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"전전설2 프로젝트" 검색결과 441-460 / 712건

  • 디지털 시대의 문학
    게 된었다.25) 문화사의 세 가지 단계형상문자알파벳문자디지털 문자신화적, 순환적,구체적 사고논리적, 선형적,추상적 사고계산적, 비선형적, 복합적전역사/ 선사(신화, 전설)역사탈 ... 11. 디지털 시대의 문학11.1 문학의 코드변환1) 우리가 새로 배워야 할 것은 이다.왜냐하면 그것은 기억의 기능에 대한 반성이기 때문이다.2) 우리가 다시 배워야 하는 것 ... 날의 디지컬 코드로?20) 우리는 미래의 세대들이 유치원에서 배울 것을 지금 배우지 않으면 안되는 것이 아닐까?11.2 디지털 시대의 문학1) 우리가 사는 이 시대는 올드 미디어
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.14
  • [게임산업]중국의 온라인 게임시장
    % 이상을 차지하는 것이 한국에서 개발한 온라인 게임이다. 그 가운데 중국 시장에서 최대 매출을 올리는 온라인 게임은 ‘미르의 전설2’다. 샨다네트워크가 중국 최대 게임업체로 성장할 수 ... 있었던 데에는 한국산 온라인게임 ‘미르의 전설’의 역할이 컸다. 샨다는 지난 2000년 ‘미르의 전설2’를 서비스하면서 탁월한 관리 능력을 발휘, 중국 온라인게임 시장의 60 ... . 이것은 중국인 10명 가운데 1명은 샨다의 회원이라는 이야기다. 샨다에서 서비스 하고 있는 온라인 게임 가운데 국내 게임은 미르의 전설2, 포트리스, BnB, 텍티컬커맨더스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.18
  • 조직문화
    다면 전설을 하나 만들어 보세요.2. 의례, 의식(rituals)어느 조직이나 그 조직 특유의 의식이나 의례가 있습니다. 보험 회사의 경우 매년 판매왕을 뽑는 행사를 합니다. 그런 ... 의 생각은 예상외로 좋지 않은 결과를 가져오는 경우가 많습니다. 장기적인 관점에서는 더욱 그러합니다. 처음 버스에 태울 때부터 제대로 선별해서 태워야 합니다.[2]둘째, 경영진 ... 을 확실하게 배우게 됩니다. 사회화가 일어납니다. 사회화는 크게 3단계에 걸쳐서 일어납니다.1. prearrival stage: 어떤 조직에 들어가기 전에 받는 훈련과 교육을 통해 그
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 웨스트엔드와 브로드웨이의 차이점
    후반에는 전 세계의 뮤지컬 시장을 영국이 석권 한 것입니다.4 - 2. 미국 뮤지컬의 발전과정미국 뮤지컬의 발전 단계는 크게 4단계로 구분할 수 있습니다.첫 번째는 1910년 이전 ... 할 수 있도록 만든 것이었습니다.1 - 2. 미국 뮤지컬 시장의 형성미국 뮤지컬의 시발점은 1866년으로 올라가는데 검은 옷의 괴도(The Black Crook)라는 작품이 미국 ... 라 스코틀랜드의 전설까지도 다루게 됩니다. 또한 서부극 스타일과 성인용 오락물도 큰 인기를 끌게 됩니다.1950년대와 60년대에도 수 많은 뮤지컬이 히트를 하는데 그 대표작으로는 왕
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.30
  • 건축의 유혹
    * 건축 기초 설계건축의 유혹2학기가 시작되면서 여러 학교의 건축과 졸업작품전이 자주 열리고 있다. 요즘은 국민대와 한양대의 졸작이 열리고 있어서 개교기념일에 다녀왔다. 쉬엄쉬엄 ... 학년들의 작품도 몇 개 보였다. 내가 1학년이기 때문인지 2,3,4학년들의 굉장한 작품보다 1학년들의 작품이 눈에 더 들어왔고 그 앞에 머문 시간이 꾀나 길었던 것 같다. 건축과 ... 나에게 충격이었다. 30주년 행사로 대단한 준비를 한 것 같다는 느낌이 입구에서부터 마구 밀려들었다. 아니나 다를까 전시장은 과연 입이 쩍 벌어질 만했다. 2,3,4학년들의 작품
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.26
