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"사이버도박" 검색결과 481-500 / 1,645건

  • 비트코인
    사이버머니 VS 비트코인화폐의 역할 가능성여부사이버머니 가치가 일정 ex)도토리 100원발행량이 정해져 있지 않음따라서 화폐의 기능을 하지못함비트코인:가치가 지속적으로 변화 ... ..PAGE:10비트코인의 단점돈세탁익명성→기록X합법적 돈세탁 수단암시장익명성→기록X도박, 마약 등불법 거래 가능..PAGE:11비트코인의 단점거래소 사기거래소 서버와 사이트를 만든 운영
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요
    ) 사이버섹스 및 동영상중독Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론인터넷에 대하여 정상적으로 사용하는 수준을 넘어서, 병적으로 인터넷을 과도하게 사용하는 증상을 뜻하는 인터넷 중독은 영어로 웹홀릭 ... 들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 도박 혹은 섭식 장애, 알콜 중독 등 다른 중독과 비슷한 양상으로 학문적이고 사회적, 재정적이며 직업적 생활
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지] 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    는 캐릭터가 존재하기 때문에 사이버라는 공간에서 가상의 인물로 변장하여 새로운 인격체인 마냥 행동하는 것을 가능케 하며 아바타란 이름의 가면을 쓰고 현실에서는 표현하기 못했던 또 다른 나 ... 부족으로 인한 졸음이 동반되기도 하며 도박과 같은 다른 충동조절 장애가 동반되는 경우도 흔하고 만성피로증후군이 발생하고 개인위생상태도 불량하기도 한다.3) 사회성에 미치는 영향일부
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.06
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    중독의 경우도 강박적인 행동으로 인한 병리적인 도박중독과 유사한 결과를 초래한다고 하여 중독의 한 증상으로 분류하기도 한다.인터넷게임은 사이버 공간에서 또 다른 누군가와 적대 ... 다른 나를 키우는 캐릭터가 존재하기 때문에 사이버 공간에서 가상의 인물로 변장하여 새로운 인격체처럼 행동하는 것을 가능케 하며 아바타란 이름의 가면을 쓰고 현실에서는 표현하기 못
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 간호학과교직실습과제-행위중독 발표자료PPT
    결과가 나타나는 것을 예상함에도 불구하고 충동을 조절하지 못하고 집착하는 상태인터넷 , 쇼핑 , 휴대전화 , 일 , 운동 , 폭식 , 도박 등 인간 행동의 여러 부분 현재 약물 ... 가 감 폭력성이 현실에서 나타남 사이버 범죄를 일으킬 수 있음인터넷 중독의 유형 정의 인터넷을 통해 타인과 대화를 나눔으로써 채팅에 빠져드는 것 피해 현실에서 인간관계에 문제가 생김 ... 함 목 , 허리 , 어깨에 무리가 감 폭력성이 현실에서 나타남 사이버 범죄를 일으킬 수 있음감사합니다 ! THANK YOU{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.11 | 수정일 2017.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    과 금단 증상을 나타내는 사례들이 보고되었는데, 운동중독, TV중독, 도박, 게임 중독, 인터넷 중독 등이 이러한 예이다. 이러한 것을 두고 “행동중독”이라고 지칭되면서 약물 ... 하면 일 년 뒤 승진할 수 있다거나, 8시간씩 공부하면 중간 고사의 성적이 10등 오를 수 있다는 보장을 현실에서 기대하는 것은 매우 어렵다. 그렇기 때문에 일상의 도피차원으로 사이버 세상에 몰입하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법
    쉽게 대화를 나눌 수 있게 된다.인터넷 중독은 중독적 행동양식에 따라서 몇 가지로 구분할 수 있는데, Young(1998)은 사이버섹스중독(cyber-sexual ... addiction), 사이버관계중독(cyber-relationship addiction), 인터넷강박증(net compulsions), 정보과부하(information overload), 컴퓨터 ... 중독(computer addiction) 등의 하위 요인들을 포함하는 포괄적인 개념으로 보았다.첫째, 사이버섹스 중독은 사이버 상에서 성적인 욕구를 충족시키려는 목적으로 섹스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.30
  • 인터넷 중독에 대해 인터넷의 순기능적 역할과 역기능적 역할로 정리해 보고 청소년의 인터넷 중독 실태와 대처방안에 대해 논하시오
    에 확대해 사용하기 시작했다. 인터넷 중독의 경우도 강박적인 행동으로 인한 병리적인 도박중독과 유사한 결과를 초래한다고 하여 중독의 한 증상으로 분류하기도 한다. 그러나 아직 일관 ... 나 자녀와의 갈등에 대한 문제를 해결할 수 있도록 특히 자녀의 컴퓨터 사용의 부정적 영향과 파생되는 문제에만 집착하지 말고 자녀가 컴퓨터에 집착하게 된 이유와 사이버 공간에서 해결하고자 하는 욕구를 공감적으로 이해할 수 있도록 도와주어야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    다. 한편 SNS에 지나치게 몰입할 경우 일상생활에서의 가족이나 친구보다 온라인을 통해 형성한 인간관계를 더 중요하게 생각하는, 이른바 사이버 관계 중독에 빠질 수도 있다. 온라인 도박
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷의 중독의 이해와 정의, 증상, 단계 그리고 자녀와의 효과적인 대화법에 대하여 기술하시오.[정신건강론]
    의자기 통제력 상실, 대인관계장애, 학교직장에서의 부적응, 가족과의 갈등을 겪은 후이다.(3) 사이버 거래 중독사이버 거래 중독은 인터넷상에서의 도박, 주식매매, 쇼핑 등의 사이버 ... 으로 확고히 자리 잡게 되었다.인터넷 중독증이란 지나치게 많은 시간을 인터넷에 할애하여 채팅을 하거나, 대인관계를 현실에서 보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나 사이버 공간 ... 에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우 등 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다. 인터넷 중독 질환의 명명은 이반 골드버그(Ivan Goldberg, 1996)가 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.15
  • 정보기술의 보급과 이용과정에서 일어나는 부작용과 역기능은 어떤 것인가?
