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"패션과미디어" 검색결과 5,221-5,240 / 6,452건

  • [대중매체]드라마속에 나타난 가족문제
    문화대백과사전], 동방미디어, 2001..PAGE:9Part.2연구방법연구계획설계자료수집..PAGE:10연구방법 및 연구계획설계1.드라마에 나타난노인의 이미지(사례분석)2. 드라마 ... 가 아니잖아.정섭: 콧수염은 그저 패션의 하나지, 예의와는 관계없어요.오십 줄에 접어든 어머니와 젊은 아들의 세대차를 그리면서콧수염을 패션으로 받아들이지 못하는 어머니를 고리타분
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.02
  • [디자인]시각디자인의 종류와 특징
    하며 더불어 대중성이나 객관성도 많이 요구된다. 표현형식은 구상적, 단화적, 추상적, 만화적, 패션 등으로 분류하고 있지만 점차 다양해져서 명확하게 구분할 수 없는 작품들이 많아지 ... 고 있다. 재료의 사용에 있어서는 모든 시각디자인 가운데 가장 다양한 재료를 사용하며 특히 파스텔, 아크릴칼라가 많이 사용된다. ‘뉴미디어일러스트레이션’과 같은 분야에선 일반적인 채색
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2015.11.09
  • 청년기의 인터넷 문화
    다.② 쌍방향적 커뮤니케이션인터넷, 즉 컴퓨터 매개 커뮤니케이션은 쌍방향적 커뮤니케이션의 성격을 띤다. 텔레비전을 비롯하여 라디오나 신문 같은 전통적인 매스 미디어들은 정보나 메시지 ... 과 전달 시간, 전달 의도, 전달 대상에 대해 전면적인 권한을 가지며 자신이 전달받을 정보도 적극적으로 선별한다. 즉, 사용자는 적극적 개입과 참여로 스스로 미디어의 내용과 형식 ... 에서 20대 초반. 학생. Heavy User유행추구 검색형(23.8%)▷ 유행하는 사이트 위주로 방문, 주로 정보를 검색하기만 함. 이벤트나 경품사이트를 자주 방문하고 패션
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.25
  • 벤처 창업과 사업계획서 작성방법
    나) 정보통신 산업분야 : 정보와 통신서비스다) 멀티미디어 산업분야 : 초고속 정보망을 통한 쌍방향 멀티미디어라) 기계산업의 전략분야 : 전략적 기술 혁신에 노력하는 중소기업마 ... ) 자동차산업의 부품분야바) 섬유산업의 패션분야 : 중소 섬유업체사) 소프트웨어 산업의 유통분야아) 기타 산업분야: 신소재, 마이크로 일렉트로닉스, 항공기산업, 디자인, 포장산업 등
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.19
  • [마케팅]구전커뮤니케이션이 마케팅에 미치는 영향
    시청률 기준 CPRP 수치를 보면 최고라 해봤자 401(천원)이라는 비용을 드러내고 있다. TNS미디어코리아의 시청률에 의하면 최고 광고시청률 역시 8-9%에 그치고 있는 점 ... 예산을 쏟아 붓더라도 사람들은 영화를 선택할 때 주변의 입소문에 크게 영향을 받고 있는 것이다.5) 패션사회적 모방과 학습은 어떤 패션이 유행하는 데 결정적인 역할을 담당 ... 한다. 새로운 패션 스타일을 인지하게 되는 방법에 대해서 시장 조사회사 Yankelovich가 설문 조사한 결과에 따르면, 다른 사람들이 무엇을 입고 있는지 관찰함으로써 새로운 유행을 감지
