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"디지털문화콘텐츠학과" 검색결과 481-500 / 1,174건

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    e-비즈니스3공통) 봉준호감독기생충이란영화는 제작사가 제작완료한후극장통해배급이루어졌다 디지털방식영화배급이란 어떤것의미한지 비교서술하시오
    e-비즈니스3공통) 봉준호감독기생충이란영화는 제작사가 제작완료한후극장통해배급이루어졌다 디지털방식영화배급이란 어떤것의미한지 비교서술하시오0k경영학과 e-비즈니스 3공통봉준호 감독 ... ”, “제작사”, “배급사”, “영화 제목”만 기술하시면 됩니다.[요구사항 2] 배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT ... 게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. 여기서, 디지털 방식의 영화 배급이란 어떤 것을 의미하는지 기존
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 인플루언서 마케팅 보고서(레포트)
    인플루언서 마케팅에 대한 보고서학번 학과1. 서론현재 국내·외 광고·홍보 관련 중요한 이슈 중에 하나는 단연 인플루언서 광고라고 볼 수 있다. 기술이 발전하고 문화가 바뀌 ... 활용하고 있다. TV 대신 유튜브를 보며 자랐고, 스마트폰이 없는 세상을 경험해보지 못하고 자랐다. 이를 가리켜 Digital Native(디지털 원주민)이라고도 표현하기도 한다 ... 유통 업계 최초로 인플루언서의 일상과 콘텐츠를 고객이 공유할 수 있는 쇼핑 플랫폼 ‘네온(Neon)’을 선보였고, 쿠팡은 인플루언서들과 계약을 맺고 상품 판매시에 수수료를 제공
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.19 | 수정일 2020.07.20
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    (평생교육경영론) 평생교육기관 하나를 선정하여(개인선택) 다음 중 한 영역에 대하여 상황분석-평가2
    , 콘텐츠기획·제작학과, 정보보호학과?문화예술학부: 피아노과, 성악과, 문화예술경영학과, 실용음악과?자유전공학부: 자유전공학과3)교육이념교육이념은 ‘믿음으로 일하는 자유인’이다. 믿 ... 은 고객에게 매력적인 지식을 지나치지 않게 제공할 때 생긴다. 즉 고객의 호기심을 불러일으키려면 콘텐츠 마케팅contents marketing이라는 전략이 필요하다. 이는 브랜드 ... 의 학습본능을 실현하고 이를 위한 컨텐츠를 제공하는 교육활동을 총칭하는 교육이념이다. 다시 말해 한 개인이 일생동안에 누리는 삶을 풍요롭게 만들고, 삶을 영위하면서 행복을 누리
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • SNS 사용 여부와 관광행동의 상관성
    자의 구매 의사결정과 즐거움을 위해 네트워크 환경을 통해 제공되는 디지털화 된 콘텐츠이다. 그러나 기존 모바일을 통한 온라인 관광정보 서비스는 대부분 공급자 중심으로 되어 있어 소비자 ... SNS 사용 여부가 관광지 선택에 영향을 미치는 가에 대한 연구관광조사분석론00학과수험번호성명Ⅰ. 서론정보기술이 발전하고 SNS를 사용하는 사람들의 수가 증가하고 있다. SNS ... 의 획일적이고 제한적인 정보에서 탈피하여, 이용자들이 웹 사이트 상에서 다양한 정보를 공유하고, 함께 만들어내면서 관광소비자들의 욕구에 부응하는 콘텐츠가 실시간으로 제공되고 있기 때문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 문화기술의 성공사례 중 전자출판산업에 대하여
    이란 문화산업기술이라고도 하며 영문의 머리글자를 따서 CT라고도 한다. 이 용어는 국내에서 만들어진 것으로서 세계적으로 통용되지는 않는다. 좁게는 문화콘텐츠디지털화하는 기술 ... 산업 등으로 광범위하다. 문화기술은 인터넷의 활성화, 디지털콘텐츠의 수요 증가에 따라 성장 가능성이 큰 고부가가치 산업으로 주목받고 있다.그 중에서도 문화기술이 적용된 성공사례 중 ... 1. 문화기술에 대하여2. 전자출판산업이란?2-1. 전자책(E-book)에 대하여2-2. 전자신문에 대하여3. 향후전망3-1. 나의 생각20110156 불어불문학과 이현주문화기술