    (cyber crime) 문제가 있다. 사이버 범죄란 ‘일반적으로 인터넷과 같은 정보통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템이나 이들을 매개로 형성되는 사이버공간에서 발생하는 범죄행위, 즉 ... 사이버공간을 범행의 수단, 대상으로 삼는 모든 범죄적 행위를 총칭하는 것’을 의미한다. 사이버 범죄는 다양한 유형으로 나뉘는데 대표적으로 해킹과 바이러스 유포, 사이버 사기·도박 ... 었다. 지식정보사회는 이전의 시대와는 명확하게 구별되는 몇 가지 특징을 가지고 있다. 지식정보사회의 가장 큰 특징은 익명성이다. 사이버 공간에서 사람들은 자신의 정체를 숨긴 채 가명
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.27
  • [청소년복지] 언론매체에 보도되는 청소년문제 중 사이버 문화와 관련된 인터넷 중독에 대해서 소개하고 이에 대한 원인과 해결책을 논하시오
    적 일탈에는 해킹, 바이러스 유포, 자살?폭탄?가출사이트, 사이버 도박, 인터넷 사기, 스팸 메일, 사이버 명예 훼손 등이 있다. 이들 일탈은 사회구성원에 의해 합의된 사회행위 ... [청소년복지] 언론매체에 보도되는 청소년문제 중 사이버 문화와 관련된 인터넷 중독에 대해서 소개하고 이에 대한 원인과 해결책을 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독이란 ... 2. 청소년 인터넷 중독 사례3. 청소년 인터넷 중독의 원인1) 사이버 공간 자체의 원인2) 개인의 심리적 원인3) 가족?사회?문화적인 원인4. 청소년 인터넷 중독의 문제1) 정신
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.19
  • (청소년복지)소셜네트워크와 소셜미디어의 활용이 청소년 복지에 미치는 영향과 활용방안에 대해 기술하시오.
    하여 사이버범죄의 가해자나 피해자가 될 수 있다.사이버범죄의 유형을 보면, 사이버 성폭력, 사이버 스토킹, 인터넷 매매춘 알선, 인터넷 도박 등이 있다.이러한 소셜미디어의 잘못된 남용 ... 소년들에게 사이버광간을 또 다른 놀이공간으로 만들도록 하고 있다.또한 이러한 소셜네트워크나 소셜미디어의 활용이 지역사회의 청소년 복지기관들과 연결된다면 청소년문제의 해결에 관해 좀더 ... 의 형태를 띠는 경우가 많아 청소년이 접하면서 왜곡된 사회현상을 만들어 낼 수 도 있을 것이다.청소년은 이러한 사이버 공간에서 공동체 성원의 무책임성과 책임 소재의 불분명함을 이용
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.01 | 수정일 2021.06.10
  • [사이버 범죄] 사이버범죄의 유형(종류), 사이버범죄의 사례(해킹사례, 지적재산권 침해사례)
    , 사이버 도박 등도 무질서하게이루어지고 있다.4) 전자상거래 범죄전자상거래도 활성화되고 있어, 이미 1,000여 개 이상의 인터넷 쇼핑사이트가 운영되고 있는 것으로 추산 ... 바 온라인 시위가 등장하고 있다.이상에서 보는 바와 같이 해킹, 바이러스 유포 같이 사이버 공간의 독특한 범죄 행위가 있는가 하면 전자상거래나 음란행위 관련 범죄 및 사기, 도박 ... 사이버 범죄[사이버 범죄] 사이버범죄의 유형(종류), 사이버범죄의 사례(해킹사례, 지적재산권 침해사례)목차사이버 범죄I. 사이버 범죄의 발생II. 사이버 범죄의 유형1. 해킹2
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    ) 셧다운 제도2) 게임시간선택제4. 청소년 게임 중독 예방 대책1) 공인인증 서비스2) 청소년 사이버 부처 마련3) 청소년 게임 중독 예방 문구 서비스Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 ... 많이 할수록 질려 다른 게임을 찾는 식이 나타난다는 지적도 있다. 하지만 게임의 기준이 어떤 것인가에 따라 게임중독의 특성이 나타난다는 경향이 있다. 게임의 경우에는 도박의 특성 ... 과 비교했을 때 도박은 불규칙적 보상이 특징이라면 게임의 특성은 복합적 자극이기 때문에 컴퓨터 게임은 보상요소보다는 무리를 이루고 청소년의 경우에는 특히 친구를 사귀기 위한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 인터넷중독
