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"사물인터넷 전략" 검색결과 4,761-4,780 / 5,076건

  • [차세대 성장동력]RFID와 USN 발전 로드맵
    육성 전략의 일환으로 이에 대한 연구를 집중하고 있다.최근에 사물에 RFID를 부착하여 사물의 정보를 확인하고 주변 상황정보를 감지 하는 전자태그 및 센싱 기술이 등장했다. 이러 ... 을 선도할 것으로 전망된다. 또한, 이는 기존에 추진되어 온 정보화 정책이 사람 외에도 사물을 이용한 정보화 정책으로 정보화의 지평을 확대시킬 수 있는 핵심기술로서 부각되고 있 ... )란 필요한 모든 곳(것)에 RFID 태그를 부착하고 이를 통하여 사물의 인식정보는 물론 주변의 환경정보까지 탐지하여 이를 실시간으로 네트워크에 연결하여 정보를 관리하는 것 을 의미
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.27
  • LBS(위치기반서비스)
    한 다양한 상품을 내놓고 있다.이종훈 한국전자통신연구원 공간정보기술센터장인터넷을 대표하는 웹 컴퓨팅 환경은 10여년의 짧은 역사에도 불구하고 현대인들의 생활에 필수적인 요소로 자리잡 ... 고 있다. 몇 년 전 유행한 ‘넷맹’이란 단어가 인터넷을 사용하지 못하는 사람은 일상생활에 많은 불편함이 있을 것임을 예고했다면 최근 국내 전역을 엄습했던 인터넷 대란은 이제 인터넷 ... 원을 투자해 유비쿼터스 코리아(Ubiquitous-Korea) 건설의 기반으로 삼는 것은 물론, 수출전략 산업으로 키워가기로 했다고 발표했다.이를 위해 정통부는 향후 산업기반
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • [마케팅] 소비 불황의 돌파구 여성마케팅
    게 목격할 수 있다. 최근 국내 대형 인터넷 쇼핑몰에서는 수년 동안 매출 1위 품목이었던 컴퓨터를 제치고, 의류가 1위를 차지하였다는 보도가 눈길을 끌었다. 또한, 인터넷 상 ... , 여성 소비자들의 경우 주변적 시각으로 사물을 보기 때문에 제품 자체 외에도 매장의 분위기나 고객 서비스에 큰 영향을 받는다는 점을 감안한 것이다.둘째, 여성들은 신체 구조상 감각 ... 성, 강렬함을 표출 시키도록 하는 것이 강하게 어필할 것이라는 전략적 판단이 있었기 때문이다.● 프로슈머(Prosumer) 마케팅으로 체험의 기회를 선사하라감각적인 여성 소비자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • 창업레포트
    .Business PlanⅡ. 사업추진계획가. 조직 및 인력구성 나. 마케팅전략Ⅲ. 환경분석가. 시장환경 나. 인터넷 경매시장의 현황 다. 인터넷경매의 장점라. 주요경쟁자분석 마. 타겟 ... 다.바. 타겟고객의 특성과 사업 전략경제력이 없다.반면에 대학생활 동안 필요한 교재 등 각종 물품의 가격은 비싸다.인터넷 활용도가 크다.각종 할인 혜택에 민감하게 반응하며 이를 잘 ... 대학생을 타겟으로한 인터넷 경매사이트 창업환경공학부 199788044(출석번호23) 오근우목 차Ⅰ. 사업개요가.사업모델 나. 사업내용과 구성요소 다. 사업비전(사업목표) 라
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.02
  • [교육]미운 오리새끼 - 한국 초임교사의 일 년 생활을 읽고
    으면서 까지 질적 연구가 무엇인지, 단지 양적 연구와 반대되는 성격을 가지고 있는 연구 방법이겠지 하는 단순한 추측을 하다 책을 읽다말고 인터넷에 접속을 하여‘질적 연구’라고 검색 ... , 느낌, 동기, 신념 등을 보다 심층적으로 이해하고, 인간이 처한 환경 속에 있는 사건, 사물, 타인 및 상황에 부여한 해석과 의미를 탐색하는 것이라 한다.이 책에서의 연구 ... 무의식적으로 적응기제를 발휘며 이러한 전략들이 어떠한 상황에서 어떻게 발휘되는지 그리고 그러한 능력은 어떻게 습득되는가를 밝히고 있다. 마지막7장은 우리나라의 초등학교 초임교사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.10
