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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"컴퓨터의이해1공통" 검색결과 5,541-5,560 / 11,990건

  • 하위문화,인종적하위문화,지역적하위문화,LG전자의 라마단마케팅
    시장의 욕구를 올바르게 이해하지 못했기 때문에 실패 소매 소매점의 대응 1. 2 개국어를 사용하는 판매원 수를 증가시킴 2. 스페인어로 된 광고판 , 안내판 , pop 진열인종 ... 적 하위문화 (ethnic subcultures) 란 넓은 의미에서 공통된 인종적 , 언어적 , 혹은 국가적 배경을 근거로 구성원들의 독특하면서 공유되는 행동들이라고 정의 ... % 를 구성 · 남부와 남부 외곽의 주요 대도시에 집중적으로 거주 · 백인 인구보다 평균적으로 젊고 , 교육을 덜 받고 , 저소득가구인 경향이 있음 · 흑인가정 1/3 은 5 만달러 이상
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 나 홀로 경영에서 상생 경영으로 현대중공업 Case Study A+
    공통시장에 진출할 것이 우려되기 때문이다. 결국 이렇게 빠른 신제품 개발과 시장진입이 중요하게 된 이유는 컴퓨터, 통신, 방송 그리고 가전분야가 멀티미디어 산업으로 통하되고 있는 것 ... 나 홀로 경영에서 상생 경영으로현대중공업 Case Study목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 상생경영을 위한 전략적 제휴2. 전략적 제휴의 목적3. 전략적 제휴의 장?단점Ⅲ. 현대 ... 의 기업간 상호보완적 협력관계까지 포함하는 넓은 범위의 협력관계를 의미한다고 볼 수 있다.Ⅱ. 본 론1. 상생경영을 위한 전략적 제휴상호협력을 바탕으로 기술·생산·자본 등의 기업
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.31
  • 네이버
    공간에 형성된 공통된 관심사와 욕구를 가진 집단 생겨남1. 인터넷이용자의 변화2000년 평균연령 26.3세에서 평균연령 32.3로 6세나 증가했다.2. 웹 2.0시대(참여와공유 ... 는 컴퓨터의 보급확대와 더불어 인터넷의 영역과 역할이 나날이 향상되고 있기 때문이다. 덕분에 우리는 쉽게 정보를 접하고 이용할 수 있게 되었다.이렇게 우리가 쉽게 정보를 접하고 이용 ... 할 만한 성장으로 인하여, 점유율이 80%에 육박 하며 현재 인터넷 업종 시가총액 1위의 자리를 차지하고 있다.우리는 여기서 이와 같은 네이버의 성공비결을 알아보고 마케팅, 경영전략
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 사회복지행정의 특징0
    이해 집단들로서 존재하기도 한다.(업무환경- 일반환경)그림 1) 사회복지조직의 환경일반환경* 경제적 조건 : 자원공급의 절대량과 소비스 수요에 영향예) 경기의 불황 및 효황, 자치 ... 의 특수성을 '휴먼서비스'의 개념을 바탕으로 설명한다.1. 일반 행정과 사회복지행정1) 유사성비록 조직들의 성격이 다르고 목표나 구조, 기술, 대상 인구들이 조직에 따라 다르다 해도 ... 들의 운영원리들을 적용시킬 수 없는 독특함을 가지고 있고 그래서 독자적인 가치와 실천방법들을 포함하는 행정적인 지식을 필요로 한다.1) 인간존재와 사회복지행정사람과 함께 사람
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.08
  • 인터넷 게임중독 예방 프로그램
    프로그램을 통해 효과적인 예방이 필요하다.제 1회기 : 오리엔테이션1차시오리엔테이션시간60분차시1/5활동목표1. 인터넷게임 중독에 대해 알기2. 프로그램에 대한 이해와 집단원과의 친밀 ... 하는 인터넷중독의 의미를 탐색하는 것이 중요.제 2회기 : 욕구탐색2차시욕구탐색(자기평가)시간60분차시2/5활동목표1. 5가지 기본욕구를 이해하고 욕구강도프로파일로 자신의 욕구 충족 ... 게임중독예방을 위해 본 프로그램이 사용될 수 있고, 청소년들의 인터넷게임으로 인한 문제발생시 문제해결에 도움을 줄 수 있을 것으로 기대한다.▶ 정의: 인터넷 중독이란 컴퓨터 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 이마트의 scm