  • active skills for reading 4 4과 6과 해석본
    영어6과그 남자는 카메라를 주의깊게 응시하고 말했다. 내 이름은 Ronaldo Luiz Nazario de Lima.입니다. 전 스물 다섯살이며 6월30일 브라질이 월드컵 ... 돌이 킬 수 없을 정도로 나빠진 것처럼 보였다. ronaldo는 큰 게임에 직면했을때 경련을 일으켰다. 그는 파리의 한 병원으로 달려가 검사를 받았고 킥오프 한시간전에 경기장 ... 이 그의 경련을 일으킨 환경들보다 더욱 깊어졌으며 ronaldo는 그를 전반전까지 뛰게한 진통제의 과다한 복용에 대한 가능한 반응, 깊은 스트레스를 가지고 있었다고 말한다. 친구들이말
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.11
  • 호텔연회사례
    Contents서론1. 연회의 정의2. 연회서비스의 일반적 개념본론1. 연회의 분류2. 각 호텔들의 연회사례결론참고문헌서론소득의 증대, 여가시간의 증가, 의식수준의 향상 등 ... 있을 때에 음식을 차리고 손님을 청하여 즐기는 일'이라고 설명하고 있다. 그리고 관광호텔 연회메뉴얼에서는 연회란 '호텔 또는 식음료를 판매하는 시설을 갖춘 구별된 장소에서 2인 ... 이상의 단체고객에게 식음료와 기타 부수적인 사항을 첨가하여 모임의 본연의 목적을 달성할 수 있도록 하여 주고 그 응분의 대가를 수수하는 일련의 행위'를 말한다. 이때 2인 이상
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.17
  • 세계도시 `보스턴` 에 대하여
    를 통해 전 세계는 지리적 활동영역의 확대뿐만 아니라 국경의 의미가 약화되거나 소멸되고, 경제활동에 있어 기능적 통합이 이루어지고 있다. 이 배경에는 새로운 공간적 노동분화 현상과 과학 ... 기술의 발달, 다국적기업 활동의 증대, 국제기구의 역할증대, 신국제금융체제의 등장, 상호의존성 증대와 같은 다양한 요인들이 존재한다. 이를 바탕으로 전 세계 각 지역에서는 '세계 ... 만 연안에 자리한 뉴잉글랜드 최대의 중심지이며, 아메리카 메갈로폴리스 북부의 중심이기도 하다. 대도시권은 주(州) 인구의 약 1/2을 차지하여 주의 중심이 되고 있다. 또한 미국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.19
  • 동북공정
    )를 중국 전설상의 인물인 전욱 고양씨(高陽氏)의 후예라 하고, 고구려 왕실이 고 양씨의 후예를 자처해 ‘고(高)’를 성씨로 삼았다고 주장. 하지만 고구려는 본래 ‘구려(句驪)’ 로 불리 ... )'이다. 간단히 말해 중국의 국경 안에서 전개된 모든 역사를 중국의 역사로 편입하려는 연구 프로젝트이다.특히 고조선·고구려·발해 등은 고대 중국의 동북지방에 속한 지방정권인데, 북한 ... 연구, 동북민족사 연구, 고조선사?고구려사?발해사 연구, 중국과 한반도 관계사 연구, 한반도 정세 및 변화와 그에 따른 중국 동북 변경지역의 안정에 관한 영향 연구 등이다.2
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.01
  • 디자인 경영- 모마디자인스토어
    다지인 경영Moma design store목차1.나의 목표와 선정이유2.Moma design store3.Moma Design Store의 경영 전략1)다양한 디자인 아이템 ... 의 전시와 판매2)세계 최고의 디자이너의 작품들을 판매-디자이너와 대표상품3)유명 디자인 업체와의 협력4)다양한 판매로를 통한 고객 편의5)입지조건의 이점4.Moma design s ... 기 때문에 나는 벤치마킹 사례로 현재 최고의 디자인 스토어인 Moma design store를 선정하게 되었다.2.Moma design store뉴욕 현대미술관(Moma: The
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.01
  • 동북공정과 우리의 대응
