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"웹사이트 통한 제품구매의도" 검색결과 501-520 / 862건

  • 온라인 광고를 통한 기업의 브랜딩 구축에 관한 연구
    들 인다.하지만 실제 매출이 아닌 고객들의 구매 의도를 측정하는 것은 얼마든지 가능하다. 설문조사 등을 통해, 특정 광고를 내보낸 뒤에 고객들의 구매 의도가 얼마나 높아졌는지 알아볼 ... 졸업논문온라인 광고를 통한기업의 브랜딩 구축에 관한 연구2007년 10월dd대학교경영학과ddd지도교수 ddd (인)온라인 광고를 통한 기업의 브랜딩 구축에 관한 연구- 목 차 ... 의 유형 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 3제3절 선행연구 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 6제3장 온라인광고를 통한 기업의 브랜딩 과정 분석 ㆍㆍ 7제1절 온라인 광고에 대한 소비자 반응
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 인터넷 마케팅
    있는 시설만 갖춘다면 어디 어느 곳 이던지 사용자는 그 시설을 통해 인터넷에 접속할 수 있고 자사의 웹사이트와 이메일을 통해 24시간 광고 할 수 있다. 인터넷은 간단한 주소 ... 만 있으면 세계 어느 곳이던지 공통적으로 그 웹사이트에 접속 할 수 있으므로 아주 편리한 도구가 된다.둘째, 주 이용자가 강한 구매력을 지닌 젊고 고학력의 의견 선도자 집단이라는 것이 ... 거대한 정보로의 접근이 손쉽게 이루어질 수 있다.넷째, 각 웹사이트 간에 서로 연결되어 있는 ‘하이퍼링크’를 디딤돌로 삼아 시간과 공간의 제한이 없는 광대한 세계로의 여행이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.25
  • [사례조사] 동의얻기 전략 사례
    아이템을 구매하려고 쓴 카드 구매 영수증이 들려있었다.그리고 가장 중요한 건 받을려고 했던 무료 샘플은 정작 내 손에 없었다.2.2주일 전에 웹서핑 도중 영화 전문 사이트인 M 사이트 ... 를 통해 가입을 권유 당했던 것이다.Ⅱ-3. 사회적 증거의 법칙얼마전에 옷을 살려고 인터넷 쇼핑몰에 접속하게 되었다.보통 웹쇼핑을 할 때 구매자 후기를 보고 물건을 구매하게 되 ... 은 더 높인 제품이라고 하면서 한번 구매해서 먹어보라고 계속 권했다.보통 같으면 됐다고 하고 가버릴텐데 아까 먹은 만두가 떠올라 그냥 가자니 왠지 미안한 생각이 들어서 결국 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.05
  • GENESIS의 VIP마케팅
    제품구매했다는 인식 심어주는 마케팅 ‘현대자동차가 제네시스를 통한 VIP 마케팅 전략에 나선다 .’ 현대차는 25 일 제네시스 구매 고객들에게 전문가 초청 골프 클리닉 고객 ... 4.SWOT 5.STP 6. 프로모션 7. 의사결정과정의 마케팅 결론 제네시스의 마케팅 대안 제시 * 참고문헌 및 웹사이트서 론 현대 제네시스 선정동기 환경변화와 소비자 욕구 변화 ... 화 시켜 소비자에서 인식2. 고관여 상품과 기업의 전략 관여도란 ?  주어진 상황에서 특정 대상에 대한 개인의 중요성 지각정도 or 관심도 기업입장 – 충동적 구매인 저관여 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.28
  • [마케팅]E-비니지스와 E-마케팅
    해야 한다. 온라인에서 일어나는 모든 마케팅 활동들은 회사 브랜드의 이미지 및 방침들과 밀접한 관계에 있어야 한다. 예컨대 사용하기 편리한 생활 디자인 제품을 판매하는 회사의 웹사이트 ... 라면 디자인 및 내비게이션 등 모든 면에서 웹사이트 자체가 방문객에게 제품과 동일한 느낌을 줄 수 있어야 한다.성공한 웹사이트 또는 이 메일 뉴스레터는 고객에게 그들이 필요로 하 ... 이다.웹사이트를 통해 고객과 회사 간의 튼튼한 연결고리를 만들어야 한다. 웹 페이지는 잠재고객과 고객 모두와 커뮤니케이션 할 수 있는 ‘만남의 장’으로 활용될 수 있다. 웹 페이지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.11
