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"pc통신" 검색결과 421-440 / 27,315건

  • (컴퓨터의이해 1공통) 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
    시대에 대하여 설명하라.① 네트워크② 정보통신망③ 정보사회④ 전자공간⑤ 지능적 분산 환경⑥ 컴퓨팅 환경(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.① 뉴미디어② 정보사회③ 기술④ 운영체제 ... 등이 정보와 지식, 그리고 컴퓨터와 통신망을 바탕으로 하는 정보기술에 의하여 새롭게 형성된 사회, 농경사회나 산업사회와 비교되는 개념”으로 본다거나 “특정사회 내의 정보유통량 ... 는 기술의 발달로 하여 우리 생활에서 떼어낼 수 없는 필수불가결한 매우 중요한 존재이다. 정보화는 범위가 너무 광범위하나 대체적으로 고도의 정보통신기술의 혁신을 배경으로 사회·경제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업가정신과창업_창업과 기업가 정신에 대한 사례연구
    의 절반 가격인 ‘이머신즈’를 내세워서 다시 납품을 시작하였다. 이는 마진은 적더라고 대량으로 판매할 수 있는 가격을 제시한 것이다.이후 PC사업에 매달리고 있던 이회장에게 통신사업 ... 회장국내 최초로 교통신호 전산화를 주도하였고, 공개 소프트웨어 유닉스를 이용한 정부 행정망이 이용태 회장 손을 거쳐서 탄생하고, 국내 최초PC개발, 생산하고 초고속인터넷 두루넷 ... 었다. 국내 최초의 PC 또한 같았다.이용태 회장이 PC를 만들어야겠다고 생각을 한 것은 미국의 인텔사가 고밀도집적회로를 발표한 1970년대이다. 당신 한국과학기술연구소에서 근무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대로템 연구개발(통신제어) 합격 자소서
    을 이해하고 입출력, 네트워킹 프로그래밍을 통해 통신 프로토콜에 대한 기본 개념을 이해하였습니다. 통신공학 과목에서는 아날로그와 디지털 통신의 기본 원리와 프로토콜 통신방식을 학습 ... 하고 기저대역통신 및 랜덤신호와 노이즈 분석을 통한 통신 성능 해석 능력을 갖추었습니다. 이후 랜덤프로세스 기반으로 노이즈 분석 응용 기법을 배우고 디지털 통신 성능 향상에 노이즈 ... 가 끼치는 영향을 공부하였습니다.대학교 1학년, 참여한 캡스톤디자인 공모전에서는 C++과 zigbee 통신을 이용한 저전력 AI무인소화장치 개발을 진행하였고, 캡스톤디자인캠프
    자기소개서 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    전기및디지털회로실험 실험 M1-1. 마이크로 프로세서 기본 및 환경 세팅 결과보고서
    하고 기초 예제를 통해 장치의 정상 작동을 확인한다. 3. 실험 결과 -기본 환경 구성 및 동작 테스트 (1) 랩톱 PC에 아두이노 IDE를 설치한다. (2) 랩톱 PC와 아두이노 ... -Arduino Uno] (9) 그림 10과 같이 통신포트를 선택한다. (보통은 하나의 포트가 활성화되어 있음.) (10) 업로드 버튼을 눌러 업로드한다. (11) 보드의 TX/RX LED ... 과 그 결과를 순서대로 자세히 기술한다. - 기본 환경 구성 및 동작 테스트 : PC에서 아두이노 통합개발환경 프로그램을 실행한 후 아두이노 우노와 컴퓨터를 연결했다. 이후 아두이노
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.05 | 수정일 2025.02.19
  • 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 서술하시오
