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"문화콘텐츠비교" 검색결과 4,641-4,660 / 16,122건

  • Line, KaKao, Whats app, Wechat의 비지니스모델과 전략 비교
    Line, KaKao, Whats app, Wechat의 비지니스모델과 전략 비교< 목 차 >제 1장 서론1절 연구의 배경과 목적제 2장 선행연구1절 콘텐츠 유통플랫폼1. 진화 ... 4장 결론제 5장 참고문헌제 1장 서론1절 연구의 배경과 목적문화콘텐츠 분야에 있어서 ‘디지털’ 산업은 매우 큰 변화를 불러 일으키고 있다. 아날로그의 시대에서 디지털로 콘텐츠 ... 카카오톡의 주요 콘텐츠 서비스 비교라인카카오톡라인 게임, 라인 스티커(머스트 바이 스티커, 라인 스폰서 스티커), 라인 크리에이터스마켓 스티커(UGC), 라인 만화 & 라인
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.12.30
  • 튜토리얼 컨텐츠분석
    게 들을 수 있다.비교를 통해 문화 이해를 쉽게 할 수 있다.재생 바 이동이 불편하다학습자가 학습도중에 원하는 위치로 자유롭게 이동할 수 있는가?같은 프레임에서는 가능하나 재생 바 ... 학습목표를 달성할 수 있도록 교수-학습전략이 제시되었는가?애매함학습내용을 효과적으로 전달할 수 있는 학습방법으로 구성되어 있는가?소리를 들려주고 하지만 재미가 없다본 컨텐츠 ... , 싱크에 맞는 사진, 스크립트 자막학습 자료가 학습목표 달성에 도움을 줄 만한가?술 문화에 대해서는 정리가 잘 되어 이해가 쉬웠으나관련 회화 표현은 한 번만 보고 학습하기에는 무리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.09
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    성의 측면에서 ) • 대부분의 게임이 구매력이 약한 저연령층 대상 전세계적인 통신인프라 구축 움직임 게임 유저들의 글로벌화 게임에 대한 전반적인 인식 개선 게임의 타 문화 컨텐츠 ... 으로 많은 매니아층 보유 다양한 컨텐츠 산업의 선구자 , 핵심기술 보유 게임 캐릭터의 상품화를 통한 시너지 효과 보유 특정 장르 (RPG 등 ) 에 유독 약한 모습을 보임 ( 효율 ... 로의 확장 가능성 • 해외진출 시 문화의 장벽 • 아직까지는 열악한 통신인프라환경 동아시아 시장과 다른 북미 , 유럽의 게임환경 해외 온라인 게임 업체의 급부상 게임산업에 대한 규제
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 독일과 한국의 음악축제 비교
    산업 활성화의 계기로 삼고 더 나아가 한국이 세계적인 음악축제를 육성하여 국가의 대표적인 문화 콘텐츠로 발전시킬 수 있어야한다. 한편, 독일에서는 이미 1990년대부터 음악축제 ... 시 여기고 삶의 일부분이라고 생각한다. 이 연구를 통해 독일과 한국에는 각각 어떤 음악축제들이 열리고 있는지 알아보고 두 나라 간의 차이점을 비교하려한다. 또한, 문화적 선진국인 ... 독일과 한국의 음악축제 비교2017년 6월 9일1. 서론2. 독일의 음악축제 현황3. 한국의 음악축제 현황4. 독일과 한국의 음악축제 비교4.1. 독일과 한국의 음악축제 차이점4
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2018.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    배우자 선택이론에 대해 체계적으로 기술하고, 구체적 사례를 들어 자신이 가장 합리적이고 생각하는 배우자 선택이론이나 새로운 이론을 구성하여 설명하세요.
