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"컴퓨터세대" 검색결과 5,461-5,480 / 28,059건

  • 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오
    강의 동영상을 꾸준히 접한 청소년은 더 나은 학업 도출에 있어 긍정적 영향을 받을 수 있는 것이다.나. 부정적 영향-사이버 세대라 할 수 있는 우리사회 청소년들은 인터넷 게임 ... 성에 노출되기도 한다. 또한 인터넷 사용시 지속적으로 전자파에 노출됨으로서 청소년은 호르몬 분비에도 영향을 받게 되며, 상황에 따라 성장장애가 발생할 수도 있다.-컴퓨터 중독 ... 이나 각종 매체중독에 빠진 청소년에게 있어 부모의 잔소리보다 더욱 무서운 것은 컴퓨터나 매체를 사용 할 수 없다는 현실이다. 즉, 왠만한 부모의 잔소리로는 청소년의 컴퓨터와 같은 매체중독
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.24
  • 전통놀이와 우리문화 9주차 인터넷 강의 자료 (우리의 놀이문화 원형을 찾아서)
    이 중단되었고, 공기놀이를 비롯한 몇몇 놀이만이 남아있다.- 오늘날 놀이문화를 대표하는 것은 컴퓨터로 하는 놀이이다.- 현대의 놀이문화는 전통사회의 민속놀이를 다시 한 번 돌아보 ... 기 위하여 각자에게만 특유한 자아성, 각 사회가 그 문화적유산을 세대에서 세대로 면면히 이어가는 과정이다.- 사회의 입장에서 보면, 각 사회가 그 문화적 유산을 세대에서 세대로 면면히
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.29 | 수정일 2017.06.06
  • 사회복지행정 패러다임의 변화에 대해서 토론하시오
    의 정착으로 인구구조학적으로 노년세대가 급증하게 되었다. 노년세대는 대부분 노인성질환이나 경제적 빈곤문제를 가진 경우가 많기 때문에 사회복지행정도 이러한 노인이 지닌 복지욕구를 충족 ... 에서는 종이와 볼펜이 사라지고 컴퓨터를 비롯한 각종 전자기기가 행정의 중심에 들어서게 된 것이다.-지방자치제 실시 이후 우리나라 사회복지행정은 효율성과 자립중심으로 그 패러다임을 변화
    리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 2년안에 출시된 제품 중 가장 창의성이 뛰어난 제품(또는 신기한 제품)을 찾아 제품을 선정한 이유를 서술
    에 서게 되었다면, 얼마 전 새로 출시된 ‘틱톡’은 10대의 수요를 전면에 놓고 공략하면서 10대를 위한 영상 소통 플랫폼으로 정체성을 확고히 했다.우선 10대는 다른 세대 ... 들에 비해 컴퓨터를 사용하는 시간이 적고 모바일을 사용하는 시간이 압도적으로 길다. 통학 시간이나 학교의 쉬는 시간 등 언제든 막간을 활용해 모바일로 콘텐츠를 소비한다. 게다가 10대 ... ”태 그대로 콘텐츠를 감상하고 싶어하고, 사진보다는 영상을 선호한다. 이런 면을 잘 잡아낸 틱톡은 이제 10대뿐만 아니라 모바일을 사용하는 밀레니얼 세대 전반에게 소구하는 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 논리적사고와 합리적 비판 비형식적 오류의 예 찾기
    할 때, 인터넷 설문에만 의존한다면 그것은 특정 세대의 여론을 배제하는 결과를 낳게 되는 오류를 저지를 것이다.컴퓨터 기술은 날이 갈수록 발전한다. 신형 컴퓨터를 사도 얼마 지나 ... 지 않아 더 나은 컴퓨터가 나온다. 따라서 신형 컴퓨터를 사지 않는 것이 좋다.1만명을 대상으로 설문 조사를 했다. 설문조사 결과 80%가 프로야구를 좋아한다고 했다. 그러므로 우리 ... 의식이 있다는 점에서 비슷하다. 그러므로 기독교와 불교의 교리도 비슷하다.1과 ?1은 정수라는 점에서 같다. 그러므로 1과 ?1은 똑같이 양수이다.컴퓨터와 사람은 유사한 점이 많
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은
