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"인터넷 과몰입" 검색결과 4,601-4,620 / 6,823건

  • [서지학][서지][독자][서점][도서관][문자][글][원문서지학][국립도서관]서지학의 정의, 서지학의 고전도서, 서지학의 범위, 서지학의 기재형식, 향후 서지학의 제고 방향 분석
    학의 여러 문제를 포괄적으로 다룸.Ⅴ. 서지학의 기재형식개정을 거듭하면서 다듬어진 매뉴얼과 서지참조 표준은 최근 전자형태의 자료와 인터넷정보의 서지가 필요하게 됨에 따라 새로운 ... 의 멀티미디어 형태의 자료를 동반하기도 하고, 혹은 인쇄물자료는 없이 인터넷 상에만 정보가 존재하는 등 기존의 서지구분 요소로는 전자정보의 유일한 특성을 구분하는데 역부족이기 때문 ... 여 몰입하지 않으면 안 되는 학문이다. 따라서 많은 사람이 너도나도 다 연구할 필요는 없다. 다만 이 분야를 연구하는 사람은 반드시 있어야 하며 그 사람은 반드시 정통으로 연구
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.13
  • 과학 독후감 - 마이클하임 가상현실의 철학적 의미
    마이클 하임- 가상현실의 철학적 의미 독후감 -이 책의 주요 내용은 인터넷이 발전하면서 인간과 기계의 연결, 즉 인간이 기계를 사용하면서 가상세계와 현실세계와 구분을 못하고 가상 ... 세계에 몰입되는 현상에 대해서 다룬 책이다.즉 디지털로부터 가상현실로의 이행을 다루고 있다. 기술적 진보에 의해 인간과 기술적 체계가 상호작용하며 확대되어가는 인터페이스에 대하 ... 여 설명한다. ‘인터페이스’라는 용어는 전자회로를 연결하는데 사용되었던 평범한 하드웨어 어댑터 플러그에서 유래하지만, 마침내 그것은 인간과 기계의 연결, 심지어는 자기 몰입적인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 물리적 공간과 가상공간을 통합한 용산공원 조성방향(공모전 자료)
    터넷 상에 몰입감을 느낄 수 있는 사이버 용산공원을 구현한다면 인터넷 접근 환경이 갖춰진 곳 시간적, 공간적 제약 없이 용산공원을 이용할 수 있습니다. 게다가 가상의 사이버 용산 ... 세 가지 성질의 주체는 바로 ‘국민’이기 때문에 용산공원 조성의 중심 테마는 ‘사람’이 되어야 할 것입니다. 이를 구현하기 위한 수단으로 우리나라의 잘 발단된 인터넷 기반 환경 ... 적 변형을 최소화하면서도 자연생태가 유지된 여가공간을 제공할 수 있으며 인터넷 접속이 가능한 누구에게나 24시간 열려있는 공원이 될 수 있습니다. 간단한 사례로 가상의 사이버 용산
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • 여가생활과 건강한 삶
    적으로 운동을 많이 하고 있다. 남자가 여자보다, 연령이 낮을수록 인터넷?PC-통신?게임을 상대적으로 많이 하고 있다(문화관광부, 2002). 그리고 상공회의소 조사에서 직장인들은 주말 ... 보고되고 있는 것은 여가만족, 여가몰입, 여가참여 각성수준 그리고 적극적 여가활동이 삶의 질에 영향을 미친다는 것이다.여가 참여 각성 수준은 삶의 질을 증대시킨다. 즉, 여가활동 ... 의가활동에 대한 만족 수준은 인지된 삶의 질에 긍정적인 영향을 미친다 하였으며, 몰입 경험은 인간의 활동 중 외부의 보상과 관련 없이 활동 자체가 목적이 될 때 발생된다. 여가활동
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.28
  • [국민은행인턴자기소개서]국민은행인턴합격자기소개서 인턴활동계획서
