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"마우스역사" 검색결과 521-540 / 1,937건

  • [ A+ 독후감 ] 스티브잡스 전기, 자서전 - 독후감 감상문 서평, 줄거리요약
    애플을 공동 창업.- 애플 2를 통해 개인용 컴퓨터를 대중화.- GUI와 마우스의 가능성을 처음으로 내다보고 운영체제 소프트웨어 개발》》 1985년 - 경영분쟁에 의해 애플 ... 로 결정한다.o 제록스사에서는 마우스라는 것을 엔지니어들에게 제안 받았지만 코웃음만 칠 뿐 관심을 보이지 않았다. 스티브잡스는 그 기회를 놓치지 않고 제록스사에 설득하여 마우스를 보 ... 잡스는 이 시대 최고의 경영인이자, 남은 한 세기 동안 가장 널리 기억될 인물이 되었다. 역사서에서 토마스 에디슨과, 헨리 포드 바로 다음 페이지에 기록될 터이다. 시적인 아름다움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.25
  • 평생교유기관, 행사 탐방 보고서
    시Learning Studio에서 만드는 나만의 학습노트군포시자기출생띠(동물)만들기우리집 문패 만들기가을모자꾸미기플레이콘 창작놀이터화성시북아트마우스패드 제작의정부시창의 팡팡! 꾸물 ... &이도령 만들기태안군청정 태안의 모래를 담은 젤 향초 만들기전라북도(8)진안군진안홍삼을 이용한 건강간식 만들기전주시태극부채 머리띠 만들기익산시역사 큐브 만들기김제시가죽공예 키고리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.05
  • 농구(길거리) 레포트
    이 많기 때문에 주의가 필요하다.출처-http://www.sportskorea.net/leports/item/leports01_02_01.htm길거리 농구의 역사길거리농구가 처음 ... 에는 갈수록 입시경쟁이 치열해지는 가운데, 놀이문화도 늘어나고 있다. 농구장의 라이벌은 시원한 멀티플렉스 영화관이 됐고, 농구공의 라이벌은 마우스가 됐다. TV로 중계되는 농구경기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.01
  • 테마파크
    파크가 등장 하 였다 . 따라서 그 역사가 길지 않고 , 서구식 놀이문화의 한 가지 형태이기에 우리에게는 그 개념이 모 호할 수 있다 . 디즈니랜드1 테마파크의 이해 2) 테마파크 ... 1 테마파크의 이해 4) 테마파크유형의 분류 (2) 테마에 따른 분류 분류 유형 내용 테마 문화역사 테마파크 시대 , 지역을 특징짓는 민가나 건축물 또는 분위기가 역사적 내용 ... MGM 영화사가 제작한 각종 영화를 주제로 한 6 개의 권역으로 구분된 테마파크이다 . 미키 마우스와 디즈니 스타들의 캐릭터를 직접 체험할 수 있으며 영화 속의 장면을 재현한 장소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    5.수요예측
    법⇒ 경영자, 생산자, 소비자, 판매원 등의 위원회를 구성하고 이들이 모여 자유로운 의개사진을 통해 미래수요를 예측하는 방법5)역사적 자료유추법⇒ 신제품과 유사한 기존제품의 과거 ... 는함수이다.④데이터의 범위(C3부터 D7까지)를 지정하고 분산형 차트의 맨 첫 번째 것을 선택한다.⑤데이터 점에 우측마우스를 클릭해서 추세선 추가를 선택한다.⑥함수가 1차 함수이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.23
  • 애니메이션의 이해 - 캐릭터 산업 동향과 캐릭터 산업 활성화 방안