  • [인터넷커뮤니티]인터넷커뮤니티의 발전 단계, 인터넷커뮤니티의 특성, 인터넷커뮤니티의 범주, 인터넷커뮤니티의 운영요소, 인터넷커뮤니티의 전망, 인터넷커뮤니티의 발전 과제 분석(인터넷커뮤니티 성공 사례)
    들의 모임이므로 판매자에게는 더할 나위 없는 시장이 된다. 커뮤니티와 관련된 제품의 거래도 자연스럽게 이루어진다.3. 성숙단계커뮤니티가 커지고 구매력이 확대되면 판매자에 대해 압력 ... 은 개인이 아닌 커뮤니티를 고객단위로 설정하는 것이 가능하다. 커뮤니티를 대상으로 공동의 관심사와 부합하는 제품이나 서비스를 제공하여 공동구매와 비용 절감의 효과를 가져온다.2. 회원 ... 되는 것이 아니기 때문에 독립 웹사이트에 커뮤니티를 개설하는 경우보다는 다음, 네이버, 싸이월드 등의 포털 커뮤니티 사이트를 이용하여 커뮤니티가 개설되는 경우가 많은 편이다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.19
  • [공학기술]웹2.0에 대한 모든 것
    이나 많은 시간의 소비 없이 누릴 수 있고 또한 서비스와 제품에 대한 정보를 습득할 수 있다. 이러한 편리함은 인터넷의 확산으로 통한 웹 환경의 보편화로 우리는 누릴 수 있게 될 ... 클라우트(CrowdClout)가 관심을 끌고 있다. 이전에는 한 자리에 모일 수 없었던 개인들이 온라인 매체를 통해 집단화하면서 제품 구매에서 정치적인 이슈까지 다양한 영역에서 영향 ... 으로 프로그램할 수 있는 웹 사이트 를 소개한 바 있다.아마존의 개방형 웹 서비스란 아마존 닷컴을 개방하고, API를 통해 아마존의 프로그램 데이터나 기술에 접근할 수 있도록 하는 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래 할인자료
    한 의류 반품요구 >인터넷을 통하여 광고하는 의류를 주문하고 제품대금을 입금한 바 며칠 후 의류가 배송되었으나 광고 내용과 품질에 차이가 있고 색상 및 디자인에 불만이 있어 반품 ... 1. 전자상거래Electronic Commerce(EC)란 기업, 개인, 정부 등 여러 경제 주체 간의 정보통신망(네트워크)을 이용한 각종 상거래를 뜻한다. 인터넷과 Web ... 의 이용이 점차 강조됨에 따라 좁은 의미로는 상거래 절차에 인터넷/Web을 이용하는 거래방식으로 정의되기도 한다.전자상거래의 유형은 관련된 경제주체간의 관계에 따라 ‘기업간 전자상거래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 (60%↓) 600원 | 등록일 2010.06.20
  • [브랜드커뮤니티][브랜드]인터넷상 브랜드커뮤니티의 활성화와 브랜드커뮤니티 활용방안(커뮤니티, 웹의 브랜드 역할과 중요성, 브랜드커뮤니티 현황, 브랜드커뮤니티 활성화 장애요인, 브랜드커뮤니티 활용방안)
    브랜드 커뮤니티 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 커뮤니티(community)Ⅲ. 웹 상의 브랜드 역할과 중요성Ⅳ. 웹 브랜드의 개념Ⅴ. 브랜드 커뮤니티 현황Ⅵ. 제품 교환 및 구매, 판매 활동 ... 다는 점이다. 커뮤니티란 네트워크로 연결되어 물리적 혹은 시간적 제약에 영향을 받지 않는 공동관심사를 가진 동호단체를 일컫는 것으로서, 이를 통해 회원들의 결속력을 높이고 웹사이트 ... 다.웹사이트의 평가에 있어 신뢰도와 구매의도간의 상관관계를 알아보면서 웹사이트를 웹브랜드 혹은 온라인브랜드라는 용어를 사용하였다. Hanson(2000)은 브랜드와 도메인의 연계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.11
  • 인터넷창업론 강의 필기요약
