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"오타쿠문화" 검색결과 501-520 / 1,075건

  • NHN UXDP 2011 마케팅과제 합격 자기소개서 및 과제
    , avatar 등) 에 대한 나의 생각 매체에 의해 고착화된 게임 유저 이미지 남자, 폐인, 오타쿠, 소수의 성공한 게이머 2010' 통계청에서 실시한 게임시장의 전망-성장 가능성이 없 ... 은 브랜드의 제품, 공간, 서비스 등) 에 대한 나의 견해 [주제2] 오늘의 게임문화 속에서, 플레이 경험(Play experience; social, interaction ... 과 성별-43세 이상의 여성 오늘의 게임문화 “내가 게이머인 것을 아무에게도 알리지 마라!” 주제: 게임의 주소비자가 전문플레이어에서 캐주얼플레이어로 옮겨지는 추세. 따라서 캐주얼
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.09 | 수정일 2014.05.11
  • 일본의문화와생활세계 1주
    그러지 않는다. 그리고 한번 인사를 한 사람과는 그 상황에 다시 만나도 가벼운 목례정도만 하는데 일본에서는 매번 오지기를 하는 것 같았다. 어색했다.5) 오타쿠타쿠는 상대방 ... 이나 그 남편, 그 집안을 높여 부르는 오타쿠에서 유래 되었으나 요즘에 와서는 오타쿠의 그 의미를 다르게 하여 히라가나로 쓴다 오타쿠는 1980년대에는 풍요로움을 만끽하던 일본인들의 삶 ... 일본의 문화와 생활 세계 레포트일본의 행동양식에 있어서 규범이 되는 규칙이 있다면 무엇이며, 그로 인해 어떠한 결과가 초래되는지에 대해 설명해보세요.1) 다테마에와 혼네‘다테마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.01
  • 일본 영화 : 47로닌 + 기묘한이야기(사무라이의 휴대폰) 영화 감상문 _ 추신구라 이야기를 통한 일본 문화 분석하기
    < 47 RONIN >+ < 기묘한 이야기 >일본문화 분석하기A. < 47 RONIN >1. 영화의 내용이 실제 사건과 어떻게 다른 지를 분석해보시오.다른 이야기에서 빌려온 것 ... 이 어느 부분인지 비교하며 서술하시오.은 키아노 리부스같은 유명 헐리우드 배우와 높은 제작금액이 투입된 블록버스터 영화임에도 불구하고, 좋은 흥행성적을 거두지 못했다. 나는 이 영화 ... 되었다. 일본은 각 씨족장들이 자신의 정통성을 내세우고자 만들어 낸 신화들이 일본 곳곳에 존재했기 때문에 한 가지 체계로 통일되어 있지 않다. 따라서 그를 숭배하는 자연숭배문화 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.11
  • 15. 모바일과온라인 시대의 일상과 문화의 변화
    ), 오타쿠(otaku, 御宅, オタク)로 대변되는 군상(a large group of people, 群像)을 낳음. 실제적인 만남을 통한 인간관계의 빈도가 낮아짐.* 온라인을 통한 ... 2013년 4월 24일 매스컴과 문화 2013-1학기1모바일과 온라인 시대의 일상과 문화의 변화혁명으로서 커뮤니케이션 기술의 발전: 휴대전화, 인터넷1. 휴대전화와 소통(c ... 수단으로 여기려 하는 문화산업 자본의 전략과 맞닿아 있는 현실이지만 UCC의 의미는 대중의 자발성과 능동성에 기초함.5. 일과 놀이의 융합- 일과 쉼: ‘산업화 이전’ 일터와 쉼
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 담배의역사3
    담 배- 목 차 -1. 담배의 역사2. 담배의 어원3. 우리 나라 담배 전래4. 호랑이 담배 피던 시절 의미5. 조선시대의 담배 문화6. 일제시대의 연초세1) 조선인 연초업 ... )》도 일본에서 들어왔다고 전한다. 이렇게 국내 문헌들은 모두 조선 광해군 때 일본으로부터 담배가 처음 들어왔다고 전하는 데 비해, 일본 연초 문헌의 권위자인 오스키 겐타쿠[大槻玄澤]는 이 ... 토인이 흡연에 사용하는 담뱃대를 '토바코'라 한 데서 온 것이라는 설이 있고, 또 한편으로는 멕시코 원주민들의 토어(土語)에서 왔다는 말도 있다.담배에 관한 우리나라 최초의 기록