    애니메이션의 이해캐릭터 산업과목명애니메이션의 이해담당교수님송혜월 교수님학과역사교육과학번200526015이름박경태제출일12월 3일(목)목 차I . 조사동기캐릭터 산업3II ... 와 이름, 성격, 행동 등을 통해 부여한 특징을 상품 또는 서비스에 이전시켜 소비자에게 친밀감을 형성할 수 있는 것캐릭터의 종류애니메이션 캐릭터미키마우스,뽀빠이,슬램덩크,둘리 등 ... 파크·출판·영상산업과 결합해 거대한 시장을 형성하는 등 산업적 연관과 파급효과가 뛰어나다.역사상 최초의 애니메이션은 1908년 프랑스의 에밀 콜이 만든 《판타스 마고리》이다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.31
  • 컴퓨터의 역사
    컴퓨터의 역사목차 컴퓨터란 ? 컴퓨터의 구성 발달과정 오늘날의 컴퓨터컴퓨터란 ? 숫자 계산 , 자동 제어 , 데이터 처리 , 사무 관리 , 언어나 영상 정보 처리 따위에 광범위 ... 기억장치 하드디스크 / 입력장치 키보드 , 마우스 등 / 출력장치 그래픽카드 , 모니터 , 스피커 등 소프트웨어 : 하드웨어를 지시하고 통제하여 결과를 얻도록 하는 명령들의 집합인 ... /%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0%EC%9D%98_% EC%97%AD%EC%82%AC감사합니다 .컴퓨터의 역사 Q A컴퓨터의 구성 CPU(Central
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.07
  • 타투의 긍정적 측면
    타투야, 넌 미움 받지 않아Ⅰ. 머리말Ⅱ. 타투의 역사ⅰ. 타투의 기원ⅱ. 일본의 ‘이레즈미’ 문화Ⅲ. 타투의 장점ⅰ. 흉터 커버업 기능ⅱ. 개성표현인 영구적 액세서리ⅲ. 격언 ... 는가? 그럼 필자는 타투의 긍정적 측면에 대해 말하고 싶다.Ⅱ. 타투의 역사20세기에 들어와 타투는 사람들의 이목을 끄는 패션 아이콘이자, 트렌드가 되었다. 그러나 타투는 인류문명이 시작 ... 주술적인 요인으로 새로운 정체성을 형성했다고 볼 수 있다.Ⅱ-ⅱ. 일본의 ‘이레즈미’문화현재 까지 또 이어져 오고 있는 타투가 있는데, 일본의 가장 오래된 전통 이레즈미의 역사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.01 | 수정일 2017.11.25
  • GMO와 안전성,한국바이오안전성정보센터
    기술 중에서도 유전자변형기술이라고 한다. 유전자변형기술의 역사는 매우 짧다. 하지만 미생물, 식물, 동물 등 모든 생물체에서 필요한 유전자를 찾아내어 여러 방면에 응용할 수 있 ... oli개발(코헨)?1974년 안전성 문제 제기(버그)1978년 인슐린 생산1981년 유전자변형 슈퍼마우스 생산1983년 아그로박테리움에 의해 식물(페튜니아) 유전자변형 성공1986년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.08.05
  • Smart Tablet의 Interface 개선
    된다. 기존 PC처럼 사무실 책상위에서 마우스나 키보드에 연결하면 데스크톱처럼 사용할 수 있고, 따로 모니터만 떼어내도 완벽한 PC기능을 수행한다. [](http://terms ... 다. 따라서 태블릿 PC의 발전과정을 알려면 IT와 PC의 역사, 운영체제, 소프트웨어, 프로그래밍 언어에 대해서도 함께 살펴보아야 한다. 이 장에서는 태블릿 PC가 출시되기 이전에 어떤 ... IT 기술들이 있었고 그 기술들이 태블릿 PC로 어떻게 발전하게 되었는지에 대해 알아보도록 하자. 책 “거의 모든 IT의 역사”에서는 IT의 역사를 다음 여섯 개의 패러다임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.19 | 수정일 2014.01.09
  • 유전체학(Genomics)
