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"가상모델하우스" 검색결과 461-478 / 478건

  • [인터넷마케팅] 음향산업 수요조사
    의 디지털 행정, IT라이트하우스 프로젝트, 가상대학, 전자서명을 선정하였다. 핀란드 많은 핀란드 기업은 특정 목적을 가진 멀티미디어 인터페이스와 정보인출 방법에 대한 설계와 프로그램 ... 의 비즈니스 모델(출처 : 디지털컨텐츠 비즈니스와 유료화, iBiz, 2001)2.2 컨텐츠 산업의 분류체계정보산업 분류체계 – 20여가지가 있으나 IMO와 IEC의 분류가 대표
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.07
  • [물류, 경영,,] SCM에 대하여
    고 파트M전략- 업무 프로세스에 발생하는 모든 활동을 추적하여프로세스를 효율적으로 통합하는 전략전산시스템을 통해 공급체인의 각 단계별 프로세스를 가장효율화되고 최적화된 모델로 통합 ... 다. 따라서 공급망 관리전략은 전산시스템을 통해 공급체인의 각 단계별 프로세스를 어떻게 가장 효율적이고 최적화된 모델로 통합하여 연계해 나갈 수 있는지로 정의할 수 있다.공급망 ... 형 데이터 모델에 기반을 두고 있다 (이것은 확장된 기업이라고 불리며, 여기에는 주요 공급자, 생산자, 그리고 특정 회사의 최종 고객 등이 포함된다). 이 공유 데이터들은 다양
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • 국내외 관광 실태 조사와 극복 방안
    하게 진열 도자기에 그림을 직접 그려 배달도 해 준다. 그 밖에 도자기 공원과 박물관도 있다.이 외에도 일본에는 국제관광모델지구 안에 다도체험 코스, 비행기 박물관, 가상비행 코너 등 ... 보다도 유후인 마을은 주민들의 자치 모임에 의한 변화라는데 의의가 있다.하우스텐보스-테마파크18C 네덜란드를 패러디한 곳이다. 비싼 국내 여비로 해외 관광을 선호하는 사람들이 늘어나
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • [ECRM(e-고객관계관리)] e - CRM 사례분석 레포트
    .com/index1.htm)2. e-CRM1) e-CRM 이란? (PPT시 그림으로 간단하게 하는 것은 어떨까?)e-CRM은 고객정보(고객 데이터 웨어하우스), 분석(데이터 ... ) 아마존아마존은 흔히 지상 최대의 가상서점 으로 일컬어지고 잇다. 하지만 그 이상의 의미를 담고 있다. 아마존 웹사이트는 가장 폭넓은 범위의 소매 거래를 경험하게 해준다. 아마존 ... 은 지속적으로 판매방식을 개선해 나가고 있으며, 경쟁자들에 한발 앞서 사업 모델을 발전시키고 있다. 아마존은 무려 3백 1십만 명에 달하는 엄청난 열성 고객을 확보하고 있다. 아마존
    리포트 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2003.10.19
  • [웹사이트분석] 국내 웹사이트 분석
    ex) 쇼핑몰경쟁 치열현물 및 가상상품의 거래 중개ex) 온라인 트레이딩, 경매, 무역- 인터넷 폰, TV, Mail, 방송- Community를 이용한 문화, 예술, 교육- 온라인 ... , 단말기기인터넷비즈니스..PAGE:74대표 Biz ModelV. 비즈니스 모델 別 수익 원천 분석포 털주요 수익의 원천예비 고광고 수익yahoo, daumoff-line 광고 비중 ... 中 유일하게 흑자를 기록인터넷 환경과 향후 부각될 B2B에가장 부합되는 모델임일단 network와 관계가 형성되면 자생력을 가져관리가 용이합컨 텐 츠고정 회비,광고 수입불룸버그
    리포트 | 94페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.11
  • [경영사례분석] 소니혁명
    있다.2. 하우스레져가정은 어떻게 바뀔까?집은 레져의 중심이 될 것이며, 거주자의 정체성을 표현하기 위한 자기만의 '성'이 될 것이다. 사람들은 가상현실을 통해 자신이 원하는 스 ... 에는 그만한 이유가 있다. 언제나 다른 기업들보다 한 발 앞서 시대의 변화를 내다보면서 그 변화의 흐름을 주도하기 때문이다. 항상 참신한 아이디어를 생각해내고, 새로운 비즈니스 모델 ... 개선하는 마케팅 노력이 단연 돋보이기 때문이다. 단순히 초기의 사업 모델이 좋아서 성공을 보장받은 것이 아니라, 남들이 모방하기 힘든 역량을 지속적으로 만들어 가고 있는 것이다.이
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.21
  • 전자지불시스템