    나 결혼은 아직 미디어 콘텐츠에서 잘 팔리는 요소다. 결혼을 주 내용으로 하는 문화 콘텐츠가 만흥ㄴ 것처럼, 어떤 배우자를 선택해야하는지에 대한 이론도 많은 수가 있다.II. 본론1 ... 을 비교하는데, 이 때 상대방으로부터 얼마만큼의 자극이나 보상을 받는지에 따라서 서로의 관계가 깊어지게 된다. 만일 두 사람이 가진 자극 속성이 균형을 이룬다고 여기게 되면 서로 ... 서로의 가치를 비교하여 이를 받아들일 수 있는지 살펴본다. 만약 두 사람이 가치관이 비슷하면 상대방의 의견이나 태도에 정서적인 지지를 보내기가 쉽고, 서로 간에는 갈등이 잘 발생
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 요인별로 평가하시오. 할인자료
    경영학원론자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 요인별로 평가하시오.경영학원론자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 요인 ... Institute가 좋은 기업 문화의 모범 사례라고 하니 흥미가 생겼다. Fortune에서 ‘가장 일하기 좋은 기업’ 순위를 처음 발표한 1998년에 3위로 등장한 SAS는 2010년 ... 하는 SAS Institute의 기업 문화는 무엇일지 함께 알아보도록 하자.2. 본론1) SAS Institute의 소개SAS Institute는 노스캐롤라이나(North
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    티몬 tmon 비즈니스 모델 분석
    상품 등을 마치 쇼핑처럼 비교 , 선택 큐레이션 , 컨시어지 서비스를 통한 1:1 맞춤 전략 * 큐레이션 : 콘텐츠 , 정보를 목적에 따라 분류 , 배포 * 컨시어지 서비스 ... 인적 자원 우수한 기업문화 : ‘ 모두 다 친해지기 !” Optional Meeting: 회사의 비전 , 방향을 구성원 간 공유 ‘ 난상토론 ’ 개방적 , 건설적 , 창의적 업무
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.12.23
  • MCN과 MPN, 그리고 파괴적 혁신
    중 하나가 ’글로벌 진출‘이라고 밝히기도 했다. 이후, 다이아TV도 데일리모션과 제휴했으며, 한국 문화를 영어 콘텐츠로 제작하고 있는 다이아TV 파트너들과 함께 데일리모션 독점 ... 를 위해 플랫폼 다변화를 꾀하며 MPN으로 변하는 추세라고 한다. 채널에서 벗어나 다양한 플랫폼으로 콘텐츠 유통경로를 확대하는 듯하다, 물론, 플랫폼은 자신의 플랫폼이 광고주가 더 ... ‘익스펠드(2014)’는 넷플릭스, 아이튠스, 구글플레이, 컴캐스트, 버라이즌, X박스 등을 통해 공개하는 등 최대한 많은 경로를 통해 콘텐츠를 유통하는 모습을 보이고 있다고 한다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.04
  • 유통혁신, 신세계 스타필드 고양점에서 업그레이드 된 점 8가지
    . 하남(20%)과 비교해 늘었다. - 이데일리 Sports Monster(규모확장)스타필드 하남에서 큰 화제를 일으켰던 신개념 스포츠 놀이 문화공간 스포츠몬스터 ... 는 실내 짚코스터, 드롭슬라이더, 디지털 미식축구, 양궁 등 신규 14종을 포함한 30여종의 다양한 스포츠 콘텐츠를 마련했다.
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.11
  • 제주설화와 그리스신화의 비교
    에 집중, 감정이입 하도록 하여 그 인물이 하는 행동 하나하나는 이야기의 흥미를 더한다. 한편, 이미 ‘문화콘텐츠닷컴 (문화원형백과 한국설화 인물유형)’에서 설화에 등장하는 인물 ... 특유의 설화를 잘 보존할 수 있었을 것이라는 개인적인 생각이 있다.본 내용에서는 제주설화에서 나타나는 대표적 인물들의 유형 중 몇 가지 정도를 임의로 정하고 비교하도록 할 것이 ... 에 등장하는 인물을 분석하여 간단한 줄거리와 함께 풀어내려 한다. 또한, 그 유형들을 세계적으로 널리 퍼져있는 그리스 신화와도 비교하여 어떤 특색과 단점을 가지고 있는지 비교하여 제주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.18