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.01
  • [광고기획/IMC] 두통약 펜잘의 매출활성화방안, 광고기획, IMC전략
    한 이벤트로 단기간에 많은 관심을 일으키도록 유도3) IMC 3단계 전략{1단계직접 접촉이 많은 미디어를 이용하여 관심을 유도하고, REFRESH된 펜잘의 새로운이미지를 인식시킴-> 티 ... 만 아니라 바쁜 현대인이라면 누구나 그럴것이다. 그러한 상황에 대한 공감대를 패션 아이콘이라고 할수 있는 이효리를 모델로 기용하여 젊은이미지개선과 공감대 형성을 노린다.-기획의도:a
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.03
  • [마케팅관리]애플 아이팟 마케팅전략 및 성공요인 분석(A+리포트)
    의 디지털 음악 플레이어인 iPod은 소비자의 취향을 정확하게 파악해 내어 단순히 음악을 듣는 기능뿐 아니라 패션 악세사리 기능까지 함으로써 큰 성공을 거둘 수 있었다. 이 자료 ... 의 분석가인 먼스터는 다음과 같이 예상하고 있다.비록 MS의 윈도 미디어 기술이 2005년 중반까지 온라인 음반시장의 주요 장비가 되지는 않겠지만, 일단 이것들이 소비자에게 어필
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.30
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스에대한 분석
    화된 의미를 갖는다. 향후 도래하게 될 차세대 이동통신 규격 IMT-2000의 상용화와 이에 걸맞는 다양한 멀티미디어 기술, 온라인과 유비쿼터스를 연계하는 다양한 인터페이스 기술 ... , 그리고 이러한 진보된 유비쿼터스 환경을 수용하는 신개념의 유비쿼터스 멀티미디어 디바이스의 출현은 이제 유비쿼터스 광고 시장의 본격화를 예고하기에 충분하다. 본 논문은 초기단계인 ... 의 서로 다른 망을 하나의 공통된 망으로 구조를 단순화 해 음성과 데이터를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신 네트워크를 말합니다.NGN 환경
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.30
  • 전자상거래
    다.이와 같은 최근의 정보통신기술혁명은 은행, 증권, 보험 등 서비스산업을 비롯한 패션산업 등 광범위한 영역에서 정보망구축을 통하여 기업경영에 적용하고 있어 향후 전개될 미래산업분야 ... 음성, 화상 등의 멀티미디어 정보를 실시간, 쌍방향으로 통신하는 것이 가능하고, 불특정다수의 일반 소비자를 대상으로 한 상거래가 용이해졌으며, 암호화, 전자화폐 등 전자상거래 및 ... 었다.그러나 개방형 네트워크인 인터넷의 폭발적인 보급과 멀티미디어, 통신기술 등 정보기술이 급속히 발전하면서 인터넷을 통한 전자상거래는 거래에 필요한 각종 정보의 검색이나 의사결정과정
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.22
  • 소호 창업 사업안
    를 이용하여 다음날 오전까지 배달하는 24시간 배송 시스템을 활용하여 고객 만족을 최대화시키고, 20대에서부터 30대에 이르는 젊은 여성층을 타겟으로 발 빠르게 변화하는 패션시장 ... 은 고정고객층을 확보하고 있으며, 공중파 및 일간지, 잡지, 인터넷 등 다양한 미디어를 통한 지속적으로 홍보를 할 것이다.처음엔 여성 옷으로 시작하여 쇼핑몰의 이름이 알려지고 사업이 잘