    반박첫째, 고양씨는 중국 고대사(서기전 2천 5백년)에 제왕으로 등장하는 전설의 인물이다. 중국의 역사학자들도 그 인물의 실체를 인정치 않는다. 고구려 왕실이 고씨 성을 가졌 ... 다할지라도 고양씨의 시대와는 2천여년(고구려 건국은 서기전 37년)의 간격이 난다.둘째, 고구려는 요동일대의 영유권을 주장하고 천리장성을 쌓고 대항하였다. 엄연히 지방정부 차원이 아닌 ... 동북공정과우리의 대응강 의 명 :교 수 명 :학 번 :학 과 :이 름 :동북공정의 배경과 목적중국은 2002년부터 북경사회과학원 산하의 연구소에서 주도하는 동북공정 프로젝트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.27
  • 스칸디나비아 항공 경영 전략
    을 펴기보다는 5천만 달러라는 거액을 고객서비스 개선 프로젝트에 투자한다. 그 결과 코펜하겐의 교통거점 정비, 정시출발 운동, 전 사원의 고객서비스 훈련, 마니 티에 올리브를 추가 ... 에, EuroBounus는 3년 연속 전 세계 약 84,000명의 상용여행자들의 투표에서 세계 최고로 뽑혔다는 것이다.스칸디나비아항공은 환경을 고려하는 업계의 선두주자로서, 적은 배기를 방출 ... 하는 DAC 엔진을 장착한 친환경적 MD-90과 보잉 737-600을 유럽에 도입한 최초의 항공사이다.연간 이용 승객 2,100만 명을 태우는 스칸디나비아항공은 유럽 최대 항공사 중
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.08
  • 넥슨 벤치마킹1차보고서
    과정2 Programers, 2 Designers IBM과의 공동 프로젝트 개발인력/ 장비 구축 1996년 4월 '바람의 나라' 상용화개발 (94년~96년)다양한 유통/과금 채널 ... 넥슨Benchmaking 1차 보고서2006년 09월목차Ⅰ.넥슨 비전 / 미션 Ⅱ.넥슨? Ⅲ.성장과정 Ⅳ.성공요인 1.다양한 수익 구조 2.글로벌 3.기업문화 4.카트라이더Ⅴ ... .넥슨의 환경 Ⅵ.넥슨의 조직 1.조직구조 현황 2.조직전략 Ⅶ.조직구조 전략 활성화 Ⅷ.문제점 및 위험요소 Ⅸ.결론Ⅰ.비전 / 미션Ⅱ.넥슨(NEXON)?온라인 포털게임 점유율 자료
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • [애니메이션][게임산업][일본 애니메이션][일본 게임산업]일본 애니메이션(일본 애니메이션의 발전과정, 일본 애니메이션의 현재, 미래) 및 일본 게임산업(일본 게임산업의 발전, 특징, 일본 게임산업의 동향, 전망)
    에서 뿐만 아니라 전세계적 으로도 성공을 거두어 닌텐도는 당시 전세계 게임 시장의 80%를 장악하게까지 되었다. 이후 닌텐도는 '슈퍼 마리오 브라더스' 출시 2년 후인 87년 ... 에 '젤다의 전설'이라는 본격적인 의미에서는 최초의 비디오 롤플레잉 게임, 즉 게이머가 게임 진행 전에 자신이 맡을 인물을 선택하고, 그 역할을 수행함으로써 일정한 목적을 달성해 가 ... . 일본 애니메이션1. 일본 애니메이션의 개념과 발전과정1) 일본 애니메이션의 또 다른 이름2) Anime로의 발전과정2. 일본 애니메이션의 현재와 미래Ⅲ. 일본 게임산업1. 일본
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.01
  • [경영, 경제]POSCO 전사적 혁신 사례
    는T 협조부서1 협조부서2 IT 부서 자료 요청 항목 선정 및 IT 의뢰 과거실적 Recovery PC Download 확인 및 편집 협조전 자료 종합 분석자료 작성 각 부서 ... POSCO 전사적 혁신 사례1 목 차 전사적 혁신 추진 배경 전사적 혁신의 특징 주요 혁신 사례 추진 방법 혁신 그 이후2 1998 년의 POSCO: 변화가 필요했나 ? 68 ... 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 2000 0 5 10 15 20 25 30 (mil. ton) 2,800 만톤 2,100 만톤
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.27
  • (독후감)앨빈 토플러의 부의 미래