    영향을 미치고 있는지 분석해 보시오.(교재에서 예로 든 커피와 컴퓨터는 제외하시오)(30점)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 멀티플렉스의 등장2) 사회구조적 분석3) 생활의 변화 ... 에서 들여온 모델이다. 하지만 오히려 대한민국의 멀티플렉스는 ‘컬처플렉스’라는 형태로 변화하면서 해외 시장을 장악해나가고 있다. ‘컬처플렉스’는 이미 세계의 영화산업 관계자들에게 차세대 ... 가 많다. 이러한 변화를 통해서 대중문화와 소비문화를 즐기는 전 세대들은 멀티플렉스 주변으로 모이게 되었다. 영화관에 찾아가서 영화를 관람하는 일은 단순히 영화만 보고 오는 것을 뜻
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • 사회학개론 - 편의점 사회학 - 서평
    다. 데이비드 리스먼의 ‘고독한 군중’에 따르면 현대인들은 겉으로는 드러내지 않지만 속으로는 외로움과 불안감에 사로잡혀 있다고 한다. 그리고 ‘88만원 세대’라는 말이 있을 정도 ... 컴퓨터 산업에서 중요한 부분을 차지하고 있던 플로피 디스크는 어느새 CD에게 그 자리를 내주었고 CD역시 USB와 SSD등에게 점점 밀리고 있다. 사회는 발전하면서 변화대기 때문
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 가상현실과 증강현실 게임 기술
    가상현실과 증강현실 게임 기술1. 가상현실 기술컴퓨터 시스템에서 생성한 3D 가상공간과 사용자 간의 상호작용을 이루는 기술로서, 사용자는사용자는 이러한 가상공간에서 인체의 오감 ... 를 제공하는 광고, 투어, 의료, 제조, 게임 등의 애플리케이션개발에 이용될 수 있다.이러한 증강현실 기술은 컴퓨터 비전의 탐지와 추적 기술을 필요로 한다.마커 기반의 증강현실 애플 ... 콘텐츠를 크게 2가지로 분류하면 실시간 컴퓨터 영상 생성을 위해서 주로 게임엔진을 위주로 한 도구들을 사용한 합성 영상 기술과 360도를 촬영할 수 있는 파노라마 카메라혹은 360
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    가가치를 창조하는 차세대 전략산업이다. 그 자체로 경제적인 효과가 막대하며 다른 산업들과 결합해 거대한 시장을 형성하는 등 산업적 연관과 파급효과가 뛰어나다. 이같이 발전속도나 잠재 ... 에서도 캐릭터의 정체성만 유지한다면 이동성이 자유롭다.최근 디지털콘텐츠로 처리된 캐릭터는 TV, 신문, 잡지 등 올드미디어와 모바일, 인터넷, 컴퓨터 등 뉴미디어에 이르기까지 변환이 자유 ... 을 이루는 산업이다.3) 소득수준이 성장함에 따라 동반 성장하는 산업이며, 국제화가 급속히 진전되고 매스컴이 발달함에 힘입어 유행화가 빠르게 진행된다.4) 어린이 및 1318세대에 특히
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명을 어떻게 받아들이고, 실 업무에서 적용할 것인가
    세계적 관심이 높아졌다. 제 4차 산업혁명은 인공지능, 사물 인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 나타나는 차세대 산업혁명이 ... 가 높아지고, 컴퓨터 및 IT 지식이 효율적인 업무수행을 위해 필요해진다.2. 생산관리에서 적용될 수 있는 4차 산업혁명의 분야경영의 생산 활동을 능률화하고 생산력을 최고로 발휘 ... 능력만 있어서는 안 된다. 컴퓨터와 IT에 대한 전반적인 지식을 바탕으로 인공지능이 하지 못하는 창의적인 사고로 생산관리와 관련된 문제를 해결하는 방식을 제시해야 한다. 따라서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록체인 기술과 암호화폐의 전자상거래 활용