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.31 | 수정일 2014.11.06
  • [발표자료]니지이로니뽄(무지개색일본)-일본 젊은이의 문화
    에서도 전문적으로 하는 사람들 등장 일본의 코미케를 모방한 코믹4.오타쿠 문화オタク란?마니아보다 더욱 심취하여 집착 하는 사람 한 가지 일에 몰두하여 광기(狂氣)가 있다는 뜻. 특정 ... 하면서 동시적으로 유행하게 된 것코스프레의 영향력일본에서 코스프레의 영향력은 엄청남 10대에서부터 중 장년층 - 세대와 성별을 구별하지 않음 여기서 오타쿠라 불리는 집단이 등장. 한국 ... 분야에만 관심을 가져, 일반적 상식을 결여한 사람으로 보는 부정적 이미지도 있음.오타쿠(オタク, otaku)일본 내에서 유일하게 쓰이는 단어 팬, 마니아와 구분되며 대체로 팬
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.04.02 | 수정일 2019.06.30
  • 담배의역사
    목 차1. 담배의 원산지와 전래과정2. 담배의 어원3. 담배가 우리나라에 전래된 때4. 담배 문화5. 담배의 상업적 재배와 자본의 싹6. 일제의 연초세1. 담배의 원산지와 전래 ... 광해군 때 일본으로부터 담배가 처음 들어왔다고 전하는 데 비해, 일본 연초 문헌의 권위자인 오스키 겐타쿠는 이를 부정하고 있다. 일본에서 발간된 저자 미상의 《연초기》는 연초 ... “ ”담바귀“가 된 것이라 한다.(2) 담방구 타령구야 구야 담방구야 동래 울산에 담방구야너의 국도 좋다더니 우리 조선에 왜 왔느냐나의 국도 좋다마는 조선에 지방 유람왔지은을 주랴고 나왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.30 | 수정일 2014.10.22
  • 일본 아니메에 노출된 청소년들에 대한 칼빈주의적 교육
    혹은습일지도 모른다. 일단 아니메에서는 폭주를 통해 에바는 인간에게 해로운 존재 악마라는 것을 계속 암시한다.오타쿠여기서 일본의 오타쿠 문화에 대해서 조금 집고 넘어가도록 하 ... 는 XX폐인 이란 표현이 가장 적당할 듯 한다. 실제로 이들로 인해 일본의 아니메와 게임등의 발전에 엄청난 영향을 줬다고 한다. 안노 감독은 이 오타쿠 문화에 대해서 완전 오타쿠 ... 겠다. 오타쿠란 쉽게말해 팬, 매니아의 수준을 넘어선 어떤 분야의 전문가적 소비자를 말한다. 이들은 단순이 대상을 즐기는것이아니라 그것을 연구하고 비평까지하는 집단이다. 요즘 많이 쓰이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.08
  • 리액션의 예술, 일본대중문화 그때 일본은 울었다
    적인 사회현상들이 국내에 소개되면서 일본 문화를 좋아하거나 단순히 접하는 것만으로도 오타쿠(オタク) 취급을 받는 지경에 이르렀다. 이렇게 일본 문화에 대한 몰 이해에서 오는 오해 ... 소년들과 관련된 다양한 성 문화가 생겨나 원조교제와 같은 잘못된 성문화가 탄생하기도 했다. 이러한 청소년들만의 문화는 기성세대와의 갈등을 낳았으며, 이지메와 오타쿠족 같은 현상 ... 나 게임, 영화 등으로 접해 왔음에도 불구하고 일본이라는 국가 자체에 대한 거리감이 있어 왔으며, 최근에는 각종 매체를 통해 히키코모리(ひきこもり)나, 오타쿠(オタク)와 같은 부정
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.04
  • [일상생활사] 담배에 대한 이해 - 담배의 어원과 원산지 및 전파과정, 조선의 담배 문화와 일제 시대의 담배 및 식민지부터 1970년대의 담배 광고
    담배에 대한 이해목차1. 담배의 어원2. 담배의 원산지3. 담배의 전파과정4. 조선의 담배 문화(1) 담뱃대의 구조(2) 신분의 차이에 따른 담배문화(3) 호랑이 담배 피던 시절 ... 에서 유래했다는 설과, 산토 도밍고 토인이 흡연에 사용하는 담뱃대를 토바코라 한 데서 온 것이라는 설이 있고, 또 한편으로는 멕시코 원주민들의 토어에서 왔다는 말도 있다.담배에 관한 ... ~1622년에 이르러서는 복용하지 않는 사람이 거의 없었다고 쓰여 있다. 지봉 이수광의 「지봉유설」에는 담바고는 남령초라 하는데 근년에 일본에서 온 것이다라는 기록이 있으며, 장유