    . Schuler, pers. commun.). 그리고 마우스(mouse) 게놈의 경우도 전체 염기서열이 2008년까지는 결정될 것으로 예상된다.현재 이들 대량의 전체 게놈영역 ... 은 비교적 간단한 가정에 기초한다: 유전자 기능은 진화의 결과로서 유전자의 진화역사를 재구성하면 미확인 유전자의 기능을 예측하는데 도움을 줄 수 있다. 이를 위해 먼저 유전자의 진화 ... 역사를 나타내는 계통수(phylogenetic tree)를 작성하는 것이다. 계통수는 유사성 패턴을 유연관계로 전환시키는데 도움을 주는 특별한 방법들에 의해 추론된 것이므로 유사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    에디톨로지 독후감, 트렌드 코리아 2015 독후감, 창문 넘어 도망친 100세 노인 독후감
    으로 즐거운 창조의 구체적 방법론에 대해 이야기 하고 있다. 총 3부로 구성되며 1부에서는 마우스라는 도구의 발명이 인간 의식에 가져온 변화를 중심으로, 지식과 문화가 어떻게 편집 ... , 즉 개인이 어떻게 역사적으로 편집되었는가에 대해 이야기 하고 있다. 이 책을 읽고 가장 기억에 남는 점을 말하자면 바로 생각의 차이와 호기심이다. 세상을 변화시키고 선구자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.03.31 | 수정일 2015.04.10
  • 유전자변형식품의 잠재적 건강위험에 대해
    %)의 구입의향은 매우 낮은 것으로 조사되었다.2011년 시험·연구를 목적으로 국내에 수입된 유전자변형생물체는 마우스, 대두 등 총 239건으로 2008년 이후 매년 증가 추세에 있 ... 배경 및 역사1) 개발배경과거의 종자개량은 밥맛이 좋으면 병충해에 약하고 수확량이 떨어지며, 수확량이 높으면 품질이 떨어지는 등 몇 년이고 교배를 반복해야 하는 형식이었다. 십년 ... 를 신속히 관찰할 수 있는 장점으로 개발하게 되었다.2) 유전자변형식품(GMO)의 역사GMO를 최초로 상업화한 국가는 중국이다. 중국은 1990년 초 담배를 시작으로 니코틴이 제거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 유로디즈니월드 진출 실패 사례입니다~
    디즈니 기업소개월트 디즈니사는 만화영화 제작가인 디즈니가 1928년 월트디즈니 프로덕션을 설립하면서 비롯되었다. 빨간 셔츠와 노란 신발의 ‘미키마우스’가 큰 성공을 거둔 것을 시초 ... 로, ‘백설공주’, ‘피노키오’, ‘신데렐라’ 등을 통해 사람들에게 꿈과 환상을 심어주는 기업으로 성장하였다.전 세계의 많은 아이들이 미국은 모르더라도 미키마우스나 도널드 덕은 알 ... 디즈니의 수입의 70%를 차지할 만큼 수익률이 상당히 좋다.디즈니랜드는 1955년 7월에 월트디즈니가 디즈니 영화의 역사, 미국 개척의 역사, 근대 과학 등을 기반으로 어린이에서 어른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.28
  • 스토리보드
    , 단원명이 나타남내 손으로 즐기는 커피# 커피를 익히다마우스 클릭INTRO현재위치2쪽번호커피를 익히다단원명내 손으로 즐기는 커피 (바리스타와 함께)과정명화면설명 이번 시간 학습 ... 당 ”세계의 커피”마우스 클릭마우스 클릭마우스 클릭INTRO현재위치3쪽번호커피를 익히다단원명내 손으로 즐기는 커피 (바리스타와 함께)과정명화면설명 학습목표가 나타남나레이션 이번 차 ... +초콜릿+소금)* 영국 커피 - 세계적으로 유명한 홍차 왕국이지만, 커피 역사도 오래됨 - 아메리칸 스타일 커피는 젊은이에게 인기, 아일랜드의 위스키를 이용한 아이리쉬 커피, 럼주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 네슬레의 한국진출사례
    국제기업환경론 과제(글로벌 기업의 해외진출 사례)목차1.서론2.네슬레의 역사와 제품의 개요3.전략과 현지상황4.문화적 요인에서의 접근5.현황과 결론1.서론현재 세계 경제는 세계 ... 진출 전략과 그 배경을 알아보고 향후 나아갈 방향에 대해 알아보고자 한다.2.네슬레의 역사와 제품의 개요네슬레의 역사초창기(1866~1905)네슬레가 초기에 기업으로 성장할 수 있 ... 의 주요 브랜드의 현지 생산을 책임지고 있다.2. 한국네슬레의 역사네슬레는 지난 79년 한서식품과 합작을 통해 국내에 처음으로 진출한 뒤 87년에는 한국네슬레를 설립했다. 한서식품
