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"모바일 어플리케이션" 검색결과 5,341-5,360 / 10,649건

  • 블리자드 기업분석,블리자드외부환경분석,블리자드 M&A,M&A 거래 구조,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    구매자 모바일게임 어플리케이션 그 외의 엔터테인먼트들 기술개발자 미디어 기업 EA, Ubisoft , SEGA… STEP 2. 외부환경 분석Vivendi Blizzard ... h 진입자 교섭력 공급자 교섭력 구매자 대체제 Moderate Low High High high 중소기업 아시아 게임회사 고객 구매자 온라인게임 모바일게임 어플리케이션 그 외 ... 력 공급자 교섭력 구매자 대체제 Moderate Low High High high 중소기업 아시아 게임회사 고객 구매자 온라인게임 모바일게임 어플리케이션 그 외의 엔터테인먼트들 기술
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.20
  • 카카오톡 기업분석 경영 전략 성공요인 카카오 톡 합병 다음카카오 마케팅 PPT
    2014 이후 긍정적 요소 부정적 전망 기업소개 2/320 기업소개 카카오톡 대한민국 소프트웨어 개발 및 어플리케이션 개발사 2006 년 아이위랩으로 시작 2010.2 ‘ 카카오 ... 억 5100 만 -152 억 5100 만 70 억 2974 만 모바일 인스턴트 메신저의 딜레마 유료앱에 대항하여 시작한 무료화 서비스 엄청난 이용률 증가 * 하루 메시지 전송건수 ... 한 서비스 16/32 출처 : 모바일 ·SNS 특화광고로 主수익모델 안착 [ 비즈니스 와치 ] 2500 1000 2000 2500 1500 매출 증대 _ 다양한 서비스 2012 년
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2015.12.14
  • 2014년 금호타이어 합격 자기소개서
    았습니다. 지금까지 모두가 밤을 새우며 투자한 노력이 아깝다고 생각했습니다. 그래서 저는 모바일 어플리케이션 개발 동아리를 물색하기 시작했습니다. 다행히 S.O.P.T라는 어플리케이션 동아리 ... 플리케이션.]2010 동아리엑스포에 참가 한 일이 있습니다. 저희 동아리는 차별화된 홍보를 펼치고자 어플리케이션을 개발하기로 했습니다. 새로운 도전은 시작 자체로도 매우 즐거웠 ... 습니다. 하지만, 즐거움도 잠시, 현실은 달랐습니다. 어플리케이션을 개발하는 것은 생각보다 복잡하였고, 어플리케이션 개발을 포기하자는 의견이 터져 나왔습니다. 하지만, 저는 포기하지 않
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.20
  • 2014년 웅진 합격 자기소개서
    은 초조해지기 시작했습니다. 더는 아이디어가 나오지 않던, 개최일까지 열흘 남짓 남은 시점에서 저는 문득 각각의 동아리를 소개하는 모바일 어플리케이션을 개발해보는 것은 어떨까 하 ... 는 생각을 해보았습니다. 아이디어를 제시하자 멤버들의 반응은 좋았지만, 모바일 어플리케이션에 대한 지식이 부족한 우리가 과연 단기간에 어플리케이션을 개발할 수 있을까에 대해 모두 의문 ... 을 품었습니다. 그래서 저는 어플리케이션 개발 동아리를 물색하기 시작했습니다. 여러 동아리와 컨택을 해 본 결과 S.O.P.T라는 어플리케이션 동아리와 제휴를 맺을 수 있었고 당일
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT를 접목한 효율적인 자료 수집 방법
    다. 모바일에서 간편하게설문조사를 할수있고, 설문조사가 완료되면 자동으로 결과가 정산되는 방식이며, 또한 앱 장터(SAMSUNG의 구글플레이, APPLE 앱 스토어 등) 에 접속해 어플리케이션 ... 고싶을 땐 QR코드를 사용하여 스마트폰의 스캔 어플리케이션으로 인식하고 정보를 바로 습득할 수 있는 유용한 코드정보이다.또한 잡지 같은 종이에서도 인식이 가능하여 스캔 후 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 기업혁신,혁신경영,경영혁신,경영혁신사례,기업혁신사례,혁신경영사례,포스퀘어,징가,레고
