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"모바일커뮤니티" 검색결과 4,861-4,880 / 5,015건

  • [벤처창업] [벤처창업] 사업계획서 - 인터넷 리서치
    광고 클릭비율이 낮음- 모바일 인터넷 사용경험이 비교적 적다- 인터넷 쇼핑 구매경험과 구매횟수 등은 높음인터넷 생활화 집단10 20대 미혼여성30분 2시간- 거의 매일 커뮤니티 ... 적 인터넷 이용 집단40대 기혼남녀30분미만- e메일을 거의 사용하지 않음- 커뮤니티나 채팅, 메신저도 이용하지 않음- 무선인터넷은 거의 이용하지 않음- 인터넷 쇼핑도 즐기지 않 ... 음사무적 인터넷 이용 집단30대 기혼 사무직 남성30분 1시간- 회사 도메인과 함께 한메일을 많이 사용- 커뮤니티를 사용하지 않거나 사용빈도가 낮음- 채팅과 메신저 사용빈도와 배너
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [정보시스템]정보시스템에 관한 기업의 사례
    과 대내외 커뮤니티(Community) 형성을 위한 전사 통합지식관리 시스템 구성을 목표로 기술업무 정보화 전략에 박차를 가하고 있다. 전사 업무시스템 중 사업지원 및 농업기반시설 ... 시스템을 구축하여 기존에 구축된 정보시스템과의 연계와 업무별 정보시스템 구축 및 활용이 가능하다. 농업기반공사는 웹을 통한 접근뿐만 아니라 최신 PDA를 통한 모바일 환경으로 현장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
  • [벤처기업론] 한국벤처를 위한 제언
    내일도 몇 백 원의 매출을 계속해서 달성하기 위해 오늘을 준비해야 한다.?사례1. 무선인터넷 관련 솔루션기업 필링크 - 무제한 투자2. 웹스토리지&모바일 게임기업 그래텍 - 무 ... 다는 것이다. 한편 이 지역에 널리 퍼져 있는 모험 정신, 실질과 효율성을 중시하는 사회문화도 눈여겨보아야 한다.또한 실리콘밸리는 전문가들로 구성된 커뮤니티를 형성하고 있다. 특히
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.29
  • [인터넷마케팅] 인터파크
    고 있다. 특히, 분야별로 해박한 관련 지식을 확보할 수 있는 컨텐츠, 동호인간의 교류 및 쇼핑과정에서 소비자의 권익을 찾기 위한 커뮤니티의 장을 결합하여 커머스(Commerce ... 입시 안마기, 뜸질기 등 사은품 증정, 전동스쿠터, 침대, 실버카 10∼6개월 무이자 기획 전 등의 혜택을 준다.3. 전자상품권, 모바일에서도 판다인터파크 전자상품권, 모바일에서도
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.27
  • [경영]인라인회사의 사업계획서
    의 운동효과를 적극적 홍보인라인의 시티 홈페이지 구성inlinecity com회사소개시설E-쇼핑상 담 실커뮤니티교육예 약인라인 X게임 이벤트 기 타컨 텐 츠인사이드 NEWINLINE ... 베너 광고베너 광고회원 가입 상품 구매결재 시스템아이디패스워드차별화된 결제 시스템on/offine mer chantOnline shopping mall모바일결제신용카드전자화페계좌이체
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.28
  • 온라인 게임 산업의 미래
    ) 스타크래프트 워크래프트 삼국지 시리즈 등모바일 게임무선 단말기 이용IMT 2000 개발로 발전 기대오락실 게임EX ) 겔러그, 보글보글 철권 등아케이드 게임온라인 게임EX ) 리니지 ... CASUALNCSOFT세계적 엔터테인먼트 기업을 목표로 1997년 3월 설립닷월드 : 온라인게임 서비스/ 모바일 서비스/ 과금 시스템/ WSC(World Service Center)를 포괄 ... 에서도 서비스MMO-RPG (Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game)강화된 커뮤니티 기능으로 누구나 소속감을 느끼며 게임을 즐길 수 있
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [불황] 불황에 관한 보고서
    면 금융업의 경쟁자는 이제 금융기관만은 아니다. 이동통신업체들은 모바일 뱅킹의 영토를 확장하면서 금융서비스를 강화하고 있다. Microsoft사는 Money라는 자산관리 소프트웨어 ... . 이처럼 똑똑한(Smart) 소비자의 증가는 브랜드 커뮤니티 등을 통해 제품에 대한 신선한 아이디어를 제공하는 등 기업 활동에도움을 주는 경우도 많다. 반면, 기업의 서비스 체계
