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"한국음반" 검색결과 441-460 / 7,445건

  • 인공지능 AI의 활용-1.인공지능이 각자 자신의 정공분야에서 여러분들의 일자리를 차지할 가능성 정도를 생각해 보고, 일자리 대체율이 매우 높거나, 또는 매우 낮다면 그 이유는 무엇인지 그리고, 여러분들은 인공지능과 협업을 선택할 것인지, 아니면 거부할 것인지 자신의 생각을 쓰시오.
    한국에서는 인공지능 음반 레이블 ‘A.I.M.’이 소개되었고, 이는 인간의 요구에 따라 다양한 느낌에 맞추어 새로운 음악을 만들어낼 수 있는 능력을 갖추고 있다고 알려졌다. 또
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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    영화 버드맨 감상문
    는 게 보통이라고 한다. 그래서 언어로 팬-픽션(fan-fiction)이 되었고 일본을 건너 한국에 정착하면서 팬픽이 되었다. 하지만 일본과 한국의 팬픽을 미국의 팬-픽션으로 환원 ... 에 방탄의 등장은 초미의 관심사가 될 수밖에 없다. 종합선물세트와도 같은 7명의 '역대급'군무와 퍼포먼스, 세계와 한국을 아우르는 마케팅, 오랜만에 보는 10~20대 여성들의 절대 ... 을 플랫폼으로 해서 음반과 음원 시장은 물론 의류, 액세서리 시장에서의 승승장구로 이어졌다. 향후 다양한 컨텐츠를 통해 시장까지 파고들고 있어 이러한 영향력은 엄청 크다.2. 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라(빈부갈등, 지역갈등, 청소년범죄, 고령화 등) 그것의 원인과 결과에 대하여 구조기능주의적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 각각 논하시오.
    사회학개론주제 : 현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라(빈부갈등,지역갈등,청소년범죄,고령화) 그 원인과 결과를 구조기능주의적 시각과 갈등주의 ... 것인가에 대한 궁금증이 들것이다. 하지만, 최근 한국 사회에서 발생하는 청소년 비행 혹은 폭력성 경향은 결코 간과할 수준이 아니다. 세계 최고 수준의 청소년 흡연율을 비롯해 술집 ... 목적과 관련되는 법은 청소년 보호법을 비롯하여 풍속영업의 규제에 관한 법률, 음반 비디오물 및 게임물에 관한 법률, 사행행위 등 규제 및 처벌 특례법, 담배사업법, 식품위생법 등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 경영전략론 - 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오
    함으로써 리는 것이 앞으로의 YG엔터테인먼트와의 경쟁에서 우위를 점하게 되는 계기가 될 것으로 보인다. 2. 캐스팅, 트레이닝 단계의 전략 캐스팅과 트레이닝은 한국의 엔터테인먼트 기업 ... 은 국가를 언급하고 있다. 근래 SM 기업의 오디션 홈페이지를 살펴보면 한국, 중국, 일본, 동남아시아 국가, 미국 및 영어권 등 다양한 국가의 이름이 직접적으로 언급되어있다. 또한 ... 은 엔터테인먼트사의 컨셉의 부합하는 아티스트를 선정히거 음반이나 뮤직비디오, 스타일링을 총괄하여 제작하는 과정을 의미한다. 엔터테인먼트사들은 프로듀싱 부서와 비주얼 스타일링의 부서가 분리되어있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.26 | 수정일 2025.03.18
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    ) (1981)Video Game (Contd)Nintendo사 패미컴 개발(1983) 미국 마이크로소프트+일본 아스키 MSX개발국(한국 콘솔명 재믹스), 출시는 1985년Video ... 만을 추 (2002년, 2006년) 게임 관련 OST, OP, ED single 드라마 시디, 라디오 시디 애니메이션 관련 DVD, 음반들 기타 잡다한 화보집, 설정집, 액세서리 ... 한국을 바짝 추격하고 있는 것으로 나타나 국내 게임업계가 크게 긴장하고 있다. 19일 관련 업계 및 일본경제산업성에 따르면 올해 일본의 온라인 게임시장 규모는 1조원에 육박
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • STEAM 교육과정 설계 및 수업의 이해
    형, 창의적 체험활동 및 방과후학교 활용형 등이 있음. STEAM 수업의 유형(한국과학창의재단)교과 내 수업형교과 연계 수업형창의적 체험활동 및방과후학교 활용형하나의 중심 교과에과학 ... (한국과학창의재단)4. 과학과 중심 STEAM 프로그램 단계별 주요 활동과학 과목이 중심이 되도록 STEAM 프로그램을 설계할 때 단계별 주요활동은 와 같을 수 있음. 단계별 주요 ... 인재교육 교육과정 운영 사례, 한국과학창의재단)2. 대구 죽곡초 STEAM 수업 운영(1) 대구 죽곡초 STEAM 프로젝트 수업 운영(2019)종류주제교과융합활동관련단원1학년놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.06