    을 이용하여 담배와 술 도박처럼 쇼핑도 하나의 병이라는 것을 많은 사람들이 인지적으로 인식할 수 있도록 해야 한다.3) 음란물 중독1. 실태음란물노출과 관련되어 제기되는 문제 ... 점사이버 음란물 접촉과 성범죄의 밀접한 관련성을 연구하였는데, 나이가 어릴 때 음란물을 처음 접촉하거나, 거의 매일 음란물에 접촉하거나 많은 시간 음란물에 접촉한 학생일수록 음란물 ... 의 영향을 많이 받아 이성에게 의도적인 접촉을 시도하거나, 이성과 성관계 장면을 흉내 내거나, 사이버 섹스를 하는 것으로 나타났다. 그리고 이들이 실제로 성희롱, 성추행이나 성폭력
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회문제) 우리나라 범죄문제의 실태와 문제점 및 해결방안
    는 범죄란 행위의 당사자 이외에는 아무에게도 영향을 미치지 않는 범죄를 말한다. 경찰당국은 이를 범죄로 규정하고 이를 단속하는 데에 많은 힘을 기울인다. 이러한 범죄에는 도박 ... 다. 예를 들어 사이버스토킹이라는 것은 사실상 스토킹이라기보다는 명예훼손에 더 가까운 행위가 많은 것이 사실이며, 이 경우 과연 새로운 입법이 어떤 법익이 있는지 의심스럽다고 할
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.27
  • 보건교육 ) 초중고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육 -개별적으로 개인이나 집단을 정하고, 선택대상에 대한 인구 사회적 특성을 상세히 기술한다. -반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성한다. -한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다. d7
    으로 이어지고 있다. 대표적인 예로 도박, 게임, 인터넷, SNS 등이라고 볼 수 있다. 특히 IT 첨단 산업의 빠른 발전으로 인터넷, 스마트폰 등의 매체가 발전하면서 새로운 행위중독 ... 들과의 교우관계, 가족들과의 관계에서 오는 스트레스를 해소하는 방법 중의 하나라고 한다. 본인들이 느끼는 스트레스를 사이버라는 공간에서 풀고자 하지만, 데스크탑이나 노트북을 이용해서 사용 ... 하는 인터넷이 아닌 휴대가 가능한 스마트폰을 이용해서 해소를 한다고 하는 것이다.(2) 원만한 대인관계 유지를 위함그리고 또한 스마트폰을 가지고 있음으로 인해서 사이버
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.08 | 수정일 2025.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추독후감 A+)) 조지 오웰의 디스토피아 소설 ‘1984’를 읽고 - 가상의 폭군,오세아니아(Oceania) 전자감시사회, 슈퍼 파놉티콘(Super panopt
    노동, 가정과 자식에 대한 걱정, 이웃과의 사소한 말다툼, 축구, 맥주 그리고 무엇보다 도박이 그들의 마음속을 가득 채우고 있었다. 그들을 통제라는 것은 어렵지 않았다. 프롤(서민 ... 경찰, WEB Log, 사이버 수사대, 차량 블랙박스, 스마트폰 등의 디바이스 등으로 국민생활이 상호 감시되는 ‘전자감시사회’다. 컴퓨터 프로파일링, 컴퓨터 신원조회 감시가 가능
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2020.08.12
  • 서평과제-돈으로 살수 없는 것들_마이클샌델
    는가), 웹사이트에서 다른사람의 죽음을 가지고 도박을 하는 행위(삶과 죽음의 시장), 기업에게 스폰을 받는 대신 광고를 부착하는 경찰차(명명권)등에 대한 문제를 통해 시장이 도덕을 밀어내 ... 덕적 문제를 가진다.많은 예들이 있었지만 읽으면서 가장 충격적인 것은 ‘데스풀’이었다. 데스풀은 사이버 공간에서 올해 어떤 유명인사가 사망할지를 예측하는 것으로 타인에게 큰 피해 ... 를 입히지는 않지만 생명을 담보로 도박을 벌인다는 행위 자체가 도덕적이지 못하기에 비판을 받아 마땅하다 생각하며, 사망 관련 재화를 거래하기에 도덕적으로 위험하고 게다가 사회
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.14
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 10일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감