  • 가수 홍혜림 음반 제작 워크샵 레포트
    기 때문에 각 음원 서비스 사 중 가장 많은 이용자를 보유하고 있는 만큼 대중에게 쉽게 노출될 수 있는 멜론을 이용하여 홍혜림 음악 스트리밍 인증샷 남기고 경품 문화상품권 5천원(5 ... 의 홍보 방법이라 생각한다.피키캐스트/세로라이브/V-live 기획 콘텐츠 제안세로라이브 : 세로라이브란 말 그대로 세로로 보는 영상으로. 지금까지의 모니터나 TV 화면에 맞춰 가로가 긴 ... 적으로 참여하게 될 수 있다는 사실은 라이브 영상에 대한 애착과 방송의 재미를 더 높여주고 있다. 이렇게 V앱은 일방적이었던 영상 컨텐츠를 함께 소통하고 즐길 수 있게 제공해주는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.27
  • 실패한기업 분석 - 싸이월드
    마케팅의 부재 고가의 컨텐츠 남발 매출부진과 신뢰도 상실 인수합병 후 경직된 조직문화 비 ( 非 ) 인터넷 전문가의 경영진 모바일 환경적응 실패 서비스 개선과 다변화보다 유료 ... 싸이월드는 컨텐츠 자체가 미니미 , 미니룸꾸미기 등 주로 10 대 20 대 층에 그 대상이 한정되어 있다 . 고연령층이 사용할 만한 컨텐츠비교적 부족한 데다가 싸이월드의 타겟연령 ... 문화 중 하나로 소개하기도 하였다 .창립가 KAIST 에서 이동형 , 형용준 , 이한수 등 석 박사 과정 6 명이 E-BIZ 클럽이라는 창업동아리를 결성하고 공동창업 그 중
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.11 | 수정일 2018.02.22
  • 교과교재연구 및 지도법 - 전통산수화 기반 환경생태미술 수업 ppt
    - 다양한 가치를 이해하고 , 표현한다 . - 기능과 의미를 이해하고 구성하여 비교 , 감상한다 . - 문화 계승 , 발전시킬 수 있는 공예 문화 상품을 생각한다 . Check ... 이유림교과교재연구 및 지도법 1. 고등학교 ‘ 미술 ’ 교과서 분석 고교 과목선정 및 단원 구성 검토CONTENTS 고등학교 미술교과서의 일반적인 내용체계 1. 미술교과서 의 영역 ... 교육 을 함께 고려하여 운영한다 .’ · 대단원의 구성 : ① 미적 체험 영역 ② 표현 영역 ③ 감상 영역 · 중요 내용 ① 미적 체험 : 사회문화적 가치에 대한 ‘ 미적체험
    리포트 | 95페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.01.18
  • GS건설 최신 자기소개서
    하도 존재합니다. GS건설을 프로야구팀으로 비교한다면, 에이스 투수와 4번타자, 슬럼프를 겪는 벤치 플레이어는 각각 무엇에 비교할 수 있을지 서술하십시오. (분석한 의견이나 판단 ... 가 우수하다는 의견을, 자사에서는 최고의 구종으로 안전혁신학교를 추천받았습니다. 미국 국립공원에서 받은 안전교육을 바탕으로 GS건설의 상호의존적 안전문화정책에 이바지하여 실점 없 ... 들이 대등한 조건에서 서로의 문화를 소개하고 배울 수 있었습니다. 이후 학교 문화의 발전에 대한 기여로 표창장을 수상하는 영광도 얻었습니다. 이를 통해 무심코 지나갈 수 있는 일도 개선
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오
    형 정보를 끄집어내 제품의 이미지나 기업 이미지로 반영하여 트렌드가 핵심이 되는 기업의 상징이나 콘텐츠를 만들어내는 역할을 담당하고 있다. 따라서 광고 내용뿐만 아니라 광고의 형식 ... 는 소비자가 궁금해하는 제품에 대해 인지시키고, 제품 특성, 용도, 사용법 등의 정보를 제시해준다. 따라서 소비자들은 광고의 정보제공적 기능을 통해 타제품과 합리적으로 비교 ... 하는 도구로써 촉진될 수 있기 때문에 더욱 인간적이고 사회적, 문화적, 경제적 관점 측에서 의사결정 소통 전략으로써 광고의 기능이 확대될 수 있어야 할 것으로 보인다.Ⅳ. 나의 생각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 전통사회와생활문화 = ) 마을의 현장 조사-전통마을, 민속마을, 고향마을 할인자료
