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"단편애니메이션" 검색결과 521-540 / 1,474건

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  • 연세대 영화의이해 중간고사 최신강의(2017) 총정리-시험에 나온것 위주(장ㅇㅅ교수님)
    되었다고 판단한다.◆ 루미에르 형제의 시네마토 그래프(1895년 3월22일)기계의 이름이자 영화 묶음의 상징. 여러 단편 영화들의 묶음.▶ 1895년 3월 22일 파리에서 최초 ... 었다고 주장 -> 그나마 스튜디오를 돌릴 수 있게 됨.▶ 애니메이션/ 공포영화의 등장 -> 아이들, 혹은 사람들의 관심을 끌 수 있는 영화들의 등장.“쉘위 댄스” 꼭 자극적이지 않은 영화
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.17 | 수정일 2017.04.02
  • 스토리메이킹 Story Making (TV, 영화, 애니, 게임)
    Story Making 이야기 만들기목 차 1 영화 만들기 2 애니메이션 만들기 3 텔레비전 만들기 4 게임 만들기영화란 ? 역 사 장르 제작 전망 영화 만들기 1영화란 ?영화 ... 의 역사 1890 : 영사기의 초기형태가 윤곽을 드러냄 1893 : 에디슨이 35mm 단편영화에 축음기를 결합시도 , 1 인용 핍쇼기계 키네토스코프 개발 1895 : 프랑스의 뤼미에르 ... 기를 기대해 본다 .애니메이션이란 ? 역 사 장르 제작 전망 애니메이션 만들기 2애니메이션이란 ?애니메이션 의 역사 1899 : 영국의 아서쿠퍼에 의해 최초의 상업용 애니메이션 시작
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 오타쿠에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석
    하게 되었다. 그러나 이런 문화에 대한 이해는 단편적이고 협소했다. 그러나 이런 중에 애니메이션에 대해서만은 어떻게는 수용하려는 붐이 일어나게 되었다. 바로 '우주전함 야마토'의 방영 ... 들에 대해서 정리하고자 한다.오타쿠란 무엇인가 한 가지에 광적으로 집착하는 사람을 일컫는다. 요즘에는 미소녀라던가 애니메이션에 광적으로 집착하고 있는 사람에게 속칭 '오타쿠' 라고 하기 ... 하고 싶다. 그래서 그들은 비평을 하기 시작했다. '나는 이렇게 느꼈다. 이렇게 생각했다는 것을 알리고 싶다.'는 것을 타인과 공유하려는 행위였다. 왜 오타쿠들은 만화 혹은 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 소설의 가치 분석
    .1948년에 출판된 주요섭의 단편 소설인 ‘사랑방 손님과 어머니’는 그 시대의 배경이 매우 잘 표현되어 있는 작품 중 하나이다. 여성의 ‘재혼’에 대해 부정적인 시선이 있었던 그 ... 의 대표적인 애니메이션인 ‘명탐정 코난’은 ‘셜록홈즈’뿐만 아니라 그 작가까지도 활용하고 있다. 이 작품에서 주인공인 코난의 이름은 아서 코난 도일의 이름에서 따온 것이며, 주인공 ... 이 탐정의 역할이고 또 셜록홈즈의 롤모델로 삼는 등 애니메이션 자체에 ‘셜록홈즈’가 매우 큰 비중을 차지하고 있다. 이는 원작이 만화임을 감안하면, ‘셜록홈즈’라는 원작소설이 만화책
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.25
  • 세계 1위 만화 원피스로 본 만화의 요소와 그에 적용된 영화적 기법에 대해 연구하고 설명한 레포트/논문
    어시스턴트를 하던 동료들이 모두 연재를 시작하는 동안 오다 에이치로는 단편 몇 편을 실었을 뿐이다. 그는 중학교 때부터 주간 연재만화 소재로 간직하고 있던 ‘해적’ 소재를 이용 ... 하여 단편 〈Romance Dawn〉를 발표하면서 큰 인기를 끌게 된다. 그리고 1997년부터 ‘주간 소년 점프’에서 마침내 시리즈를 연재하게 된다.오다 에이치로는 최후의 그림은 이미 ... 의 만화, 애니메이션을 일컫는다. 1997년에 발간을 시작한 만화 원피스는 2012년 11월 누적 판매량이 2억 8000만부를 넘으면서 세계 역대 판매량 1위인 ‘드래곤볼’을 제치
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • Grotesque And Tim Burton(그로테스크와 팀 버튼)
    재단의 캘리포니아 예술대학을 졸업(1979) 했고, 디즈니 스튜디오 애니메이터로 근무(1984) 중 단편 애니메이션 로 데뷔를 했다. 그 후 팀 버튼 프로덕션(1989)을 설립 했 ... 고 있으며, 초현실주의적 능력을 가지고 있다. 그래서 주변 사람들과 잘 어울리지 못한다. 이는 팀 버튼이 우울했던 어릴 시절의 모습을 단편적으로 보여주고 있는 것으로 해석되고 있다..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.26 | 수정일 2015.02.03
  • 창의력오렌지