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.14
  • 문화 콘텐츠산업 발전전략
    , 영화, 게임 등 65.5%) 이용 한류의 매출증대 효과 관광(85.7%), 유통(70%), 식품(45.2%), 화장품(35.5%) 한류, 문화국가 이미지 향상에 도움 왜 콘텐츠인가 ... 인재 부족 불공정 거래 관행 불법저작물 유통 당면과제 콘텐츠산업의 당면과제 창업 영세기업 자금조달 애로 제작문화융성 창조경제 개선방향 콘텐츠산업의 비전 01 창조적 산업화 기반구축 ... 리소스 전문인력 DB콘텐츠 정보포털 정부 지원프로그램이 많다고 들었는데, 정보를 구하기가 힘들어요 (애니메이션 중소업체, ㅇㅇㅇ대표) 수요자 맞춤형 정보 제공 “ 문화 원형 정책자금
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • 텐바이텐 - 온라인 쇼핑몰의 제품 차별화 전략과 사업다각화
    하고 , 온라인 산업에 대한 창업 및 성장지원 , 관련된 기술개발과 인력양성 , 해외진출 촉진 등 정부 차원에서의 온라인 컨텐츠 산업지원 온라인 디지털콘텐츠 산업발전법 (2003) 시행 ... 와 개성 의 추구 다양 성 인정 , 소통 중시 온라인 , 디지털 기기에 익숙 PDG Post Digital GenerationStrategy 텐바이텐의 차별 ... 화 Differentiation 전략 디자인 , 감각에 민감한 여성층 PDG Post Digital Generation 개인과 개성을 중요시하는 20 대 N 세대 이후의 세대로 디지털과 IT 에 익숙
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.04
  • 디지털 컨텐츠분석 프로젝트 레포트(1인 유튜버, 영상광고 분석)
    디지털컨텐츠 분석 프로젝트1인 미디어[유튜버 KIMDAX킴닥스]영상광고[Coca-Cola-The Wonder of Us]-목 차-Ⅰ.1인 미디어 전성시대1) 크리에이터 소개2 ... )담당교수 : ooo 교수님제출일자 : oooo년 oo월 oo일학번 학과 이름Ⅰ. 1인미디어 전성시대스마트폰의 보급으로 1인미디어는 급속하게 성장하고 있다. 요새는 비주류라 여겨졌 ... 꼴로 가장 많다고 한다.자료= 문화체육관광부 개인미디어콘텐프 육성방안 연구위 응답자들(1인 크리에이터)이 유튜브를 주로 업로드하는 플랫폼으로 선택한 이유는 ‘내가 주로 사용하는 플랫폼이어
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2019-2학기 최신 기말 정리파일(9~16강)
    문화기술과 사회변동 9주차전자파: 무선,이동통신을 가능하게 함, 전자로 이루어진 주파수1864년 영국의 수학자 맥스웰에 의해 전자파의 존재 발견(미분방정식 이용)독일의 물리학자 ... 850는 콘텐츠가 하나의 콘텐츠가 되어 잡지 구독자가 제품의 이용 상황을 보다 인터렉티브하게 체험함REPORTERS WITHOUT BORDERS의 캠페인- QR코드 스캔 -> 입부분 ... 에 표시된 아이폰의 이미지 부분에 스마트폰을 올려 놓음 -> 실상을 저널리스트의 입을 통해 들을 수 있음유튜브와 연계한 자기소개- 인쇄광고와 디지털 기반의 모바일 디바이스가 결합
    시험자료 | 98페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.29
  • 정철의 관동별곡 교수학습 방안
    정철의 의 교수·학습 방안일반대학원 국어교육학과 2019320304 최정혜김예령(2012)의 말마따나 무엇이든 즐거워야 하는 세기가 되어 버린 듯하다. 교육에서도 예외는 아니 ... 다. 지금의 학습자들은 디지털 기기가 자기 자신인 듯 그것에 자신의 정체성을 부여한다. 종일 그것을 자기 몸에 지니고 있으며, 지하철에 탔을 때, 혹은 쉬는 시간과 같은 짬짬이 시간 ... 받는 콘텐츠의 하나이다. 이는 영화나 UCC 제작의 경우처럼 학생들이 고급 촬영 기술이나 편집 기술을 사용할 필요가 없고, 펜과 도화지, 그리고 스토리에 대한 아이디어만 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화자원을 활용한 고령군 발전방안에 대한 연구-고령 대가야체험축제 중심으로