    서 활용하는 것 오프라인->온라인)ex)교보문고 웹 사이트와 같이 전문서점으로서의 위상을 확대시키면서 새로운 판로를 구축하는 열할을 담당하는 웹 상이트를 만들어 나가는 것임.…인터넷 ... 해 . 구매, Q&A등 고객과의 대화를 통해 고객정보 얻음.…고객과의 대화 - ⑴릴레이션십 더욱 강화 : 릴레이션십 관리 프로그램을 통해 고객과 기업이 하나로 묶임. ⑵단방향 광고 ... 에 달려있음. 아무리 콘텐츠가 우수하고 편리해도 소비자가 방문하지 않는 사이트는 무용지물. 소비자를 위한 다양한 마케팅 전략을 통하여 전자공동체를 활성화 해야 함.□실제1인 창업 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.10
  • [인터넷쇼핑몰]인터넷쇼핑몰의 개념, 인터넷쇼핑몰의 환경, 마케팅과 국내 쇼핑몰 사례 분석 및 활성화 방안 분석(인터넷쇼핑몰의 분류, 인터넷마케팅의 연구흐름, 인터넷쇼핑몰 기업분석, 인터넷쇼핑몰 활성화방안)
    는 소프트웨어를 구매하지 않고 Quiken의 웹사이트에서 소프트웨어의 이점을 모두 활용할 수 있게 되었다. 또한 Fortin and Greenlee는 실험연구를 통하여 제품과 서비스 ... 사이트 구성1. 웹 호스팅2. E-C 호스팅3. 서버 호스팅Ⅴ. 인터넷 쇼핑몰의 분류Ⅵ. 인터넷 마케팅의 연구흐름Ⅶ. 제품 구입 전 예비행동1. 인터넷 쇼핑시 고려하는 점2. 사이트 ... 는 아직 웹사이트 주소도 등록하지 않는 상태였고, 웹사이트를 가지고 있는 소매기업의 대다수도 소비자를 대상으로 한 직접판매보다는 자사를 홍보하거나 취급제품에 대한 정보를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.12
  • [경영]인터넷 마케팅 전략
    , 인 터넷에 대한 불만사항이나 문제점, 인터넷 사이트의 평가, 인터넷에서 커뮤니티 참여여부, 커뮤니티에서의 활동 • 인터넷구매와 관련된 세분화변수: 인터넷을 통한 구매정보탐색, 인 ... 이용됨; 구매관련 변수에 대한 정 보는 인터넷사이트의 서버를 통해 click-stream 혹은 cookie의 형태로 수집되어 데이터마이닝이나 자동분석프로그램에 의해 세분화 됨3 ... 는 법칙을 파악함 2) 컴퓨터도움하의 선별: 사이트의 방문자가 선호하는 것을 물어서 선택대안들의 수를 줄여감으로써 그가 원하는 대안을 찾게 해줌; 고객들이 잘 알고 있는 제품구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.06
  • CRM(고객관계관리)
    이닝. 웹데이터를 위한 데이터마이닝 기술. 웹마이닝을 통해 고객들에게 보다 적절한 제품과 서비스의 구매를 제안할 수 있으며, 개인화된 웹컨텐츠를 제공하는 등 다양한 e-CRM 활동 ... 스술의 지원.참여온라인 설문조사, 뉴스그룹, 채팅대화방, 전자메일제품(서비스)개발에 고객고객 활동에 관한 데이터웨어하우스와 데이터마이닝; 구매활동을 기록하는 스마트카드반복 구매 ... 화. 고객 유형별 특성, 의도 행도 분석을 통한 대상 고객 정의. 캠페인 설계. 캠페인 유형 결정과 유형별 구체적 실행 일정과 같은 구체적인 캠페인 실행 방안 결정.3.1 CRM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.11
  • 국내 온라인 여행사의 현황과 전망
    공간 환경 내에서 여행상품 및 서비스 구매의도에 영향을 미칠 수 있는 여행사 웹사이트 필수요인들로서 정보성, 시각성, 편리성, 내용성, 운영성, 안전성 등에 관하여 살펴보고자 한다 ... 내에서만 거래가 이루어지는 기존의 상거래와는 달리 언제라도 인터넷을 통하여 제품정보를 검색하고 판매 및 구매가 가능하다는 특징을 가진다.셋째, 판매거점이 필요 없다. 전통적 상 ... 에 관계없이 개인이 원하는 경우에 이메일 및 동호회 서비스를 받을 수 있다.4. 여행사 웹사이트의 특성웹사이트는 여행상품 구매자가 방문하면서 느낄 수 있는 첫인상과 같으므로 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 새로운 오픈마켓의 주역인 11번가를 파헤치다.
