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"공간창조 마케팅" 검색결과 521-540 / 7,127건

  • 인간관계와 커뮤니케이션 과제(레포트), 일하기 좋은 기업 GWP, 우아한 형제들
    이 위와 같은 방식이라면 '회사가 장난인가'라는 누군가의 찡그린 표정이 떠오를 법하다. 하지만 그들에겐 확고한 마케팅 철학이 있다. "쓸데없는 겉멋이나 화려한 포장이 아니라 우리 ... '로 불리는 사내 회의 공간은 야외 공연장 객석처럼 계단형이다. 계산에 걸터앉아야 하는 구조이다 보니 옹기종기 회의를 할 때 멀리서 보면 누가 상사이고 직원인지 분간이 어렵 ... 요일 오전을 쉬게 하는 제도이다. 그는“토요일부터 2.5일을 온전히 쉴 수 있다는 의미”라며 “남들이 일할 때 여유로운 시간을 갖는 것은 창조적 사고에도 도움이 될 것으로 기대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론]기업사명이 포함해야 하는 내용과 바람직한 기업목표에 대하여 설명하고, 본인이 판단했을 때 잘되어 있는 기업의 사명과 시업목표 사례3가지를 찾고, 또한 본인의 사명과 목표는 어떠한지 쓰시오.
    REPORT[마케팅원론]주제 : 기업사명이 포함해야 하는 내용과 바람직한 기업목표에 대하여 설명하고, 본인이 판단했을 때 잘되어 있는 기업의 사명과 시업목표 사례3가지를 찾 ... 고, 지속가능한 성장을 이끌어 낼 수 있다.3. 잘 되어 있는 기업의 사명과 목표 사례1) 애플(Apple)애플의 사명은 “사람들에게 힘을 주고 삶을 더 풍요롭게 만드는 기술을 창조 ... 한다. 실제로 스타벅스는 고품질 커피 제공, 친절한 서비스, 편안한 공간 조성 등으로 고객 경험을 혁신하고, 직원(파트너) 복지와 성장, 다양성과 포용성 강화, 지역사회 기여 등 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.31
  • CU 편의점 분석과 마케팅 전략 수립
    ..PAGE:1유통경영산학협동 : 캡스톤디자인 발표학번과 이름..PAGE:2마케팅전략수립기업선정이유기업소개전략분석경쟁사비교- BGF 리테일- CU- SWOT- STP- 4P ... 항상 새롭고 신선한 상품과 서비스를 제공함으로써 고객의 편리한 생활을 창조① 편리한 생활을 창조지난 2012년 국내 소비 패턴에 맞는 ‘한국형 편의점’ 모델 수립, 정착소비자 ... CU의차별화-16-..PAGE:18기업소개 - CU동선 하나까지 세심하게 배려하여매대를 낮추고 복도를 넓힌Fresh한 쇼핑공간매장의 인테리어를 환하고깨끗하게 개선해 시각적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2022.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    책 ‘존재의 심리학’ 비판적 보고서 작성
    마케팅 혹은 경영 관련 서적에서 자주 등장하게 되었다. 하지만 매슬로 이론을 인간 욕망을 분석하고 그를 충족시키는 수준에서 적용시키는 것은, 인간 본성에 대한 완전한 실현이 ... 는은 외부적 환경에 종속되거나 지배되지 않는다. 그들을 지배하는 결정적인 요인들은 대부분 내적인 것이다. 다시 말해서 자신의 내적인 본질의 법칙, 재능 및 잠재적인 소질, 창조 ... 들이 일상 속에서 누리는 정신적인 체험을 언급하였다. 이는 일상생활에서 경험하는 시간 및 공간을 초월하는 듯한 신비적인 체험의 순간으로서, 전율과 떨림을 동반하는 황홀감, 경외감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    한 플랫폼은 사이버 문화를 형성하고 다양한 콘텐츠를 생산하고 공유하는 공간으로 기능하며, 대중문화의 일부로 자리잡고 있다. 미디어 융합과 사이버 문화는 문화적인 혁신과 창조성을 촉진 ... 다. 이당하고 이윤을 창출한다. 대중매체는 소비자의 구매 결정에 영향을 미친다. 광고와 마케팅을 통해 특정 제품이나 브랜드에 대한 인식과 호감도를 형성하고, 소비자들은 이러한 정보
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