  • [무선통신] RFID의 모든 것
    동향3. RFID 응용분야1) 산업 분야2) 유통 물류 분야3) 공공시설 분야4) 기타 분야□ Conclusion□ Reference□ Abstract인터넷 환경의 변화와 IT기술 ... 으로 사용하고자 연구, 추진중에 있다. 신규 산업으로 추진중인 중국, 싱가포르, 한국등 아시아 지역 국가들은 전략적으로 RFID에 대한 중요성을 인식하고, 전자태그에 대해 여러 측면 ... 의 발달로 네트워크의 유선에서 무선으로의 진화가 활발하게 이뤄지고있는 가운데 유비쿼터스 환경이라는 새로운 패러다임이 생겨나게 되었다. 유비쿼터스(Ubiquitous)는사용자가 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • 문화마케팅 - ' 난타' 마케팅 및 홍보에 대한 사례연구 보고서
    라는 초기자본금에서 이제는 최장횟수 공연성과라는 성공을 거둔 것이다. 보고만 있어도 신명이 나는 난타에 대해서 공부하면 어떨까 하는 생각을 하였다.난타의 차별적 성공전략과 난타 ... 으로 마케팅활동을 확장하면서 웹사이트를 통해 난타의 소개와 공연정보, 그리고 각종 자료를 접하게 된다.- 인터넷을 통한 할인혜택난타 사이트에선 인터넷 예매 시(회원경우) 10%의 할인 ... 홍매자의 욕구를 채울 수 있는 또 하나의 장점이었다.또한 한국의 전통 멋인 우리나라 타악기의 멋을 살려 서양적 서사구조와 한국의 굿, 사물놀이 등 연희형식을 접목시켜 국제적 보편
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [국제경영] 기업경영의 글로벌 확대와 이문화 마찰 극복방안
    활동이 이루어지는 것을 말한다. 이는 일반적으로 기업이 국가마다 다른 전략을 수립하기보다는 전 세계 시장을 하나로 보고 통합된 전략을 수립하는 것을 의미한다. 국경 및 국가의 개념 ... : information technology)의 혁명은 지구상에 거세게 몰아치고 있어서 인간의 사고 방식은 물론 경제사회의 컨텐츠를 근본적으로 바꾸고 있다.이러한 혁명을 주도하는 것은 인터넷이 ... 다. 1998년 세계 인터넷 시장 규모는 약 3,360억 달러이던 것이 해마다 90% 정도 성장하여 2003년에는 약 8조 달러를 넘어설 전망이다. 1999년 초 약 3백만 명이
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.12
  • [경영학] 나의 핵심역량과 경쟁우위
    를 즐길 줄 아는 유연한 사고방식이다. 모든 사람들이 다 같은 생각을 하며 살아가는 것은 아니지만, 난 타인과 다른 시각에서 사물을 바라보고 문제에 접근함으로써, 남들이 생각해내지 못한 ... (Opportunity)컴퓨터와 인터넷으로 대표되는 디지털 기술의 발전으로 생활양식, 경제, 사회, 문화 등 모든 면에서 일대 혁신을 가져오는 디지털 혁명이 진행 중이다. 특히, 디지털 혁명은 기존 ... (Weakness)2. 외부적 조건1) 기회 (Opportunity)2) 위협 (Threat)Ⅲ. 나의 SWOT 분석을 통한 전략 제시1. S-O전략 (기회를 활용하기 위해 강점을 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.10
  • [경영경제]노키아VS삼성애니콜
    의 ` 기계화` 는 기계에 대한 종속이라기보다 핸드폰이라는 사물을 통해 일상을 의미 있게 구성해내려는 실천의 하나로 볼 수 있다.이처럼 현대인의 생활은 생활 자체를 핸드폰과 유리 ... )을 통해 이동통신서비스 가입신청 및 핸드폰 판매가 이루어지고 있어서 이들 고정유통채널을 확보했다. 그리고 인터넷상의 애니콜펀클럽 같은 브랜드사이트를 이용하여 정보를 공유하고 판매 ... 을 정도로 개인의 일상에서 빼놓을 수 없는 필수품이 되었다. 핸드폰은 개인성을 가짐과 동시에 이동성을 지닌 커뮤니케이션수단이라는 특징을 발판으로 그것을 사용하는 사용자들은 시간과 공간
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2014.03.03
  • 평생교육시설
