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"e-Learning Software" 검색결과 441-460 / 684건

  • 교육공학개론의 정리
    기가 됨(E-learning)*근접발달영역(Zone of Proximal Devolepment): 주변동료/교습자의 영향을 받아 학습범위 자체가 넓어짐.~>서로 인지층 · 과정 ... 함.? Technology: Hard T와 Soft T로 나누어짐.*Hard: 자연과학기술의 산물. 컴퓨터의 소프트웨어도 포함.*Soft: 교수설계, 개발, 관리, 활용, 평가 등등 ... 에 적용하는 과정*교육공학에 있어 하드웨어는 단순히 전달수단에 지나지 않음.? 교육공학의 이론 전개과정에 따른 변천: 교수보조기기를 사용한 교육의 효율성 향상을 목표-> 커뮤니케이션
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.08
  • U-러닝 & M-러닝 이란
    하여 워드 프로세서, 스프레드시트, 프리젠테이션 등 사무용 소프트웨어를 탑재하게 되고, 더 나아가 인터넷에 접속하여 웹 검색과 e메일을 능력을 갖추게 되었다. 또 PDA는 적외선 ... 냉동공조에너지 시스템공학20030871김정현U-러닝이란?Ubiquitous 와 Learning이 합쳐진 u-러닝은 유비쿼터스 러닝 즉 언제 어디서나 원하는 학습을 할 수 있는 것 ... 가 커지고 있다.또한, 해외시장의 경우 2007년 세계 e-러닝 시장 규모는 295억불이며, 12년까지 매년 20%이상 성장하여 734억불에 달할 것으로 예상되는 등 u-러닝 산업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.17
  • 인사정책 사례 분석
    발생 E-Mail 시스템의 도입 시간절약 장 점 전체범위의 수단 단절 개인 프라이버시의 공개 비매너적 행동의 증가 단점 ( 문제점 ) 의 사 소 통직원들의 회사정보 이용가능의 용이성 ... 증대 → 관련아이디어의 피드백 이메일 시스템 지침의 발전 E-Mail 시스템의 문제점 해결 전략 의사사통의 전문가 고용 (Jen Fry) 의 사 소 통Sun 사의 성장 공석 ... 의 증가 자산증가 기회 상실 문 제 발 생직원 보유력 부서의 개편 Work Station East Coast Federal System Customer Service Software
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.26 | 수정일 2017.11.07
  • 기업포탈시스템에 대해
    데이터의 표준화, 덧붙여 각종 소프트웨어 패키지 활용에 의한 도입기간의 단축 등 해결해야할 과제가 있는 것을 염두에 둔, 경영자 주도의 체제가 필요하다는 것을 첨가해 둔다.3 ... 과 커뮤니케이션을 믹스하는 e-marketing 믹스전략이 효과적으로 구사되어야 할 것이다. 물론 산업이나 기업별로 또는 계열사 직원의 소속 부서에 따라 킬러 마케팅 정보, 지식 ... 있다.- 기업 내ㆍ외부의 정형, 비정형 정보를 제공할 수 있는 단일화된 웹 정보접점 제공- 외부의 고객이나 파트너들과도 기업의 정보나 업무 프로세스를 함께 공유- 업무 흐름
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 정의와 성격, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 현황과 추세, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 장점과 활용, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 문제점과 제언
    에 대한 법적 제도화뿐만 아니라, 전자도서관에 활성화, 교육제도의 멀티미디어화, 교육용 소프트웨어의 개발보급, 교육용 통신 이용료의 개선 등이 가상대학의 성공에 필요한 요소가 될 것 ... 자체를 가르치는 주된 매체, 자유로운 지식 네트워킹의 장 또는 토론의 참여수단 등으로 활용이 가능하다고 보았다. 그리고 Kaye(1990)은 전자우편(e-mail), 전자게시판 ... : Broadband Exchange over Trans-European Links) 프로젝트를 세워 34Mbps 속도의 통신망을 이용해 전 유럽을 연결할 수 있는 원격교육체제를 구축하고 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 경영정보시스템1장