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • [마케팅] 월드컵마케팅
    -LEAGUE 정보, Korea Team Fighting 클럽(국가대표 응원 커뮤니티), 축구 관련 이동전화 벨소리, 캐릭터, 게임 등의 엔터테인먼트 요소가 가미된 ‘모바일월드컵’ 등
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.20
  • [경영] 동원증권 e-biz 전략
    의 니즈에 부합하는 전략적 제휴 고객과의 열린 대화를 통한 문제점 및 미비점을 보완할수 있는 커뮤니티 체계 구축 필요겟모아증권E-Trade키움닷컴동원증권에의 시사점Management ... 에 있어서의 동원증권의 HTS 실용성에 대한 의문평가 시사점동원증권 트레이딩측면다양한 거래채널을 제공(인터넷폰, 에어포스트,모바일, PDA)  언제 어디서나 주식거래를 할 수 있
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.12.03
  • [신문방송] 국내 아바타 산업을 통해 살펴본 인터넷환경의 변화
    장점사용자의 인터페이스를 최대한 고려기술력을 바탕으로 한 서비스경쟁력, 수익성 제고 전략-채팅, 커뮤니티 기반의 컨텐츠만 판매-사용자들이 사고 싶어하는 물건만 판매서비스 건전화 ... 는 모습을 전망할수 있다.인터넷의 미래전망스티브 버틀러는 이마케터의 분석 기사 ?다가올 인터넷의 7가지 트렌드 전망?에서 상거래, 광고, 광대역, 모바일, 인터넷통신, B2B
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • 디지털 컨텐츠 디자인
    었다. 최근 무선 인터넷 환경이 급속도로 발전하고 있으며, 핸드폰과 같은 모바일 디바이스(Mobile device)가 디지털컨텐츠를 담아내는 미디어로 개념이 확대 되면서 '온라인/오프라인 ... 의 분류는 필요한 작업이라고 하겠다.컨텐츠는 다양한 보습으로 존재한다. 컨텐츠를 내용에 따라 분류하면 정보전달, 광고 및 홍보, 교육, 엔터테인먼트, 전자 상거래, 커뮤니티, 개인 ... 다. 사용목적을 기준으로 나누어 보면 정보전달, 광고 및 홍보, 교육, 엔터테인먼트, 전자 상거래, 커뮤니티, 개인의 표현 및 창작으로 나누어 볼 수 있다. 정보는 다시 전문정보와 일반
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경찰학]충남지방경찰청조직 및 각 부서의 임무
    확대 등◈ 교통경찰 행정의 첨단화&과학화 추진?첨단장비를 활용, 단속의 효율성 및 공정성 제고- 모바일교통단속시스템(PDA)확대 보급, 음주측정기 신뢰성 제고 등?도시지역 광역교통 ... ?설문조사 프로그램활용, 대내&외 의견수렴 강화?지역 커뮤니티 구성 등 {인터넷 명예경찰관} 제도 활성화?우수 국민제안은 {공지사항}게재 및 감사장 부여 등 동기부여◈ 주민에게 다가가
    리포트 | 25페이지 | 1,600원 | 등록일 2006.06.05
  • [IT] 터키,핀란드,덴마크의 IT현황
    하였다. 포털 사이트를 위한 커뮤니티 솔루션이나 e-커머스 솔루션, 이메일 솔루션 개발회사들이 시장진출을 타진하고 있다.앞서 이야기한 바와 같이 터키는 지정학적 중요성이 매우 높은 나라이 ... 구조를 보면 모바일폰 영업이 전체 매출의 77%, 네트워크 분야가 21% 그리고 벤처부문에서 2%를 기록하고 있다. 벤처부문의 'Nokia Ventures Organization ... '은 세계 최대 모바일과 IP 관련 투자회사인 실리콘 밸리의 'Nokia Venture Partners'에 투자를 한 바 있다. 2002년 9월 26일 노키아는 W-CDMA
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.19
  • [사업 계획서] 온라인 아이템 거래 중개 서비스
    ) (시장 점유율 40%, 직원수 20명) 하루 거래량 평균 1만5천건, 건당 평균 거래액 10만원선 게임커뮤니티 게임어바웃 (www.gameabout.com)이 조사한 설문조사 ... 은행에 방문하여 계좌이체, 무통장입금 또는 신용카드, 인터넷뱅킹, 모바일뱅킹을 이용하여 본인의 실시간 입금계좌에 입금을 하시면 자동으로 마일리지 적립 분할판매 사이버머니 판매시 분할
