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"pc통신" 검색결과 441-460 / 27,315건

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    디지털 트랜스포메이션 DT
    적으로 대응하여 현재 비즈니스의 경쟁력을 높이고 새로운 비즈니스를 통해 성장하는 기업활동 정보통신기술을 통해 결과적으로 기업에 변화와 혁신을 일으켜 기업 운영에 도움이 되는 활동3 ... , Internet Of Things) 5 IOT 가전제품 , 모바일 장비 등을 일컫는 사물 (Things) + 센서와 통신 = 무선 통신 기술을 활용해 각종 사물을 연결하는 기술 ... Oculus Rift와 게임 PC가 설치된다. 참가자들은 360도 동영상기반으로 된 Walmart 교육 프로그램을 통해 다양한 상황에 직면하게 되는 순간 표시되는 대화형 선택
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.25
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    설문조사의 다양한 유형 중 두 가지를 택하여 간략하게 설명하세요
    이 개별면접 조사의 한계인 것이다.2. 온라인 조사온라인 조사란 정보통신기기(PC, 모바일)를 이용하여 응답자가 직접 응답하는 방식으로 이루어지는 설문조사 유형을 의미한다. 전 세계 ... 이기 때문에 우리나라 사회복지조사 영역에서는 이러한 온라인 조사를 선호하고 있다 할 것이다. 그러나 온라인 조사가 시행되기 위해서는 기본적으로 정보통신기기가 있어야 하는데, 우리 ... 나라 노인층과 빈곤층의 경우 정보통신기기가 제대로 갖추어져 있지 않아 조사에 참여하지 못하는 상황이 발생할 수 있는 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.07.24
  • [방송통신대학교]클라우드컴퓨팅_핵심요약노트
    된 정보통신기기, 정보통신설비, 소프트웨어 등 정보통신자원을 이용자의 요구나 수요 변화에 따라 정보통신망을 통하여 신축적으로 이용할 수 있도록 하는 정보처리 체계-> 클라우드 컴퓨팅 ... *** 컴퓨팅 기술 발전 과정1980 : 메인프레임1990 : PC 대중화 / 클라이언트-서버(CS)2000 : 네트워크 대중화 / 그리드 컴퓨팅2010 : 유틸리티 컴퓨팅 대중 ... 를 말하는 것)도 함께 만들어야 함이때 이 서버 이름은 전세계에서 유일해야함* SQL 데이터베이스 생성 후, 사용자의 PC에서 접속하여 데이터베이스에 대한 다양한 작업을 수행하기
    방송통신대 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.09
  • 게임중독 문제와 해결방안
    중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운 차원에서의 게임 ... 면서 전자게임은 더욱 성장하게 되었고, 청소년들뿐만 아니라 20-30대 젊은 세대로 전자게임의 유행은 확대되어갔다.1980년대 후반에는 pc가 보편화되어졌고, 게임의 변화도 더욱 ... 하게 된 것이다. 이제는 오락실뿐만 아니라 pc와 휴대용 게임기가 있는 곳이라면 어디에서나 게임이 가능하게 되었고, 현금이 없어도 게임을 할 수 있게 된 것이다. 게임의 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 한국가스안전공사 전기직 합격자소서
    1. 최근 5년 이내 본인이 소속된 조직의 발전을 위해 가장 많은 기여를 했다고 자부할 수 있는 경험에 대해 작성하여 주십시오. (500자 이내)제가 작년 1년 동안 일했던 PC ... 기 위해서는 다양한 영역의 전공과목에 대한 전반적인 이해가 필요합니다. 그래서 저는 한 곳에 치우치지 않고 전기, 전자, 정보통신의 폭넓은 영역의 과목을 고루 이수했습니다. 그리고 ... 했던 부분의 전기설비이론을 보충하였습니다. 이를 통해 전기 및 통신의 전반적인 개념을 배웠고, 각종 설비의 동작 원리를 익히게 되었습니다. 따라서 저는 4년간의 대학교 수업과정과 자격증 공부를 통해 저의 부족한 점을 보완할 수 있었습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.16