    들이 2000년이 도달하기 전에 경제적인 세계화가 완성될 것이라고 예상했다. 1917년 볼세비키 혁명, 1930년대의 대공황, 1939~1945년의 제2차 세계대전, 1949년 중국 ... 고 활동 했다. 포춘을 따나게 되면서 IBM사의 의뢰로 사회와 조직이 어떻게 컴퓨터에의해 영향받는지에 대한 논문을 썼다. 이때 그는 컴퓨터 업계의 전설적인 대가들과 인공지능 전문가 ... 정부에 의한 AT&T의 해체를 이보다 십여년전에 예측하기도 했다.1960년대 중반에 그는 을 저술하기 시작했으며 이 책으로 인해 그의 작가이자 강사로서의 경력이 본격적으로 시작
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.13
  • bmw 경영전략
    목 차1. BMW의 역사2. BMW의 모델3. Z34. 사례연구- Launching The BMW Z3 Loadster- PPL4. 외부환경5. 내부역량6. BMW 향후전망7 ... 후반에는 유명한 326과 328 등을 내놓았고 2차대전 때는 군용차와 항공기를 만든 뒤 전쟁 말기에는 제트엔진까지 제작하는 등 아주 높은 기술력과 풍부한 경험을 갖고 있었다.독 ... 으로 나누고 있다. 이밖에 스포츠형 쿠페와 카브리올레인 M과 Z시리즈와 SUV 스타일의 X시리지도 현재는 생산되고 있다.60년대에 나온 전설적인 모델 BMW 2002로 시작된 스포티
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    의 포트폴리오를 다양하게 이루고 있는 셈.MMORPG 뿐 아니라 슈팅·캐쥬얼·레이싱 게임 등 `바람의 나라`에서 축적된 기술력으로 `어둠의 전설`, `일랜시아`, `큐플레이`, `아스가르드 ... 은 MMORPG ‘프로젝트 SP1’이 공개된다. 또 하반기에는 자체 개발 게임도 다수 선보일 예정이어서 국내 게이머들의 기대를 자아내고 있다. 제도적으로도 효율성 제고를 위해 게임 개발 과정 ... Publishing North America)를 설립했고 이를 통해 전세계 최대 게임 시장인 북미 지역을 공략할 방침이다.또 MTV, 니켈로디언, BET 등을 보유한 세계적인 미디어그룹
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 허치슨왐포아 기업분석
    의 이건희 회장(미화 28억)보다 2배 이상 많은 것으로 알려져 있다. 대만과 홍콩을 포함, 전 세계 화교(華僑)기업 상위 20위 중 허치슨 왐포아(1위) 와 청콩실업(2위)이 최상위 ... 등이 있다.청콩에 인수되기 전, 허치슨 왐포아도 대표적인 "Hong"중의 하나였다. 청콩 실업 중에서 가장 대표적인 기업인, 허치슨 왐포아가 없었다면 오늘의 청콩그룹도 없었을 것이 ... 되었다. 허치슨 왐포아는 방만한 투자로 인해 2억 홍콩달러에 가까운 적자를 내면서 과중한 채무에 시달리고 있었다. 1975년 8월, 홍콩 은행은 허치슨 왐포아에 1억 5천만 홍콩달러
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.07
  • 디워 흥행 성공요인 심층분석
    아닌 미국을 비롯한 일본, 유럽 등의 전 세계 시장으로 잡고 거대한 프로젝트를 진행해왔다.분명 2007년의 10대 키워드 안에 들 만한 주목을 받고 있는 는 개봉 전부터 말이 많 ... - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 영화 1. 작품소개2. 디워의 서사구조3. 디워의 내용분석4. 엔딩곡 아리랑5. 엇갈렸던 평가Ⅲ. 디워에 대한 언론 및 평론가들의 평가1. 언론 ... 의 보도2. 뉴욕 타임즈의 완곡한 디워 때리기3. 평론가들의 악평Ⅳ. 심형래 감독의 열정Ⅴ. 미 헐리우드리포터에 실린 국내 흥행기사Ⅵ. 한국흥행 성공이 미국 시장에 미친 영향Ⅶ
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.16
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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