    , 윈도 모바일 , 심비안 애플케이션 소프트웨어를 제공 2011 년 4 월 기준 이용자 전 세계 1,000 만명 이상 , 10 억 건 이상의 Check-in 50 만여 곳이 가맹점 ... 는지 와 Check-in 하는 것에 대해 어떻게 보상을 다르게 할 것인지 에 주목Part 2 . 혁신 진행 과정 포스퀘어 사용법 목적지 도착 , 어플리케이션 실행 Places 메뉴 ... 받음 무형성 어플리케이션을 통해 사용자가 원하는 시간에 서비스를 이용 서비스와 스마트폰을 결합 서비스의 생산과 소비를 일치 비분리성 시스템화 된 어플리케이션과 지속적인 업그레이드
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래에 제시도니 용어들은 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다. 따라서 아래에 제시된 요인들 중에서 1가지
    한 산업이기도 하다. 세부적으로 몇 기업의 사례를 살펴보면 다음과 같다.첫 번째는 서비스의 전문가와 수요자를 매칭해주는 O2O 플랫폼인 숨고이다. 숨고는 홈 페이지 혹은 어플리 ... 2O 생태계 참여자들이 공동성장하는 경우도 증가하고 있다. 예를 들어서 기업 야놀자는 최근 모바일 콜택시 카카오택시나 내비게이션인 카카오내비, 공유차량 기업인 쏘카와 배달 앱 요기 ... 케이션으로 접속하여 비교적 간단한 요청서를 작성하면 숨은 고수라고 불리우는 전문가들 6명에게 견적서를 받아서 소비자들이 자신의 기준에 따라서 고수를 비교해서 선택할 수 있는 방식이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 페이스북 성공전략사례,페이스북 마케팅,sns마케팅전략례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    브랜드의 소식 전달 사용자 제공 서비스 그룹 공통 관심사에 대한 소규모 인원의 커뮤니케이션 공간 타임라인 사용자가 구성할 수 있는 커버페이지 , 프로필 등의 페이지를 제공 어플리케이션 게임 ... 하기 , 태그 등을 통한 실시간 정보공유 모바일 환경에 적합한 텍스트 기반의 가벼운 플랫폼 Distinct Platform 다른 사이트의 video, photo, news ... 를 Facebook 에 공유 Facebook Beacon App 개발 업체들과 계약 Facebook 과 연동 Partner Network 넓은 네트워크 범위 다양하고 강한 연결고리 넓
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.16
  • 우아한형제들(배달의민족) 기업분석과 인터뷰 및 경영정보시스템
    고민하기 시작하였다. 김봉진 대표를 포함한 3명이 모여 처음 생각한 서비스는 114와 같은 전화번호 정보를 제공하는 어플리케이션이다. 하지만 이를 기획하는 과정에서 전화번호 정보 ... 한 서비스를 제공하는 어플리케이션이다. 기존의 배달 서비스 시장에서 업체들은 전단지나 책자 같은 종이 인쇄물로 홍보를 하는 구조였다. 이는 생각보다 많은 광고비용이 든다. 배달음식 ... 를 제공할 수 있을 것이라고 생각하여 등장한 어플리케이션이 배달의 민족이다.[배달의 민족 앱 출시]2010년 6월, 개발한 아이폰용 어플인 배달의 민족을 앱스토어에 출시했다. 출시
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.22
  • [현대카드/캐피탈/커머셜] SE 직군 합격 자소서
    도 ②개발업무 중 특히 관심있는 분야와 이유 ③본인이 가장 주목하고 있는 최신 Mobile Service와 이유2) DS : ①Kaggle 참가여부 및 해당 Kernel 링크 ... /기간/본인의 역할 포함)1) DEV : 코딩 기술을 활용한 Digital 신규서비스 영역의 기획/개발 프로젝트 (개발언어 필수포함) ex) App/Web 등 Digital 관련 신규 ... Platform 개발/구축2) DS : Algorithm model 연구 참여 또는 DB Analytics, 머신러닝 관련 프로젝트 ex) App/Web 로그 분석 경험 등[자연