    다.소프트웨어: 하드웨어가 데이터를 처리하도록 하는 프로그램의 집합이다.데이터베이스: 연관된 파일, 테이블, 관계 등의 집합체, 데이터베이스는 데이터와 이들 간의 연관성을 저장한다.네트웍 ... , 소프트웨어 및 그 밖의 관련된 정보기술 등을 포함하는 디지털기술을 기반으로 하는 경제를 지칭한다.3. Define a digital organization새로운 비즈니스 모델이 ... for becoming an e-business현대 사회에서는 인터넷 없는 생활을 상상할 수 없을 만큼 인터넷이 보편화 되어 있다. 그만큼 인터넷은 우리의 생활에 많은 영향을 끼치
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.10
  • 인터넷과 산업구조의 의의
    , 온라인 교육(e-learning)=웹서비스와, 유비쿼터스n웹서비스프로그램 간 커뮤니케이션을 가능하게 하여, 서로 다른 위치에 있는 프로그램들을 하나의 거대한 시스템인 것 같이 ... 터넷 지원산업소프트웨어, 하드웨어의 판매를 포함한 웹 시스템 구축 서비스접속서비스, 소프트웨어 사업, 정보 서비스 사업n인터넷 응용산업온라인 쇼핑몰, 전자상거래, 컨텐츠 비즈니스 ... 의 오프라인 비즈니스, 전자상거래, e-비즈니스, 모바일 비즈니스 간에 연결이 자유롭게 진행n4단계 유비쿼터스 상거래유비쿼터스 비즈니스의 구체화된 형태로서 기존 물류 및 유통, 쇼핑
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.15
  • 교육공학 시험 요약
    ,chnology, 컴퓨터기반 technology (hardware, software),통합 technology(1930-교육용영화, 2차대전-군인들에게 영화활용, 교육용TV시작 ... 은지에 대한 피드백이 지식구성 에 중요한 역할을 한다.-제안: Learning machine 에 의한 프로그램된 학습⑶행동주의에 근거한 교수설계①교수설계ː명백한학습목표와 학습목표 ... 제 1장. 교육의 이해1절. 교육의 의미-------------------------------------------------------3 Approaches공학적/조작적 개념
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.18
  • 생활 속의 인터넷 문화
    을 위한 소프트웨어 MOSAIC : Marc Andreessen에 의해 만들어진 최초의 브라우저 현재 웹 브라우저 Microsoft Explorer, Netscape 등 사용인터넷 ... 평등 사이버 커뮤니티 수평적 관계의 인간관계 형성 아이디어 및 정보교환 – 새로운 문화 창조 일촌/친구 찾기/인터넷 카페인터넷과 사회 생활교육의 변화 홈스쿨링 이러닝(E ... 요인 WWW 서비스 개발 CERN site에서 1990년, Dr.Berners-Lee가 컴퓨터끼리의 연결에 의해 거대한 망을 구축할 수 있음을 주장 자신이 일하던 입자 물리 연구소
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.09
  • [교직] ICT활용수업
    -People, e-Business(e-Biz), e-Shopping, e-Education, e-Campus, e-School, e-Learning, e-Book, e-Korea, e ... 있고, 가상 대학은 인터넷을 원격 교육에 활용하는 형태이다.3) 응용 소프트웨어 활용 수업교수-학습에서 주로 활용할 수 있는 응용 소프트웨어는 워드프로세서, 스프레드시트 ... -Generation), 네티즌(Netizen), 네티켓(Netiquette), e-Mail, e-Card, e-Communication, e-Post, e-Banking, e-Life, e
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.25 | 수정일 2015.11.07