    지한다는 점을 애니메이션과 음악을 통해 전달함)4.예산보다 아이디어에 주목하라상품의 특장점을 내세운 광고보다 강한 이미지와 몇 개의 단어만을 통해 시각을 자극하는 것이 광고에 대한 관심 ... 위한 광고용 단편영화를 만듦5.위험 요소를 찾아라성공에 안주하지 말고, 이면에 남겨진 위험을 인내하고 수용하여 경쟁분야에서 앞서 나가야 한다.예) 리 – 기존에 브랜드가 가지고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 문화콘텐츠 산업에서 원천소스의 중요성과 역할
    수 있다.원천소스가 중요한 이유는 하나의 콘텐츠를 만들면 그것을 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 부가가치를 극대화 할 수 있 ... 문화라는 것이 단순히 보고 즐기는 단편적인 형태에서 벗어나 다양한 형태의 변화, 즉 ‘원 소스 멀티 유즈’가 무엇보다도 중요한 시대이다. ‘원 소스 멀티 유즈’를 성공시키기 위해서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 츠츠이 야스타카의 `시간을 달리는 소녀`를 읽고
    기가 쉬울 것 같아서 선택을 하게 되었다. 살펴보니 그 심플한 얇은 책에 또 아주 짧은 단편소설이 3개나 실려 있었다.그 중에 ‘시간을 달리는 소녀’는 애니메이션으로 나온 작품이여서 였 ... 는지는 몰라도 읽는 내내 내 머릿 속에서도 이 소설이 애니메이션화가 되어서 자연스럽게 상상이 됐다.시간을 달리는 소녀의 줄거리의 내용을 대충 살펴보면 일단 주요 인물은 주인공인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 롯데월드 마케팅 전략
    테마파크를 찾는 소비자들에게 만화영화나 TV 에서 보았던 주인공을 실제로 만나는 즐거움을 선사 제안 1. 플래시 애니메이션 제안 2. 단편 애니메이션 제안 3. 장편 애니메이션 ... 텔링 강화 및 지속적인 업데이트 필요 10 분 길이의 단편 애니메이션을 제작하여 고객들이 대기시간에 지루하지 않도록 방송하거나 롯데시네마를 이용하여 영화 시작 전 방영하는 방안 ... 플래시 / 단편 애니메이션을 통해 캐릭터의 인지도와 매력도를 강화하고 장기적으로 기업홍보용이 아닌 애니메이션 자체로 직접적인 수익창출이 가능한 방송용 장편 애니메이션을 제작 현재 롯데
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 디지털 미디어와 애니메이션 레포트입니다.
    디지털 미디어와 만화영화목차1. 만화2. 만화영화(animation)3. 우리나라 애니메이션 역사4. 각 나라별 애니메이션 역사5. 2D에서 4D까지6. 국내 애니메이션 현황5 ... 에도 다의 , MBC의 1988년 : 신정특선 4) 극장용 에니메이션의 부활 : 1990년대1980년대 중반 이후 거의 제작되지 않던 극장용 장편 애니메이션은 1994년 이 전국 50개 ... 년 단편 3D 애니메이션 를 만듦으로써 새로운 가능성을 열었다. 그리고 10년 후 의 개봉과 이에 따른 성공은 장편 애니메이션 영화계에서 3D 애니메이션이 기존의 디즈니 중심의 2
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 셀프리더십 창의적 문제해결능력 기르기
    Laugh-O-Gram ( 래프 - 오 - 그램 ) : 7 분 단편영화 제작Walt Disney 의 성장배경 Disney Brothers’ Studio 이상한 나라의 엘리스 ... 애니메이션 작품은 10 번 수상 . 90 년대 아카데미 음악상을 애니메이션이 휩쓸었다 .1. 인어공주 Walt Disney – The Academy Award 인어공주 (The ... Little Mermaid) ● 월트디즈니 퓨처 애니메이션에서 1989 년에 만든 애니메이션 영화 . ● 안드르센의 동화 인어공주를 바탕으로 제작 . ● 이 애니메이션의 주제곡
    리포트 | 40페이지 | 7,900원 | 등록일 2011.12.21
  • 오세아니아(호주)와 남미의 애니메이션
    터넷에서 우연히 플래시 애니메이션을 보고 자신의 어린 시절을 떠올린다. 그는 어린 시절의 기억을 바탕으로 플래시 애니메이션 단편 몇 개를 시험 제작한 뒤 본격적으로 플래시 애니메이션 ... ..PAGE:1 목차 호주의 애니메이터 -닉 힐리고스 -아담 필립스 -론 캠벨 -마크 그라바스 2. 라틴아메리카의 애니메이션& 페스티벌 -멕시코 애니메이션 -아르헨티나 애니메이션 ... 으로 5년 전부터 Natural History Unit에서 애니메이션을 만들어 왔다. 닉 할리고스는 인권과 환경을 주제로 한 스톱 모션 애니메이션으로 많은 상을 수상해왔
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.27 | 수정일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브 잡스의 리더십 (존경하는 인물) #A+ #과제 #A++
