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"가상현실에서의 성적자기결정권" 검색결과 501-520 / 930건

  • 판매자 표지 자료 표지
    인간성장발달과 건강증진 요약정리 (1부,2부)
    특성을 가짐.2) 결정적 시기? 결정적 시기란? 어떤 한 사건이 가장 큰 충격을 줄 수 있는 시기.? 인격발달에 있어서 결정적 시기를 누구와 함께 보냈으며 누구로부터 영향을 받 ... 이 형성되며 이를 통해 문제해결이 가능하고 내재적 사고가 가능하다.-가상놀이 : 상징적 사고의 가장 현저한 특징으로 혼자서 가상적인 사물이나 상황을 실제 사물이나 상황으로 상징 ... 화하는 놀이-사회극놀이 : 두 명 이상의 아동들이 일정한 역할을 함-자기중심적 사고 : 타인의 생각, 감정, 지각, 관점 등이 자신과 동일한 것으로 생각하는 것. 이것은 유아가 이기적인
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.06
  • 정신간호case study(사례)-정신분열증
    별로 유용성을 평가하여 계속투여 여부를 결정하여야 한다.용법용량1. 간질과 간질에 뒤따르는 성격, 행동장애의 예방과 치료 : (성인) 초회량으로 체중 kg당 5-10mg을 경구 투여 ... 점수 : 1~100) *평가대상최**평가일2014/2/25총점60평가자심리적, 사회적 그리고 직업적 기능을 정신건강-질환의 가상의 연속선상에서 고려하십시오.신체적(또는 환경 ... (Symptom Assessment) : Brief Psychiatric Rating Scale (BPRS)평가대상최**평가일2/25총점23평가자1. Somatic concern* (자기
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 은희경과 정이현의 연애소설
    를 꾸미고 위장함으로써 개체의 삶을 보존하고 자기 욕망을 실현할 방법을 모색하는, 지독하게 현실적인 여자이다...PAGE:13인물유리의 주변인물유리의 남자들-상우-민석-그(2) 가족 ... 와 자신이 연상인 것에 대한 고민에 시달리던 남녀는 한 순간의 생각과 상황, 감정으로 쉽게 이별을 결정한다. 다음날이 돼서 상황을 파악하고 이건 아니라고 바꿔야 한다고 마음먹지만 결국 ... 사랑희경이 그리는 사랑의 문제나 일탈의 소재는 현대 여성들의 현실과 심리를 잘 반영한 것..PAGE:7작가 정이현2002년 단편 「낭만적 사랑과 사회」로 제1회 『문학과 사회』 신인
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 청소년기 발달의 의미와 청소년기에 해결해야 할 다양한 발달과업의 종류에 대해서 정리하고 그러한 과업을 이룰 수 있도록 돕기 위한 청소년복지 차원의 역할에 대해 설명하시오.
    뿐이고 현실적으로는 개인차도 있으며 또한 여자가 남자에 비해 1~2년 빠르게 청소년기에 들어가며 성숙한다. 청소년 전기에 있어서의 신체적 발달의 속도는 아동기의 경우보다도 빠르 ... 을 달을 구체적 조작기를 지나 형식적 조작기에 도달한 시기로 보고 이 시기에는 일반법칙을 생각하고 실질사태에서 사고를 하는 것과 또한 가상적인 것에 관해서도 사고가 가능해진다. 청 ... 면 아동에서 청소년으로 변모해 간다는 사실은 먼저 자기의 소속집단이 변화해가는 것이라고 했다. 부언하자면 소속집단의 변화는 사회적 이동이며 청소년의 위치의 변화로 그 행동은 그때
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.12
  • 정신 심리적 이해
    불신 - 양육자와 아동과의 관계의 질에 의해 결정 - 양육자의 역할 중요 ( 일관성 , 신뢰성 ) 유아기 (1~3 세 ) 자율성 vs 수치 - 행위의 주체가 자신임을 깨달음 ... - 지나친 배변훈련을 통해 수치심 형성 - 지지적인 분위기 형성 학령전기 (4~6 세 ) 주도성 vs 죄책감 - 주도성 , 솔선감 , 창의성이 형성 - 성적 환상과 비도덕적 생각이나 행동 ... ) 주체성 vs 역할혼동 - 자기 정체성에 대한 의문을 가짐 “내가 누구인가 ?”, “ 나는 무엇이 될 것인가 ?” 에릭슨의 정신사회적 발달이론발달단계 과 업 이 론 청년기 (20~40
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.20
  • 도덕발달
    에 따라 결정이 이루어진다.“내가 필요하니까”, “내가 원하니까”다른 사람에 대한 책임을 인식하는 단계자기 자신을 벗어나 보다 큰 사회의 책임을 향해 이동한다.자기와 다른 사람 ... 이 사회인습적 영역이나 개인적 영역의 규범을 어기는 것보다 더 나쁘다는 판단을 내림5. Freud의 심리성적 발달이론※ 정신분석학(결정론) - 모든 행동, 사고, 감정에는 반드시 ... 그렇게 생각하는가?’단 계연 령특 징전도덕적/전인습적 단계2~4세?규칙에 대해 복종해야 한다는 의식이 거의 없다.?규칙을 거의 인식하지 못한 채 가상적 놀이나 게임에 몰두타율
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.21
  • TV와 컴퓨터가 아동 및 청소년기에 미치는 영향에 대해 그리고 그 영향을 보다 건설적인 방향으로 바꿀 수 있는 방안에 대해 여러분의 의견과 아이디어들을 나눠봅시다.
