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"세대별컴퓨터" 검색결과 4,741-4,760 / 28,208건

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    원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황에 대해 논의
    의 수단을 매개체로 하여 각기 다른 지역에 있는 학습자들이 시간 및 공간을 초월해 수업을 전달 받을 수 있는 교육의 시스템을 말한다. 근래에 들어 원격교육은 컴퓨터를 비롯한 통신 ... 는 평상적인 삶을 지속하는 것에 어려움을 느끼고 있다.IT의 발전은 교육의 분야에 새로운 장을 열게 되었는데, 그것이 바로 ‘원격교육’이다. 원격교육은 컴퓨터 통신과 멀티미디어 시스템 ... 필요한 것은 컴퓨터의 오디오, 비디오를 비롯하여 수업의 내용을 담고 있는 데이터와 유인물의 파일등이 있다.이와 같은 원격교육은 교육열이 높은 우리나라의 교육 시장 내에서 빠르
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
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    현대사회 변화와 아동의 환경변화가 아동에게 미치는 영향을 적고 아동복지의 필요성을 기술하시오
    의 흐름과 함께 점점 확대되어 가고 있다. 제1차 베이비붐 세대는 이미 조부모세대가 되어 가기 시작하였고, 제2차 베이붐 세대는 부모세대가 되어 가고 있다. 따라서 이들은 자녀를 양육 ... 함에 있어서 양육을 둘러싼 세대사이 가치관의 차이 등 다양한 문제에 마주하고 있는 것이 오늘의 현실이다. 본론에서는 자녀의 양육과 관련하여 새롭게 발생하고 있는 문제 또는 여전히 ... 이 점점 감소하고 있기 때문이다. 특히나 중학생 이상이 되면, 아동의 집 밖에서 놀기보다는 방과 후에 학원에 다니느라 바쁘고 잠깐의 여가에는 컴퓨터 게임이나 TV에 빠져 잇
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 지식의 종말
    지식의 종말21세기의 원시인들이여 일어나라이상현“21세기는 인터넷 세대” 라는 말이 있는 것처럼 요즈음엔 인터넷 사용을 안 하는 사람이 거의 없다. 인터넷은 무엇일까? 인터넷 ... 은 알파넷(ARPANET)에서 처음 시작된 세계 최대의 컴퓨터 정보 통신망이다. 또 지구상에 가장 큰 네트워크이기도 하다. 인터넷으로 메일을 주고받기도 하면서 사업도 하고 친구 ... 에게 발전이 되는 일인 것 같아서 주로 단점이나 개선되었으면 하는 점에서 글을 쓸 것이다.이렇게 우리는 인터넷으로 모든 일을 할 수 있다. 그런데 이러한 인터넷이 이제는 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 리처드 도킨스의 '이기적 유전자' 각 장 요약 및 느낀점
    적이지만 유전자 자체는 잠재적으로 수명이 매우 길다. 유전자의 길은 끊임없이 교차하면서 세대에서 세대로 이어진다. 한 개의 유전자는 수많은 개체의 몸을 연속적으로 거쳐 생존 ... 적인 존재가 되며 유전자는 그저 수동적인 상태로 그 안에 들어앉게 된다. 유전자가 할 수 있는 것은 자기들을 대신해서 신속히 작동할 컴퓨터를 조립하고, 예상할 수 있는 많은 우발 ... . 유전자가 할 수 있는 것은 자기들을 대신해서 신속히 작동할 컴퓨터를 조립하고, 예상할 수 있는 많은 우발적 사건들에 대처하기 위한 규칙과 그 충고를 사전에 프로그램으로 만들
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 실감형 콘텐츠 이해
    ) 플랫폼은 제품, 서비스 개발을 위한 컴퓨터 프로그램이다.서비스 플랫폼은 유통을 위한 장터같은 곳이다.(2) 홀로그램. 홀로그램은 360도 전 방향에서 볼 수 있는 입체 영상을 말 ... .LTE 다음이 5G다. 1세대는 아날로그, 2세대는 디지털, 3세대는 멀티미디어였다. 3세대까지는 미디어의 형태로 구분이 되었지만 그 이후의 세대는 속도로 구분한다. 속도가 뒷받침