    . 결론Ⅳ. 참고자료멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 서술하시오Ⅰ. 서론멀티미디어 시스템이란 정보를 빠르고 효율적으로 처리하는 디지털 정보통신기기를 의미한다. 5G ... 시대가 열림에 따라 전 세계적으로 멀티미디어 시스템에 대한 요구가 급증하고 있는데, 이러한 멀티미디어 시스템의 구성 요소로는 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 PC, 각종 스마트 미디어 등 ... 시스템이란 정보를 빠르고 효율적으로 처리하는 디지털 정보통신기기를 의미한다. 멀티미디어 시스템의 주요 구성요소는 아래와 같이 정리될 수 있다.첫째. 프로세서프로세서란 컴퓨터에서 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    통신기술의 고도화와 일상 생활에의 융합(Convergence) 추세로 요약된다.이처럼 일상이 디지털화(digitalization)되면서 여러 디지털 기반 산업이 성장하고 있 ... 는데, 게임 산업 역시 이러한 산업 중 하나이다.과거에는 콘솔 게임과 아케이드 게임을 기반으로 게임 산업이 발전해 왔다면 지금은 PC와 모바일을 기반으로 하여 산업이 성장하고 있다.특히 4 ... 을 통해 지속적으로 게임망에 연결된 상태를 유지하며 게임을 즐기게 되었기 때문이다.또한 PC게임에 원작을 두어 모바일로 번한한 모바일MMORPG (모바일 다중접속역할수행게임)산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역의 세계화에 결제 부분이 미친 영향에 대하여 논하시오
    어 인터넷이 발명되고, 해저 광케이블로 연결된 세계 정보통신망이 확보되면서 무역은 새로운 국면을 맞이하게 된다. 정보화 시대가 도래한 20세기 말부터는 인터넷을 통해 환율을 즉시 ... 의 해상무역보다 몇 배 빠른 유통속도를 보였다.이러한 정보통신기술과 과학기술의 발달은 무역을 많이 발전시켰는데 무역이 발전하면 할수록 국가 간의 무역협약은 더욱 복잡해졌다. 이 ... 의 사고가 일어나면 수출기업은 큰 피해를 입기도 했다.Ⅱ. 본론과학기술 중 가장 두드러진 발전을 이룩한 것은 단연 정보통신 분야일 것이다. 기존의 전화와 메시지 기능만 있었던 휴대전화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    설문조사의 다양한 유형 중 두 가지를 택하여 간략하게 설명하세요
    이 개별면접 조사의 한계인 것이다.2. 온라인 조사온라인 조사란 정보통신기기(PC, 모바일)를 이용하여 응답자가 직접 응답하는 방식으로 이루어지는 설문조사 유형을 의미한다. 전 세계 ... 이기 때문에 우리나라 사회복지조사 영역에서는 이러한 온라인 조사를 선호하고 있다 할 것이다. 그러나 온라인 조사가 시행되기 위해서는 기본적으로 정보통신기기가 있어야 하는데, 우리 ... 나라 노인층과 빈곤층의 경우 정보통신기기가 제대로 갖추어져 있지 않아 조사에 참여하지 못하는 상황이 발생할 수 있는 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.07.24
  • 인터넷 활용과 사이버 범죄
    인터넷 활용과 사이버 범죄I. 서론인터넷은 TCP/IP 통신 프로토콜을 기반으로 컴퓨터 간 연결을 통해 정보를 주고받는 컴퓨터 네트워크를 말한다. 인터넷이 나타나고 나서 빠르 ... 게 정보기술이 발달하면서 인터넷의 활용도가 점차 높아지고 있다. 인터넷의 발전으로 정보 대부분을 인터넷에서 찾아볼 수 있고, 시간이나 공간의 제약에 구애받지 않고 통신이 가능해졌 ... 과 같은 환경에서 이를 악용하여 이루어지는 범죄 행위를 말한다. 크게 사이버 테러형과 일반 범죄형으로 나뉘게 된다. 일반 범죄형은 주로 정보통신망으로 연결된 사이버공간을 통해 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고, 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운 방향정립을 위한 노력을 서술하시오.