    사 (인터넷조사, 전화인터뷰) ]◆ 동아문화센터 ◆1. 소 개문화주의를 사시의 하나로 내걸고 있는 동아일보사는 국내 최초로 동아문화센터를 설립했다.그 동안 동아문화센터는 평생교육 ... < 목 차 >Ⅰ. 서론(1) ‘언론기관 부설 형태의 평생교육시설’이란? …………… P.02(2) ‘문화센터’란?…………… P.02Ⅱ. 본론(1) 방송국◆ 대구 MBC 문화센터 ... …………… P.03◆ 대구 푸른방송 문화센터…………… P.06(2) 신문사◆ 동아문화센터…………… P.11Ⅲ. 비교 분석…………… P.14Ⅳ. 결론…………… P.15(1) 문제점(2
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [공연산업론] 김덕수패사물놀이와 난타
    며 ……………………………………………………………… 62. 난타와 사물놀이란 무엇인가………………………………………… 73. 문화자산의 측면에서 난타와 김덕수패 사물놀이의 성공……… 84. 규모 경제 측면에서 난타와 김덕수패 사물 ... 시2002. 11. 5.장 소M관 휴게실참석인원8名리 조는 비교적 잘 알려지지 않은 난타와 사물놀이의 성공전략에 관한 조사를 행해야 했기 때문에 문서화된 자료를 많이 확보할 수 ... 되었다.발표의 형식에 있어서는 의견이 분분했다. 처음엔 캠코더로 난타와 사물놀이의 성공 전략에 관한 꽁트를 담아 볼까 했으나 캠코더를 소유하고 있는 조원이 없었고 렌트 업체를 통해
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.04
  • [광고] 아파트 광고 전략
    Concept - 삶의 반올림 : 他 아파트보다 나은 편익 제공02-2The #광고 분석 – 경쟁상황 (2)The #광고 전략 - 모델 선택에서의 차별화:여성모델이 주는 획일적인 분위기 ... 전략광고 기획빅스타를 이용한 광고 전략에 따른 단기간의 브랜드인지. 선호상승을 일정하게 유지, 상승시켜 국내 아파트 1위브랜드로 만들기 위해 기획기대효과기획의도자이 브랜드 포지셔닝 ... 제작 - 매체04-2지면인터넷 배너광고뒷면 - 광고 열독률 높음 다른 지면보다 노출효과 , 노출빈도 높음 사회면 - 자이의 Main타겟(20.30대)의 구독률 높음 신문지면 중 가장
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [경영]데이터베이스의 관리-MIS(ppt자료)
    (field)객체지향형 데이터베이스인터넷 웹 환경에서는 하이퍼미디어 DB를 기반으로 마우스를 클릭만을 통해 다양한 정보의 바다를 탐색할 수 있다.데이터 및 처리방법을 하나의 객체로 캡슐 ... 도구데이터 탐색/분석데이터 웨어하우징 기술은 기존에 의미없이 버려지던 데이터 더미들을 한 데 모아 의미있는 정보로 변환함으로써 전략적인 기회를 탐색할 수 있는 중요한 기술이다.{na ... 시스템이 데이터베이스 이다. ★ 즉 데이터베이스는 자료를 획득하여 체계적으로 정리한 다음 컴퓨터에서 처리가 가능하도록 저장해 놓은 통합된 자료 저장소를 말함 데이터 관리의 기본개념
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.07
  • [애니메이션]디즈니메이션과 안티디즈니메이션, 저패니메이션에 대해서
    의 Animation이란 사물에 생명정신을 부여하는 행위라 볼 수 있으며, 움직임이 없는 무생물적인 존재를 여러 번에 걸쳐 변형을 시키고 이를 연속촬영 또는 기타 영상적 기법을 이용하여 마치 ... 검토해야 하는 복잡한 다단계 제작현실을 내재하고 있다. 그러므로 시간이라는 변수에 대한 관리전략이 반드시 제기되어야 하는 영상 상품이다.③. 도박성 높은 벤처산업애니메이션은 여타 ... 한 원작의 전용 전략은 혼성모방이라는 심화된 기법으로 분석되기도 한다.또한 이미 지적했듯이 디즈니는 문화제국주의의 첨병역할을 애니메이션 작품그룹으로 형성해 낸다. 어릴 때부터 디즈니
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.19
  • [초등교육] 말듣 세안 오가는 정 예절 바르게 말하고 듣기