    지역문화자원을 활용한고령군 발전방안에 대한 연구- 고령 대가야체험축제 중심으로-과목: ///////담당교수: ///////학과: ///////제출자: ///////목 차제1장 ... 하는 방법을 교육하는 데에 그치지 않고, 디지털 그림책을 선발하는 대회를 통해 전 세계 전시로 이어지는 시스템은 새로운 과학을 활용하여 시·공간을 뛰어넘은 새로운 시대의 문화활용 ... 을 위한 전용공간이며, 1988년부터 디지털 문화분야의 활동을 선도하고 있는 ART3000협회에 의해 관리되고 있다. 이곳은 프랑스의 멀티미디어 문화공간(ECM)과 디지털 공공 공간
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 평생교육론
    과 이주, 농촌사회의 고령화?공동화에 대비하기 위해 새로운 문화콘텐츠의 발굴, 경쟁력 있는 시스템 구축이 요구되었다. 이러한 지역의 현실에 대응하기 위한 방안 중의 하나로 지역발전 ... 다. 디지털 사회의 총아인 디지털 이미지는 이미지가 아니라 정보의 조합이며, 이러한 점에서 디지털 이미지는 수정. 변조가 자유롭다. 디지털 상황에서는 누구나 쉽게 수정. 복제가 가능 ... 하다. 교육학적으로 보면 디지털의 특성은 새로운 진리 관으로써의 의미를 가진다. 자신 본래의 생각이 더 중요해지고 정보를 자신의 것으로 만드는 것이 학습의 중요한 방식이 된다. 이
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 촉진전략 발표-직방
    마케팅 분석 최백두 최재현 형신혜 홍영준 32111080 경영학과1. 직방 소개 2. 직방 선정 동기 3. 직방 마케팅의 현재 (1) 직방 STP (2) 직방 SWOT (3 ... 임대정보만을 젂문적으로 제공 100 실사진 확인 직방에 등록된 모든 매물은 방의 내부를 촬영핚 실사짂 전국 최다 매물정보 직거래 매물과 중개매물을 모두 확인 컨텐츠 등록 : 일 ... 룸에 집중 1인 가구의 증가는 주택시작에서 소형 주거상품의 입지가 단단해지는 계기가 됨 자가 거주 비율이 증가함에 따라 20~30 대를 중심으로 오피스텔 / 원룸 등 임대주거문화
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 정보격차 해소사례 (도농을 중심)
    -정보격차 해소정책사례-정보화마을대학교 학과목차1. 서론 ... , 일상생활의 부문별 도움정도 등으로 측정이 가능하다.나. 정보격차의 정도와 정책의 필요성디지털 정보격차 실태조사는 정보취약계층의 PC·모바일 등 유·무선 정보통신기기, 인터넷 이용 등 ... 디지털 정보에의 접근·역량·활용 수준을 측정하는 것이다. 우리나라 취약계층의 디지털 정보화 수준은 `18년도 기준 일반국민 대비 저소득층이 86.8%, 장애인이 74.6%, 농
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.17 | 수정일 2020.11.21
  • 디지털 미디어 저작권 및 윤리
    Report자기가 일하고 있는 직업( 혹은 관심 있는 ) 콘텐츠 저작권의 종류와문화산업 발전에 필요한 과제는 무엇이라고 생각합니까?과목: 디지털 미디어 저작권 및 윤리담당교수님 ... 기술이 나날이 발전함에 따라, 사람들의 주변에는 다양한 종류의 소프트웨어와 디지털 콘텐츠들이 산재하고 있다. 사람들은 누구나 직·간접적으로 이러한 소프트웨어와 디지털콘텐츠를 이용 ... 하고 경험하며 생활한다. 또한 국내 소프트웨어와 디지털콘텐츠산업의 시장규모는 해마다 비약적으로 증가하고 있는 추세다.이처럼, 고도라 발달된 통신기술 진보와 디지털 기술의 발달은 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 미국의 기능성게임 시장 분석을 통한 국내 시장 적용방안 연구