  • e스포츠의 세계
    한 대회들의 개최를 용이하게 지원하는 측면에서 e스포츠 종목화에 용이한 환경 구축1. 게임마케팅과 e스포츠의 비교· 비교 분석· 주체 : e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하 ... 점에서 동일e스포츠게임마케팅주체선수/플레이어개발(배급)사/이용자내용사람간의 경쟁컨텐츠 이용과정에서 느끼는 재미(경쟁포함)매개디지털화된 프로그램 및 장비디지털화된 프로그램 및 장비 ... 틀정보 욕구 및 선호 정보 유형을 표현하는 메시지의 창조 및 전달- 디지털 리터러시의 중요성-> 디지털 사회에서 디지털을 활용할 수 있는 능력의 여부는 경제적 불평등만큼 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업사명이 포함해야 하는 내용과 바람직한 기업목표에 대하여 설명하고, 본인이 판단했을 때
    마케팅원론 주제: 기업사명이 포함해야 하는 내용과 바람직한 기업목표에 대하여 설명하고, 본인이 판단했을 때 잘 되어 있는 기업의 사명과 기업목표 사례 3가지를 찾고, 또한 본인 ... 내가 생각했을 때 잘 정립된 기업의 사명과 목표로는 첫번째로 애플이 있다. 애플의 사명은 "모든 사람들에게 최고의 사용자 경험을 제공하기 위하여 혁신적인 제품과 서비스를 창조 ... 았으며 다양한 배경을 가지고 있는 사람들을 만났고 이들과 함께 부대끼면서 다채로우 경험을 해오면서 이 세상은 결코 나 혼자 살아갈 수 있는 공간이 아니며 그렇기 때문에 나 혼자만 잘되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    직무 만족의 선행요인과 결과요인에 대한 사례 연구, 조직행동론
    , 일정 기간마다 각 지점을 옮기며 일반 사무 업무를 보는 것이 대부분이었다. 그러나, 마케팅 업무, 지역 본부 업무 등 다른 여타 업무까지 두루 경험한 은행원이라고 할 수 있 ... 들이 충분히 성장한 후, 노력 끝에 복지관에 취직을 하였다. 근속연수는 6년이다. 선암호수노인복지관에 대하여 간단히 설명하자면, 울산광역시 남구를 대표하는 친수공간인 선암호수공원 ... 회, 호수축제 등의 문화행사를 비롯한 다양한 동아리 활동을 지원·운영함으로써, 수혜적 복지 서비스를 탈피하여 어르신들께서 스스로 창조해 나가는 미래상을 함께 그리고자 노력하는 조직
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 언택트시대와 여가활동의 변화
    는데 자유 시간에 방해되는 활동 자체를 여가로 보는 개념이다. 노동과 가족, 사회적 의무에서 해방되어서 휴식 또는 오락을 위해 지식과 자발적으로 사회에 참여하고 창조적인 능력 ... 또는 집단이 가지는 공동가치위 의식을 부여하면서 민조조의 목표 달성에서도 도움을 주게 된다. 이러한 여가활동이 가지는 본질은 자유에 있으며 개인에게 순수한 만족감을 주고 창조적인 ... 의 무인 서비스를 함축하는 개념으로 4차 산업혁명이 시작되면서 무인화를 기본으로 하는 언택트 기술들이 등장하게 되었다. 마케팅에서는 고객과 마주하지 않으면서 서비스와 상품 등을 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업단지 개발 해외사례 분석 (시사점)
    조직으로 마케팅, 서비스 등 단지관리 기능을 담당? 지방정부와 상공회의소 등 참여주체들의 협력 하에 운영. 총 12명으로 전체 관리자가 2명, 건축 및 도시계획담당이 3명, 토목 ... 담당이 3명, 법률담당이 3명, 마케팅담당이 1명임CIAT(Interministrial Committee on Territorial Development)? 개발계획 승인을 통한 ... 국가율(%)주거(여가)공간1506.5연구개발(생산활동)65028.3공원?녹지30013.0그린벨트(개발제한구역)1,20052.2계2,300100.0공원및녹지계획? 녹지보존이 개발컨셉
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회복지론_내가 사는 거주 지역의 지역사회복지계획(광역시도 시군구 단위 중 택1)을 조사하여 제출하시오.