    E – 마트의 공급사슬관리 (SCM)목차 서론 본론 1. 기업선정동기 2. 기업소개 3. E-MART 물류 및 유통 4. E-MART 의 SCM 기법 도입 배경 5. E-MART ... 이해 물류비 절감 ? EAN-14 T C 방식 G O T 시스템 E-TODAY RFID기업 소개 _ 연 혁 1993 1996 1997 1998 2000 2002 2004 2010 ... 업체 공통적으로 사용 가능E – MART E – MART 의 SCM E - MART 의 SCM (EAN-14) EAN-14 도입배경 국가적인 물류표준화 사업의 참여 및 선도적 역할
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 컴퓨터 교육의 운영
    컴퓨터교육의 운영현재 컴퓨터 교육의 운영은 7차 교육과정을 운영하고 있다. 제 7차 교육과정에서는 현재 초등학교 1학년부터 고등학교 1학년까지의 학년 체계를 1학년부터 10학년 ... 으로 구성하는 ‘국민공통교육과정’을 설정하고 컴퓨터를 누구나 공통으로 이수해야 하는 교육내용으로 제시하고 있다.◆특징컴퓨터를 일상 생활에서 사용하는 하나의 도구로 인식하여 학생 ... 들이 컴퓨터를 직접 조작하며 필요한 처리를 스스로 할 수 있는 능력을 창조하는 것이 특징이다.◇초등학교학년별 내용▷5학년 6단원 컴퓨터 다루기⊙컴퓨터의 구성 이해⊙자판을 다루는 능력
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.25
  • 법철학예상답안
    다. 또한 그 결과 이러한 자연법에 근거한 재판은 자주 여론재판으로 변질될 염려가 있다.라드브르흐 공식(법≠정의,법=현실,그렇다고 정의를 이해하지않으면 법을 이해할수없음)cf)하트 ... 므로 법으로서 효력상실H. L. A. Hart: 나치시대의 법: 악법이지만 법이므로 적용법관에게 단지 도덕적 저항만을 인정 - 사후입법에 의한 소급효3) 법의 해석과 적용1) 법의 해석 ... 1. 필요성: 법은 추상적?일반적인 데 비해, 사건과 사실은 구체적?개별적이기 때문2. 의미: 법을 구체적 사실에 적용하기 위해 법의 의미와 내용을 밝히고 확정3. 목적: 법
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 사회과교육 탐구학습, 사회과교육 집단탐구학습, 사회과교육 ICT(정보통신기술)활용학습, 사회과교육 문제해결학습, 사회과교육 토의학습, 사회과교육 가치수용학습, 사회과교육 협동학습, 사회과 시뮬레이션학습
    , 사회과교육 시뮬레이션학습 분석Ⅰ. 사회과교육 탐구학습1. 탐구학습의 의의2. 사회과 탐구학습 능력3. 탐구학습의 단계Ⅱ. 사회과교육 집단탐구학습1. 절차2. 단계별 수업 활동1 ... . 사회과교육 문제해결학습1. 개념2. 이론적 배경1) 실용주의(Pragmatism)2) Dewey의 경험주의 교육 이론3. 기초 개념 및 원리4. 유의점Ⅴ. 사회과교육 토의학습1 ... . 토의학습의 유형1) 원탁식2) 배심토의3) 강단식4) 대화식5) 세미나6) 워크샵2. 토의학습의 절차1) 토의주제 선정2) 토의활동 전개3) 정리?반성Ⅵ. 사회과교육 가치수용학습1
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 과학기술문서작성
    하는 기계어를 사용자가 이해하기 쉽게 번역해 주는 프로그램이다. 대표적으로 자바, 포트란, 델파이 등이 있다.☞ 문제 5) ‘컴퓨터의 구조’에 대하여 ‘분석’의 설명 방법으로 하나 ... 강의시간과목명학년학번이름☞ 문제 1) ‘나비효과(Butterfly Effect)’와 ‘베르테르효과(Werther Effect)’에 대하여 ‘지정’과 ‘정의’의 방법으로 하나 ... 다. 또한 주인공이 위기에 처하는 상황들을 넣음으로 인해 영화 중간 중간 긴장감을 고조시킨다. 두 영화는 이렇게 공통점이 많은 반면 스토리에 있어 차이점이 존재한다. 해리포터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.31
  • 소통의 기술1
    처음 “소통의 기술”이라는 책 제목을 볼 때 사회생활 필요한 대화 즉 “언어”라고만 단순한 생각을 가지고 이 책 목차를 넘겨보았다. 하지만 첫 chapter1부터 “마음을 열어주 ... 려고 한다.소통의 기술이라는 책 부분 중에서 내가 감명 깊게 느꼈던 부분은 “chapter 1 마음을 열어주는 관계의 기술”과 "chapter 3 특별한 관계를 만드는 소통의 기술 ... 를 나누는 것은 아니다. 예를 들어 더 깊이 말해 본다면 핸드폰과 컴퓨터 보급이 없을 때 친구들하고 약속을 하면 꼭 지켜야 했다. 하지만 현재 지금을 보면 모든 사람들이 핸드폰과 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.10
  • 주제:다중지능이론에 비추어 자신이 갖고 있는 우세한 지능과 계발해야 될 지능을 서술하시오.