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 정보통신 윤리의 정보사회와 인터넷윤리에 대해
    을 맞춘다는 의미에서 기준의 윤리학과는 다르다고 주장한다.1980년대 중반에 이르러, 컴퓨터 윤리학의 제2세대가 등장하게 된다. 사실상 2세대컴퓨터윤리학은 정보 윤리학이라고 ... 부르는 것이 더욱 정확하다는 의견이 있을 정도로, 2세대컴퓨터 윤리학은 개념적 기초를 형성하고 더욱 정교하게 만드는 가운데 실천적 행동을 이끌어낼 수 있는 준거 체제를 개발 ... 화가 이루어진 사회를 말한다.정보사회는 구체적으로 다음과 같은 특성을 지니고 있다.첫째, 정보사회는 정보의 사회적 중요성이 증대되는 사회다.둘째, 정보사회는 컴퓨터 및 전자통신 기술의 결합인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 잊힐권리 면접
    나는 인터넷 세대이다. 아주 어릴 때부터 언제나 집에는 컴퓨터가 있 었고 비록 전화선을 빌려야 했지만 인터넷 사용이 가능했다. 메신저 기능에 집중한 msn 부터 각종 개인 ... 까지 모두 온라인 빅데이터에 포함되어 있는 셈이다. 앞으로의 주 세대는 모두 인터넷 세대들이다. 현재 경제 활동 인구 중 한번도 인터넷에 정보를 입력한 적이 없는 사람이 얼마나 되겠는가.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.22
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.
    면 현재 신세대의 청소년들의 의사소통은 현재의 가상현실을 바탕으로 형성되어 있다고 하였다. 기성세대들이 편지와 신문, 전화 등 문자나 음성으로 소통하는 반면 3차 산업혁명 이후의 현세대 ... , 신세대들은 어린 시절부터 전자문자, 미디어 등으로 주로 가상현실 속에서 소통하여 세대 간의 간극 또한 점점 넓어져 서로를 배제하고 무시하는 등의 사회문제가 생긴다. 이런 점 ... 에서 세대 간의 간극을 좁히고, 원활하게 4차 산업시대로 나아가기 위해서는 가상현실에 대해 체계적으로 이해가 필요하며, 다양한 문제점들 또한 수정해나가야 할 것이다.Ⅱ. 본론(1
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.28
  • IT기술의 이해_IT기기 시스템 구축, 구매 제안서
    의 과열을 방지하려면 쿨러로 컴퓨터 본체의 온도를 낮게 유지해줘야 한다. 디자인용 컴퓨터인 만큼 오랫동안 작업할 것을 고려해야 하므로, 쿨러를 따로 구입하지 않는 대신 케이스에 기본 ... 한다. 실제로 6GB를 써본 결과 어도비사에서 만든 2개의 디자인용 프로그램을 동시에 구동시켰을 때 컴퓨터가 원활하게 작동되지 않기 때문이다. 따라서 최종적으로 두 번째 그래픽카드가 적절 ... 하다고 판단했다.2.2 CPU/RAM Ⅰ.CPU - 인텔 코어i7-7세대 7700 (카비레이크) 선택CPU로 유명한 브랜드에는 AMD와 INTEL이 있는데 AMD는 일반적으로 가격
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2020.12.13
  • cpu 사양 세대별 분류
    일단 린필드 ... 공정.. 이런식으로얼마나 더 작은곳에 많은 것을 넣을수 있느냐에 따라 달라진 것이구요 1세대는 린필드2세대는 샌디브릿지3세대는 아이비브릿지4세대는 하스웰 이라고 아시면 됩니다. i ... 7 XXX 세글자는 1세대i7 2XXX 네글자는 2세대i7 3XXX 네글자는 3세대i7 4XXX 네글자는 4세대 i3 i5도 세대별로 동일하게 앞에 숫자만 다르고 뒤에는 클럭
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화) 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요