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    국가 사이버보안, 테러에 대한 사례분석과 효과적인 대응시스템 모색 (1)
    이 집중됐다. 정부에서도 개인정보 유출과 통신 장애의 원인을 규명하기 위한 조사에 나섰다. 결과는 부실한 보안 체계와 미흡한 투자에 있었다. LG유플러스가 당한 사이버 공격은 대규모 ... 에 대한 투자도 부실했다. 예컨대 LG유플러스는 고객 정보보호를 위한 투자액이 통신 3사(SK텔레콤, KT, LG유플러스) 가운데 가장 낮았다. LU유플러스의 투자액은 KT의 1/3 ... 을 국가 기관이나 기업으로 확장해보면 어떤 일이 벌어질까. 사실상 모든 업무가 마비된다고 해도 과언이 아니다. 오늘날 기업과 국가기관은 정보통신을 기반으로 운영되기 때문에 만약 이것
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
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    인터넷과 웹
    되는 방대한 양의 정보들을 빠르고 효율적으로 검색하고 필요한 정보를 받을 수 있다.5/ 동호인들의 정보 교환(Usenet): 국내 PC통신의 동호회와 같은 성격으로, 인터넷은 전 세계 ... 고 있는 정보들을 주고받는 통신망을 말한다. 인터넷은 상호 동질적이거나 이질적인 컴퓨터 사이에 정보를 주고받는 통신망을 형성하고 있다. 이를 통하여 교환할 수 있는 정보의 양이 매우 ... , 비디오 등을 통합할 수 있게 되었다. 따라서 지금의 멀티미디어 구성 요소로는 문자(text), 그림, 정지화상, 애니메이션, 비디오 영상, 통신 등을 들 수 있다. 이러한 요소
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
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    (컴퓨터의이해) 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오
    방식의 장단점 등을 포함하여 정리하시오. (A4용지 1매 내외, 배점 : 10점)4. 무인자동차가 안전하게 운행되기 위해 요구되는 정보통신기술에 대해 조사하여 논리적으로 작성하시오 ... 다. 또한, 제어판에서 이전 시점으로 PC를 복원할 수 있는 기능이 있다. 제어판으로 들어가 검색 상자에 “복구”를 입력해서 시스템 복원 열기를 클릭하면 된다.마우스 버튼을 바꾸는 기능 ... 체제에서는 커뮤니케이션 앱만 제공해주는 것이 아니라 스마트폰이나 태블릿PC와 함께 윈도우10 컴퓨터와 연동할 수 있는 기능이 있다. 사진이나 음악, 문서와 같은 콘텐츠를 동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오
    다. 하지만 기술을 기반으로 이루어진 원격교육은 1900년대 시청각 장치가 학교에 도입되면서부터 시작되었다고 볼 수 있다. 원격교육은 통신교육, 방송교육, 가정학습, 개방형태, e러닝 ... 기반 학습, 웹기반 교육 등의 컴퓨터와 통신기술을 활용한 학습에서 보다 다양하고 세부적인 교육 방법이 도입되고 있다. 이처럼 원격교육은 기술이 발전하면서 그 방법과 특성이 변화 ... 와 프로그램이 제작되었다. 1800년대 중반부터는 대학에서 우편제도를 기초로 통신교육을 실시하였는데 이처럼 1세대 원격교육은 우편제도, 인쇄교재를 이용한 교육이 이루어졌다. 주요 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    지능형 사물인터넷 AIoT 활용 사례와 해외 활용 사례를 들어 설명하시오
    , 이것을 스마트폰과 연동하면 냉장고를 컨트롤 할 수 있음은 물론 전화나 문자 등의 통신 역시 가능하다.주방 가전 기기에 다양한 기능을 접목시킴으로써 그 유용성과 호환성으로 인해 사람 ... , 태블릿 PC, TV 등의 기기를 하모니 OS2로써 하나로 묶겠다는 큰 그림을 그렸다. 그러니까 해당 OS의 핵심은 다양한 기기를 한 곳에서 제어하며 컨트롤 타워의 역할을 하 ... 로 스마트 TV에서 이어서 재생할 수 있는 것이다. 스마트폰과 스마트 TV가 하모니 OS2를 통해 연결되고, 스마트폰은 PC의 드라이브로써의 역할을 수행하게 되는 것이다.꼭 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_글로벌커뮤니케이션 과목_평점A_OTT서비스의 현황과 미래 발표