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.12
  • 지상파 텔레비전 시청률 하락 추이
    영상제공서비스)서비스들의 제공을 들 수 있다. 실제로 20대는 다른 세대 보다 인터넷을 통한 VOD시청 혹은 다운로드, 그리고 태블릿 PC나 스마트폰 어플리케이션을 이용하여 TV ... %로 감소한 것을 볼 수 있었다.젊은 층의 지상파 프로그램 시청률이 크게 하락한 원인으로 인터넷, 모바일 및 스마트폰 같은 이동통신 매체의 발달과, 다양한 방식의 OTT(온라인동
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.03 | 수정일 2019.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    E커머스 온라인상거래 플랫폼사업자의 비즈니스모델(EXPEDIA, PRICELINE, ORBITZ)
    할 수 있는 것을 나타내며 이 요소의 경우 사용자가 앞으로 계속 해당 App 이나 사이트를 사용할지에 대해서 결정하게 해줌 ) 3) 주요 모바일 여행기업 - 프라이스 라인 - 익스 ... ORBITZCONTENTS 온라인/모바일 여행 사이트 산업 소개 오비츠 (업계 최고) 소개 애플케이션에서 모바일 웹사이트로의 통합 모바일 웹사이트에서 각각의 모바일 플랫폼 ... 으로 분화 타 온라인/모바일 여행 사이트와의 비교. 차별화역량 소개 .2) 모바일 여행사이트의 특징 ( 사용자가 시스템을 이용할 때 편리하게 이용할 수 있는 것을 나타내며 이 요소
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.21 | 수정일 2017.08.28
  • 경영전략: 인터파크ENT 기업 분석, 인터파크 분석, 인터파크ENT 다각 (총 57장 분량)
    사업자로 선정되어 시스템 개편까지 도맡게 되었다. 2008년부터 모바일 기기에서의 티켓 예매 서비스 제공을 시장 내 최초로 시작했으며, 티켓 예매 서비스 뿐만 아닌 전용 공연 어플리 ... 케이션인 플레이DB도 모바일 서비스를 시행하기 시작했고 현재까지도 모바일 티켓예매 서비스 개발 및 개선에 힘을 쏟고 있는 상태다.Ⅲ. 결론1) 핵심 쟁점 발견앞선 분석들을 통해 ... 로 먹고 사는 기업들이 이렇게 모바일 환경의 기본인 App 하나 제대로 갖춰놓지 않다니. 그래서 다른 산업에 종사하면서도 자사의 강점을 티켓 예매 관련 서비스로 확장한 기업은 없
    리포트 | 56페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. (10점) 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    인터넷과 정보사회1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. (10점)① 전체 1000자 ... 이미지 참고)③ 서론, 본론, 결론 형식을 갖출 필요 없음.1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석 ... 이 Explore가 아니라 application을 활용해 가능하여 졌다. 그러므로 국내에서 Explore의 점유율은 점차 하락하고 있고 Chrome의 점유율이 점차 향상하는 것
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • IMC 전략의 이해 - 현대카드 ‘Make Break Make’브래드 광고를 중심으로 할인자료
    media) 커뮤니케이션이란 브랜드가 소유한 미디어를 통해 마케팅 활동을 이어나가는 것으로서 온드 미디어란 기업이나 브랜드 자사의 웹사이트나 블로그 , 모바일 어플리케이션
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.11.08
  • iPhone과 PDA를 통해서 알아보는 혁신적 제품의 성공과 실패 사례.