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    수학 주제 탐구 보고서 - 바코드 외 일상생활
    는 바코드는 유럽 상품 번호(EAN)를 따르고 있습니다. 통상 13개의 숫자로 이루지는데 처음 세 개의 숫자 880은 한국, 다음의 다섯 개는 제조업자이고, 그 다음 다섯 개는 상품 ... 를 정할 때 이런 경우를 미리 피해야 합니다.3) 도서 번호책과 각종 음반물에는 국제 표준 도서 번호(ISBN)가 붙어있습니다. ISBN에 뒤이어 10개의 숫자가 하이펀(
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추독후감A+)) 바스콘셀로스의 자전적 성장소설 <나의 라임 오렌지나무>와 제제의 결별과 아빠 나무와의 만남을 중심으로
    '나의 라임 오렌지나무'와 제제의 결별과 아빠 나무와의 만남을 중심으로1. 들어가며1978년 한국에서 처음 번역 출간되었던 J.M 바스콘셀로스의 성장소설 『나의 라임 오렌지나무 ... 은 제제를 보는 어른들의 시선에도 뿌리 깊게 자리 잡고 있다. 제제는 어른들의 이러한 시선과 부딪힌다. 한번은 음반 행상인 아리오발두 아저씨를 따라다니면서 유행가를 배우다가 동네 아주 ... 에서 '아이다 서울의 달동네에 사는 여민의 유년기를 그린 위기철의 『아홉 살 인생』보다 훨씬 더 깊은 감동을 안겨준다.뼈저린 가난 도중의 성장기, 나의 라임오렌지나무의 제제의 이야기가 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2022.02.05
  • 취미와예술 ) 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오.
    의 사람들이 내향적 취미활동을 즐긴다. 이러한 내향적 취미활동에는 요가나 필라테스 등의 정적인 운동, 꾸미기 활동, 음반 수집, 드라마 시청, 음악 감상 등이 있다.그러나 최근 ... 었다. 한국 가수와는 구별되는 해외 가수 특유의 발성이나 음색이 마음에 들지 않기도 했고, 감성도 나와는 맞지 않는다고 생각해서 해외 음악을 가까이 두지 않아 왔다. 그러던 2020년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 애플 PR분석
    • 스티브 잡스와 스티브 워즈니악이 77년에 설립한 컴퓨터 회사. (현 CEO는 팀쿡)• 현재 본사는 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노에 소재. 한국, 일본, 영국 등지에 지사를 두 ... 에게 다양 한 콘텐츠를 제공한다. 창의적인 공간을 만들어, 세상 사람들의 상상력까지 흡수한다. 불법 다운로드로 쇠락해 가는 음반 업체들을 아이튠즈로 끌어들여 단숨에 디지털 음악 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    입장에서 게임이라고 할 수 있고, 현행법률상의 게임과 관련한 개념은 음반과 비디오물 그리고 게임에 관한 법률은 컴퓨터 프로그램을 통해서 오락할 수 있도록 제작된 영상물과 오락 ... 는 한국에서와 미국이 중심이 되면서 개발하고 있는 Network Play가 가능한 PC 게임이며, 이는 온라인 게임이다. 또 다른 하나로는 일본이 중심이 되고 있어 개발하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 일본 여행
    게까지 사람들이 많이 모여드는 곳인데, 정작 덕질 관련 가게들은 상당히 일찍 문을 닫는 편. 사실 일본의 밤문화가 좀 빨리 끝나는 편이라 한국으로서는 일찍 닫는 거지만 일본 기준 ... 애니메이션 샵이다 보니 아키하바라점도 관광명소 취급. 서적 음반 등의 물건을 보러 오기에 좋다. 1층에는 항상 신작 애니메이션의 대형패널들이 세워져있으며, 여기에 해당 캐릭터
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 정보화 사회에서 디지털문화가 전파, 파생, 확산되는 방향 등을 설명
    (CUVE), 어린이를 위한 꿈나무, 여성을 위한 미즈넷, 여행, 운세 등의 서비스를 제공하고 있다. 관련 회사로 온라인 음반 쇼핑몰인 오이뮤직과 다음다이렉트자동차보험, 커리어다음 ... 들을 포함한 웹 문서 검색 서비스를 제공한다. 이 외에 구글 이미지 검색, Google 뉴스 한국, 구글 뉴스그룹, 구글 웹 디렉토리, 구글 비디오, Froogle 서비스에서 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이프트렌드 2014 그녀의 작은 사치 독후감[A+자료]