    다는 생각이 든다. 과연 여기에서 더 발전할 것이 있을까? 하는 생각을 들게 만들었던 기술도 더욱 고도화되고 있다. 과거에는 컴퓨터나 핸드폰 등만 인터넷과 연결되었던 것에서 더 ... 다. 각각의 요소를 구현하기 위해서는 컴퓨터 그래픽 기술이나 네트워크 통신기술, HMD 등과 같이 입출력 장치들이 필요하다. 이 중에서 컴퓨터 그래픽은 흔히 CG라고 부르는 것 ... 현실은 더욱 현실과 구분이 되지 않을 정도로 기술이 고도로 발전하고 있다. 예전에는 주로 컴퓨터 그래픽을 활용해서 가상현실이 만들어지고, 사람들이 가상현실을 체험했다면 이제는 실제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    현실(VR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.Ⅰ. 서론21세기는 고도의 산업화로 인한 첨단과학기술시대이며 신지식에 기반을 둔 정보화 사회이다. 컴퓨터와 인터넷 ... 의 보급이 우리가 사는 시대의 생활 속에서 빠르게 퍼지는 것이 정보화 시대를 증명하고 있다. 세계화ㆍ정보화 시대를 살아가기 위해서는 컴퓨터를 다루고 활용할 줄 아는 능력이 필요 ... 하고, 이전과는 다르게 컴퓨터와 관련된 기술은 우리 실생활에 근접하고 있다. 최근에는 유아 시기부터 시작하여 스마트폰을 사용하고 인터넷 스트리밍으로 되어있는 영상을 보는 것이 일반화 되어있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템-무선경영기술
    에 저장되어 있는 정보를 해석하는 리더, 호스트 컴퓨터와 ERP, CRM과 같은 응용 서비스 애플리케이션으로 구성 되어있다.호스트 : 한 개 또는 다수의 태그로부터 읽어 들인 ... 된 데이터를 안테나로 전송한다.안테나는 전송받은 데이터를 변조하여 리더로 전달한다.리더는 데이터를 해독하여 호스트 컴퓨터로 전달한다.위와 같이 제품에 태그 부착을 시착으로 해서 ... 적으로 물품 관리를 위해 사용된 바코드를 대체할 차세대 인식기술로써 그 영역을 점차 넓혀나아가고 있다.(3-3) RFID 활용사례음식물 쓰레기 종량제 : 지역 내 공동주택에 단지별 종량제인
    리포트 | 4페이지 | 7,600원 | 등록일 2020.06.28
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    [밀레니얼 이코노미] 역사상 가장 똑똑하고, 능력이 있는 2030세대가 왜 살기 힘든가에 대한 명쾌한 분석
    들이 부모세대에 비해 외국어에 능통하며, 최신 IT기기의 각종 툴들을 자유자재로 다룬다. 엑셀 다루는 사람도 찾기 힘들었던 베이비붐 세대의 신입사원들에 비해, 각종 컴퓨터활용 자격증 ... 밀레니얼 이코노미(경제)출판사 : 인플루엔셜저자 : 홍춘욱, 박종훈밀레니얼 세대(Millennial Generation)란 58년생 개띠 세대로 대표되는 베이비붐 세대의 자녀 ... 들로, 통상 ‘88년생 용띠’를 대표로 하는 1981~1996년에 태어난 세대를 뜻한다고 한다. 이 세대는 대한민국이 본격적으로 경제 발전을 이룩한 시대에 태어난 세대이기 때문에 풍요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 송파책박물관 감상문
    읽을 수 있는 공간이 따로 있는데 책을 읽을 수 있을 뿐만 아니라 컴퓨터, 아이패드 등이 구비되어 있어서 영화를 보거나 아이패드로 책을 듣는 사람들도 많았습니다. 또한 DVD ... 하고이 있어서 지루하지는 않았다. 다음으로는 소통이었는데 이는 세대가 함께 책으로 소통하는 즐거움이 주제이다. 1910년부터 해서 오늘날까지 100년동안의 독서 문화를 보여준다. 조 ... 은 세대에 속한다. 한문과 한글이 함께 쓰인 책을 읽었다. 다음으로는 김정호의 방이다. 60년대인 산업화 세대로 군사 독재 정권과 유신체제 아래에서 산업화 그리고 민주화의 격변
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.12
  • 청소년문화 과제, 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    ② 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점③ 가상현실 문제에 대한 대처방안Ⅲ . 결론Ⅳ . 참고자료Ⅰ. 서론● 가상 현실 이란?- 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것 ... 을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.- 가상현실은 전자우편, 전자게시판, 채팅류, 인터넷 ... 한 환경이나 상황을 컴퓨터로만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.- ‘가상