    .Abstract최근 비트코인으로 대표되는 암호화폐 시장의 규모가 급격히 증가하면서 이에 대한 관심도 늘어나고 있다. 암호화폐의 대규모 채굴장이 있는 중국은 차세대 암호화폐에 주목하면서 암호화폐 ... 하는 컴퓨터상에서 운영된다(Bitcoin.org, Web Available).블록체인 기술은 암호화폐에 처음으로 적용되었고, 블록체인 기술을 이용하면 금융기관의 개입 없이 이중지급 ... 의 문제를 해결할 수 있다. 블록체인 기술은 컴퓨터 네트워크 공개 검증을 통하여 거래가 발생하면 이 거래내역이 모든 사용자의 네트워크로 공개가 되고 비트코인의 경우 10분마다 블록
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.05
  • [컴퓨터과학과] 2015년 2학기 컴퓨터구조 기말시험 핵심체크
    으며, 컴퓨터를 보다 정확하게 표현한다면 전자식 데이터 처리 시스템이라고 말할 수 있다. 2. 컴퓨터 시스템의 발전과정(1) 제1세대 컴퓨터① 진공관을 이용한 전자식 컴퓨터.② 컴퓨터 ... 제어가 단일 중앙처리장치에 집중됨③ 어셈블리어(assembly language)의 사용(2) 제2세대 컴퓨터① 진공관을 대체한 트랜지스터 사용.② 고급 프로그래밍 언어인 ALGOL ... 제1장 컴퓨터 구조의 개요1. 개요 우리는 ‘컴퓨터’라 불리는 기계를 가정에서 혹은 사무실에서 흔히 볼 수 있다. 오늘날의 컴퓨터는 데이터 처리의 중심도구로서 사용되고 있
    방송통신대 | 50페이지 | 7,000원 | 등록일 2015.11.23
  • 컴퓨터발전과 IT,NT,BT 융합경향
    Report? 과 목 명 :전산개론? 학 과 :컴퓨터공학과? 담당교수 :박재철? 이 름 :황준선? 학 번 :216130063? 반 :A3컴퓨터발전과 IT,NT,BT 융합경향IT ... 되는 BT기술 분야는 2010년경부터는 IT에 이어 차세대 신 산업 창출의 원동력이 될 것으로 예측된다. 이에 따라 Platform 기술에 중점을 두고 벤처기업의 역량 강화를 통한 기술 ... 기술 및 나노 광전 변환기술 등을 의미하며, 양자 컴퓨터는 초고성능, 광대역성을 성취하기 위해 양자를 이용한 컴퓨터 및 통신 기술로 10~20나노 크기의 미세 구조를 이용해 큐빗
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 인터넷 활용과 사이버범죄
    Report? 과 목 명 :전산개론? 학 과 :컴퓨터공학과? 담당교수 :박재철? 이 름 :황준선? 학 번 :216130063? 반 :A3인터넷 활용과 사이버범죄서론정보화 사회 ... 가 우리 곁으로 부쩍 다가옴으로써 인터넷의 사용과 활용은 불가피하게 되었다인터넷 활용은 대표적으로 컴퓨터 통신, 정보 검색, 전자 상거래 등 일반적인 인터넷 활용과사물들이 서로 연결 ... 있다.4.컴퓨터 게임컴퓨터 기술과 소프트웨어 산업이 발전함에 따라 근래에는 더욱 발전된 형태의 게임들을 많이 볼 수 있다. 과거에는 주로 컴퓨터 앞에서 혼자 게임을 하는 경우가 많
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 4차산업혁명
    에 대한 준비와 대처방안1. 4차산업혁명의 정의4차산업혁명이란 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷 등의 첨단 기술이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다.4차산업혁명은 인공지능으로 자동 ... 까지의 혁명은 각각의 혁명을 대표하는 발명이 존재하였다. 1차 산업혁명은 증기기관의 발명으로, 2차 산업혁명은 컨베이어 벨트와 같은 전기 동력의 발명으로, 3차 산업혁명은 컴퓨터의 발명 ... 프로그램인 알파고는 2016년 3월, 최초로 정상급 프로기사를 맞바둑으로 이겨 세계를 충격에 빠뜨렸다. 1997년에 이미 컴퓨터가 인간을 뛰어넘었던 체스와는 달리 바둑은 2.6
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2019.10.18
  • 전자기기 사용이 유아에게 미치는 영향