    은 돈을 사용하는 것도 두 번 이상은 고민하게 되었습니다. 그리고 현재 인터넷으로 가계부도 꾸준히 쓰고 있습니다. 인터넷으로 가계부를 쓰기 시작하면서 하루도 빠짐없이 수입과 지출 ... 는 활동을 하고 있다는 것을 알게 되면서 일하고 싶은 은행으로 확고히 자리 잡았습니다.3.열정을 쏟아 몰입한 경험, 성공, 또는 실패 경험 등?제가 학창시절을 보낸 OO는 고교 비평준
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.01
  • 청소년 범죄 증가 원인에 대한 나의 생각
    하던 과거가 있던 병사들은가족보다는 친구들과 함께하는 시간이 많았다고 한다. 맞벌이 가정이 늘고 외아들인 경우가많다보니 혼자 있는 시간이 많아지면서 게임이나 인터넷 중독 상태 ... 한 처지의 집단으로 몰입하게된다. 이 과정에서 학교 또래집단에서 얻지 못하는 소속감과 지위를 범죄를 통해 이룬다.서로 비슷한 입장에서 하나의 집단으로 형성된 하위문화는 범죄를 범죄
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.09
  • 비즈니스 정보 시스템(경영정보시스템) 중간 기말 요약(서머리)
    한 실행 계획 : 품질 목표와 일정에 대한 점검, 업무 흐름 분석ERP사용자 교육 등을 포함Chapter 3 e-비즈니스제 1절 비즈니스와 인터넷1. 파괴적 기술파괴적 기술 ... 하는 경향이 있음)2. 인터넷 발전①인터넷 : 표준 통신 규약(Protocol)에 따라 컴퓨터 간에 정보를 전달하는 컴퓨터 통신망 들을 연결한 전 세계적인 공중 통신망②통신규약 ... : 전송을 위해 준수해야 하는 규칙과 자료의 양식을 규정한 표준→TCP/IP3. 웹의 발전① 웹(www) : 인터넷을 전송방식으로 사용하는 하이퍼텍스트(Hyper Text)시스템
    시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 샤니의 마케팅 전략분석
    Environment인터넷보급의확대10대들의 인터넷 접근성이 높아져 많은 정보가 쉽게 10대들에게 전달-> 10대들의 영향력이 강해짐.연령대별 인터넷 이용자수 변화 추이(단위: 천 ... 아이돌에 대한 높은 몰입..PAGE:21ⅲ. 고객특성분석본론특징1강력한 구매력을 가졌으며 경기불황의 영향이 적은 세대..PAGE:22ⅲ. 고객특성분석본론특징2스타에 열광하며 자신
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 기업의 글로벌(global)화에 대해
    는 눈’현대는 세계화의 시대다. 세계화는 오래전부터 진행되어 왔지만 2000년 이후는 인터넷을 기반으로 한 IT형 세계화라 할 수 있으며, 세계화의 속도와 폭에서 현재의 세계화 흐름 ... 은 각기 다른 수준의 팀을 효율적으로 활용해야만 한다. 또한 제품과 서비스 수준을 개선시키기 위해서는 종업원의 참여, 직무몰입, 훈련, 자율적 의사결정 및 권한위임 등을 통하여 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.24
  • [일본문화] 노다메칸타빌레를 통해 보면서 느낀 일본문화
    에서 “노다메 칸타빌레”라는 일본 영화를 보게 되었다. 케이블 TV 광고나 인터넷 광고 등에서 접해본 적이 있었고 이미 많은 한국 팬들을 있다는 것을 들은 적이 있기 때문에 조금은 친숙 ... 에서도 “오타쿠”의 바람이 불고 있다. 인터넷을 중심으로 퍼지기 시작한 오타쿠 문화들은 이젠 TV 방송에서도 다뤄질 만큼 친숙한 소재가 되었다. 어느 정도인가 하면 오타쿠를 한국식 ... 였지만 어느새 영화 속에 몰입하고 있는 자신을 발견하게 되었고 급기야 “노다메 칸타빌레” 드라마 전11편을 모두 보게 되었다.드라마나 영화에서 일본 특유의 문화를 많이 발견할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • EBS 마케팅 실패사례와 대처방안에 따른 고찰