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.20
  • SM엔터테인먼트 해외진출 마케팅 케이스 분석- SM엔터테인먼트 기업분석과 SWO분석, 해외진출(일본,중국) 마케팅전략, SM 향후전략 제안
    이후에 2001년에는 레코드사인 AVEX로 이전하게 된다.10대~20대가 주도하는 시장에서 타 장르에 비하여 높은 비중을 차지하고 있던 Dance 부문으로 오타쿠적 성향이 강한 ... 개요1995년 설립된 SM엔터테인먼트는 H.O.T,보아,동방신기,소녀시대,샤이니,슈퍼주니어 등 많은 스타를 배출해 온 한국을 대표하는 엔터테인먼트 & 미디어 그룹이다. SM은 체계 ... 로 현지화에 대한 신념이 투철했다.철저한 현지화전략으로 보아는 98년부터 일본어와 영어를 배워 2001년 일본에 진출해 한국가수로는 처음으로 오리콘 앨범차트 1위에 이어 세장
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    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.10
  • 일본-패션
    주니어니뽄 삘* (2 ) 다양한 지향의 추구 벗다 귀찮다 맛타리 ‘ 느림 ’ 의 미학 매니아 오타쿠 카리스마 달인 ‘비범 ’ 의 감각 다양한 형태의 소비자 중심의 상품 구성 자립 공생 ... 의 시작은 1990- 새로운 유행이 거리의 젊은이로부터 형성된다 패션 트렌드를 주도해 가는 주류 세력이 된다1990 년대 이후 일본 스트리트 패션의 사회 문화적 배경 니뽄 삘 ... 2. 미국문화를 동경 3 . ‘ 탈 일본적인 ’ 인 특성 4 . 염색머리 , 피어싱 장식 5 . 외국인 같은 스타일 추구 신인류 주니어 헤마우마 단카이 주니어1. 1 970 년대
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 십자가 초승달 동맹(각 장 설명 및 느낀점 서술)
    라서 혼인을 안한다는 느낌을 받을 수도 있지만 그들이 쌓아온 관계를 보면 그렇지 않고 정말로 형제로 여겨서 한 말이라는 것을 알 수 있었다.칸타쿠제노스의 딸은 오스만투르크의 술탄과 혼인 ... 으로 막강한 세력을 형성하고 있었다.프리드리히 2세는 시칠리아에서 어린시절을 보냈는데, 종교적, 문화적 편견이 없었다. 오히려 굉장히 자유분방한 사고를 지녔다. 아무래도 시칠리아 ... 마디로 평가하자면 편견에 얽매이지 않은 실용적인 남자라 평할 수 있다. 그는 이슬람권의 문화와 기술이 자신들의 문명보다 앞서있다고 생각하면 여지없이 학습하고 배워나갔다. 자국의 문화
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.28
  • 각 나라의 문화적 차이 조사
    들을 대상으로 수업시간에 다루지 않았던 내용들을 중심으로 간략하게나마 공부한 것을 풀어 나가 보려 한다.본론0. 일본1) 오타쿠 문화영화가 끝나고 스태프의 이름이 올라갈 때 대부분 ... 는 것이 아니라 자기가 좋아하는 대상을 중심으로 자신과 세상과의 관계를 여러 의미로 재배열 하지 않으면 안 된다.이 오타쿠 라는 존재야 말로 지금 일본 문화의 파워를 보여주는 핵심이 ... 등장하여 이런 이분법이 사라진다고 했을 때 이런 상황을 이끌어줄 수 있는 계층이 바로 오타쿠 문화이지 않을까 생각이 된다.2) 인디즈일본은 한국에 비해 확실히 얼터너티브 컬처
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.30
  • 스토리텔링 전략에 따른 작품분석 - 킥애스
    이 가능한 배경스토리를 가지고 있는 것을 꼽을 수 있다. 주인공의 모습의 현대 오타쿠적 성향을 지닌 젊은이들의 모습과 많이 닮아 있다. 일반적인 시각으로 바라보았을 때 부정적인 ... 이미지의 주인공이나 그것이 공감대를 이끌어 내며 새로운 형태의 영웅을 탄생시킨 것이다.실제로 캐릭터 산업에 주요 소비계층을 오타쿠 집단이라 해도 과언이 아닌데 이 영화는 그런점을 잘 ... 파고 들었다. 두 번째는 기존의 캐릭터들과 차별화된 독창성이다. 캐릭터의 강렬한 원색의 색감과 해당 캐릭터 만의 특징적 아이템을 장착한 캐릭터들은 오타쿠들을 열광시키기에 최적