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 반도체 세계/국내 5대 기업 조사 (2018)
    ,570억 9,100만원2017년 기준주력 업종: 휴대폰, 컴퓨터, 네트워크 시스템, 핵심 칩, 반도체 부품, 디스플레이 패널, 가전제품, 의료기기, 프린터 제조주요 취급품목 ... : 휴대폰, 반도체, LCD, 모니터, VCR, 텔레비전, 에어컨, 냉장고, 홈네트워킹제품, CCTV반도체 → 5세대 3D VNAND, 10나노급 DRAM (즉 3D Vertical ... 기준영업이익17,936 millions dollar2017년 기준주력 업종: 컴퓨터용 반도체(마더보드 칩세트, 그래픽 칩, 플래 메모리, 내장프로세서 등), 컴퓨터 통신 애플리
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.20
  • 4차 산업혁명과 미래인간의 삶
    산업혁명 1870 1969 년 인터넷 기술을 통한 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산 시스템 . 3 차 산업혁명 1969클라우스 슈밥 (Klaus Schwab ) 정보통신기술 (ICT ... ) 의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명 . ' 초연결 ', ' 초지능 ', ' 초융합 '. 인공지능 (AI), 사물인터넷 ( IoT ), 로봇기술 , 드론 , 자율주행차 , 가상 ... 현실 (VR) 등이 주도하는 차세대 산업혁명 . 용어는 2016 년 6 월 스위스에서 열린 다보스 포럼 (Davos Forum) 에서 포럼의 의장이었던 클라우스 슈밥 (Klaus
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.09
  • 통신기술 발달과정, 5G와 5G시대 속 한국 (A+)
    을 걸쳐 컴퓨터와 정보 기술로부터 촉발된 제 ‘3차 산업혁명’은 20세기 후반부터 최근까지 약 30여 년에 걸쳐 진행되면서 디지털 혁명에 의한 산업구조의 변혁을 이끌었다. 그리고 현재 ... 되는 ‘5G 이동 통신’기술이 있다. IMT-2020이라는 이름으로도 불리는 5G 이동 통신은 이전 세대의 기술과 달리 전송 속도를 강조하는 ‘초고속’외에도 다양하고도 아주 많은 기기 ... 의 영상통화 시대 ‘3G’3세대 이동통신은 멀티미디어 이동통신 시스템을 기반으로 서비스한다. 따라서 서비스의 종류는 음성, 데이터, 영상 등 모든 종류의 디지털 신호를 보낼 수 있
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대화 이론을 설명하고, 이론을 적용하여 “성별에 따른 현대화의 경험”을 예를 들어 제시
    는 낮아 진다는 것이다.'컴퓨터의 미래', '꿈의 컴퓨터', 심지어 '스스로 생각하는 기계'라고까지 불리는 양자 컴퓨터(Quantum computer)는 양자역학에 대한 구루 리처드 ... 파인만의 발상을 실용화하려는 시도다. 기존 트랜지스터를 이용한 게이트 대신 양자를 연산자로 사용함으로써 중첩과 얽힘 등 양자의 성질을 통한 병렬 계산이 가능해져 지금의 컴퓨터 ... 여 아래 세대를 이끄는 능력 또한 탁월했던 것이다. 하지만 이와 같은 산업사회, 그리고 가족 형태의 변화는 노인들의 문제를 그 한계까지 인식하게 하는 계기를 만들어 준다.특히 현대
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17
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2025년 08월 19일 화요일
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- 작별인사 독후감