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.22
  • 레드오션
    를 한 분야에서만 사용하는 것이 아니라 이를 다양한 멀티 미디어에 응용해 개발한다는 전략을 구사하고 있다.일본은 요즘 하나가 터지면 이를 다양한 분야에서 응용한다. 이런 전략 ... 돼 흥행이 됐던 ‘지금 만나러 갑니다’ ‘세상의 중심에서 사랑을 외치다’ 등의 작품들이 새로운 멀티미디어의 콘텐츠로 떠오르고 있는 것이 대표적 케이스다.일본 대중문화에서 퍼플오션 ... 을 받아들이는데 빠르고 쉽게 폐기해 버리는 경향이 강한 국민들의 정서도 어느 정도 일조하고 있는 듯 하다. 그렇다면 블루오션 전략은 또 다른 하나의 패션에 불과한 것일까?혁신
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.14
  • [멀티미디어]싸이월드의 특징과 향후 발전방향
    하게 된다. 회원 수 1,600만명, 도토리 13억 개 판매, 월평균 160억이 넘는 페이지 뷰'.지난 1999년 처음 오픈해 개인 미디어 서비스인 미니홈피의 인기로 급부상한 싸이월드 ... 가 이뤄낸 기록이다.2.등장과 성장배경[성장배경]3.디지털 기기의 보급 : 디카와 폰카의 대중화 1인 미디어의 조건이 갖추어짐 (가장 많이 이용되는 컨텐츠가 사진이다.)1.C세대의 ... 에서 여러 모임을 가지면서 싸이월드의 유료 서비스를 안정적으로 이용할 수 있기 때문임 - 패션과 유행에 민감한 20대 : 싸이월드의 주요 서비스 소비의 주 타겟 대상임 20대 초반
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.01
  • [소비자행동] 심리적 요인을 이용한 마케팅 사례
    특성을 이해해야 한다는 점에서는 동의하고 있다.튀는 패션에 대중문화에 열광하며 자기주장이 강한 소수의 충격적인 모습을 보여주는 신세대적인 X세대와는 달리 Y세대들은 밝은 가치관 ... 에서도 특히 테크놀로지에 대한 수용성에 대한 부분은 두드러진다. 이 세대들은 디지털 미디어를 어느 측면에서는 장난감, 또 어느 측면에서는 도전으로 인식하고 있다. 그들은 이를 이용해 자아 ... 의 추구라고 할 수 있는데 아래와 같은 일반적인 특성을 띄고 있다.1. 패션에 관한 기사나 잡지를 즐겨본다.2. 주위사람들이 무슨 옷을 입는지 눈여겨 본다.3. 두드러지는 옷이라도 마음
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • 프로야구 팬층 확대 방안
    엔터테이너라는 인식재미 창출스포츠의 Entertainment化미디어FunLifestyleHolicShall we Play?단, 지속적인 실력을 보여주어야 함9.11 테러 당시 ... , 박물관, 음악, e카드 등홈구장안내, 연습구장안내멀티미디어, 경기속보, 이벤트공지, 회원모집, 대화의방, 팬Poll 등입장권판매, 입장권정보선수단, 선수 약력, 경기일정, 팀연혁 ... , 올림픽 공원대규모 스포츠 단지로 재 포지셔닝 영화관 패션 아울렛 식당가를 유치 잠실-롯데월드-석촌호수-올림픽공원의 큰 축을 잇는 관광루트로 개발FunHolicShall we Play
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.06
  • [경영학]캐릭터 산업이란?