    에 긍정적인 면도 있지만 대부분 부정적인 영향을 미친다. 컴퓨터는 아동들에게 가상공간이나 현실공간을 혼동한 폭력적 행동을 유발하고 자기조절력 상실로 인해 일상생활에서 부적응 문제 ... 다.첫째, 청소년들이 실제보다는 가상의 세계로 익숙하므로 실제 인간관계 및 사회관계를 통해 습득해야 할 다양한 가치 및 규범 형성에 미흡하다.둘째, 전통이나 민족보다는 지구촌이나 세계 ... 성이 매우 크다.여섯째, 사이버 공간 즉, 온라인상에서의 인간관계나 유대강화가 현실세계에서의 인간관계를 소원하게 만들어 사회적 고립을 초래할 수 있다.일곱째, 인터넷 세계에서는 대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.21
  • 놀이문화(놀이) 어원, 놀이문화(놀이) 필요성, 놀이문화(놀이) 심리적 태도, 놀이문화(놀이)와 유아놀이, 놀이문화(놀이)와 청소년놀이, 놀이문화(놀이)와 화전놀이, 본산대놀이
    고, 신체적?사회적 관계를 탐색하는 층이 있으며 더 깊은 곳은 환상의 수준으로 구성된다. 현실에 대한 유아의 지각은 흔히 환상놀이에서부터 싹터서 성장하게 된다. 자기활동과 경험은 아동 ... 하게 난도질하고 있다. 이밖에도 컴퓨터게임에 탐닉하는 청소년들은 점차 가상세계와 현실을 구분하지 못하여 혼돈을 초래하게 되고, 비인간화되고, 옛것에 대해서는 아무런 애착을 느끼 ... 의 승리감은 그간 집이나 학교에서 생긴 묵은 체증을 모두 뚫어주고 새 힘을 불어넣어 준다. 이렇듯 놀이는 그 어린이가 앞으로 살아갈 태도와 자세를 결정 지어주므로 다른 무엇보다도 중요
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 아들러의 성격이론
    요소로 구성되고 형성되느냐는 점보다 그가 어떻게 자기자신을 창조적으로 조직해 나가느냐에 따라 외계에 대한 반응이 결정된다(이형득, 1992).아들러는 총체주의의 가정에서 생활양식 ... 이 훨씬 높고, 범죄자 중에는 능동적 유형의 실패자가 훨씬 많다.5) 가상적 목적론가상적 목적론(fictional finalism)이란 가공(fiction) 또는 이상이 현실보다 더 ... 의 문제를 진단했다. 그 외에도 프로이드가 이원론적인 사고(무의식과 의식, 에로스와 죽음(Thanatos)에 대한 동경, 쾌락법칙과 현실법칙)에 충실했다면 아들러는 생활양식을 통해 삶
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 조직행동론]_마음의+기지개
    자기식대로의 생각을 하므로 각자의 입장에 따라 그림이 달리 보인다는 것이다 . 의사 결정 시에는 여러 관점을 생각하고 고려해야 한다는 것을 배웠다 .Reframing 처음 ... 의 입장으로 봤을 때 열심히 뼈빠지게 돈 벌어서 등록금을 내 줬는데 흐지부지 놀다가 성적관리 못하여 C,D 를 받으면 부모의 마음은 참 아플 것 같다 . 서총장의 마음도 그럴 것이 ... 는 아이들을 보면 참 안타까울 것이다 . 그래서 성적이 낮으면 징벌로 등록금을 내게 하는 방침을 세운 것 같다 . 이러한 것으로 인해 학생들이 공부에 대한 압박감과 스트레스는 많아지
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 인간행동 사회환경
    하는 원인. 모든 인간은 자신의 삶을 선택하고 그로 인해 나타날 결과를 결정한다. 자신의 성격을 창조하며 자신의 목표와 기대의 실현을 위하여 노력한다.- 가상의 목적론 : 미래상상 ... 있으며 문제 해결에 서툴며, 스스로 결정을 내리지 못하고 좌절자주 경험.방임도니 아동 : 부모로부터 보호받고 싶은 욕구를 불러 일으킴. 타인에게 지나치게 의존.냉정하고 의심이 많 ... 도잘 확립. 페르소나 변화는 일생을 통해이루어짐.3. 그림자 : 인간의 뒷 모습, 의식으로부터 차단된 정신의 어두운 측면. 수용될 수 없는 성적, 공격적 충동은 그림자의 두드러진
