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"대중음악의 미래" 검색결과 521-540 / 6,343건

  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    하게 되었다. 현재 우리가 알고 있는 광고는 어떠한 제품이나 서비스에 대한 정보를 대중매체를 통해 대중에게 전달하고 그 이윤을 창출하는 것에 목적이 있는 행위라고 할 수 있다. 이는 주 ... 에서 의미가 있는데 보통 마케팅을 목적으로 하는 광고주가 TV나 라디오, 신문, 잡지와 같은 대중매체를 사용하여 소비자에게 도달하기 위한 유료의 설득 커뮤니케이션이라고 할 수 있 ... 범위하게 변화하고 있다. 여기에서는 이러한 시대적 배경에 따라 급속도로 진화하고 있는 광고 시장 중 모바일 광고 시장의 모습에 대하여 알아보고 미래 광고 시장의 변화에 대해 고민
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • [문화산업과문화기획 4학년] 현재 우리 사회에서 나타나는 청소년 문화의 양상을 살펴보고 그 문화가 청소년이 받고 있는 불리한 대우와 어떻게 연관되어 있는지에 대해 분석해 보시오
    차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화란1) 청소년 문화2) 청소년 문화의 특징2. 청소년과 대중문화3. 현재 우리 사회에서 나타나는 청소년 문화의 양상1) 청소년의 유행추구 현상 ... 과 소비형태2) 대중문화의 신드롬 현상과 모방3) 능동적 수용자로서의 청소년4. 청소년 문화의 양상과 청소년이 받고 있는 불리한 대우의 원인1) 사회적 표상2) 거부감3) 인식5 ... . 청소년 문화의 양상과 청소년이 받고 있는 불리한 대우1) 편견2) 고전적 고전관념3) 비판적 시선4) 대중문화6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리 사회에서 청소년
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에션활동지도) 유머의 신체적, 정신적, 사회적 효과
    은 세대들은 흔히 유머러스한 이성을 이상형이라고 꼽기도 하고, 대중매체에서 접하는 유명 연예인들 또한 유머러스함을 겸비한 이성에게 호감을 느낀다는 인터뷰 답변을 자주 내놓곤 한다 ... 에서도 유것으로 치부될 수 있는 광고에서도 유머가 갖는 의미는 매우 크다. 유튜브나 TV 광고 속에서도 유머를 접목한 광고는 대중들이 광고를 끝까지 집중해서 볼 수 있도록 하는 원동력이 ... 희망적인 태도를 마음에 심어주고 대인관계를 형성시켜주는데 매우 밀접한 관련을 가진다고 하였다. 유머와 가족 간의 사이에서도 결속력이 강한 가족일수록 긍정적인 미래를 전망하고, 서로
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    의 주요 내용을 요악하고 내가 관심을 갖게 된 배경과 나의 견해에 대하여 언술하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 5장 디지털혁명과 문화산업 요약1) 디지털 혁명에 대한 이해새로운 기술은 대중 ... 문화 현상에서 직접적으로 영향을 미친다. 전통적으로 매체를 기반으로 한 대중문화 텍스트는 각각의 매체를 낳은 기술에 종속되어 왔다. 인쇄물 형태의 종이 텍스트는 신문과 잡지의 영역 ... 한 제도적 개선과 공공 인프라 투자가 미래의 문화산업 발달을 위하여 매우 중요하다.2. 주목하게 된 배경요즘 생활을 살펴보면 스마트폰과 인터넷 없이는 생활이 불가능할 정도로 어느 틈
