울교통공사 합격자소서
    해 서로의 안전 상태를 확인하며 봉사를 수행했고, 수행 후에는 항상 수행 내용을 검토해 보며 팀원들과 피드백을 하는 시간을 가졌습니다.또한, 00 기업 체험형 인턴을 수행하며 지사 ... , 전기자기학, 전기기기 등 전기공학의 이론 내용을 심도 있게 공부했습니다. 특히 전기공학실습 과목을 통해서 전기공사에서 사용하는 전선과 배선에 관해 공부했고 직접 배선도와 시퀀스 ... 습니다.먼저 저의 문제점에 대해 생각해보았고 두 가지의 문제점을 찾을 수 있었습니다.첫째, 기본이론에 충실하지 않은 채 문제풀이에만 몰두하는 습관이 있었습니다.둘째, 항상 열심히 했
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
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    서강대학교 일반대학원 커뮤니케이션학과 연구계획서
    등을 하고 싶습니다.저는 또한 고령 사회 방송 광고에 나타난 노인재현의 성별 차이 : 노인 모델에 대한 내용분석과 광고 카피의 언어네트워크 분석 연구, 진보ㆍ보수 신문의 의료복지 ... 연구의 성장에 있어 AJC의 중추적 역할: 의미 네트워크 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 비디오 게임의 상호 작용은 어떻게 사람들이 행동의 새로운 의미에 민감하게 만드 ... 의 건강증진행위에 미치는 영향 분석 연구, 맥루한 이론에 관한 메타분석:미디어학, 철학, 예술학 그리고 디자인학 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
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    [2026년 대비] 2025년 중앙대학교병원(흑석) 합격 자기소개서
    소모가 크다는 것입니다. 맡은 일을 책임감 있게 해내고자 휴식을 적절히 취하지 못했습니다. 최근 일과 휴식 시간 및 공간을 분리하고 운동과 독서를 통해 충분한 휴식으로 에너지 ... 소모를 줄였습니다.3. 팀웍/협력 (최소 10자, 최대 300자 입력가능)조별 과제에서 문제점을 파악하고 팀워크를 발휘했습니다. 발표 담당자로서 자료를 피드백하던 중 이론 고찰 ... 보다 사례를 주 발표 내용으로 하라는 교수님의 말씀이 적용되지 않은 걸 발견했습니다. 이를 조원들에게 알리고 각자 사례를 찾아보자고 제안했습니다. 자료 조사 담당자가 하자는 의견이 나왔
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 한부모가정 자녀의 자아존중감 향상을 위한 통합적 접근의 집단상담프로그램
    집단상담 이론적 근거(게슈탈트, 해결중심)4. 집단 상담 프로그램의 구성1) 집단상담 대상2) 기간 및 회기3) 프로그램 내용5. 각 회기별 구체적 진행* 참고문헌1. 한부모 가정 ... , 설명, 예측, 통제할 수 있도록 하는 기능을 한다고 할 수 있지만, 모든 상담이론은 단순한 이론에 그치는 것이 아니라 상담에 관한 실제, 즉 심리치료 프로그램을 보유하고 있 ... 을 진단할 때 혹은 여러 가지 역할놀이 치료를 할 때 보조도구로 사용한다. GR-5는 그립보드게임으로 2-8명의 사람들이 여러 그립도구들을 활용하면서 함께 즐겁게 놀이를 하면서 치료
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 사회복지학개론 ) 1강에서 7강까지의 강의를 들은 후, 가장 인상깊은 사건 혹은 장면을 두 개 선택하여 그 내용을 요약적으로 서술하시오. 이것을 통해 본인이 생각이 바뀌거나 깊어진 것이 있다면 무엇인지를 서술하시오
    , 애덤 스미스의 보이지 않는 손 이야기이다. 최후통첩 게임내용은 이렇다. 한 사람에게 만 원의 돈을 주면서 이 돈을 모르는 사람과 나누어 가질 수 있도록 한다. 대신, 상대방 ... 의 내용이론이 재미있고 흥미를 유발하게 하였다. 특히 최후통첩 게임을 시행한 사람들이 자신이 이득을 보는 상황임에도 불구하고 대부분이 50%를 상대방에게 나눠주며 사람에게는 이 ... 은 이타심으로 돌아가야 하지만, 현재 시장은 신흥 부르주아지들을 기점으로 그들은 자기애를 지닌 사람들이 아닐지도 모른다는 말을 국부론에 작성하였다고 한다.2. 3강 위험사회 이론
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
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    창의성 발현 과정에 부합하는 사례