    되어 영도구에 ‘지역 1인 미디어센터’를 개설한다고 밝혔으며, 지역 1인 미디어센터 수립 사업’은 국내 1인 미디어사업의 바닥을 확충해 산업으로 발전시키는 선순환 구조를 창조하기 위한 ... , 크리에이터 스튜디오와 설립 예정인 영상미디어센터와 더불어 1인 미디어 창작공간이 동부산, 중부산, 원도심, 서부산으로 연결되는 ‘1인 미디어 제작 중심 벨트’를 완수하고, 누구나 쉽 ... 또한 엄청나게 더 성장하게 될 것으로 예측하는 바이다. 부산시는 미디어 사업의 신 성장 원동력인 1인 미디어 사업이 지역관광 활성화와 기업 마케팅 등의 여러 가지 종합 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • [대중영화의이해] 2022년 기말시험 과제물, 1. 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장단점에 대해 설명하시오. 2. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하시오. 3. 본교재 사진에서 언급된 영화 한 편을 자유롭게 선정하여, 해당 영화의 특정 장면에서 주요한 형식적 특징을 찾아내고 그것이 전달하는 의미에 대해 분석하시오.
    )를 통한 전체 장면의 시?공간 구도7) 가둔 자와 갇힌 자의 공간 구도4. 참고문헌1. 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장·단점에 대해 설명하시오.1) 장르영화 ... 에서 이미 만들어진 구조의 관습을 따르며, 전형적 인물과 익숙한 이미지를 사용하여 의미를 전달하기 때문에 창조적이지 않다는 것이다. 장르영화가 이런 특성을 지니게 된 것은 특히 미국 ... 도 한다.둘째는 상업영화의 지배적인 인과관계로부터의 독립으로, 상업영화가 제작비용을 거두는 것은 물론 이익초과를 달성하기 위하여 당연하게 마케팅 면에서 유익한 영화 내용을 전개하는 데
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.23
  • [A+과제] 대전과기대 - '단국대병원' 기업분석/모의 이력서 및 자기소개서 작성 과제
    시켜라(상호이해) ⑥시너지를 내라(창조적 협력)⑦끊임임없이 쇄신하라(쇄신) → 학업수행계획 / 경력관리계획 / 역량개발계획STEP 1. - 홈페이지 파악 (인재상, 비전, 경영방침 ... (전국 3위. 18,113명)-고령인구의 자연친화적 의료·요양 환경 선호SO전략-재한 외국인 커뮤니티 대상 마케팅 홍보.-트렌드에 맞는 마케팅 매체 및 광고유형 채택 (ex - 유튜브 ... 활용. 광고 다양화)-외부 뿐만 아니라 건축물 내부를 자연친화 생태 문화 공간으로 재구성WO전략-현 가용 가능한 4차 산업 관련 기술 개발 및 활용, 지속적 연구 진행(ex
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.28
  • 평생교육론 ) 내가 거주하는 있는 지역에는 어떤 평생학습시설이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문하여 평생학습 시설의 형태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하시오.
    - 의정부의 평생학습 프로그램 현황 종류의정부의 대표적인 평생학습시설은 재단법인 의정부시평생학습원이 있다. 의정부시는 ‘365일 학습이음‘을 주제로 공간-사람-관계를 잇는 유기 ... 은 창조문화를 테마로 앱 만들기, pop 예쁜 글씨, 우드 카빙과 같이 손으로 직접 결과물을 만들어내는 것에 조금 더 집중하고 있다. 신곡은 스타트업 학습을 테마로 아직 프로그램 ... 닿을 수 있다. 코로나 시대를 반영한 제로웨이스트수업, 요가, 리더십, 데이터 마케팅 등 비대면 화상토론으로 운영하고 있다. 화상강의는 온라인교육 강좌의 핵심내용을 재정리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.02