    ’, 원활하지 못한 컨텐츠 공급 아이폰의 아이튠즈 ∙ App Store 와는 달리 다양한 어플리케이션을 한곳에서 제공하는 서비스가 없다 . 아이폰의 iTunes ∙ App Store ... iPhone 의 탄생 2007. 6. 27 출시 모바일 전자기기 ( 휴대전화 + iPod + Mobile Internet) 현재 94 개국에서 5000 만대 판매 뛰어난 기능과 다양 ... 한 Application 사람들의 생활에 영향을 미치는 icon 5iPhone 의 성공요인 Steven Paul Jobs CEO 의 혁신적인 마인드 Think Different
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.21
  • 스마트폰이 불행을 가져온다
    과 별반 다를 것이 없다. 심지어 패턴은 좀 더 복잡해졌을 뿐 프로그램을 만들면 일반 폰과 같이 풀린다. 또한, 네트워크나 어플리케이션의 보안도 취약하다. 크랙 버전이라 하는 게임 ... 적 문제까지 유발하게 되는 경우도 있다. 실제로 선행 연구들에 따르면 온라인 게임, 소셜네트워크(SNS), 인터넷, 문자, 모바일 폰 등을 과다하게 사용하게 되면 스트레스, 분노, 우울 등에 영향을 미치는 것으로 나타나고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.08
  • 싸이월드 기업분석(흥망성쇠)
    PRO 월 18 일 선보인 새로운 어플리케이션 싸이월드 3.0여전히 리뷰에 불편하다는 내용 올라옴 도토리왕국의 부활을 위하여 불편 글 사진 SERVICE PRODUCT도토리왕국의 부활 ... Cyworld web 우리는 왜 더 이상 파도를 타지 않는가 4p - productCyworld 도토리를 구매하여 꾸몄던 자신만의 홈페이지가 모바일 버전 에선 구동이 안됨 우리는 왜 더 ... 이상 파도를 타지 않는가 4p - productFACE BOOK 모바일과 웹 모두 파란색 , 흰색 계통의 심플한 디자인 우리는 왜 더 이상 파도를 타지 않는가 4p
    리포트 | 63페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.05
  • 멀티미디어개론-스마트폰
    , 애플케이션으로 구성.· OHA(open mobile alliance)에서 오픈 소스로 개발 및 관리되고 있는 운영체제.· 누구나 수정, 변경 가능한 오픈 소스· 구글에서 전용 ... 어플리케이션 마켓으로 세계 최대 컨텐츠, 어플리케이션을 확보함.· 애플의 폐쇄적인 성격 때문에 소프트웨어 및 기능만 사용할 수 있었지만,지속적인 OS업그레이드와 이동통신사의 A ... /S를 통해 변경이 가능한 쪽으로변화하고 있다.· IPHONE OS 4.0 에서는 멀티태스킹 기능이 추가되었다.· 다양한 어플리케이션 시장.· 폐쇄적 구조에서 온 악성코드 예방
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (인터넷생활윤리) 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적
    으로, 핸드폰의 기능은 물론이고, 팩스 송수신, 인터넷 접속 및 어플리케이션 실행, 이메일 등 우리 실생활에 필요한 것들을 다 할 수 있는 요술상자이다. 스마트폰 사용이 아동과 청소년 성장 ... 일상생활의 장애를 의미한다. 스마트폰 중독으로 인한 다양한 사건들이 생기고 있다. 스마트폰중독은 총 5가지 유형으로 나눌 수 있다. 정보검색, 모바일 / SNS중독, 앱중독 ... , 모바일게임 중독, 모바일 성인용 콘텐츠 중독이 있다. 스마트폰의 과다사용은 신체적, 정신적으로 부정적인 영향을 끼친다. 특히 성장과정에 있는 청소년들에게는 치명적이다. 대표
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 작별인사 독후감