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    다. 또한 급격한 기술변화로 경쟁이 변화무쌍하게 전개되는 디지털 경제에서는 미래를 예측하는 것이 더욱 어려워줬지만, 한편 디지털 재화의 수확체증적 성격, 네트워크 외부성 등에 의해 시장 ... 사데이터베이스 : 웹서비스, vod, 언론기관, 디지털 도서관 등에 활용, 내용기반 검색의 발전(이미지ㆍ비디오 정보의 검색, 허밍을 이용한 노래와 음악검색, 내용기반 검색에 의한 ... , 비디오, 그래픽 및 사운드 기술은 물론 가상현실 기술을 이용(라) 때로는 실체 물체를 이용하여 디지털 기술과 융합(마) 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입(바
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 재단법인 강원문화재단(문예진흥실 문화예술교육팀) 합격자소서
    . 직업훈련문화예술과 저작권문화예술 홍보전략문화예술 홍보마케팅 실무2. 학교교육문화예술과 대중소통3. 자격사항* 지원직무 관련 운전면허, 국가기술/전문자격, 국가공인민간자격 등 ... 활동을 지원하였고, ‘전통시장의 공존과 미래’에 대한 주제로 강의를 진행하였습니다.□ 경력2015.06~2015.08 시 문화재단 / 시의 문화예술을 지원 및 보조 하는 기관입니다 ... 의 월텍스트 제작, 도슨트 및 관리를 진행하였습니다.2017.04~2017.09 시립예술단 / 시 문화재단 기관으로 음악활동을 지원하는 기관입니다.(수행업무)프로듀서로 재직
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    고대시대의 체육
    . 목적Ⅱ. 본 론1. 우리나라 체육1) 우리나라의 고대 체육2) 우리나라의 현대 체육2. 다른나라 체육1) 고대 그리스의 체육2) 고대 로마의 체육Ⅲ. 결 론1. 정리2. 미래 ... 에 무궁무진하게 발전할 것이라고 생각한다. 이에 따라 '역사를 통해 미래를 배운다'라는 명언을 통해 먼저 체육의 과거에 대해서 알아보고자한다. 체육의 시작은 어디부터였는지, 우리나라 ... 뿐만 아니라 타 국가의 고대시대의 체육에 대해서 알아보고 앞으로의 체육의 미래는 어떻게 될지 예측해보고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 우리나라 체육1) 우리나라의 고대 체육ⅰ) 원시 및
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    배티(배상면)의 <세상 친절한 수학자 수업>, 학생들에게 계륵 같은 과목인 수학
    배티(배상면)의 『세상 친절한 수학자 수업』, 학생들에게 계륵 같은 과목인 수학1. 책 및 지은이 소개?지은이 배티(배상면)?출판사 미래의 창?배티(배상면)-연세대학교에서 수학 ... 으로 지목하는 과목은 대체로 수학이다. 그만큼 수학은 흥미가 없는 과목이다. 음악처럼 흥겨운 것도 아니고 체육처럼 활동적이지도 않고 과학처럼 실험으로 흥분시키는 요소도 없다.그렇 ... 앞에서는 더 이상 진전하지 못하고 맥을 추지 못한다. 그 지점이 바로 학생들이 수학을 포기하는 지점이기도 하다. 이 책 은 수학자와 대중들의 거리를 좁히기 위해 썼다고 말한다.수학
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.05
  • 세계의 도시와 건축(4학년1학기 과제물)
    ) 런던의 공원(2) 하이드파크1. 초서가 본 런던런던은 오랜 역사를 자랑하는 대영제국의 수도이자 문학?음악?예술의 도시이다. 또한 최초의 근대 메트로폴리스이며 현대 금융의 본산이 ... 는 밀레니엄 브리지를 건설했는데, 이 세 개의 건축물은 런던의 과거와 현재, 미래를 연결하는 상징이다. ② 런던탑은 정복왕 윌리엄 1세가 대관식(1066년)을 마친 뒤, 중요한 항구였 ... 한 영국 왕실 교회이다. 노르만 왕 윌리엄 이후 왕의 대관식이 거행되는 런던에서 가장 유서 깊은 건물이다. 이 교회는 역대 왕과 왕비, 성직자?정치가?문학가?음악가 등 유명인사
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.11
  • 청소년에 어원적 정의 4가지의 학문적 개념을 서술하고 청소년복지학에서 가장 근접한 것을 하나 골라 이유를 제시 하시오.