    이론에 의하면 초등학교 4학년은 구체적 조작기의 시기로 구체적인 문제에 대한 논리적 사고가 가능하며, 특정 사실에 따라 사물을 분류할 수 있게 된다. 완전한 추상적 사고는 불가능 ... 2반 교실5. 지도자 :검열지도교사박 영 숙 (인)공주교육대학교부설초등학교1. 단 원 : 넷째 마당. 오가는 정2. 단원의 개관가. 사회관컴퓨터 통신언어의 비정상적인 발달로 우리 ... 국어의 고결함이 시들어가고 그에 따라 사람들의 마음도 더욱 각박해져 가고 있다. “세 살 버릇 여든까지 간다.” 라는 말이 있듯이 한 번 익힌 잘못된 국어지식 및 쓰기의 오류는 성인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.24
  • [컴퓨터공학]유비쿼터스[Ubiquitous]의 역기능
    (http://www.ctrc. go.kr)2) 불법 청소년 유해 정보 신고 센터(http://www.internet119.or.kr)3) 인터넷 중독 예방 상담 센터(http://www ... Project,또는 최근 알려진 바 있는 월 마트의 RFID Tag 채용 계획과 같은 사안들이 전세계적으로 구체화되어야 할 것이다.모든 곳에 인터넷이라는 기조에서 출발하고 보면, 유비쿼터스 ... 했다.5) 사이버 아바타·게임·인터넷콘텐츠이것은 인터넷 포털 사이트들이 경쟁을 벌이는 사이 자생적으로 등장한 디지털 콘텐츠들로서 사람들의 인식과 제어라는 두 가지의 정신 세계
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.10
  • [ LBS] LBS를 활용한 모바일게임의 현황 및 전망 발표자료
    동향” 20032. 3 고객Needs 및 경쟁관계 (계속)경쟁관계 (Contents 측면)신문 라디오 Walkman 서적DMB 휴대인터넷 Ubiquitous현재의 경쟁자는 거의 ... ) : 25MHz(2.605~2.630GHz)※ 출처 : SK텔레콤 그림 재구성3. 3 차세대서비스와의 관계 분석 (계속)휴대인터넷서비스 : 경쟁 및 보완관계 휴대인터넷은 '와이브로'라는 ... 는 잠재력이 있음휴대인터넷은 이동시, 인터넷서비스를 제공하며 무선랜보다 커버리지가 넓음 모바일게임 CP들은 PC플랫폼 온라인 게임에 대비하여 적극적인 대책을 마련해야 함  이동통신
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.05
  • 화장품 업체 분석
    기까페 2.페이오픈 http://www.payopen.co.kr/자료조사시 인터넷 등 출처 (웹사이트주소 등 기록)2004년 및 2005년 면접 내용주변의 네트워킹 또는 본수업 직장 ... 입니다.C책임감일을 하고자 하는 의욕과 창조성이 다소 부족하며, 주변 환경과 사물에 대한 이해와 애정이 깊지 못한 편 입니다.C근면성매우 안정되고 순수한 정서 상태를 지니고 있 ... 으므로 현실에 적절하게 대치하는 편이며, 진지한 태도를 가지고 있는 경우입니다.A+정 서감정이 순수하고 안정되어 있으며, 긍정적인 성격으로 보이며, 사물을 분별하는 능력과 판단력이 매우
    리포트 | 71페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.10.31
  • 게임중독
    《게임 중독》1개념도⊙개념의 정의중독 : 외부로부터 지속적인 자극을 받아 정상적으로 사물을 판단할 수 없는 상태게임중독 : 게임을 지속적으로 하게 되면서, 게임을 하지 않 ... 이나 마약 중독 환자들에게서 흔히 나타 나는 것으로 게임 중독자의 뇌를 촬영하면, 뇌 일부에서 '도파민'이라는 물질이 분비되는 것 을 알 수 있다.컴퓨터인터넷 게임의존증 폭력성 욕구실현 ... , 근골격계 장애가 온다. 불규칙한 식사로 인한 영양실조, 혹은 운동부족과 과식으로 인한 체중증가, 혈압상승, 심장마비, 돌연사 등이 초래된다.⊙게임 중독 사례얼마 전 인터넷 격투
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.17
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2025년 09월 17일 수요일
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- 작별인사 독후감