    로 볼 수 있는 인터넷 영상 서비스 TV 수상기 뿐만 아니라 PC, 태블릿 , 스마트폰 등 다양한 단말기를 통해 볼 수 있는 모든 인터넷 기반 동영상 서비스02. OTT 서비스의 등장 ... 배경2. OTT 서비스의 등장 배경 - 단말기의 보급화 PC 에서만 가능했던 동영상 서비스를 스마트폰 , 태블릿 , 게임기 , TV 등과 같은 다양한 단말기에서도 제공받을 수 있 ... ,900 원 / 월 (CJ one 회원 5,900) 무제한플러스 : 15,900 원 / 월 (CJ one 회원 9,900)3-2. OTT 서비스의 국내 현황 - 통신사 , 올레티비
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    DNS와 사이버공격에 대해서 논하시오
    ● 주제DNS와 사이버공격에 대해서 논하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론IV. 참고자료서론네트워크 안에서는 컴퓨터들끼리 IP주소를 활용해서 통신하고 서로를 구별하게 된다 ... 아도 보호에 큰 문제가 없었다. 연결하는 시간이 짧고 할당되어진 IP주소가 유동적인 특성이 있었기 때문에 외부의 위협이 PC로 침투하는 것이 상당히 어려운 것이 그 이유였는데 현재 ... 와 같은 악성 소프트웨어들을 설명하는데 쓰이는 용어다. 악성코드는 보통의 사용자가 안전하지 않은 링크나 이메일에 첨부되어 있는 파일들을 클릭했을 때 PC의 취약성을 노려서 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 소프트뱅크(SOFTBANK) 그룹 기업분석보고서
    4차 산업 혁명의 이해기말 기업분석 보고서소프트뱅크(SOFTBANK) 그룹기업분석보고서1. 기업개요소프트뱅크는 1981년 PC 소프트웨어 유통업체로 설립되어 오늘날 통신 사업 ... 일본 기업 중 시가 총액 2위에 위치하고 있다. 소프트뱅크의 성장을 견인한 손정의 회장은 정보혁명이라는 기업 설립 목표를 달성하기 위해 PC 소프트웨어 판매업에서 인터넷, 통신업 ... 한 휴머노이드 로봇 기업인 보스턴 다이내믹스를 갖고 있다.(3) 통신: NTT, KDDI와 함께 일본의 3대 이동통신사인 소프트뱅크 모바일을 운영하고 있다. 오늘날 일본 스마트폰 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 인터넷창업론 족보
    의 가치는 네트워크내의 사람 수의 제보 비례로 증가한다는 것이다.사례) PC통신 가입자수, 휴대폰 사용자 가입자수의 증가와 효용의 증가*무어의 법칙*컴퓨터 반도체 칩이 18개월 ... : 기술된 내용의 완성도3. 웹 호스팅대형 통신업체나 전문회사가 자신들의 웹서버를 개인 또는 개별업체에 제공하거나 임대해 주는 것.인터넷 홈페이지를 대신 운영해 주는 서비스업을 말 ... 한다. 대형 통신업체나 전문회사가 자신의 인터넷 서버를 고객에게 할당해 주고, 고객이 직접 홈페이지를 운영하는 것과 같은 효과를 제공하는 서비스이다. 별도로 홈페이지를 갖추
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.31
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    째로는 PC방, VR, 전자 게임장과 같은 시설을 운영하는 게임 유통업이다. 세 번째로는 게임 하드웨어 기기 혹은 소프트웨어 판 채의 게임 도소매 및 임대업이다. 이에 리포트 ... 으로용화에 성공할 경우 수확 체증의 효과가 발생한다.다섯 번째로는 신기술 발전에 기여하는 산업이다. 정보통신기술, VR, AR, AI 등 신기술 발전에 기여한다. 게임사들은 게임 ... 처럼 흥행하지는 못하였다.국내에서도 인형 뽑기를 제외하고는 자체 제작이 얼마 없다. 그나마 남아있던 인형 뽑기마저도 사행성 문제로 문제를 일으켰다. 게다가 아케이드의 소비자층이 PC
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