    역사박물관에서 새롭게 느끼거나 알게 된 생활문화 내용(4) 현대문화비교·분석, 또는 문제의식 제기3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론오늘날 21세기는 ‘지방분권의 시대 ... 시키려는 일본 정부의 의지로 들어온 것이다. 무채색에 가까운 색감과 단조로운 형식을 띠며 흔히 보는 일본식 가옥처럼 생겼다.(4) 현대문화비교·분석, 또는 문제의식 제기근대산업유산 ... 성과 역사성을 최대한 보존하면서도 현대적 공간 활용이 가능한 시설로 리모델링하고 지역에 특화된 문화예술 분야를 중심으로 콘텐츠 프로그램을 제공함으로써 예술창작기반 및 문화 향유권을 확대것이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2019.12.02
  • 호텔신라 기업 소개 및 마케팅 전략 성공사례 ppt
    호텔 수준의 고급 침구와 고급 어메니티인 AVEDA 제품이 객실마다 비치되어 품격을 높여 신라스테이 동탄 , 화성시와 지역관광 · 문화 콘텐츠를 개발하고 알리기 위해 지자체가 개발 ... 25 일 ‘호텔박물관’ 국내 최초 개관 대표사업 : 면세점 , 호텔 , 리조트 사업 현황 : 글로벌 체인 인프라 구축 호텔신라 vs 호텔롯데 – 제주도 호텔 후기 비교 욕실의 구성 ... 함 일부직원의 서비스 마인드가 부족했다고 함 직원들의 서비스 마인드가 좋았다고 함기업분석 ( 총매출 비교 ) 호텔롯데 호텔신라 2019 년 5,927,295,857,533 5,717
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 전자상거래의 이해,로엔엔터테인먼트,멜론 기업분석,중국 콘텐츠 시장,문화콘텐츠 기업,온라인 음원시장,유비쿼터스 감상환경,B2C거래
    엔터테인먼트 기업소개 로엔엔터테인먼트 기업 연혁28.4% 16.5% 15.4% 2014.4 국내 문화콘텐츠 기업 주가 상승률 미디어플렉스 CJ E M 로엔 ent 기업소개 최근경향 ... 어학 , MLCP, 멜론 DJ, 스마트라디오 , SNS 서비스 로엔엔터테인먼트 , 멜론“ 국내 최대 종합음악기업 ” 음악포털서비스 MelOn 음원 , 음반 유통 음악 콘텐츠 투자 및 ... ‘ 해외시장 진출 ’ 중국 콘텐츠 시장 진출 증가 ‘ 별에서 온 그대 ’ OST 판권70% 멜론 20% 유통 10% 제작 로엔엔터테인먼트 매출 구성비 기업소개 로엔엔터테인먼트 매출 구성
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.25
  • 한국프로축구의 현실
    만을 추구하는 문화로 인해 이런 점이 나타난다. 해외축구라는 1등 컨텐츠, K리그라는 하류 컨텐츠라는 인식 하에 1등인 해외축구만을 추구하는 현상이 나타나게 되는 것이다. 여기서 더 ... 스포츠라는 걸 알 수 있다. 하지만 축구라는 큰 틀 안에는 ‘국가대표 축구’와 ‘국내 축구’, ‘해외축구’로 나눌 수 있다. 국가대표 축구는 오래전부터 확실한 인기 컨텐츠로 자리 ... 잡았다. 허나 국내 축구는 지금도 암울한 상태다. 같은 축구라는 범주 안에 있지만 국내 프로 축구만의 단순 인지도만 보면 프로야구에는 현저하게 밀리며 비주류의 컨텐츠로 여겨지고 있
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.10 | 수정일 2020.06.13
  • 브랜드의 감성적 이미지가 구매와 평가에 미치는 영향 에세이
    심미적 브랜드 효과에 대해 탐구해보기로 했다.필자는 여정경, 서원석 저자의 『한류의 문화콘텐츠 브랜드 개성이 한국관광재방문에 미치는 영향』 논문을 참고하여 한국의 브랜드 개성 ... , 심미적 브랜드 효과를 극대화하지 못한 결과 해외 관광객의 재방문의도를 높이지 못하게 되는 것이다.따라서 관광객의 재방문의도를 높이기 위하여 한류문화콘텐츠의 심미적 브랜드 개성인 ... 진실성, 흥미로움, 세련됨 요소를 극대화할 필요성이 제기된다. 이를 위해 다양성과 고품질의 콘텐츠 개발 및 서비스 지원이 필요하며, 정부 또한 관련 인프라 구축 및 쌍방향 문화교류 확구된다.
    리포트 | 5페이지 | 11,400원 | 등록일 2018.09.09
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2025년 09월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감