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"재미있는 디자인" 검색결과 5,021-5,040 / 6,752건

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    [평생교육] 학교 평생교육세미나
    디자인1. 개강식, 오리엔테이션, 아이스브레이크, 기획과제 제시1) 개강식안녕하세요? 저는 5학년 2반 담임을 맡고 있는 고희진입니다. 오늘 바쁘신 데도 학교 공개의 날 행사 ... 지만, 그렇지 않은 분들도 계시죠? 서로 인사를 나누는 시간을 가져 보도록 할께요. 그전에 잠깐 이 서먹서먹한 분위기를 풀기 위해서 잠깐 재미있는 게임 하나 할까요?? 3, 6, 9, 5 ... 하하하하!!~~ 재미있으셨나요? 서먹서먹한 분위기는 좀 나아졌지요? 그러면 두 분 이상 서로를 모르시는 분끼리 소개를 하시는 시간을 갖지요.그럼 이번엔 4분씩 모여서 서로 소개
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
  • 이랜드 기업 분석
    ', 마케팅은 '프랜차이즈' 방식으로 운영하고 본사는 기획과 머천다이징 및 디자인 기능을 보유하는 차별화된 사업설계와 중저가 캐주얼 시장이라는 틈새시장을 개척, 선점하여 폭발적인 성장 ... 의 이름으로 재미있는 삼행시를 두 개만 지어 주십시오.내용이 많기 때문에 자칫 소홀히 쓰기 쉬우나 전 항목을 빠뜨리지 않고 깨끗하게 성실히 써넣어야 높은 점수를 얻을 수 있
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.23 | 수정일 2020.10.24
  • [예술]모더니즘과 포스트모더니즘
    .건축에서의 모더니즘모더니즘에 의해 건축에서도 변화가 일어났다. 기계생산을 가능하게 하는 디자인인 단순하고 튼튼한 장식이 없으면서도 창조적이어야 하고 질량보다는 부피에, 축대칭 ... 보다는 규칙성이라는 개념을 가지고 있다. 이는 네덜란드(1917-1928)에서 시작하였고 예술을 근본적으로 새롭게 바꾸는 것을 목표로 두었다.대표적인 디자인의 특성은 비대칭적이며 공간 ... 적 스타일로 발전하였다. 허나, 건축과 그림에 끼친 영향에 비해 실내구성이나 장식적 측면에 끼친 영향은 그리 크지 않지만 디자인 영역에 대한 전반적인 충격은 오래 지속 되었다.포스트
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.19
  • [문화정책][문화산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화]문화정책의 이해, 문화정책의 범위, 문화정책의 관점, 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 문화정책의 과제, 문화정책의 진흥 정책 분석
    위원회, 건축위원회, 디자인부문, 영상부문, 사회 문화위원회 등문화교류조직외국과 문화협정에 의해 교류와 협력을 하는 기관은 대부분 독자적 조직체계를 갖추고 있으나 연방외무부 예산 ... 는 선택의 다양성 앞에 있다. 하루 24시간을 아무리 잘 짤라 써도 이 모든 것을 볼 수는 없다. 그러니까 이것들 속에 가장 좋은 것만을 보거나, 가장 재미있는 것만을 보거나 아니 ... , 신문·잡지산업, 방송 및 광고산업, 문화콘텐츠의 개발과 육성, 캐릭터·패션디자인·전통문화·공예산업을 포괄한 6개과(문화산업정책과, 출판신문과, 방송광고과, 영상진흥과, 게임음반
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 일본의 술 문화
    있다. 봄이면 봄에 어울리는 맥주가 나오고, 여름이면 여름, 가을이면 가을, 겨울이면 겨울에 어울리는 맥주가 나온다. 맥주 캔 디자인부터 맛, 향기 모두 그 계절에 어울리는 것 ... 으로 하고 더 재미있는 것은 이 계절 맥주는 해당 계절이 아니면 판매를 하지 않기 때문에 마시고 싶어도 마실 수가 없다는 점이다. 또 한 가지 특징은 다양한 종류의 맥주가 있는 게
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.18
  • 생명과 환경의 수수께끼를 읽고 (독서보고서)
    의 토끼전쟁. 쇠똥구리, 박테리아 등의 주제를통해 생태계의 신비스러움을 다룬 장으로 우리가 겪어왔던 자연환경에 대해서 재미있게 적어놓았다. 2부는환경파괴와 오염으로 인한 피해를 다룬 ... 고, 디자인도 깔끔해서 쉽게 읽을 수 있는 책 같아서 얼른 집어 들었다. 또한 내가 고3 수시를 준비하면서 보았던 한겨레신문에 가끔 칼럼을 기재하던 사람이 이 책의 저자 조홍섭이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.28
  • 웅진룰루(looloo)비데의 마케팅전략 및 소비자행동이론