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    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인
    할 수 있다. 정보통신정책연구원의 한국 미디어 패널조사(2016)에 의하면 전체 스마트폰 사용자 중 청소년에 해당하는 중고생의 스마트폰 사용률은 이미 90% 이상인 것으로 나타났 ... 고 이러한 스마트폰으로 소셜미디어를 가장 많이 이용하고 있는 것으로 나타나기도 하였다. 이처럼 스마트폰과 인터넷 등 정보통신기술이 발전하면서 청소년의 소셜미디어 사용은 보편화 되 ... 을 통해서도 이루어지고 있지만 학습시간 이외 청소년을 위한 여가교육은 양과 질 측면에서 부족한 상황이라고 할 수 있다. 최근 청소년의 여가생활은 영화관, PC방, 노래방 등 밀폐
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 뉴미디어와 정보사회
    뉴미디어와 정보사회학과 학번 이름N-Screen이란,N-Screen은 여러 단말기를 통해 원하는 장소와 시간에 콘텐츠를 즐기는 것을 의미합니다. N-Screen은 미국 통신사 ... AT&T가 TV, PC, 휴대전화 등 3개 단말기의 콘텐츠를 동기화·사용하는 3스크린 개념으로 처음 시작했습니다. N-Screen 대상 콘텐츠는 영화, 음악 등 엔터테인먼트 콘텐츠 ... 뿐만 아니라 책, 신문, 잡지, 문서, 주소록 등 일상생활의 모든 정보도 포함하고 있습니다. 사용되는 장치도 3개의 화면에서 태블릿 PC, MP3 플레이어, 게임 콘솔로 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    을 내밀기 시작한 애플에게 호의적이지 않았으나, 언제 어디서나 네트워크에 접속이 가능한 아이폰의 등장은 통신사업자들을 단숨에 음성통화 사업에서 물러나게 하는 결과를 만들었다. 개발자 ... 들은 인터넷으로 통신하는 애플리케이션을 쏟아냈으며, 사용자들은 이 새롭고 통화료가 들지 않는 방식에 열광했다. 유선 공중전화와 집전화는 빠르게 사라졌고, 언제나 휴대할 수 있 ... 는 스마트폰의 보급률을 빠르게 증가했다. 이후, PC, MP3플레이어, 스마트폰, 태블릿PC, 스마트 워치와 같은 하드웨어를 실행하기 위해 소프트웨어에 혁신적인 개념을 담아냈다. 특히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28
  • 컴퓨터 활용능력 1급 필기 정리노트
    ) : 시분할처리, 경영정보기법(MIS), OMR, MICR-4세대 고밀도 집적회로 LSI : 분산처리(작업을 나누어서 처리), 개인용컴퓨터(PC), 마이크로프로세서 네트워크 발달-5 ... 한 시스템을 구동시켜 한쪽을 삭제함으로써 한 번 더 예비로 사용-분산처리 시스템 : 여러 대의 컴퓨터들에 의해 작업한 결과를 통신망을 이용하여 상호 교환할 수 있도록* 처리능력에 따른
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2022.02.22
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    정보학개론 ( TCP / IP 이해)
    의 정의- 전송 제어 프로토콜과 인터넷 프로토콜을 의미한다.- TCP/IP 프로토콜 조합을 의미한다.- 통신 소프트웨어의 기반이 되는 모든 프로토콜을 말한다.?TCP/IP의 이해인터넷 ... 을 알 수 있다. IP는 Ineternet Protocol로서 인터넷에서 특정한 위치를 지정하는 방법과 절차를 담고 있는 프로토콜이다. 데이터 통신과 관련해서 프로토콜은 상호통신 ... 을 하기 위한 약속 또는 규약이다. 인터넷의 데이터 통신은 데이터 앞에 붙는 Header만을 해석하여 처리한다. 이 때 Header라고 하는 정보는 보내는 쪽과 받는 쪽 모두 이해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.18
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2025년 10월 22일 수요일
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