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.19
  • 체육사
    미국의 국기가 되었다 . 예일 , 하버드 , 프린스턴 , 아마스트 , 보드원 , 다트마우스 등의 여러 대학이 클럽을 조직 , 대항전을 벌이기 시작했고 , 2 년 후 프로 야구 경기자 ... ~1894 년 상당히 많은 클럽이 결성되어 합중국 골프연맹 창설 , 처음에 부유층에서 유행되던 것 이었으나 20 세기 초 일반 대중도 즐기게 되었다 . 4) 볼링 미국의 역사와 같다고 할 ... 만큼 역사가 길며 국외에서 들어온 경기임에도 불구하고 가장 많이 보급된 스포츠 . 1875 년 내셔널 볼링 리그가 창설 , 1895 년 전국적 기관으로서 아메리칸 볼링 콩그레스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.14
  • 야생동물의 가축화
    쥐, 마우스 및 햄스터와 같은 실험동물 등이 그 예이다.1. 동물의 분류(1) 야생동물(野生動物, wild animal)- 순화 또는 실험동물화 하기 전의 모든 동물- 야생 ... (實驗動物, laboratory animal)- 인간 또는 동물의 복지를 위하여 연구, 검사 및 교육 등의 목적으로 사육 ? 번식되는 동물을 말한다.- 마우스(mouse), 흰쥐 ... 다.2. 야생동물의 축화 역사인류 역사상 최초로 사람에 의해 순화된 동물은 개이며, 이는 BC 1,200년에 이루어진 것으로 추정되고 있다. 개의 순화목적은 아직까지도 확실한 정설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.13 | 수정일 2014.02.17
  • (A+ 레포트) 윌리엄 워즈워스-윌리엄 원즈워드의 시적 특성과 자연관
    (Cumberland)의 코커마우스(Cockermouth)라는 한 시골 마을에서 태어났다. 워즈워스는 딱딱하고, 우울하면서, 격한 성격의 아이로 다혈질적이고 예민한 기질을 갖고 있었다고 그 ... 시기의 모든 문학작품이 낭만주의 문학이라고 할 수는 없지만 이 시기동안 소위 낭만적 이데올로기가 지배적한 것은 분명하다. 여기서 낭만적 이데올로기란 영국과 유럽의 사회ㆍ역사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,600원 | 등록일 2012.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플의 성장과정과 전략
    Interface)를 적용한 맥킨토시를 발표하면서 컴퓨터의 역사를 바꾸어놓았다. 맥킨토시는 지금의 컴퓨터 형태와 같이 마우스를 사용하며 이전의 도스운영체제에서 명령어를 입력해 프로그램 ... 하는곡수가 많으면 많을수록 찾기가 어려웠다.?잡스는 애플의 역사를 바꾸는 아이팟 프로젝트를 시작하게 된다.?아이팟(iPod)의 탄생??아이팟 프로젝트는 보안을 유지한 가운데 긴박 ... 에 동참하고 있다.iPhone 새로운 역사를 쓰다iPhone???'휴대폰의 역사는 아이폰 이전과 아이폰 이후로 나뉜다' 는 말이있다. 아이폰의 등장은 휴대폰 시장의 지각변동을 불러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.12 | 수정일 2015.04.11
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2025년 10월 25일 토요일
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- 작별인사 독후감