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.24
  • 프로이드와 아들러
    게 친이 강하지 못하고 의존적이다. 아는 선배와 남자친구와의 관계에서도 쉽게 거절, 결정하지 못함3회에서는 선배와의 관계에 대해서 호감을 느낀다고 하였고, 친구들과의 대인관계에서 자기 ... 의 기대* 가상의 목표가현재의 우리 행동을결정*성격은 가상적이며또는 미래의 기대로부터 영향..PAGE:25상담목표내담자의 사회적 관심, 즉 잘못된 사회적 가치를 바꾸는 것내담자의 문제 ... ..PAGE:1..PAGE:2정신적 상담모델개인심리학적 상담모델..PAGE:3정신분석적 상담모델Sigmund Freud(1856-1937)..PAGE:4결정론적프로이드의 인간관
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.14 | 수정일 2019.05.20
  • 청소년기의 가장 중요한 발달과업은 무엇이라고 생각하는지 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년들이 이러한 발달과업을 잘 성취할 수 있도록 도울 수 있는 방법에 대해서 자신의 견해를
    적 토대위에서 자기실현은 환경에 의해 결정된다는 것이다.유전적인 기질은 외부 환경과의 상호작용에 의해 내향적인 성향과 외향적인 성향, 직관과 사고, 감정 등을 통하여 나타나게 되 ... 을 준비하여야 한다.매슬로우는 인간의 본성은 본질적으로 선하며 창조성이 인간의 잠재적 본성에 내재되어 있다고 보고 유전구조 속에 잠재적인 기능이나 흥미가 결정된다고 보았다. 즉, 유전 ... 적·지적·사회적·성격적 발달은 그의 일생을 결정하는 기초가 되며, 적기성은 인간의 모든 측면의 발달은 제각기 서로 다른 최적기가 존재하며, 적절한 시기를 놓치면 다음 시기에 특정
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.15
  • 아동기에 발견할 수 있는 다양한 문제행동 중 1가지를 선택하여 문제행동의 특성 및 해결방법을 논하시오.
    한 행동은 자신에게 적합하지 않다고 생각하는 것이다. 이렇게 과도한 폭력적인 텔레비전이나 인터넷 게임을 보다보면 아동은 가상공간이나 현실공간을 혼동한 폭력적 행동을 유발하고 이로 ... 에는 적합한 행동에 대한 요구가 자기로부터 일어나는 것이 아니라 외부세계에 존재하는 요소들에 의해 가해진다고 생각한다. 그러나 아동기 전기가 되면 부모로부터 습득된 가치가 아동 ... 인해 자기조절력 상실로 이어져 일상생활에서 부적응 문제나 일탈행동을 일으키게 되는 특성이 나타나게 된다. 또한 인터넷 등에서 사용하는 줄임말이나 게임에서 사용되는 폭력적 언어 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 유아기 정의
    소통보다 효율적으로 이루어질 수 있다.그러나 유아기에는 아직 실제와 실제가 아닌 것을 완전히 구분할 수 없으며, 자기중심적인 사고를 하는 특성을 지닌다. 이러한 사고의 특성 때문 ... 함에도 불구하고 A컵을 선택한다.)자기중심성자신의 관점으로 대상을 이해하는 성향이 있다.(ex. 피아제의 “세 산의 연구”)※ 세 산의 연구란?색깔과 크기가 다른 세 개의 산 모형 ... 라고 생각함.)상징적 사고유아기 놀이는 상징적 표현력이 뛰어나, 가상놀이를 하기도 한다.가상놀이란? 가상적인 사물이나 상황을 실제 사물이나 상황으로 상징화하는 놀이이다.(ex. 소꿉놀이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용, 제11장 유비쿼터스의 이해