    와 책임 감소에 따른 다양한 소비 행태를 중심으로 지칭되는 용어로 등장하였다. 대체로 10대들의 소비성향, 패션, 음악, 영화 등의 대중문화 양상과 라이프 스타일을 함축하여 상징 ... 며 우리 사회의 미래이다. 청소년의 건강한 생활과 삶에 대한 사회적 관심과 함께 학문 분야의 노력과 다양한 실천이 있었다. 청소년은 과거와는 다르게 나타나는 사회변화를 삶의 여정 속 ... 에서 겪으면서 때로는 힘들어하면서 방황하기도 하지만 자신과 우리 사회의 현재와 미래를 만들어가고 있다.청소년이란 용어는 그 개념에 대한 일률적인 규정은 청년과 소년을 총칭하는 말
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.09.06
  • 과학기술인문학
    대중이 가까이하기 어려운 지식을 갖고 있거나, 그것을 쉽게 습득할 수 있기 때문에 그런 지식이 잘 쓰이도록 하는 데 전력을 다해야 한다. (세계과학자연맹의 )과학의 힘오늘날 과학 ... 하고 그리하여 거기로부터 스스로 빠져 나오라.-술보다는 운동을, 독서를, 대화를, 영화감상을, 음악감상을, 미술감상을 그리고 마음의 소통이 가능한 사람과 대화를 통해 스스로를 다스리 ... 작품로봇이라고 할 수있다.* 사이보그는 사이버네틱스 Sybernetics와 생물 Organism의 합성어이다.원래 컴퓨터는 프로그래밍된 지식 이외에는 작업을 수행할 수 없지만 미래
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 국가브랜드 과제 - 독일의 국가브랜드 분석
    이 필요했기 때문에, 메르켈 총리 취임 이후인 2005년부터 독일은 본격적으로 문화-창조산업을 국가의 미래성장 동력으로 정하고 관련 국가브랜드 정책을 시행했다.독일이 2000년 7월 ... 방문객이 편리하게 관광할 수 있는 서비스 제공문화?유산대중문화전통문화에 대중예술, 순수예술, 고전예술이 결합되어 고유한 대중문화를 형성문화재단의 ‘박물관 섬’ 사업 등으로 국제 ... 이다. “현대 축구화”, “의학의 이정표(알약)”, “자동차”, “근대 인쇄술(책)”, “음악의 걸작(음표)”, “상대성 이론”의 6개 주제를 가지고 독일 출신의 선구자들이 보여주
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 게임 <고로고아 Gorogoa>에 나타난 예술적 가치에 대한 고찰
    과 예술을 혼합하는 시도들이 많이 이루어져 왔다. 그중에서도 기존 상업적 게임보다 덜 대중적인 게임, ‘아트 게임’의 제작의 시도가 있었다. 아트 게임은 기능성 비디오 게임의 일종 ... 구조가 아닌 과거와 미래가 혼잡해있는 복합적인 구조이다. 단순 액자식 구성으로 미래와 과거가 단절된 상태에서 각자의 이야기를 들려주는 것이 아닌 미래의 어떤 행동이 과거로 이어지 ... 는 등 그 경계가 매우 모호하다. 주인공의 외견상으로 과거와 미래를 구별할 수 있을 뿐, 두 다른 일러스트에서 일어나는 일들은 현재와 과거가 없는 동일한 공간으로 보이기도 한다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.07
  • 제주해녀의 이해-해녀문화의 보존과 전승 방안
    으로는 해녀 문화의 두 주체인 1. 해녀와 2. 대중 중 2. 대중에 대한 전략이다. 과거의 산물로 여기지 않고 현재의 유동적인 문화이자 나아가서 미래에도 살아 숨쉬는 문화임을 알려주 ... 적으로 공유하는 대중으로 나누어서 살펴보고자 한다.제주 해녀 박물관은 제주 해녀 문화의 보존, 전승을 위해 개관하였다고 설명되어 있다. 특히 문화유산의 발굴, 전시 및 체험 프로그램 ... 는 인간을 해녀와 대중으로 나누었다. 이 때 해녀 문화를 오롯이 전달하는 것의 의미는 곧 자주적이고 독립적인 해녀의 문화가 유지될 수 있도록 하는 것으로서 해녀 문화를 이루는 해녀라는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.15
  • 관광자원의 매력성과 구체적인 사례
    뿐만 아니라 미래에도 전략산업으로 더욱 발전해 나갈 것이다. 즉, 21세기를 대처할 수 있는 미래지향적 산업인 것이다. 특히 관광은 외화 획득과 경제 성장, 국제 친선과 세계 평화 ... 의 주체라고 볼 수 있는 관광객으로 하여금 관광 의욕이나 관광 동기를 일으키게 만드는 관광 대상을 가리키는 것을 뜻한다. 대중관광의 보급으로 여태까지 관광대상이 될 수 없었던 자원 ... , 놀이기구, 유가축장을 통한 동물과의 교감, 음악 분수, 포토존 등 다양한 체험 활동이 준비되어있는 장소이다. 넷째, 교육성(Education)은 관광객의 지적 호기심을 충족