    를 앞당긴다는 취지로 1990년 12월 KBS로부터 독립하여 한국교육개발원 부설 교육방송(EBS)으로 개국하였다. 2000년 6월 한국교육방송공사를 창립하였고 12월부터 인터넷 교육 ... 스터디가 111명인데 반해 EBS는 248명으로 더 많다. 인터넷 강의 시장에서 EBS의 점유율은 24.1%, 메가스터디는 23.7%로 차이는 0.4%포인트에 불과하다. 또한 ... 내용과 질을 좌우한다는 생각이 많았다. 그래서 EBS는 교재만 보고 인터넷 강의로는 메가스터디나 다른 여타 강의를 선택했다고 했다. 메가스터디에는 억대 연봉을 받는 스타강사가 있
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.02
  • 국제 전략적 제휴의 개념과 동기, 유형 및 성공적인 전략적제휴 조건
    가 무위로 돌아갈 가능성이 크다. 이러한 경우에 신속한 혁신과 제품 도입을 위해 많은 기업들이 전략적 제휴를 활용하고 있다. 예를 들어, 인터넷 산업에서는 빠른 속도로 신제품을 시장 ... 은 파트너의 선정1) 양립성2) 파트너의 능력3) 몰입성2. 좋은 제휴구조의 디자인3. 합리적인 제휴관리국제 전략적 제휴I. 국제 전략적 제휴의 개념국제 전략적 제휴 ... 와 몰입이 증대될 수 있다. 그러나 전략적 제휴의 적합성은 시간이 지남에 따라 변화될 수 있다. 따라서 전략적 제휴의 내용은 한시적이거나 상황에 맞게 조정되어야 한다. 만약 조정
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.19
  • 청소년 팬덤문화
    만 아니라 그들 스스로 상업적 성격을 띤다는 문제점을 보이고 있다. 이러한 문제점은 많은 팬들이 가입하고 있는 인터넷 커뮤니티, 그 중에서도 스타에 관련된 물품을 사고 파는 인터넷 ... 에 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하거나 몰입하여 그 속에 빠져드는 사람을 뜻하는 부정적인 의미로 축소되었다. 또한 '팬(fan)'이라는 명사와 '집합적 관념 또는 한 사회
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2018.06.28
  • 교육심리_심리학적 내용을 실제 경험에 적용하기
    을 유발시키고, 그 행동을 유지하여 목표를 달성하게 하는 내적 상태를 의미한다. 즉 게임이던, 인터넷이던 잘못된 컴퓨터 사용을 하게 되는 것에는 그 나름의 동기가 있다. 흔히들 말 ... 하는 게임을 하는 동기는 '즐겁기' 때문이다. 인터넷을 하는 동기는 '심심할 때 시간을 소비'하기 위해서 이고 소셜 네트워킹을 즐기는 동기는 '다른 사람들과의 친밀감'을 느끼기 위해서 ... 은어머니까지 살해했었다고 하는 충격적인 뉴스 보도도 있었다. 이 뿐만이 아니다. 인터넷 중독에 빠지게 되면 정말 많은 것을 해 볼 수 있는 어린 날의 시간들을 아무 이유 없이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.24 | 수정일 2015.07.02
  • 집중근무제 및 제안제도
    , 사적전화 자제 팀내 회의 및 업무협조, 업무지시 자제 업무외적인 인터넷 사용 자제外How-To전화수신'집중근무제'를 상대방에게 설명 후 가급적 10:00 이후에 전화하도록 요청 ... 배치 업무에 대한 높은 몰입도/집중To-do기본방침 업무특성을 침해하지 않는 범위 내에서 팀장 주도하에 실시 시행상태를 보완·점검하여 점차적으로 확대 실시구 분시 행 내 용비 고시