    [라이프 트렌드 2014 그녀의 작은 사치] 독후감이 책은 2014년 한국인은 어떤 코드를 소비하고 무엇에 환호하며 누구와 함께 열정을 불태울까에 대한 내용의 책이었다. 특히 ... 문화, 라이프스타일, 비즈니스와 소비 패턴을 통해 한국인의 생각과 코드, 핫 이슈를 입체적으로 조망하는 새로운 감각의 트렌드 분석서라는 점에서 내 마음을 사로잡았다. 예를 들 ... 뿐만 아니라 자기 만족형 가치 소비 또한 증가를 보이고 있다. 덴마크의 프리미엄 오디오 브랜드 뱅앤올룹슨의 한국 연매출은 세계3위를 기록했다고 한다. 오디오는 남들에게 쉽게 노출
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 자라섬 장소마케팅 보고서
    에게는 국외 인지도를 높이기 위해 한국을 찾는 비율이 높고 재즈가 비교적 대중화된 일본인을 타겟으로 삼아 여러 가지 관광상품을 만드는 것이다. 대부분 일본인들은 한류 드라마와 영화 ... 컴플레이션 음반을 제작하여 커피전문점과 연계하여 음반 판매와 동시에 재즈페스티벌을 자연스럽게 홍보하는 방법을 이용하여 재즈를 듣는 소비자층 뿐만 아니라 잠재적인 소비자층의 확보
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.10
  • [문화산업과문화기획 4학년] 현재 우리 사회에서 나타나는 청소년 문화의 양상을 살펴보고 그 문화가 청소년이 받고 있는 불리한 대우와 어떻게 연관되어 있는지에 대해 분석해 보시오
    고 싸우다 지친 청소년과 대면해야 한다. 이 시대의 청소년은 한국사회의 약 30여 년에 걸친 양적 경제성장의 결실을 거두는 세대에 속하며, 부모세대가 이룩한 경제적 윤택함과 적은 수 ... 며 이는 또래 집단 내에서 형성된 배타적인 규범의식을 강화하는 도구로 사용된다. 복장, 음악 등의 소비에서 청소년은 그들만의 독특한 경향을 가지며, 청소년들이 음반 시장의 70
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    | 방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    3 교보문고
    에 입각하여 한국의 교보문고가 브랜드를 혁신하고 새로운 고객 경험을 제시할 수 있는 방안에 대해 논해 보고자 한다.II. 본론1. 츠타야 서점의 성공 요인츠타야 서점은 “경험 ... 은 것으로 평가받고 있다.2. 교보문고의 혁신 방안1) 라이프스타일 공간으로의 리브랜딩현재 교보문고는 책을 중심으로 하여 음반과 DVD, 문구용품 등을 판매하는 기업으로 각인되어 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 국제통상법 요약정리
    ), 제네바조약(음반복제의 방지)- DSB : WTO의 항소심제도로 항소기구 즉, 분쟁해결기구이다. -> 재심신청가능< 국제경제기구 >: IMF, IBRD- 브레튼 우즈 체제 ... (Bretton Woods System): 국제적인 통화제도 협정에 따라 구축된 국제 통화 체제, 브레튼 우즈 협정< 한국 통상법 >- 협정을 비준할 권한 : 대통령- 헌법에 따라 체결, 공포 ... : WTO협정의 이행에 관한 한국의 특례법- 외국에서 경쟁법(acti-trust law)라 불리는 우리나라 법은?: 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 = 공정거래법지식재산권법 핵심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 메타버스의 이해와 전망
    크래프트, 한국의 제페토를 꼽을 수 있다. 이들은 게임, 공연 등의 엔터테인먼트, 가상생활과 소통의 공간 등으로 이루어져 있다. 과거에는 공급자가 제공하는 아이템만을 구매하는 등 서비스 ... 에서 창출한 수익이 현실경제에서도 활용이 가능한 환경이 구축되었다.2) 콘텐츠 제공 비즈니스메타버스에 콘텐츠를 이용한 비즈니스는 음반이나 비디오, 아티스트를 보유한 엔터테인먼트 ... 선두주가 제페토이다. 한국 서비스이지만 한국사람들에게는 생소한 서비스이지만 전 세계 가입자수가 2억 명이 넘는다. 제페토는 전체의 80%가 10대이고 90%가 글러블 이용자이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 매스미디어 생산과정의 정치적, 경제적 특징을 비판적으로 검토하고 매스미디어가 긍정적으로 기능할 수 있는 가능성을 어디에서 찾을 수 있는지 논의해 보자.
    이 이루어지며 데뷔 이후에는 아이돌 가수가 부르는 노래의 작곡, 작사, 편곡, 악기 연주, 녹음, 음반의 제작, 앨범 자켓 제작 등 다양하고 순차적인 과정이 적용된다. 그리고 이 각각 ... . 참고문헌-학술지 논문이수범・이선정, 정치 커뮤니케이션 연구 동향: 언론학 분야와 정치학 분야의 비교, 정치커뮤니케이션연구 제46호, 한국정치커뮤니케이션학회, 2017, pp.67~101.-PAGE \* MERGEFORMAT1-
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
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2025년 10월 28일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감