    .53 4 인터넷 쇼핑몰의 배달 및 배송 신속도 4.32 5 인터넷 쇼핑몰의 웹사이트 접속시 빠른 응답속도 3.98 6 인터넷 쇼핑몰의 제공 컨텐츠 ( 제품정보 , 정보검색 ) 3 ... 은 성장 잠재력이 큰 온라인 유통시장의 핵심입니다 . 11 번가는 오픈마켓에서도 인터넷 거래의 혁신과 변화를 통해 구매자와 판매자 모두 좀 더 새롭고 편리한 쇼핑이 될 수 있 ... 한 연구논문 (2005) 인터넷 쇼핑몰에 대한 관계몰입과 애호도가 구매의도에 상당히 긍정적인 영향을 미침이 확인되었다 . 신뢰가 직접적으로 구매의도에 영향을 미치기도 하지만 , 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 글로벌 패션
    해 처리하는 정보나 내용물을 총칭하는 용어.ex-부산국제영화제,캐릭터산업UCC ( 웹사이트 이용자에 의해 생산된 콘텐츠를 말하는데 미니홈피 출현, 디지털카메라 보급의 대중화, 유저 ... 봉사 관련광고), 스타벅스광고2) 마케팅전략적 차원 (고객유지창출) - 목표시장의 예술을 증대시키며 상품의 인지도와 구매의도 향상ex) 민들레영토3) 경영 차원 (조직문화의 고려 ... 을 기본으로 함 )ex) 신세계백화점 로비의 조각모습 현대백화점 로비공연등감성마케팅-고객의 구매 의사결정과정에서 오감을 자극하는 마케팅-제품의 편익, 기능, 가격의 강조보다는 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.20
  • 인터넷사이트(웹사이트) 유형분석과 기업의 e-Trust 전략 분석
    에서의 영향력이 매우 크다.둘째, 인터넷 쇼핑몰 사이트로 상품과 서비스를 직접 판매하는 사이트다. 상품 구매 의도를 분명히 가지고 있는 고객이 이 사이트를 방문하여 여러 상품 ... 을 갖게 되는 핵심 정보로서, 인터넷 컨텐츠 사이트는 이러한 정보제공을 통해 고정적인 고객을 확보하고 광고 수익과 정보 이용료를 올리려는 목적을 가지고 있다.이상 살펴본 웹사이트 ... 진화 매트릭스를 통하여 사이트의 유형을 분석해 보면 가장 이상적인 웹사이트는 하이테크?하이터치형으로, 최첨단 기술의 바탕 위에서 고객과의 일대일 마케팅을 실현하여 고객과 매우 밀접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.22
  • 성공적인 티저광고에 대한 분석
    은 티저광고들이 그렇듯 소비자의 궁금증을 극대화시켜 제품의 인지도를 높이는 장점도 있다. 이는 구매 의욕 증가로 이어져 크게 보면 기업경제에 보탬이 된다.5. 비효과적인 티저광고의 사례 ... 서비스를 위해 유료화 된 매체를 통해 정보를 제공하거나 판매를 촉진하는 행위라고 할 수 있다. 그러므로 광고는 이러한 요소를 충족시키기 위해 글, 그림, 음석 등 일부 혹은 전체 ... 흥미 있는 분야에서 최근 각광 받고 있는 티저광고에 대해 자세하게 알아보고 예를 통해 긍정적인 효과와 부정적인 효과를 논하고자 한다.2. 조사 대상2000년에서 2008년 사이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.18
  • 성공하는 기업에는 스토리가 있다.
    다. 이처럼 끊임없는 제품의 업데이트를 통해 소비자의 지속적인 구매 욕구를 자극하고 있으며 모든 영역에서 가능한 빠른 시일 내에 퍼져 나가도록 유도하고 있다. 새로운 이야기는 만화 ... 코카콜라의 빨간 로고와 흰 거품을 상징화하기 위해 창조된 산타클로스 이미지이야기.제작진의 경험담을 소재로 한 국순당의 백세주 광고이야기.광고가 나오기까지 전 과정을 웹사이트에 게재 ... 으로는 테디 베어 박물관이 대표적이다.기업은 박물관을 통해 자사 제품에 대한 홍보 효과를 얻을 수 있고, 공익 기능으로 기업 이미지 쇄신을 꽤할 수 있으며, 박물관 자체의 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 해피캠퍼스마케팅분석및 새로운사업전략 방안
    회사연혁3월 ㈜에이전트소프트 창업 6월 대학생 리포트 사이트 해피캠퍼스 사이트 오픈 8월 삼성 SDS로 부터 투자 유치200020016월 TTL 레포트 서비스 계약 체결 6월 해피 ... 캠서프 일부 유료화 실시20023월 문서 서식 제공 사이트 예스폼(www.yesform.com)과 자료 판매제휴 5월 해피캠퍼스 중국버전 오픈 8월 야후코리아 ㈜컨텐트 공급 계약 ... 캠퍼스 TV CF 첫 방송 9월 에이전트 소프트 부설 연구소 설립 12월 해피캠퍼스 일본버전 오픈20049월 온라인 매체 “미디어캠퍼스”오픈 해피캠퍼스 일본 유료화 10월 한국 사이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.30
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2025년 10월 22일 수요일
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