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.02
  • 19세기 현대 러시아 문학사
    . 먼저 20세기 문학에도 많이 등장하는 미래주의, 사실주의 등의 용어가 등장한 것은 19세기 문학부터이다. 러시아 문학들을 비롯하여 문학사라는 과목에 초입하였기 때문에 용어들이 생소 ... 의 창조는 전통적 소설 장르에 맞서 새로운 예술과 형식에 대한 탐구, 상징주의, 아크메이즘, 미래파 등의 시인들이 주도하였다. 아크메이즘이란 20세기 초 상징주의의 뒤를 이어 러시아 ... 모더니즘에서 일어난 시문학으로 현실성을 중시하고 객관적 사실중의를 지향하는 예술 운동이다. 아크메이즘의 작가들은 상징주의의 경향 중에서 신비로운 종교적 성질과 그 음악정신에 반대
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 4차 산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명 하세요
    의 중요성최근 들어 소프트웨어 개발의 중요성이 급격히 커지고 있음- ‘소프트웨어가 미래’- ‘소프트웨어는 영어만큼 중요한 21세기 세계 공용어’- 소프트웨어는 기존의 다른 산업 영역 ... 하면서 세계적인 산업강국의 위치에 올라섰다. 이 시기부터 인터넷산업이 강세를 보였고, 닷컴버블 이후 대략 2010년부터 스마트폰의 대중화와 더불어 태블릿 등의 모바일시장이 활성화 ... , 조선, 의료, 에너지 등에서 모두 소프트웨어에 의존하고 있음과 더불어 다양한 분야의 산업발전과 일반 대중의 사회문화 전반적 측면에서 영향력이 직·간접적으로 미치고 있음을 시사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    어인 멀티(multi)를 합성한 말로서 여러 종류의 미디어를 이용하영 다양한 정보를 표현하는 수단이다. 이에 한국어로는 다중매체라고도 하며, 여러 가지 형태의 문자·음성·음악·영상 ... , 집에서 나오기 전에 전등 및 오븐을 끄는 것을 잊어버렸더라도 휴대폰에서 IoT 지원 기기를 통해서 원격으로 끌 수 있는 것이다.향후 미래사회에서는 기술과 사람의 경험이 더 유연 ... 하게 통합될 것이다. 즉, 메타버스가 대중화되려면 더 몇 년을 더 기다려야 하지만, 3D 오디오, 고급 가상현실, 촉각, AI 기반의 실시간 개인화로 인해 사람들이 주변 기기와의 상호
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    과제정보 94점 인증 외국어로서의 한국어교재론 종가 다른 한국어 교재 2종을 선정하여 각 교재의 단원 구성을 요약 및 정리한 후 각각의 장단점을 비교 분석해 보세요. 분석 결과를 토대로 자신의 의견을 결론에서 제시
    과치료건강과운동3위치음식축하초대대중음악나라별문화인터넷과컴퓨터존경하는인물문화1한국인의인사법한국음식한국인의축하하는날한국인의주거생활한국인의인기직업한국인의여행문화한국의민간요법한국의인물4물건 ... 사기1교통할 일결심길 묻기도시가족건축5물건사기2길 찾기휴가 계획문화차이기념일동물구인구직자연6어제 일과전화쇼핑감사쇼핑예절과규칙소비습관기술의발전문화2한국의화폐한국의대중교통한국인의휴가한국 ... 경험안부회사결혼업무지시문화3한국의사계절한국의여행지한국인의공공예절한국의대중문화존댓말과반말세계 속한국 기업한국의결혼한국인의직장생활10주말 활동건강물건 찾기요리명절소식방송이야기11한국어
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획 과제
    의정의와역사적맥락-2.2. 문화산업의도전과기회:? 2.2.1. 새로운기술의도전? 2.2.2. 기회의창출-2.3. 미래전망과발전방향3. 결론1.서론디지털 혁명은 현대 사회에 근본적인 ... 이 문 것이며, 문화산업의 지속 가능한 발전을 위한 기초가 될 것입니다. 따라서, "디지털 혁명과 문화산업"이라는 주제는 단순히 현재의 트렌드를 넘어서, 문화산업의 미래와 그 방향 ... 산 있는 이해를 바탕으로, 문화산업의 미래를 선도할 수 있는 혁신적인 문화기획자로 성장하는 것이 목표입니다. 변화하는 문화산업의 흐름을 읽고, 창의적이고 지속 가능한 문화 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.11 | 수정일 2024.04.13
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2025년 09월 09일 화요일
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