    실험 내용에 관심이 있고, 성적이 우수한 학생들을 선발해 실험 연구를 진행했다. 학생들이 수업에서 배운 다양한 교과목의 교수법을 어떻게 하면 창의적인 방법으로 점목해서 학생 ... 들을 대부딪혔으며, 이것을 어떻게 극복했는지에 대해 알아보고자 한다. 그리고 학생이 실습 수업을 진행하는 과정에서 수업을 통해 배운 창의적인 문제 해결 능력, 교육학의 이론과 원리 ... 들이 생각나는 단어나 개념을 칠판에 적은 뒤 서로 발표해서 가장 많은 광원을 찾은 모둠이 이기도록 하는 게임이다. A는 이 게임을 진행하면서 초등학생들이 게임을 통해 과제를 수행
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
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    경제학콘서트 독후감
    다르게 보인다. 사회 문제나 정치, 정책에도 자연스레 관심이 갈 수밖에 없게 된다.초반에는 커피 가격과 슈퍼마켓 이야기에 집중하다가 중반부로 가면서 게임 이론이나 교통체증 문제 ... . 무수히 많은 사람의 선택이 축적되고, 최종적으로 이루어지는 결과는 많은 이야기를 품고 있다. 책에서는 그 결과물 뒤에 깔린 숨은 작동 원리를 하나하나 꺼내 보인다.게임 이론이 실제로 ... 지 않는다. 게임 이론, 교통체증, 공공재, 정부 개입, 정보 비대칭 등 다양한 주제가 연결된다. 그 연결고리를 따라가면서 경제학의 핵심이 무엇인지 생각하게 된다. 어떤 사람은 현실
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.25 | 수정일 2025.02.25
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    [물리][세특견본][물리1][물리2][물리세특][과학] 물리 세특 견본입니다. 분야별로 다양한 사례를 적용한 예문입니다.
    해서 확인함. 초끈이론이 전자기력과 중력을 통합하는 과정에서 발생한 한계를 어떤 방식으로 해결해 주는지에 관한 질문 등 담당 교사와의 질의응답 과정을 통해 수행평가만을 위한 준비 ... 하여 점과 도선 사이의 거리를 표현하는 데 어려움을 겪어 의문을 해결하지 못했음을 확인함. 하지만 무한한 직선 도선이 생성하는 자기장과 원형 도선이 중심에서 만드는 자기장의 세기 ... 에 활용되는지 궁금증이 생겨 조사하던 중, 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 무접점 키보드에 대해 알게 됨. 이를 조사하여 보고서로 작성하고 질의응답을 통해 조사 내용의 이해 정도
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
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    청소년의 건강한 여가 생활을 위한 활동 연계 및 활용방안
    1) 청소년 여가의 개념 2) 청소년 여가의 기능 나. 청소년 여가활동 현황 1) 여가활동 시간 2) 청소년 여가활동 내용 3) 청소년이 하고 싶어하는 여가활동 내용 2. 청소년 ... 되고 있고 성장기에 있는 청소년들에게 여가활동은 학교에서 지적활동을 통해 경험할 수 있는 내용에 비해서 훨씬 다양한 인지적, 정의적, 심동적 학습을 할 수 있도록 한다(최지혜 ... 는 소극적 여가활동을 주로 하고 있는 것을 알 수 있다. 3) 청소년이 하고 싶어하는 여가활동 내용 (출처 : 청소년정책분석평가센터, 앞으로 하고 싶은 활동 내용) 청소년이 하고 싶
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 최근 청소년의 디지털환경이 위험해지면서 이에 대해 제7차 청소년정책 기본계획에서는 청소년이 안전한 온.오프라인 환경 조성을 위한 정책을 내 놓았다. 그 중 디지털 역기능 예방과 관련하여 어떠한 정책이 있는지 그 내용을 조사하여 제시한 후 추가적으로 디지털 역기능을 예방에 필요한 것에 대한 개인의견을 제시
    , 소셜미디어, 온라인 게임 등 다양한 디지털 도구는 교육, 소통, 여가활동의 중심이 되고 있다. 그러나 이러한 디지털 환경이 반드시 긍정적인 영향을 미치기만 하는 것은 아니다. 과도 ... 있도록 체계적인 교재와 프로그램을 개발해야 한다. 이와 함께, 이론 교육에 그치지 않고 실제 사례 중심의 체험형 교육을 통해 청소년들이 디지털 위험을 직접 경험하고 예방할 수 있 ... 과 관련하여 어떠한 정책이 있는지 그 내용을 조사하여 제시한 후 추가적으로 디지털 역기능을 예방에 필요한 것에 대한 개인의견을 제시- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 역기능이란
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.05
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    나의 교육관과 가장 가깝다고 생각되는 사상가를 선정하여 사상가의 교육철학을 요약하고