  • Algorithm Analysis - ACM-ICPC 소개
    Programming contests. – Joel Spolsky ( Author of “Joel On Software” )3 대 프로그래밍 경시대회 ACM-ICPC – ACM 주관의세계 ... 미만의 코드로 해결 가능 . Time Complexity : O(n) Lesson Learned 하나의 알고리즘은 다양한 형태의 문제로 모델링 될 수 있다. - 문제의 본질 ... , the kind of nerdy brainiac .. people who participate in Top Coder competitions or go to ACM-ICPC
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.31
  • 특수교육공학의 기초 정리파일
    기에 대한 과정적 접근법- 계획수립 → 글쓰기단계 → 공유(수정/편집단계) → 공유/출판단계3) 워드프로세서를 활용한 쓰기 향상을 위한 전략제 4장 교수 학습용 소프트웨어 평가 및 ... , 점자 워드프로세싱, 문자인식, 음성전환, 음성인식- 요구되는 전무가 능력 : 접근가능 한 컴퓨터 하드웨어소프트웨어에 대한 지식, 학생의 요구에 맞는 컴퓨터, 접근가능 워드프로세싱 ... 개발1. 교수 학습용 소프트웨어 평가1) 교수 학습용 소프트웨어 및 자료선정의 이해(1) 교수 학습용 소프트웨어 및 자료선정의 주요 요소① 학습자, 학습과제, 수업사태 및 교수
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.23
  • [교육공학]e-learning과 유비쿼터스
    -Learning의 개념e-learning은 좁은 의미로 흔히 인터넷을 활용한 교육이라고 할 수 있다. 하지만, 여기서 더 확장되어, 교육용 CD-ROM이나 교육용 소프트웨어를 이용 ... e-learning과 유비쿼터스Ⅰ. 서론우리는 이미 지식정보사회에 적응하며 살아가고 있다. 다양한 멀티미디어의 입수와 활용이 가능해졌으며, 인터넷의 보편화로 지식과 정보가 넘쳐나 ... 고 있다. 이러한 시점에서 교육도 이러한 지식정보사회의 물결의 영향을 받지 않을 수 없다. 정보화를 활용한 새로운 교육방법이 제시되고 있는 것이다. 그것이 바로 e-learning
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트교육의 연구동향과 발전방향에 대해
    -ROM이나 교육용 소프트웨어를 이용하는 교육으로서 웹기반 교육, 상호작용적인 교육과 협업을 강조하고 있는 디지털 협력을 포함하는 개념으로 이해할 수 있다. 즉, E-러닝 ... 의 기대효과제2절 스마트교육의 연구 동향 및 사례1. 블렌디드 러닝(blended learning)2. e-Education3. u-러닝(Ubiquitous-Learning)4 ... -time), 어디서나(any-where), 누구나(any-one)지식을 효과적으로 활용할 수 있는 수단으로 E-러닝(e-learning)이 각광받고 있다. E-러닝의 의미는 교육용 CD
    논문 | 30페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.01.07
  • [원격교육]e-learning
    -ROM이나 교육용 소프트웨어를 이용하는 교육으로서 웹기반 (Web-Based)교육, 상호작용적인 교육과 협업을 강조하고 있는 디지털 협력을 포함하는 개념으로 이해할 수 있다.즉, e ... 1. e-learning의 정의{e-learninge-learning은 좁은 의미로 흔히 인터넷을 활용한 교육이라고 할 수 있다. 하지만, 여기서 더 확장되어, 교육용 CD ... -learning은 네트워크 기반을 통해 교육이 제공되고, 상호작용이 일어나며, 촉진되는 모든 형태의 교육을 지칭한다고 할 수 있다.2. e-learning의 구성요소1) 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • IPTV의 정의와 향후 전망