    이 될 테지만, 나는 적절하게 사용하지 못한다고 생각한다. 그도 그럴 것이, 모두들 전자기기 노출 시간이 지나치게 많다. 컴퓨터나 노트북, 태블릿PC, 휴대폰 등 점점 휴대하기 간편 ... 세기 어린이들은 어쩌면 부모보다 오래 살지 못하는 첫 번째 세대가 될 수도 있다 (Professor Andrew Prentice, BBC News 2002).4) 수면부족부모
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    지구단위계획, GIS와 부동산활동, 자연재해와 위험관리, 건물조사사의 도입
    한 지리정보를 컴퓨터 데이터로 변환하여 다양한 목적으로 사용하기 위해 구축하는 정보시스템이다. GIS는 위치자료나 속성자료 등 여러 층위의 자료를 통합하고 관리해서 지도나 도표, 그림 ... 하는 아파트 실거래가의 경우에는 기준가보다 큰 폭으로 낮게 거래된 아파트의 가격은 집계대상에서 제외하기 때문에 공신력이 상당히 높은 자료로 인정받는다. 아파트 외에도 국토부에서는 다세대 ... 한 변화양상이 주거 문화에도 다방면으로 영향을 끼쳤듯이, 1인가구의 증가는 이에 맞는 주거 문화를 발생시킬 것이다. 아파트 뿐 아니라 연립이나 다세대 주택 등을 고친 소형 임대주택
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 미래를 바꾸는 4가지 파괴적 트렌드 [신흥국의 도시화, 기술의 속도,고령화,글로벌 커넥션,미래 트렌드,파괴적 트렌드]
    와 규모의 확대 (기술의 속도)인쇄기술, 증기기관 그리고 인터넷이 이르기까지 기술은 현재 상태를 바꾸는 가장 큰 힘이었다. 미래학자이자 컴퓨터 학자인 레이먼드 커즈와일은 제2차 ... 세계대전 시기에 최초의 컴퓨터가 개발된 이후 지금까지 2의 32승 이상으로 성능이 향샹되었다고 강조한다. 최근에는 기술 혁신이 급격하게 증가하고 확산되면서 인간의 직관이 예측할 수 ... 에서 인구의 정체를 의미하게 되었다. 30년 전만 해도 세계 인구의 극히 일부만 출산율이 2.1명 이하인 지역에 살았다. 여성 1명당 2.1명의 자녀는 세대교체에 필요한 최소의 인구
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 제국의 미래
    [플랫폼 제국의 미래]-스콧갤러웨이 지음1.웃는 얼굴의 파괴자,아마존(세계에서 가장 크고 가장 파괴적인 최상위 포식자)컴퓨터학을 전공한 제프베조스는 월스트리트에 있다가 전자상거래 ... 명품 애플(자기만의 우주를 만든 고가 사치품 전자기기)초기에 애플은 경쟁자들보다 좀더 사용하기 편리한 컴퓨터를 만들었다.컴퓨터의 외형을 우아하게 만들어야 한다는 스티브잡스의 생각 ... 을 좋아하는지 그리고 오늘이나 가까운 미래에 무엇을 하려고 하는지 드러낸다.페이스북의 공개특성은 존재하는 것은 곧 공유하는것이라는 보다 젊은 세대의 믿음과 결합해 거대한 데이터 조합
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 일의 미래, 독후감, 린다 그래튼
    하층 계급이 등장할 전망이다. 세 번째는 기대수명의 증가이다. 베이비부머들은 은퇴하고 일부는 빈곤화되며, 80년 이후 출생자인 Y세대가 부상하는데 이들의 기대수명은 100세를 넘기 ... 에 얻을 수 있는 장점 중 하나일 것이다.미래에는 후진국 시골에서 태어나도 컴퓨터로 인해 지리적 편차를 극복하게 될 것이라고 한다. 하지만 승자와 패자의 격차는 더욱 심해져 빈부격차 ... 니 지식 자체가 경쟁력이 되기는 어려울 것이다. 저자는 다른 노동자나 컴퓨터가 대체할 수 없는 능력이야말로 미래에 빛을 볼 수 있는 가치가 될 것이라고 한다. 그 예로 생명과학, 건강
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.09
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2025년 09월 05일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감