    하면서 문화적인 반복과정을 촉진시킬 수 있다고 본 것이 특징이다. 이 같은 그의 문화 반복 이론에 의하면, 각 개개인은 그들이 발달하는과정에서 일반적인 문화적 순서를 반복한다고 보 ... 로 정신적인 능력을 깨닫도록 하며 자연과 사물 그리고 주위 환경과 만날 수 있도록 지원하고 도와주고 이끌어 준다는 것이 프뢰벨 교육이론의 특징이라고 할 수 있다. 유아들의 놀이 ... 세상을 꿈꾸게 된다. 이에 프뢰벨 학자가 주장한 놀이이론을 적용하여 실행하는 모래놀이를 통한 인성교육에 대해 알아보고자 한다. 적용한 이론은 놀이이론으로 인간 내면의 창조적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
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    (정책학원론 3학년) (1) (서술형) 정책네트워크의 3유형(정책공동체, 하위정부, 이슈네트워크)에 대한 각각의 개념을 설명하고, 각 유형별로 어떠한 차이가 있는지 서술하고 각각에 대한 간략한 예시를 제시하시오
    와, 권력분포에 있어서, 정책 네트워크에서는 정책에 참여한 행위자들 사이의 권력분포가 균형을 이루고, 포지티브섬 게임(positive-sum game)으로 패자가 존재하지 않 ... 으나, 이슈네트워크에서는 권력의 분포가 불균형을 이루어 제로섬 게임(zero-sum game)으로 패자가 존재하게 된다.나. 포괄적 유형의 특성비교Waarden(1992)의 포괄적 정책 ... 참고문헌Ⅰ. 서론정책네트워크 이론(Policy Network Theory)은 정부와 이해관계자들간의 관계를 분석하던 이론인 조합주의나 다원주의 이론의 대안으로서 발전되어 왔
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.22
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    [지역아동센터사회복지현장실습] 실습중간평가서,실습최종평가서
    을 가져야겠다. 그리고 아동들과 게임놀이를 할 때가 많다. 바둑두기, 오목두기 등 두뇌의 회전을 요하는 게임들도 있는데, 본인은 바둑으로 알까기 같은 간단한 놀이는 알아도 바둑두기 ... 를 높일 수 있었다. 실습 강의도 듣고 이전에 사회복지학 이론 과정을 이수하면서 아동복지론 및 가족복지론 강의도 함께 병행하여서 다문화 가족에 대하여도 학습을 한 적이 있다. 지역 ... 지도자중간평가일실습지도교수1. 실습목표와 관련된 실습내용 및 역할에 대한 평가1.1. 수행한 실습내용 및 역할의 요약지역아동센터의 설립과 운영, 지원사업에 관한 전반적인 이해장애인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.25
  • 시대적 흐름에 따른 경제학의 변천사에 대해 정리해 제출하시오.
    인간을 합리적인 존재로만 생각해 연구해오던 생각의 전환을 확 바꾼 결과, 게임 이론 등 흥미로운 이론이 등장하는가 하면, 경제학 정규 교육을 받아본 적도 없는 이들이 경제학 분야 ... 은 마침내 전반적으로 발전했고 그 내용이 과학적으로 정의되었다.스미스의 이론은 18세기 사상의 주류인 자유에 대한 자연관과 함께 독창적인 것이라기보다는 스미스 이전의 이론적 발전을 종합 ... 은 실로 광범위하며, 영국에서 19세기는 '국부론'의 보완기라고 해도 과언이 아닐 것이다. 다른 경제학자들이 그를 인용하고 그의 이론을 반박하고 수정한 셈이다. 리카도의 정치경제
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
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    가족상담및가족치료 - 전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하세요. 이후 학생이 전략적 가족치료자라는 가정 하에 각 치료모델별
    전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하세요. 이후 학생이 전략적 가족치료자라는 가정 하에 각 치료모델별로 주요 치료기법을 설명해보세요.I. 서론II. 본론1 ... (Strategic Model)1) 주요 내용전략적 모델은 가족의 장기적 패턴과 게임을 이해하고 변화시키는 데 초점을 맞춥니다. 이 모델은 가족 구성원의 신념 체계와 의사소통 패턴을 분석 ... 하는 치료 접근법입니다. 이 접근법은 가족 구성원 간의 상호작용 패턴을 분석하고, 이러한 패턴을 변화시켜 가족 내 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 전략적 가족치료는 문제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.25