    까지도 신경을 쓰도록 자극되어지고 있다. 이러한 네티즌의 영향력이 커지면서 온라인 상의 프로모션 또한 중요하다. 이에따라 욕실 브랜드 룰루를 캐릭터로 탄생시켜 좀더 친근하고 재미있 ... 한 날3) 정보탐색의 내용- 욕구 충족을 위한 선택 대안의 종류- 삼성, 청호, 웅진, 로얄토토, 도비도스 등등- 평가를 위한 기준- 가격, 성능, 디자인, A/S 등등- 각 대안 ... , 룰루송, 웅진 로고, 윤다훈, 김원희, 박수홍, 노홍철등에 재미있는 광 고(애드립 광고) 등2) 의미적 지식- 비데 업계 1위, 청결함, 룰루~♪, 즐거움 등은 소비자가 웅진 룰
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.03
  • [현대 일본을 찾아서]서평
    지, 섬세한 제품들, 독창적인 디자인들을 칭찬하고 꼭 한번 일본에 가고 싶다고 할 때면 나는 늘 일본이 얼마나 야비한 나라인지를 말해왔다. 혈액형에 따른 성격 분류를 맹신하는 그 ... 가 아닌 현실의 역사 사실이 정도 두께의 일본사 책을 학문적인 토대 위에서 재미있고 쉽게 풀어쓰기란 결코 쉬운 일이 아니다. 하지만 잰슨은 역사가로서 그 어렵고 힘든 작업을 해냈
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.14
  • [패션과 경영]폴햄(POLHAM)의 기업자료및 시장조사자료,패션유통자료
    ..PAGE:1..PAGE:2폴 햄(POLHAM)패션디자인과 2학년200510718윤세윤..PAGE:31.시장조사 기간2006년 5월15일 ~ 30일2.시장조사 장소폴햄매장(경성 ... )5.폴햄의상품( 칼라별 , 디자인별 )6.폴햄의경쟁사(ASK)7.현황과 전망..PAGE:5브랜드 선정신예브랜드임에도 불구하고캐쥬얼 BIG4의 선두권에 진입, 매출 1위 매장 속출 ... 의 고급스러움과 스포티즘를 반영한 상품구성· 매스 브랜드를 주도할 강하고, 고급스러우며, 재미있고, 편안한 브랜드로 트래디셔널과 스포츠를 어우르는 트래디셔널 스포츠캐주얼을 지향
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.10 | 수정일 2014.08.29
  • 드림_소사이어티 - 독후감 / 서평 / 분석
    니, 어렴풋이 꿈과 감성에 관한 주제를 가지고 이야기를 하려는가 보다는 느낌이 왔다. 쉽고 재밌게 읽을 수 있는 책이란 차혜영 선생님의 소개는 필자의 부담감을 덜어주긴 했지만, 녹록치 않 ... ’라고도 할 수 있는데, 흥미로운 ‘콘텐트(내용)’가 담긴 생산물이 우수한 디자인과 질을 자랑하는 제품보다 더 어필할 수 있기 때문이다.필자의 경우엔, 옌센과는 달리 정보화 사회와의 뚜렷
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.21
  • 성형수술
    들은 자신의 신체 중 어느 부위를 가장 고치고 싶어할까? 이와 관련해 재미있는 통계자료 하나를 소개한다.20대 여성들이 가장 수술을 받고 싶어 하는 부위는 역시 ‘눈’. 100명 중 ... 다”며 “이제 남은 것은 자기자신의 몸뿐”이라고 말했다. 또 “문화 자체가 유미주의로 흘러가면서 사람들이 자신의 신체를 아름답게 디자인하려는 욕구가 많아졌다”고 덧붙였다.진교수는 “이런
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.11
  • [학교교육]학교교육에서의 TV활용
    에 대한 이해를 돕는 수업을 한다.-그런 다음 본 광고 중 재미있는 광고를 찾아보고 그것이 재미있는 이유를 말하게 하고 또한 광고 카피를 바꾸어보고 실제 제품과 광고를 비교해 본다. ... 작품들이 수 신자들에게 영향을 미치기 위해 어떻게 디자인되며 제작자의 관점을 반영하게 되는지를 직접 깨닫게 될 수 있었다. 또 한 미래에 이런 분야에 대한 간접적인 경험도 해 볼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.12
  • 서비스경영자분석_ 남이섬(나미나라공화국) 강우현대표
    까지, 그 배후에는 강우현 (남이섬 대표이자 CI 디자인회사 알씨컨텐츠 대표)씨의 피나는 노력과 경영이 있었다.이미 공화국 안에 들어온 우리는, 나미나라를 체험함과 동시에 그 배후에 서있 ... PARTNERSHIPS/RESOURCES: 그가 가지고 있는 상상력, 디자인적 요소에 기술적(건설계획), 홍보적(마케팅, 광고) 등의 전문가와 함께 일을 분업하여 일을 처리SOCIETY ... RESULTS:* 우리나라 대표적관광컨텐츠 섬관광지* 세계 국가의 날 행사를 하는 세계적 공간IMPROVEMENT:그는 현재도, 나미나라 공화국 안에서 일어날 더 재미있는 요소, 더 다채
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.21 | 수정일 2018.04.20
  • 회계 천재가 된 홍대리 독후감