    고 ‘현실감’도 있어야함. 이러기 위해 사이버 에듀테인먼트의 발전도 동시에 이루어져야 하는데 사이버 에듀테인먼트란 가상현실을 이용하는 교육과 오락을 의미함.6) 몰입경험을 제공한다- 몰입 ... 학습, 외국어 변역, 역사적 사건의 학습, 수학 계산 등의 학습에도 적절히 이용.3) 가상현실 지원- 시뮬레이션 게임 : 실제상황이나 사건을 조작이 유사한 현상의 게임으로 표현 ... : 유비쿼터스는 농업혁명, 산업혁명 그리고 정보통신혁명에 이어 새로운 패러다임을 열 것이다.- 단순히 혁신기술만을 말하는 것이 아닌, 모든 현실공간의 사물과 가상공간이 하나로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 영아기부터 노년기까지 특징조사
    성을 지니고 있는 정서 중에서 먼저 공포감 에 대해 살펴보면, 상상적, 가상적인 것, 비현실적이고 초자연적인 것에 대한 공포가 많다.자아개념의 발달 - 자아개념은 신체적 특성, 개인 ... . 심리적 발달1) 인지발달이단계의 유아는 여러 사물과 사건을 표상하기 위하여 많은 개념들을 형성하지만, 불완 전한 분류능력, 전도추리, 중심화 경향, 불가역성 그리고 자기중심성이 사고 ... 하고 동성의 아동으로 주로 구성되며, 외모, 성숙정도, 운동기술, 학업성적이나 지도력 등에 따라 서열이 정해지게 된다.단체놀이와 사회적 발달 - 아동기에 이르게 되면 집단놀이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 부모교육 중간고사 요약정리 (2)
    , 신념 확립02.부모-자녀관계에 대한 이론적 관점심리학적 관점1) 정신분석이론 - Freud 심리성적이론- Erikson 심리사회적이론(1) Freud의 이론-성격의 구조자아원초아초 ... 자아의식 - 수면 위로 드러난 부분무의식 - 수면 밑 잠겨 있는 부분전의식 - 드러났다 잠겼다 하는 부분- 무의식 : 인간의 본능, 원초적 감정을 담당, 갈 등을 결정. 은연중 생각 ... , 말, 행동에 영향을 미치나 자각하지 못함. 원초 아, 초자아로 구성.- 원초아(id) : 자아와 초자아가 분화. 쾌락원리에 지배 -> 현실 고려 불가능. 비현실적 방법으로 개인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 인간 행동과 사회환경 (청년기)
    이 더 많다. -강박성과 충동성이 올라간다. _학업적,가정적,직업적,사회적 장애:성적저하,부부갈등및 결혼파탄,대인관계갈등,업무능력저하,생산성감소,집중력저하,현실세계와가상세계혼동,등 ... 의 중요한 매개자 의 역할 수행. 청년의 자기상,학교활동,취미생활,진로,과외,봉사,동료집단 의 영향이 큼 결 론 : 청년발달은 생물학적과정, 인지적과정,사회정서적과정에 의해서 결정 ... 적 조작 사고의 발달 -피아제 인지적 발단의 네번째 단계인 형식적 조작기에 해당. -가상적인 것에 대해 논리적 사고 할 수 있다.-논리적 사고 폭넓게 하고,추상적 으로도 추리할수있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.28
  • 아동기, 청소년기의 부모역할 요약 및 정리
    있는 사회적 존재로서 발달하는 데 있어서 기본이 된다. 아동기 운동능력 발달에 있어서는 이미 획득된 운동기술이나 근육들의 협응이 보다 정교화 되고 세련된다. 따라서 자기 몸 ... 는 ‘피그말리온 효과’, 즉 ‘자녀능력에 대한 가상적 기대가 자녀행동을 계속 강화시킬 수 있다. ‘라는 믿음을 가짐으로써 능력은 향상될 수 있다. 아동기는 가정을 떠나 학교집단에 소속 ... 자아개념을 형성할 수 있도록 도와야 한다. 아주 사소한 문제에 대한 결정일 지라도 스스로 선택함으로써 자신이 유능하다고 느낄 기회를 갖게 된다.⑴ 자녀 양육 방식에 있어서의 변화
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.30
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2025년 08월 08일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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