    화다양한 참여형 서비스 체험 기회 확대 : 홈네트워크, E-Learning, 영상전화, 게임(노래방,3D 네트워크 게임 등) 서비스IPTV의 효과IPTV 소개..PAGE:9비교 및 ... :242) 컨텐츠 분야국내외 주요 콘텐츠 제공자들과의 연계가 필수적 요소킬러 콘텐츠 확보..PAGE:25대화형서비스EPGT-Commerce소프트웨어분배서비스홈뱅킹서비스3) 서비스 분야 ... 터넷(양방향) 서비스 및 방송 서비스를 초고속 인터넷 망을 통해 댁내TV단말 (가전단말)로 동시 제공KT미디어사업부IP-TV는 초고속인터넷망을 통해 양방향으로 다양한 멀티미디어
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.03
  • [경영경제]3세대 이동통신 (3G)
    , 이동통신을 이용한 e-learning, 예술문화 서비스 보안 - 의료복지 , 공공 교통 , 화물 수송 , 도난방지 등 응용 Mobile 단말기 등 타 산업 활용향후 통신사업 ... 한 방식의 무선통신 서비스를 하나의 하드웨어에서 소프트웨어 변경만으로 통합 , 수용하는 기술 시스템의 RF 부분을 제외한 기저대역 (Baseband Part) 전체를 하나의 소프트 ... 웨어안 제시 - 차세대 이동통신 관련 해외 포럼과 기술 개발 협력 및 공조 - 이동통신 주파수 이용 동향 분석 - 이동통신서비스 활성화를 위한 주파수 이용에 관한 계획안 제안 - 4
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.27
  • 정보인권과 cyberliteracy
    공간에서의 도달성은 매우 높다.- 속도와 파트너 입장.- 확대된 사이버공간에서의 도달성: 단 한번만 키를 누르면 수천 명에게 메시지를 보낼 수 있다. 예를 들어 E-메일을 통해 개인 ... )목표를 달성하기 위해 프로그램하고 통제할 수있는 능력2) 미리 프로그램 된 응용 소프트웨어를 사용할 수있는 능력3) 정보검색, 커뮤니케이션, 문제해결을 위한 개인의 집합적인 전략 ... 할 수 있는 능력을 의미한다.영역하위 영역설명기술적리터러시하드웨어입력출제어 연산 등의 기능을 수행하는 물리적 장치를 활용 할 수 있다.소프트웨어컴퓨터 시스템을 효율적으로 활용하기
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.05
  • 디지털콘텐츠의 유형
    았다.① 디지털 콘텐츠 : 캐릭터, 애니메이션, 음악, 게임, 만화, 오락, e-book, 모바일 기타, 등등의 콘텐츠는 모두 처음에는 무형의 상태에서 소프트웨어 기능으로 추상적인 ... 이다.멀티미디어 디지털 복합콘텐츠를 PC 1대에 세팅하여 제작한 결과물은 전자출판(DTP), 전자책(e-book, MBook, U-Book), e-Learning, CD-ROM ... )등이 있지만, 2가지 모두 포함된 내용이 멀티미디어(복합체) 콘텐츠라고 말 할 수 있다.현재 정보통신부 및 문화관광부의 정책에서 디지털콘텐츠는 소프트웨어, 오락 게임, 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.08
  • 학교교육(공교육) 기능, 학교교육(공교육) 불공정성, 학교교육(공교육) 내용, 학교교육(공교육)과 창의성계발, 개별화교육, 학교교육(공교육)의 실태, 외국 학교교육(공교육) 사례, 향후 학교교육(공교육) 과제 분석
    수요 공교육체제 내 흡수 1) 수능과외 대체 : e-Learning 체제 구축 2) 교과과외 흡수 : 수준별 보충학습 실시 3) 재능?영어과외 수요 충족 : 특기?적성교육 활성화 ... 에서 필수적인 자리를 차지하고 있는데 창의성 교육 활동에 따른 교육용 소프트웨어 개발이 불모지 상태이고, 사설기관에서는 빈약하게나마 개발되어 있지만 교사나 학교 현장에서 그 자료 ... 을 하기위해 열린 교육과 개인별 심화학습을 한다는 학교교육과정은 아이들을 평가중심의 학습대상으로 전락시키고 20-80의 논리로써 다수의 학생들을 방치한다. 담임 또한 비정직교사가 많
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.16
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- 작별인사 독후감