  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    은 무엇인가?1) 오늘날 일본의 문제를 전통 사상으로 해결한다.2) 수평적 공간과 수직적 공간의 성격화를 교직함으로써 성격화된 공간창조한다.3) 일본적인 특징을 노골화할 경우 ... 하였다.3) 실재에 대한 인식을 반전시키며 세계에 대한 탐구와 실존에 대한 성찰을 강화한다.4) 실험 애니메이션은 전통적이고 마케팅적 이해에 의해 규정된다.12. 다음 에서 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (공연예술의이해와감상) 공연예술의 이해와 감상] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    되는 이야기를 선호하는 편이다. 게다가 친숙한 주제를 이용해야 되니 베스트셀러를 뮤지컬로 각색한 경우가 많다. 여기서 재창조를 할 때는 짧고 강렬하면서도 춤과 음악을 효과적으로 배치 ... 공간으로 전 세계 뮤지컬 관객을 불러 모은다. 블록버스터 뮤지컬의 산실로 유명하며, , , , , , 등이 대표적인 영국 뮤지컬이라고 볼 수 있다.성공적인 뮤지컬의 경우 다양 ... 과 여러 문화산업에서 서비스가 나온다는 것이다. 부가가치를 높이는 마케팅 기법이라고도 할 수 있다. 둘째로는 뮤지컬은 문화 할인율을 낮추려고 노력하는데 국가 간 언어와 관습, 선호
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 크리에이티브 디자인, 사회 문제 해결, 창의와 혁신 디자인 사례조사 레포트
    의 영역이 확대되며 사회혁신디자인의 중요성 또한 부각 되고 있다. 사회혁신을 이끌어 나갈 주체는 다름 아닌 디자인인 것이다. 사회혁신의 가장 큰 특징은 공통 창조와 ‘디자인 사고 ... where to 프로젝트사회 문제청년 문제창의 내용청년이라는 대상에 대한 부정적 인식의 전환혁신 내용신뢰를 통한 청년 문제의 해결마지막으로 영국 마케팅 에이전시인 리비티(Livity ... )에서 2011년부터 진행한 ‘Some where to’ 프로젝트를 사회적 문제를 해결한 사회혁신 디자인 사례로 들 수 있을 것 같다. 이 프로젝트는 도시의 버려진 공간을 길 잃은 청년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2021.07.19
  • 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이 콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?
    한 스타일을 창조해냈다. 실제 배우들의 흥미로운 연기와 함께 CG로 제작한 수준 높은 애니메이션을 극 중반에 섞어 미디어 믹스를 시도해 성공했다. 이러한 결과는 웹툰에서 드라마, CG ... 선싱으로 팔아치우며 인공호흡기로 연명하던 마블을 인수하여, 디즈는 MCU(Marvel Cinematic Universe)라는 체제를 만들어 냈다. 만화책을 애니메이션화하고 마케팅 ... 했던 서사극을 필름에 새겨 ‘영화’로 만들었다. 과거 제사장, 샤먼의 역할을 배우들과 출연진이 맡았고 각 도시에는 사람들이 모이는 공간인 극장을 만들었다. 하지만 여전히 ‘영화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 한샘 기업분석
    유통업을 영위중으로 리모델링 사업 부분 영역을 확대중임③ 경영철학1) 사명 ? 주거환경 개선을 통한 인류발전에 공헌한샘은 주거 환경 분야에서 시대를 앞서가는 가치를 창조 ... 함으로써 인류 발전에 공헌하는 세계적인 기업이 되고자 합니다. 개성있고 아름다운 생활공간을 제공하는 것을 통해 건강하고 화목한 가정을 만드는데 기여 하겠습니다. 고객에게 삶의 기쁨과 즐거움 ... , 화목, 성공이 시작되는 공간집의 문을 열고 들어왔을 때 새로운 힘을 주고 다음 날 사회로 나갈 수 있는 활력을 주는 것이 현대 사회에서 인테리어의 새로운 기능입니다. 매일 드나드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.17 | 수정일 2021.02.20
  • 컴퓨터와 IT기술의 이해 개정판 연습문제 (8-3, 8-13, 9-4, 9-7, 10-2, 10-4, 11-8, 12-4, 13-5 문제작성)
    ④ 플랫폼- 콘텐츠를 작성하고 실행하는 공간(모바일 운영체제, 브라우저, 3D엔진 등)8-13 모바일 애플리케이션은 모바일 환경의 특성에 따라 네 가지 차별성이 있다. 모바일 애플리케이션 ... 되는 플랫폼 구축에 성공하는 스마트 혁명을 일으켰다.?인간이 살아가는 실제 세계의 존재와 객체로서의 사물과 공간을 촘촘하게 연결하고, 이렇게 초연결된 사물과 공간이 인간의 삶을 둘러싸 ... 는 환경 그 자체가 되어, 인류의 과제를 해결하고, 나아가서 다른 관련 기술과 시너지를 일으키면서 가까운 장래에 새로운 인류문명을 창조하는 싱귤래리티로 자리매김 될 수 있을 것으로 본다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.25
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2025년 10월 25일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감