    관찰하여 그 차이점이나 공통점을 찾고 분석하는 능력으로 원예가, 수의사 등에게서 발견되는 재능이다3. 자신의 우세한 지능1) 언어지능언어적 지능은 단어의 소리, 리듬, 의미에 대한 ... 주제:다중지능이론에 비추어 자신이 갖고 있는 우세한 지능과 계발해야 될 지능을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다중지능이론의 개념2. 다중지능이론의 종류1) 언어 ... 지능2) 논리-수학적 지능3) 공간지능4) 음악지능5) 신체운동지능6) 대인관계지능7) 자기이해지능8) 자연탐구지능3. 자신의 우세한 지능(언어지능)4. 계발해야 할 지능(음악지능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    100% 합격 한국공항공사 자소서 작성방법 - 면접 기출문제 입사시험 출제경향
    공항공사 면접시험 기출문제, 현대중공업 면접시험, 삼성그룹면접문제, 한국공항공사심충면접 ppt, 채용면접시험, 경력사원 입사 면접시험,1편 : 한국공항공사자소서 작성방법 출제경향 ... 하려는 분들은 1편의 기출문제와 면접시험 문제를 보시면 5년여 긴 세월의 문제집이라 이것 비슷한 내용이 앞으로의 면접에 활용되지 않을까 합니다. 특히 전편의 맨 앞부분에 나오는 기업 ... 있 귀를 열고 살펴보기홈페이지 방문해서 관심주제 영어로 작문해보기면접실무면접인성 중심의 면접자기소개서를 베이스로 진행주요 공통 기출논술· NCS 기반 역량구조화 면접- 개별인터뷰
    자기소개서 | 94페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.02.08 | 수정일 2019.01.17
  • 스마트폰의 이해, 시장 분석, 장단점과 개선책
    1. 스마트폰의 이해(1) 스마트폰의 개념휴대폰과 개인휴대단말기(personal digital assistant; PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 ... 있다. 다시 말해 스마트폰은 전화 기능이 있는 소형 컴퓨터라 볼 수 있다. 무선인터넷을 이용하여 인터넷에 직접 접속할 수 있을 뿐 아니라 여러 가지 브라우징 프로그램을 이용 ... 다.(4) 스마트폰의 운영체제1) 애플 iOS 운영체제?스마트폰의 시대적 아이콘, 아이폰(iphone)에 적용된 애플 제품군 전용 운영체제다. 아이폰3Gs와 아이폰4를 비롯해 멀티
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.06
  • 스마트산업
    1. 스마트산업11-1. 정의11) 모바일 혁명12) 스마트 IT23) 스마트 IT의 등장 배경21-2. 스마트산업의 특징41) IT의 사회적 효과52) 융합적 스마트 사회51 ... . 스마트산업1-1. 정의산업혁명은 인간의 노동력이라는 에너지에 의존하던 공간에 새로운 에너지와 기계를 도입함으로써 공간이 갖는 생산력을 확대한 인류문명사에서 가장 획기적인 혁명이 ... 었다. 여기에 정보통신 기술이 더해지면서 전자공간이 등장하게 되었다. 이는 물리 공간 중심의 공간개발 패러다임에 대전환을 이끌었다. 전자공간은 컴퓨터를 매체로 물리공간에서와 같
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
  • EBS 교육방송프로그램의 기능과 장단점, EBS 교육방송프로그램의 활용형태와 활용방법, EBS 교육방송프로그램의 유의사항과 교사역할, EBS 교육방송프로그램의 효과, EBS 교육방송프로그램의 발전과제 분석
    방송프로그램의 발전과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. EBS 교육방송프로그램의 기능Ⅲ. EBS 교육방송프로그램의 장단점Ⅳ. EBS 교육방송프로그램의 활용형태1. 교육 방송을 활용하는 목적 ... 이나 시기에 따라 나누어 보면 다음과 같다2. 교육 방송 프로그램의 내용 선별 여부에 따라 활용 형태를 나누어 보면 다음과 같다3. 교육 방송 프로그램의 자료 정비1) 안내서 및 과제 ... 분석2) 녹화3) 사전 시청4) 프로그램 선정Ⅴ. EBS 교육방송프로그램의 활용방법1. 교수-학습 자료로 활용(학습보조 자료)2. 동기유발 자료로 활용3. 간접 체험의 자료로 활용
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 최소공배수 지도안입니다.