    와, 홍대리 캐릭터로 아기자기하게 디자인된 표지가 특히 눈길을 끌었다. 또한 회계라는 학문이 막연하게 어렵다고 생각하고 있었기 때문인지, 다른 딱딱하게 생긴 책들 보다는 좀 더 친근 ... 하게 생기고 회계 초보도 쉽게 읽을 수 있을 것 같은「회계 천재가 된 홍대리」에게 마음이 더 끌렸다. 그리고 무엇보다 책 구성 역시, 회계에 대하여 쉽고 재미있게 스토리텔링 방식
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • [감상문]국악공연(거문고) 감상문
    많이 생겨나고 있다.8월 중순. 나는 전통원 공연의 의상디자인 제의를 받게 되었고 결코 낯설진 않지만, 결국 낯선 국악 악기연주에 관해 호기심이 생겨 결국 이들과 첫 대면을 했었 ... 게 다가가고 거문고음악을 보다 많은 대중에게 알리면서 쉽고 재미있게 배울 수 있게 어깨에 메어서 기타처럼 연주할 수 있게끔 만들어 냈다.그들의 음악이 기존의 거문고 레파토리가 아닌 ... 에서는 거문고 받침대가 필요 했다. 그러나 이것은 디자인의 문제일수도 있겠으나 일단 그 받침대의 무게, 둔탁함으로 인해 거문고의 소리를 흡수해 버린다는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.31
  • 건축가-프랭크 게리
    는 강력한 시각적 센스뿐 아니라 재미있는 솜씨도 지니고 있었다. 손자인 프랭크 게리는 선반 위의 면도기나 부속품들을 만지작거리면서 미래의 도시를 위한 원자재들에 관심을 보였다. 그 ... 한 서기 일을 집어치우고 건축기반의 조성에 착수한다. 그는 곧 자신이 자주 사용했던 “라이트적 환상”을 제거하고 가구 디자인에 임한다. 당시 가구들은 여러 사무소들에서 폭발적인 인기 ... 차원의 개념을 창출하기 위해 우연성과 영감 등을 선호한다.프랭크 게리가 가지고 있는 창조적 디자인 개념은 3가지첫째, 건축디자인에 인간이 가지고 있지 못하는 자연 이미지를 그대로
    리포트 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2006.02.20
  • [경영]히트상품에 대해서...
    만한 크기에서 현재 손바닥만한 작은 크기가 출시 하였으며,디자인 또한 예뻐지고 다양한 핸드폰이 생겨나고 있음.핸드폰의 발전 단계를 보게 되면 전화 기능에서 카메라 및 동영상 기능이 추가 ... 주는 M&M 초콜릿.해파리 모양의 멀티캡 등 재미있는 아이디어를 접목시킨 다양한 일상용품들을 2005년 베스트상품으로 선정...PAGE:11일본의 히트상품(2005)니혼게이자이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.22
  • 컬러 마케팅
    「색과 마케팅」세 가지 색으로 본컬러 마케팅교과명 디자인과 생활담당교수 이지현 선생님제출일자 10/12(수)학과학번이름【 목차 】Ⅰ. 서론ⅰ. 현대 사회에서의 색의 중요성Ⅱ ... 수있는 옷에 디자인은 그대로 둔 채 색만 바꾸어도 그 이미지가 아주 다른 사람으로 보이는 것과 같다.)기업의 제조기술이 평준화되면서 디자인 중에서도 색상이 제품선택을 결정하게 되 ... 은 층을 타깃으로 출시된 루멘은 국산 담배 최초인 8각 패키지와 짙은 레드인 와인 색깔의 삼각형 디자인으로 고급스러운 이미지를 풍기고 있다. 반면, 일본의 대표적인 담배 회사인
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.23
  • 2009년 봄/여름S/S (Spring/Summer)Fashion Trend
    으로 접근함으로써, 새로운 무드 나타내는 캐주얼의 방향성과 대학생의 스마트하고 재밌는 미스매치로 이끈다. · 전통적인 프레피 룩을 스트리트적인 요소와 믹스하여 펑키하게 변화, 젊은 층 ... Multi-function· 기후의 변화에 따른 적용이 가장 큰 아이템이 아우터류. · 시즌의 개념이 점점 없어지면서 4계절을 커버할 수 있는 디자인 방향으로 진화. · 언제든지 휴대
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.14 | 수정일 2017.09.25
  • [다지이너] 디자이너로 자라기
    다지만 나는 디자인이 최고 어렵고, 재미있고, 매력 있는 분야라고 생각하련다. 학습량이 너무 많아서 과제에 허덕일 때에도 번뜩이는 아이디어가 떠오를 때에는 마치 사막에서 오아시스를 찾 ... 에는 관련 분야의 업무에 대해 깊이 생각하는 것이 옳다. 내 스케치 북의 훌륭한 디자인이 현실에서 발휘되지 않는다면 나는 단지 화가일 뿐이다.그렇다면 나는 건축가가 되기 위해 무엇 ... 으리라 다짐 해본다. 내가 생각했던 것보다도 건축은 훨씬 그 분야가 다양하다. 엔지니어와 디자인 컨설턴트 등 어쩌면 우리가 지금 학습하고 있는 디자인 작업들이 실무와 너무 동떨어질 것만 같
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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