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.05 | 수정일 2015.01.01
  • 동양건재 합격자 자기소개서
    프레젠테이션 도구가 만들어졌습니다. 여기서 저는 좀 더 효과적인 전달방법과 기술을 익히기 위해 스피치학원에 다니며 좀 더 자신감 있는 목소리를 낼 수 있도록 훈련을 거듭했고, 인터넷 동호회 ... 하며 기록을 바탕으로 개선하면서 스스로 매뉴얼을 제작할 정도로 업무를 철저하게 익혔습니다.2. 대학생활(혹은 이전 직장생활) 중에 가장 몰입을 해서 무엇인가를 달성한 경험은 무엇이며 그때
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.13
  • 게임 산업
    는 비디오게임 , 아케이드게임과 달리 서비스의 성격을 많이 갖고 있는 인터넷서비스산업이기도 하다 . - 5 -게임 유형별 분류 아케이드게임 경품용 게임기 (AWP) PC 게임 비디오게임 ... . 게임 산업의 사회적 인식 긍정적인 측면 몰입효과을 높여 학습 효과살승 게임의 교육적 효과에 대한 연구가 많이 진행 실제 교실 수업에 활용 사회 발전에 기여할 수 있는 방향으로 활용 ... 된 여가문화에 부응 지역사회 커뮤니티 공간으로 활용 특화도서관을 원도심지역에 설립 건전한 게임 이용 문화 조성 게임과몰입 ( 게임중독 ) 에 대한 대처와 함께 더 근본적으로 중요한 것
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • MS(마이크로소프트)의경영전략및분석
    1995년 08월 24일 마이크로소프트, Windows 95 전세계적으로 발표 1995년 12월 07일 빌 게이츠 회장, PC 플랫폼과 공공 네트웍 통합을 통한 인터넷 지원 강화 ... ② 과업수행에 대한 자신감․자긍심 증대 ③ 직무몰입 극대화{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 포스트모더니즘 입장에서 바라본 한국교육의 문제
    들의 실태를 고발하고 있고, 야만적인 체벌동영상이 인터넷 상에 나돌고 있다. 일관성 없는 입시정책에 학생들은 혼란스러워 하고 있으며, 공교육을 신뢰하지 못하는 학생들과 학부모들은 사교 ... 하는 장면이 나온다. 여기에 학생은 반성하기는커녕 되려 “지금 선생님이 강의하시는 거 유명한 인터넷강의 강사의 것을 그대로 따라하고 있는 것 아니예요? 나는 이미 그 강의를 다 들 ... 한 것이다. 이에 학생들은 교과내용에 관한 지적욕구해소를 학교가 아닌 학원과 인터넷에 의존하게 되고 학교의 수업을 불신하게 되는 것이다. 무조건적인 학교 수업참여를 강요하고 사교육
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.30
  • 이공계 기피현상의 원인 및 해외 사례 그리고 이공계 기피해소를 위한 정부정책의 문제점 및 개선과제
    유치원부터 12학년 학생을 인터넷으로 연결해 교육하려는 정책을 시행했다. 앞으로 1억 달러를 들여 STEM 분야 교육자 10만명을 양성한다.나. 중국중국은 국가 주도의 대규모 과학 ... )의 교육참여 및 연구몰입환경 조성라. 기업의 연구인력 수요 대응력 제고 및 우수연구 기업 육성마. 잠재인력 활용 촉진 및 과기인력정책기반강화2. 이공계 기피해소의 우선과제가. 일자리 ... ?흥미?잠재력을 높이는 융합교육초등 및 중학교에서는 나름대로 창의교육 융합교육이 적용되고 있으나, 고등학교의 경우 입시를 위한 암기식 교육에 몰입해 있어 창의성 교육이 사실상 불
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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