    우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고, 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운 방향정립을 위한 노력을 서술하시오.서론초기 원격교육은 우편통신으로 성인들에게 학습지를 배포 ... 는 대학 혹 교육기관에서 제공되는 양질의 교육을 경험할 수 있는 유일한 수단이었으므로, 그 이외의 대안을 찾기가 어려웠다.하지만 현대 사회로 접어들면서 대중매체의 발달로 TV 통신 ... 화하는 욕구에 맞춘 학습자 중심 교육의 사회로 넘어오고 있음을 시사할 수 있는 바이다.본론우리나라 원격교육 발달과정우리나라 최초의 원격교육은 대중매체를 활용한 방송통신대학교를 시작점
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 웹
    되는 방대한 양의 정보들을 빠르고 효율적으로 검색하고 필요한 정보를 받을 수 있다.5/ 동호인들의 정보 교환(Usenet): 국내 PC통신의 동호회와 같은 성격으로, 인터넷은 전 세계 ... 고 있는 정보들을 주고받는 통신망을 말한다. 인터넷은 상호 동질적이거나 이질적인 컴퓨터 사이에 정보를 주고받는 통신망을 형성하고 있다. 이를 통하여 교환할 수 있는 정보의 양이 매우 ... , 비디오 등을 통합할 수 있게 되었다. 따라서 지금의 멀티미디어 구성 요소로는 문자(text), 그림, 정지화상, 애니메이션, 비디오 영상, 통신 등을 들 수 있다. 이러한 요소
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오.
    PC활용과제 주제: 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 운영 ... 컴퓨터에 이어 노트북, 태블릿 PC까지 등장하여 엄청난 발전을 보여주고 있는 현 시대에 있어서는 무선망의 확장, 모바일 운영체제 등 새로운 형태의 운영체제의 등장 역시 이루어지고 있 ... 이 있고 이들은 통신 장치 등을 바탕으로 모두 연결되어있고 서로 협조하는 관계가 형성되어있다. 운영체제는 프로세스와 연관된 상태에서 시스템 프로세스의 형성, 제거, 중지, 수행
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오
    다. 하지만 기술을 기반으로 이루어진 원격교육은 1900년대 시청각 장치가 학교에 도입되면서부터 시작되었다고 볼 수 있다. 원격교육은 통신교육, 방송교육, 가정학습, 개방형태, e러닝 ... 기반 학습, 웹기반 교육 등의 컴퓨터와 통신기술을 활용한 학습에서 보다 다양하고 세부적인 교육 방법이 도입되고 있다. 이처럼 원격교육은 기술이 발전하면서 그 방법과 특성이 변화 ... 와 프로그램이 제작되었다. 1800년대 중반부터는 대학에서 우편제도를 기초로 통신교육을 실시하였는데 이처럼 1세대 원격교육은 우편제도, 인쇄교재를 이용한 교육이 이루어졌다. 주요 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 게임중독 문제와 해결방안
    중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운 차원에서의 게임 ... 면서 전자게임은 더욱 성장하게 되었고, 청소년들뿐만 아니라 20-30대 젊은 세대로 전자게임의 유행은 확대되어갔다.1980년대 후반에는 pc가 보편화되어졌고, 게임의 변화도 더욱 ... 하게 된 것이다. 이제는 오락실뿐만 아니라 pc와 휴대용 게임기가 있는 곳이라면 어디에서나 게임이 가능하게 되었고, 현금이 없어도 게임을 할 수 있게 된 것이다. 게임의 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오
    방식의 장단점 등을 포함하여 정리하시오. (A4용지 1매 내외, 배점 : 10점)4. 무인자동차가 안전하게 운행되기 위해 요구되는 정보통신기술에 대해 조사하여 논리적으로 작성하시오 ... 다. 또한, 제어판에서 이전 시점으로 PC를 복원할 수 있는 기능이 있다. 제어판으로 들어가 검색 상자에 “복구”를 입력해서 시스템 복원 열기를 클릭하면 된다.마우스 버튼을 바꾸는 기능 ... 체제에서는 커뮤니케이션 앱만 제공해주는 것이 아니라 스마트폰이나 태블릿PC와 함께 윈도우10 컴퓨터와 연동할 수 있는 기능이 있다. 사진이나 음악, 문서와 같은 콘텐츠를 동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    COVID19사태로 학생들이 집에서 원격 형태로 학교수업에 참여하였습니다. 기존의 교실 수업과는 다른 방식으로 인해 발생한 다양한 문제와 이를 위한 대처방안, 그리고 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법을 그 동안 학습한 개념과 이론을 바탕으로 본인의 생각을 정리해보시오