  • [놀이지도] 인지적 놀이 중 하나를 골라 설명하고, 동화를 활용한 사회극 놀이 활동을 찾아 설명하시오
    에 현재의 인지구조를 연습하고 확장하는 기능을 제공하여 준다고 할 수 있다.2. 인지적 놀이① 목적물 맞추기 게임(aiming games)놀이 참여자는 물체를 표적으로 정하는데, 대부분 ... 의 목적물 맞추기 게임은 놀이 참여자의 행위에 따라 물체가 어떻게 움직이는가를 알 수 있게 한다.② 경주 게임(race games)똑같은 시간에 출발하여 가장 빨리 목적지에 도착 ... 한 사람이 이기는 것이다.③ 쫓기 게임(chasing games)보충적 역할 놀이로서 한 아동을 잡으려고 하고 그 아동은 잡히지 않으려고 피하는 종류의 게임이다.④ 숨기기 게임
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 사진영상론
    이 가능한 영상 미디어 형식이다. 이러한 영상은 흥미로운 내용과 상호작용적인 기능을 결합하여 사용자가 직접 영상 콘텐츠를 조작하고 영향을 미칠 수 있도록 한다. 이를 위해 일반 ... 카드 발명, 1990년 윈도우 시스템 등장특징 스페이스 워는 컴퓨터 게임의 초기 형태로, 두 명의 플레이어가 우주선을 조종하여 상호작용하는 게임이었다. 이는 컴퓨터 게임의 시초 중 하 있다. ... 를 이끌어내는 데 사용된다. 사진 및 영상 이론을 통해 영상과 사진의 의미와 기능을 이해하고 분석할 수 있는 능력을 키우면, 영상과 사진이 우리 사회에 미치는 영향력을 바르게 이해
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
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    사회복지사2급 아동지역센터 실습일지 6일째
    을 사용하기2. 진행내용(시간, 내용 등을 중심으로 기록)시간실습내용9:30 - 10:30[업무준비] 집단지도실 정돈 및 당일 일정 확인10:30 - 12:00[이론수업]아동 자기 ... )실습내용1. 이론수업: 아동 자기주도 프로그램 운영에 대해 알아보기.1-1. 재미있는 활동을 통해 사회성, 자존감, 집중력, 학습 능력 등을 향상시킬 수 있는 프로그램.1-2. 자기 ... 주도프로그램에 대해 토론하기( PG프로그램 계획서, 일지, 평가서 작성법)12:00 - 13:00[점심식사]13:00 - 14:30[자율활동] 클라이언트 놀이지도 (보드게임, 퍼즐
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.25
  • 나와 관련된 모든 개념을 나열해보고 관련 있는 내용끼리 연결하여 유목화 작업을 한 후 이러한 자신의 특성이 보육실 운영과 바람직한 교사상을 형성하는데 어떠한 영향을 미칠 수 있는지를 자신의 입장에서 작성하기
    [리포트]< 보육교사론 >나와 관련된 모든 개념을 나열해보고 관련 있는 내용끼리 연결하여 유목화 작업을 한 후 이러한 자신의 특성이 보육실 운영과 바람직한 교사상을 형성 ... 하며 긍정적인 학습 환경을 조성해야 한다. 또한, 부모와의 협력, 동료 교사와의 협업, 교육 정책 및 이론의 이해도 필수적인 부분이다. 이 논문은 제 자신을 중심으로 이러한 다양한 측면 ... 점 및 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. 서론보육교사론은 아동들의 발달과 교육에 관한 중요한 주제를 탐구하고, 보육교사가 그 역할을 어떻게 수행해야 하는지에 대한 이해를 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
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    [독후감]사이코패스 뇌과학자_괴물은 태어나는가, 만들어지는가
    고 소리 공감할(상대방이 경험할 느낌과 마음을 흡사 ‘느낄’)수도 있어야 한다는 말이다. 자폐장애 환자는 마음이론이 없지만 공감을 못하지는 않는 반면, 사이코패스는 공감을 못하지만 마음 ... 이론이 없지는 않다. 사이코패스는 공감은 못해도 동정은 할 수는 있다. 동정은 정서기억을 인출하는 능력으로, 다른 사람에게 어떤 종류의 고통스러운 사건이 닥칠지를 예측하는 능력 ... 에 나의 진심이 담겨 있는 건 아니다. 그것은 내가 그 일을 할 수 있을까 없을까에 내기를 건 게임에 가까웠고 그 게임이 계속되고 있을 뿐이다. 그러나 나의 편도체와 쾌락주의 회로
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:25 오후
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감