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 일본의 문화에 대한 나의 생각
    에는 더욱 뚜렷하고 강하게 발현되는 것이 아닌가 하는 생각이 들었다. 이런 다원성은 일본의 ‘오타쿠문화에도 잘 나타나 있는 것 같다. 자신이 좋아하는 분야에 몰두하고 전문가와 필적 ... 적으로 성공한 애니메이션 ‘에반게리온’이 오타쿠들이 모여 만든 것이었다는 사실도 매우 놀라웠다. 든든한 뒷받침이 되어주는 문화산업, 즉, 시스템 외에도 이런 문화 수용자와 문화 생산자 ... 의 경계가 모호해질 정도인 문화 수용자들도 일본 문화의 성공과 존속을 가능케 하는 요소인 것 같다. 나의 경우도 어찌 보면 락 음악과 패션에 대한 ‘오타쿠’인 것 같다는 생각을 종종 하
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.22
  • 프로슈머로서의 폐인 문화부족
    감을이루는 그룹적 의미의 요소가 강한 것 같다.물론 능동적 참여자로서의 폐인은 자신이 좋아하는 것에만 반응하는 것이 사실이다. 일종의 마니아 혹은 오타쿠 문화처럼 폐인은 모든 대상 ... 프로슈머로서의 폐인 문화부족폐인이란 말은 사전적인 의미로 병을 얻어 몸을 망치거나 만사에 실패하여 세상을 등지고 사는 사람이지만 인터넷과 대중문화 공간에서 자신이 좋아하는 일 ... 에 빠져 즐겁고, 행복하게 살아가는 인간을 말하고 있다.이 부분에서 나, 그리고 우리 일반인들이 아는 폐인의 사전적 의미와는 달리 인터넷과 대중문화 공간에서의 폐인은 긍정적이고 희극
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 타쿠 분석 및 이해
    되어 있다. 일본문화 평론가의 말에 따르면 오타쿠란 '단지 좋아하기만 하는 팬이나 관련 상품을 사 모으고 자기만족적인 매니아의 수준보다 한 층 위의 사람들' 이라고 한다. 즉, 오 ... 를 오타쿠라 칭하는 경우가 있다. 그만큼 이미 오타쿠라는 용어 자체가 폭 넓게 사용되며 흔해졌다는 의미이다. 그리고 알게 모르게 그들은 사회, 문화 곳곳에 영향을 끼치는데, 그 ... 문화에 깊이 관여되어 있음을 알 수 있다.1) 오타쿠 긍정론오타쿠를 높게 평가하는 긍정론자들은 오타쿠가 첫째, 자신의 취미를 가진 채 지식을 추구하여 독자적 가치관을 갖는 냉정
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 현대교회사 17-23장
    과 전체 우주에서 진보는 매우 중요한 요소 이므로,역사에 대해서도 동일한 원리가 적용되어야 했다. 즉 역사란 과거의 진보라는 것이었다. 19세기에는 수세기 동안 사회에서 발생해온 급진 ... 적 변화를 강력하게 의식하게 되었다. 그 의식은 특히 아프리카와 태평양 연안의 다른 문화들과의 접촉 증가에 의해 촉진되었다. 그리하여 현대의 인류는 과거의 인류와는 다르며 그렇 ... 는 새로운 정치 사상들에 대한 투쟁을 멈추지 않았다. 1864년 그는 회칙 관타쿠라 그리고 가톨릭 신자들이 부인해야 할 80개 종목들을 포함한 오류 목록을 발표했다. 이 목록
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.31
  • 마니아에 대하여
    이 있더라도 그 일에 대한 흥미가 없다면 그는 마니아로 볼 수 없다. 재능과 흥미, 노하우를 모두 갖춘 사람을 마니아라고 통칭한다. 일반적으로 마니아의 단계를 '팬-마니아-오타쿠 ... ' 라고 정의한다. 하지만 일본에서 비롯된 오타쿠의 기본적인 의미 자체는 마니아와 비슷하기 때문에 이는 완벽한 관계라고 말할 순 없다. 그러나 일본인들이 생각하는 오타쿠의 성향 ... 은 마니아보다 좀 더 폐쇄적이고 음울하다고 한다. 실제로 며칠 안감아 기름기 흐르는 머리, 꾀죄죄한 옷차림 등이 오타구의 이미지라고 한다. 오타쿠는 주로 일본 게임과 일본 애니메이션
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.19
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2025년 11월 21일 금요일
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