    수업 문제점학습대상은 초, 중, 고, 대학생은 물론 성인에 이르기까지 평생교육의 대상이 확대될 수 있다.국립 방송통신대학교는 기존의 TV, 라디오, 인쇄물등의 매체 외에 인터넷 ... 보급된 2001년부터 2003년을“ICT 활용교육의 단계”라고 할 수 있고, EBS의 수능강의가 시작된 2004년부터“원격교육단계”라고 할 수 있다.인프라 구축 단계에서는 PC보급 ... 및 강의실 선진화 장비 설치가 이루어졌고, 정보통신 소양교육이 강화 되었으며, 교육용 콘텐츠 개발 및 서비스 시스템 구축이 이루어 졌다. 초기 인프라 구축의 단계에서 교육정보
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    해 놓았는데, 이것을 AP라고 부른다. 즉, AP는 PC의 CPU와 GPU, 통신칩, 램을 하나로 합쳐 놓은 것이다. 그렇기 때문에 스마트폰의 성능을 본질적으로 결정하는 것은 AP라고 ... (personal computer, PC)에는 데스크톱과 노트북, 넷북, 태블릿 pc, 슬레이트가 있다. 이 중에서 데스크톱과 노트북, 넷북으 거의 기능이나 사용 용도가 비슷 ... 은 태블릿 pc이다. 태블릿 pc 역시 pc의 일종이지만 데스크톱과는 기능이나 사용 목적에서 차이가 있다. 따라서 아래에서는 데스크톱과 태블릿 pc의 차이점에 대해 살펴보기로 하겠다. 한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 게임중독 문제와 해결방안
    중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운 차원에서의 게임 ... 면서 전자게임은 더욱 성장하게 되었고, 청소년들뿐만 아니라 20-30대 젊은 세대로 전자게임의 유행은 확대되어갔다.1980년대 후반에는 pc가 보편화되어졌고, 게임의 변화도 더욱 ... 하게 된 것이다. 이제는 오락실뿐만 아니라 pc와 휴대용 게임기가 있는 곳이라면 어디에서나 게임이 가능하게 되었고, 현금이 없어도 게임을 할 수 있게 된 것이다. 게임의 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로프로세서_ATmega 128 의 GPIO 구조에 대하여 설명하시오. ATmega 128에는 다용도로 사용할 수 있는 GPIO(General Purpose Input, Output)를 가지고 있다. 기능과 활용에 대하여 설명하시면 됩니다.
    신호선)PA7~PA0 은 8비트 양방향 입출력 단자, 외부메모리를 둘 경우에 주소버스 A7~A0과 데이터버스 D7~D0로 사용한다. 여기에 PB7~PB0, PC7~PC0, PD7~PD ... Output의 줄임말이다. 일반적 목적의 입출력이다. MCU가 주변장치와 통신하기 위한 포트이며 프로그래머가 입력으로 사용할지, 출력으로 사용할지 정해야 한다. 보통 LED 사용
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    지능형 사물인터넷 AIoT 활용 사례와 해외 활용 사례를 들어 설명하시오
    , 이것을 스마트폰과 연동하면 냉장고를 컨트롤 할 수 있음은 물론 전화나 문자 등의 통신 역시 가능하다.주방 가전 기기에 다양한 기능을 접목시킴으로써 그 유용성과 호환성으로 인해 사람 ... , 태블릿 PC, TV 등의 기기를 하모니 OS2로써 하나로 묶겠다는 큰 그림을 그렸다. 그러니까 해당 OS의 핵심은 다양한 기기를 한 곳에서 제어하며 컨트롤 타워의 역할을 하 ... 로 스마트 TV에서 이어서 재생할 수 있는 것이다. 스마트폰과 스마트 TV가 하모니 OS2를 통해 연결되고, 스마트폰은 PC의 드라이브로써의 역할을 수행하게 되는 것이다.꼭 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.23
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2025년 10월 23일 목요일
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