    에 대해 알 수 있다.3. 단원 목표중 단 원내 용1. 집합1. 집합의 뜻과 표현?집합의 뜻을 이해하고, 집합을 표현할 수 있다.2. 집합 사이의 포함 관계?두 집합 사이의 포함 ... 관계를 이해할 수 있다.3. 집합의 연산?집합의 연산을 할 수 있다.2. 자연수1. 소인수분해?거듭제곱의 뜻을 알 수 있다.?소인수분해의 뜻을 알고, 자연수를 소인수분해 할 수 있 ... 와 최대공약수의 관계, 공배수와 최소공배수의 관계를이해하는데 중점을 둔다.?서로소는 최대공약수가 1인 두 자연수로 정의한다.?최대공약수, 최소공배수를 구할 때, 소인수분해를 이용
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.05
  • ISO OSI 7 layer와 TCP/IP
    ?제목: ISO OSI 7 layer와 TCP/IP1.정의①OSI모델의 정의OSI(Open System Interconnection, 개방 시스템 상호연결)모델은 1947년 ... 시스템 사이에서 시스템의 하드웨어나 소프트웨어를 수정하지 않고 상호 통신할 수 있도록 하는 것이다.OSI모델은 프로콜이 아니며, 모든 종류의 컴퓨터들 사이에 통신을 허락하는 네트워크 ... 시스템을 설계하고 이해하기 위한 계층구조이다.OSI모델은 7개의 계층구조로 이루어져있다.②TCP/IP 프로토콜의 정의인터넷에 사용되는 TCP/IP(Transmission
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.30
  • 교육공학(정의와 논평) 요약
    , 대중매체와 같은 과학기술적인 발달을 도구로서 사용하는 일이다.?ITEA의 개념이 공통적인 것으로 이해되지만 넓은 관점을 추구하는 조직에 문제가 될 수 있기 때문에 AECT정의는 보다 ... 이 없다. 수에 제한없이 전송되거나 제작할 수 있다.?개인용 컴퓨터는 디지털 미디어의 통합 테크놀로지 중 가장 보편적으로 사용 되는 것1. 컴퓨터?많은 도구들과 장치들의 기능 ... 성과 호환성이 고려되어 선택되어야 한다?적합성의 준거 : 1. 전문적인 기준을 충족하는 과정을 통하여 선택2. 자료와 장비의 평가와 선정을 위한 완전한 전문적 절차를 따르는 것?“적절
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 교육방법-시뮬레이션게임
    시뮬레이션 게임(Simulation Game)1. 시뮬레이션 게임의 개념1) 시뮬레이션 게임 학습의 개념경험에 기초한 학습은 학습자의 경험과 관련이 먼 교과서나 강의 중심의 학습 ... 적 환경 요인들의 복잡한 상호작용을 이해할 수 있다. 교육에 시뮬레이션을 도입하면 학생들이 선택을 잘못해서 초래하게 될 위험을 우려하지 않고도 중요한 사건들을 실제 상황처럼 다룰 ... 게임과 시뮬레이션 학습을 동시에 고려하고 있다.역할놀이엄격한 규칙보다는 역할자의 입장에서 그 사람을 대변하고 심정을 이해하는 것을 중요하게 여긴다. 역할놀이의 참여자는 어떤 유형
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.12
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