    직관력과 강박관념을 가지고 시장, 고객, 기술에 일어나는 변화와 트렌드를 파악해 단순한 수동적 관찰자가 아니라 적극적 관찰자가 되 끊임없이 시장과 고객에 산재돼 있는 단편적인 정보 ... 를 통합하고 큰 그림과 현상의 본질에 대해 이해하는 노력을 할 줄 알았다. 또 그는 열정이란 리더십을 가지고 있다. 픽사를 차릴 당시, 디즈니와 협력하면서 애니메이션 사업에 뛰어들
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.30 | 수정일 2021.06.05
  • Think Differently 스티븐 잡스 - 그의 출생, 성장, 업적
    루카스감독의 컴퓨터 그래픽 회사를 인수 하였다. 잡스는 회사이름을 픽사로 바꾸고 10년간 6천만 달러를 투자하여 할리우드 최고의 애니메이션 회사로 키워냈다. 픽사는 여러번 단편 애니메이션 분야에서 오스카상을 받았으며 이후 최초의 장편 3D 애니메이션 로 큰 성공을 거두었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.23
  • NC소프트 합격 자기소개서 (게임기획부문)
    d 게임으로 만들어 좀 더 완성도 높고 많은 기능을 구현하길 원하였지만, 저는 현재 시장의 추세를 고려하여 3d게임으로 추진하였습니다. 안드로이드OS 내에서 3d 애니메이션을 구현 ... 피워?' 라는 웃지 못할 과격한 반응까지 들어왔습니다. 저만의 경험일지도 모르겠습니다. 하지만 약 13년 동안 많은 RPG게임의 모티브가 된 리니지의 우수함을 모른 채, 단편적인
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 애니메이션시장
    애니메이션 상영의 영향으로 시작되었다. 첫 시작은 과 같은 일본과 동양의 이야기를 소재로 한 장편 애니메이션이었다. 이 당시에는 시리즈물이라 해도 단편을 엮은 것들이 주를 이루던 때였 ... 新시장-문화콘텐츠산업(애니메이션)(새롭게 떠오르는 애니메이션 시장과 우리나라 시장의 위치 그리고 과제)Ⅰ 무엇이! 고부가가치 산업인가?Ⅱ 왜! 일본은 했고, 한국은 못 했는가.Ⅲ ... 어떻게! 앞으로 해야 하는가.위에 나열된 사진들은 헬로키티 상품이다. 헬로키티 슬리퍼, 색연필, 티셔츠, 에어클리너에 심지어 변기커버까지 있다. 이처럼 애니메이션 속 캐릭터
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.16
  • [A+ 마케팅] 뽀로로 성공 사례 분석 - 시장 분석, 환경 분석, SWOT, STP, 4P 등을 통한 마케팅 전략 분석
    한 지원정책 - 프랑스는 영상이미지에 대한 폭 넓은 관심과 이해 - 유럽의 3D 애니메이션 분야는 프랑스와 영국이 선두 - 장편보다는 TV 용 단편시리즈가 대부분 프랑스 진출 배경 ... , 북한의 삼천리 총회사 가 공동 제작한 아동용 Full 3D 애니메이션2. 뽀로로 캐 릭터 소개3. ICONIX 기업소개 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 자체 제작 애니메이션 및 ... 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도3. ICONIX 기업소개3. ICONIX 기업소개3
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.10
  • 뽀로로의 마케팅과 성공요인 분석
    했다. 이러한 아이코닉스 엔터테인먼트의 성장에 있어 주요 동력원으로 작용한 사업은 애니메이션 캐릭터이며 그중에서도 2003년 처음 선보인 이래 국내시장 및 해외시장에 성공적으로 진출 ... 로 확대하고 있으며 애니메이션 외에 유아용 기능성 게임과 전자출판 등의 신규 사업에 이어 뽀로로 테마파크도 열 계획이며 글로벌 사업의 일환으로 중국 지사를 설립할 계획이다.뽀롱뽀롱 ... 뽀로로는 아이코닉스가 기획하고 오콘, 하나로통신, EBS, 북조선의 삼천리총회사가 공동 제작한 남북 합작 Full 3D 애니메이션으로 각 회사들은 출자 금액만큼 수익을 나누기로 하
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.31
  • 보고서완결(대중문화론)
    애니메이션의 특징??????????????????4pⅣ.디즈니 애니메이션 속에 숨겨진 세계관??????????????????????????????(인종차별, 서구우월주의, 여성차별 ... 을 중심으로)5pⅤ.알라딘, 라이온킹, 포카혼타스, 뮬란, 릴로&스티치를 통해 알아본디즈니 애니메이션 속의 세계관????????????????7pⅥ.포스트 모더니즘의 영향을 받 ... 은 디즈니 애니메이션????????9pⅦ.디즈니 애니메이션이 대중문화에 미친 영향??????????11pⅧ.디즈니와 한국문화??????????????????????12pⅨ.결
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.20
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2025년 05월 20일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감