    의 실물시장(real market)이 가상공간(cyber space)상으로 이전하여 이 속에서 디지털 데이터의 교환으로 각종 구입, 판매 그리고 대금지불이 이루어지게 될 것이다.인 ... (electronic commerce)에서 사용될 것이며 실물 화폐와 더불어 중요한 지불수단으로 등장하게 될 것이다.1.1 전자화폐의 개념디지털 데이터를 기반으로 하는 디지털 사회에서 가상 ... •해결책–전화, FAX, 전자우편을 이용–미리 전화를 이용하여 크레디트 카드번호를 등록해 두고, 카드결제나 구좌이체 때 소비자에게 확인메일을 보내 안전성 유지•특징–인포하우스
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.27
  • 인터넷 취업사이트 비교분석
    프로그램 개발·관리4) 고용보험 실업급여 프로그램 개발·관리5) 고용보험지원금 프로그램 개발·관리6) 고용보험기금/펌뱅킹 프로그램 개발·관리7) 고용보험데이터웨어하우스 프로그램 ... 서도 디지털 컨텐츠를 중요하게 다루게 될 것으로 예상된다. 이에 따라 인터넷 사업과 전자상거래 간의 차이는 더욱 줄어들 것으로 전망된다.나. 전자상거래 사업모델의 역할일반 ... 적으로 사업모델은 다음과 같은 역할을 한다.●사업의 목표와 규모 결절●목표시장과 목표고객 확정●사업전략등 의사결정 기초●시스템 설계 및 구축기초●개별화와 다양화 전략의 기초다. 전자상거래
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.26 | 수정일 2020.02.15
  • [마케팅] CRM의 이론과 사례
    하였으며, 이를 위한 현실적 방안으로 데이터 웨어하우스와 데이터 마이닝을 근간으로 하는 CRM이 등장하게 된 것이다. eCRM은 인터넷이 전면에 등장하면서 근래에 나타난 개념 ... 으며, 실제로 우리의 생활방식, 정보기술, 지식, 제품, 서비스 등에서 많은 패러다임의 변화를 일으키고 있다. 특히 인터넷을 중심으로 한 웹 또는 네트워크 체제는 비즈니스 모델은 물론 ... 기업의 경영방식마저 변모시키고 있다. 이런 맥락에서 볼 때 21세기를 움직이는 경영패러다임은 크게 다음 8가지로 구분할 수 있다. ㆍ디지털 중심의 인터넷 사회 ㆍ무점포 가상공간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.09
  • sayclub 및 아바타 분석
    ayclub에서는 현재 95만 여개가 넘는 동호회가 있다. 클럽 찾기는 검색어를 띄우면 자신이 원하는 분야의 동호회를 찾을 수 있다. 클럽 모델 하우스라고 새로이 제공하는 서비스가 눈 ... 아바타의 세력이 커지면서 그 문제점이 대두되고 있는것도 사실이다. 그러한 이유로 세이클럽의 1등 공신이라고도 할 수 있는 아바타에 대한 별도의 조사가 필요하다고 느꼈다.아바타는 가상
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • [성 문화] 사이버 성문화의 실태연구
    고 있다. 특히 성에관한 가치관이 성립되지 않은 청소년들에게는 그 무차별성이 필요악이 되고 있다. 현실과 구별되지 않는 가상의 세상 속에서 초등학생도 포르노물을 볼 수 있는 무정부 ... 고 있다.일부 사이트는 일본에선 일반화된 '여성들이 입던 속옷 / 스타킹 판매'에 편승, 직접 수입해 팔기도 하고, '여대생 치마속', '나레이터 모델 속옷', '여사원 스타킹' 등 ... 의 내용들은 각종 디지털 기기들을 이용해 인터넷으로 옮겨졌다. 플레이보이지 나 펜트하우스 등의 잡지들이 운영하는 웹사이트는 여전히 전 세계적으로 가장 인기 있는 성인 사이트들이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.18
  • 2001년 인테리어 경향 분석
    들이 증가하고 있다. 요즘 최신 모델하우스를 둘러보면 가변형 벽체를 이용한 디자인을 쉽게 찾을 수 있다. 개인의 용도에 따라 벽의 위치를 마음대로 변경할 수 있게 만든 것이다. 작 ... ♣ 인체 : 기술과 가상의 세계로 대변되는 내일에 대한 두려움을 떨쳐버리기 위해 자연, 본질로 되돌아 가 인체가 무한한 탐구의 장이 되고 있다. 예술가들과 디자이너들은 인체 구성요소
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.06
  • 컴퓨터 그래픽에 관한 문서
    중계 등에 쓰이고 있다. 또 요즘에 와서는 선거 결과 등을 보도할 때도 가상 스튜디오를 이용하는 데, 이 또한 컴퓨터 그래픽이 없이는 불가능한 것이다.2)광고 기획 분야-컴퓨터 ... 게 하였다. 동시에 MIT의 쿤스 교수는 개념 설계에서 생산 설계까지의 CAD화를 주창하였고 그 수단으로 부품의 3차원적 형상 정보를 컴퓨터에 입력시키기 위한 자유 곡면의 형상 모델 ... 기법을 개발하였다. 그러나 이런 구상은 당시 제한된 컴퓨터의 능력으로 인하여 1970년대까지 실현되지 못하였다. 1970년대 들어와서 CAD 기술의 발전은 형상 모델의 완성, 유한