    시작한 일본의 캐릭터 산업은 미디어믹스의 개발과 함께 무한 경쟁시대로 진입하고 있다. 일본은 영상물과 캐릭터 관련 컨텐츠 비즈니스를 새롭게 구축해 나가는 데 있어서 엔터테인먼트 ... 소프트의 캐릭터를 다시 애니메이션, 영화 등으로 지속적으로 확장시켜 가는 미디어 믹스 전략일본에서는 만화왕국답게 출판 만화, TV 애니메이션, 극장 애니메이션, 캐릭터 산업 ... , 어머니, 미미 등의 또 다른 캐릭터를 창조했다.지속적인 키티 모양의 변화와 유행패션의 도입(체크무늬옷, 분홍칼라 등) 등으로 시대감각을 소화한 것이 "헬로키티"가 오랜 시간동안 사랑
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [마케팅] 삼성전자 애니콜-Youth Target
    디자인을 채택한 '패션 폰'을 대거 출시해 신세대 층 공략은 물론 휴대폰의 패션화 주도에 나섰다. 이들 제품은 기존의 휴대폰과는 달리 폰의 외부가 통 알루미늄 재질로 제작되어 보다 ... 등을 이용해 세련되면서도 심플한 디자인이 돋보이는 다양한 패션 폰을 출시해, 신세대 층을 대상으로 집중 공략할 계획이다.(3) 프로모션 전략애니콜은 타 단말기 제조업체에 비해 인 ... 쇄신 전략과 무선적외선 송수신(IrDA)기능을 지닌 카메라 폰을 비롯한 VOD?MOD?영상전화 등 멀티미디어 기능이 강화된 다양한 제품들을 출시해 국내시장 점유율에 있어 꾸준
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [직업사회] 신직업[머천다이저]
    하다.컴퓨터보안전문가: 바이러스백신 및 방화벽 개발 등 보안소프트웨어 분야와 암호·인증·서명 등의 암호기술 분야에서 일하게 된다.멀티미디어프로듀서 : 인터넷이 발전하고 초고속망 보급 ... , 할인점, 홈쇼핑, 패션몰, 인터넷쇼핑몰 등의 기존 업종외에 새로운 업종이 생겨나면서 머천다이저 수요가 갈수록 늘어나고 있다. 특히 TV홈쇼핑과 인터넷쇼핑몰은 전국적으로 5000 ... 이 아닌 패션, 유통, 무역 등 각 분야를 섭렵할 수 있는 것을 교육하고 있어 교육을 받은 수강생들이 현장에 배치됐을 때 업무에 바로 적응할 수 있도록 하는데 주력하고 있다. 또
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [해양관광경영론]벡스코 현황, 시설, 발전방향, 이벤트
    , 2003 부산 아시안게임 메인미디어센터, 국제모터쇼, 국제컨벤션협회(ICCA) 총회, ITU(국제전기통신연합) 텔레콤 아시아 등 세계적인 행사를 잇달아 성공적으로 치러냈다.좀 더 ... 이벤트 행사 등전문전시회,대규모 집회, 각종 이벤트 행사 등대규모국제회의 및 연회, 패션쇼, 전당대회, 시상식 등 각종 이벤트, 전문전시회 등○ 회의실 운영 : 총 61개의 중대 ... 및 연회, 패션쇼 등 각종 이벤트, 전문 전시회등국가 정상 및 고위급 회의, 소규모 국제 회의 등소규모 회의,세미나 등국제회의 및 대규모 심포지움, 시상식,음악회, 신제품 발표회
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.25
  • 18대 총선 출구조사 적중률의 분석과 떨어진 이유
    석, 14석으로 애초 예상범위를 뛰어넘어 상향 조정했다.(미디어리서치)과 (코리아리서치)은 지난해 대선에 이어 이 번에도 공동으로 약 100개 선거구, 900개 투표소에서 20만명 ... 다. 지금 당장, 거리를 나가봐도, 자신의 체형과 개성 보다는 유행에 따라 옷을 입은 이들이 '차고 넘치는' 게 바로 한국이다. 패션에서도 주류를 좇는 특성은 정치 분야에서도 고스란히
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.17
  • [정보검색] 인터넷 정보검색
    사이트야후코리아(http://kr.yahoo.com)엠파스(http://www.empas.com)네이버(http://www.naver.com)디렉토리뉴스와 미디어여가생활 ... 엔터테인먼트컴퓨터와 인터넷비즈니스와 경제지역정보건강과 의학사회와 문화교육, 학문예술인문, 사회과학자연과학정부참고자료뉴스, 미디어기업, 쇼핑몰경제, 재테크건강, 의학사전, 참고자료교육, 학교 ... 정부기관, 사회연예, 오락생활, 취미컴퓨터, 인터넷문화예술, 종교여행, 스포츠학문대한민국, 세계뉴스, 미디어엔터테인먼트,예술게임컴퓨터, 인터넷스포츠건강, 의학교육, 참고자료사회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.21
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2025년 08월 22일 금요일
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