    코리아 2015 기준 총 관람객 수 66,512명지스타(G-Star, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 주최, 문화체육관광부 후원)게임산업진흥법에 의거하여 국내에서 주최하는 국제게임전시회 ... 미국의 기능성게임 시장 분석을 통한국내 시장 적용방안 연구00대학교 00학과 000연구 배경기능성 게임(Serious Game) 개괄기능성 게임의 정의‘기능성 게임’은 용어 ... 정책러(약 11억 원) 가량 지원지원현황산업 전반에 대한 지원게임 산업에 특화한 지원 정책은 없으며 콘텐츠 산업 전반에 걸친 진흥 정책이 주를 이룸세제 감면 정책이 가장 크며, 연방
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 애플
    BM이 성공할 수 있 었던 가장 큰 이유는 고객을 Lock-In 하고 단말매출 수요를 견인하는 애플 중심의 디지털 컨텐츠 생태계 구축에 기인한다- 과거 단순한 Device만의 매출 ... 기업음 페이지로 넘어가는 방식을 실제 책의 책장을 넘기는 것처럼 구현한 인터페이스가 그 예이다. 또한 제품뿐만 아니라 콘텐츠, 시장 구조 등 사용자의 주변 환경에 있는 모든 시스템 ... 을 사용자 중심적으로 만들어 놓았다. 애플의 디자인이 우수하다고 평가받는 이유는 바로 이러한 인문학과 기술의 통합에 있는 것이다. 즉 전 세계인의 공통된 본질적 가치(공통분모
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.16 | 수정일 2018.07.30
  • 인간 심리의 이해 과제 나의 10년 후의 자화상
    지라도 나만의 길을 개척해 보기로 다짐하였다.2. 본론2.1. 취업에 관한 비전국어국문학과라는 나의 위치에서, 객관적으로 보자면 나의 학벌과 전공은 내세울 수 없다. 학점도 보잘 것 ... 나는 국어국문학과에 들어오기 전부터 가지고 있던 꿈이 있었다. 어렸을 때부터 책 읽는 것을 좋아하는 편이었고, 그래서 집 책장에는 어릴 때부터 지금까지 모아온 책들이 빼곡하게 꽂혀 ... 있다. 모아둔 책들을 보며 언젠가는 출판사에 들어갈 것이라고 생각하며 전공을 국어국문학과로 선택하게 되었다. 하지만 10년 전에 비해 종이책 수요가 줄었다. 2018년도 교과서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 미디어 발달에 따른 사회 갈등 구조의 변화
    덕성여대 디지털미디어학과20121154 김 유 림목 차1. 머리말2. 미디어 발달과 사회갈등 : 미디어 발달의 이론적 배경2.1 낙관론과 비관론2.2 경제·사회적 시각3. 미디어 ... 기술, 혹은 과학의 선물은 어두운 면을 갖고 있다. 디지털 세상도 마찬가지다. 지적 재산권 남용, 프라이버시 침해, 디지털 문화 파괴주의, 소프트웨어 해적질, 데이터 도둑질 등 ... 미디어가 들어온다는 것은 단순한 기술적 차이를 넘어서 사람과 집단 사이에 문화적 차이와 소통의 문제를 일으킨다는 점에서 사회갈등에 중요한 영향을 미칠 수 있다. 다시 말하자면
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.30
  • 평생교육경영론 ) 현행 평생교육 정책사업 중 1개를 선정하여 그 개요, 성공요인, 기대효과에 대하여 기술하시오.
    하는 학습자와 콘텐츠를 개발하는 대학을 대상으로 다양한 매체와 방법을 활용하여 지속적인 정책홍보를 하였고, 강좌 이용과 관리현황, 만족도 조사의 결과 등을 토대로 우수대학 학과 ... 한 SMART CITY에 맞게 만들어진 한국형 온라인 강좌 K-MOOC를 이야기 하려한다.2. 본론가. 사업의 개요한국형 온라인 공개강좌인 K-MOOC의 운영은 글로벌 명품 콘텐츠 ... 의 개발과 해당 콘텐츠의 공개를 통하여 고등교육의 실질적인 기회를 균등하게 주어지는 것을 실현하면서 국제적인 지식이라는 한류의 기반을 구축하고자 하였다. 또한 대학의 우수한 강좌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.19 | 수정일 2018.10.24
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2025년 08월 08일 금요일
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