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.18
  • 학사논문 대학도서관의 소셜네트워크서비스(SNS) 실태조사
    성이 뛰어난 모바일 기기들의 등장으로 인해 누구나 시간과 장소에 구애 받지 않게 됨으로써 그 활용도는 더욱 더 높아지고 있다.최근에는 모바일 기기가 점점 더 대중화됨으로써 소셜 네트워크 ... 고 받는 쌍방향 커뮤니케이션의 구조이다커뮤니티(community)특정 주제나 관심사를 중심으로 네티즌들이 함께 모여 그룹이나 커뮤니티를 쉽게 형성하는데 도와준다.연결(c
    논문 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.10
  • [광고론] 인터넷과 광고
    있다.*viral marketing커뮤니케이션 대상자가 스스로 수신된 정보 메일을 친구 등 타인에 전송하게 함으로서 빠른 시간내에 이를 관련 커뮤니티에 전파시키는 것이며, 아이디어 ... 안에서의 아이디어 흐름을 추적하고 관련 커뮤니티 활용 등의 성공전략을 들 수 있다.*인터넷 소비자 구매결정 모델(book marking)인터넷에서의 소비자 구매의사결정과정은 먼저 ... . 모바일과 오프라인과의 연동, 연결 효과를 극대화 시켜 매체연결의 시너지 효과를 추구한다. 이런 프로모션 지향점을 적극 이용해 위에서 말한 바와 같이 고객을 고정화하여 브랜드의 가치를 높이는 궁극적인 목적을 달성해야할 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [홈페이지평가] 남경필의원 홈페이지 평가.
    만 오류가 뜨는지, 한편으론 의심이 갔다.4. 흥미성◆ 수원사랑 코너에서는 수원의 명소를 자세하게 소개하고 있다.◆ 커뮤니티란에 N-pil우체통 란에서는 몇개의 카드와 함께 어느 ... 화면이 아닌, 후원하기 코너를 큰 항목에 배치하였고, 후원회 소개, Credit(신용카드)후원, ARS후원, Mobile후원, 간편이체등 다양한 방법을 통해 후원을 받고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 레포트
    I. 서론1. 게임 컨텐츠 산업의 전반적 개요게임 산업은 크게 아케이드 게임, 비디오 게임, pc 게임, 온라인 게임 그리고 모바일 게임의 5가지 영역으로 나누어 볼 수 있 ... 다. 국내외 게임시장의 동향을 살펴보면, 아케이드 게임과 비디오 게임은 점차 사양길로 접어들고 있으며 온라인 게임이 가장 큰 시장을 형성하고 있다. 또한 모바일 게임은 현재 시장규모 ... 면; 게임 산업에 대한 사회 구조적인 뒷받침( 초고속인터넷 인프라의 발달우리나라 초고속인터넷 인프라는 세계적인 수준이다. 이를 바탕으로 국내 온라인 및 모바일 게임 분야의 성장
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.11.24
  • R마케팅 전략
    제품에 확산시켜야 함- 매니아 마케팅·(소구점) 내가 좋아하는 것에는 열정적으로 빠져드는 나만의 것 몰두하기·(방안) 특정 이슈의 커뮤니티 협찬을 통한 선점이나 나만의 보물 컨 ... 시키기 위해서 기업들은 온라인 마케팅이나 모바일 마케팅 등을 통한 서비스 차별화를 시도했음- 월드컵을 계기로 나타난 R세대는 기존과 차별화된 특성을 보임·R세대는 사이버 공간의 폐쇄
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.02
  • [소비자행동론]소비자 의사결정과정과 정보 처리 과정을 통한 마케팅 사례
    의 모방이 어려운 차별적 서비스를 한 발 앞서 제공☞ TTL GREEN CLUB – 자연환경의 사랑 커뮤니티로 정착(01년 회원수 3만명 달성) Green map 대장정 2001 ... 의 성공으로 PR 및 TTL 브랜드의 공익성 이미지 확보 에 크게 공헌☞ RAINBOW PROJECT (모바일 컨설턴트) - 기존고객의 만족도 극대화와 010통합이후 가입과 이탈방지
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.20
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2025년 07월 05일 토요일
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