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.30
  • [영화]너에게 나를 보낸다
    '이란 용어를 붙일 수 있는 영화에 잘 드러나는 특성-위에 말했던 그대로가 그 좋은 한 예를 이룬다.- 그것이 하나의 가상 현실인지 아니면 엄연한 현 단계 사회의 참모습인지는 아직 ... 과의 일종의 가상인터뷰에서 "진실이 무엇인지 모르겠어요."라고 호소하고 있는 것이다. 그것은 현대의 진정한 예술성에 대한 회의와 괴로움이었으며 또한 정션경과의 관계에 대한 불안감 ... 있는가를 보여줌으로써 '현대사회는 그저 이런 것이다. 이것이 90년대다.'하는 것을 보여주는 작가의 시도라고 볼 수 있다. 문성근은 글을 포기하고 광고모델, 영화배우로 출세
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • 아웃소싱 사례연구
    과 물류 또는 연구개발과 마케팅 등이 결합되는 형태가 일반적이다. 이러한 아웃소싱은 정보기술의 발달로 더욱 활발해지고 있으며 가상조직을 형성하는데 중요한 수단이 되고 있다.마지막 ... 이 아웃소싱을 활용하는 수준은 그 기업의 아웃소싱에 대한 경험과 학습에 따라 발전하게 되는데 그 과정을 아래와 같이 4단계의 발전 모델로 요약할 수 있다. 1단계는 단순한 외주화 단계 ... 까지 정보시스템을 관리해온 내부 전산실(In-house)은 나름대로의 역할은 수행하였으나, 위와 같은 요구사항에 부응하는데는 무엇보다도 독립적이고도 강력하며 효율적 조직구조와 기술
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.18
  • 윈도우 2000에 대해
    를 전혀 가지고 있지 않다. 16비트 도스 코드를 운영하기 위해서는 NTVDM이라는 가상 코드 변환기를 사용하는 방식으로 완벽히 안정한 32비트 체제로 설계되었다.윈도우 98이 출시 ... 클러스터링과 32노드의 네트워크 로드 밸런싱을 지원한다.곧 발표될 윈도우 2000 데이터 센터는 OLTP, 데이터웨어 하우스 및 ASP 와 ISP 같은 대규모의 중요한 응용프로그램 ... Driver Model) 지원Windows NT에서는 어떠한 상황에서도 Hardware를 직접 Access하는걸 허가하지 않는다. 그래서 자체적인 모델이 필수적으로 투입된다.2
    리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2000.11.12
  • 마이크로스트립 안테나 설계 연구
    하여 제작할 안테나를 시뮬레이션 설계 후 가상 안테나의 방사 패턴 및 return loss 측정안테나 제작- Rectangular Patch 안테나의 제작Rectangular ... . Tomar, “Millimeter-wave Microstrip and PrintedCircuit Antennas,” Artech House, 1991.마이크로스트립 안테나 설계 연구A ... 으며 패치 안테나의 연구가 필요하다.연구를 통해 사각형 패치 안테나와 패치 안테나를 전송선 및 공진기 모델을 이용해 해석하고, 이를 바탕으로 단일 패치 안테나와 패치 배열 안테나 그리고
    논문 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.05.30
  • 우리나라 온라인게임 시장의 발전 방향
    에서 선보인 미스테리하우스(Mystery House)가 그래픽 어드벤처게임의 시초이다. 이후 시에라온라인사와 루카스아츠(Lucas Arts)사 등에 의해 다양한 어드벤처 게임이 제작 ... Simulation game)시뮬레이션이라는 단어자체는 가상현실의 의미를 가지고 있으며, 따라서 현실에 존재하는 것을 컴퓨터로 '흉내낸다'라고 표현할 수 있다. 이런 관점에서 볼 때 비행 ... , 게임의 생명이 끝나버린 게임들이 존재했다. 그러나 수익 모델이 변화하게 되었다. 그것은 온라인게임 게임에 자신의 캐릭터의 능력을 높인다든가 무언가 이득을 주는데 사용될 수 있
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2014.02.17
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2025년 08월 06일 수요일
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